当前位置:首页 > 幼儿园范文 > 幼儿园教案

大班建构纸杯游戏20篇教案

日期:2021-09-08来源:幼儿园学习网

这是大班建构纸杯游戏20篇教案,是优秀的幼儿园教案文章,供老师家长们参考学习。

大班建构纸杯游戏20篇教案

第1篇、大班游戏盲人敲锣教案反思

游戏目标:
1、游戏中单腿追逐跑,发展幼儿动作的灵敏性。
2、鼓励幼儿自由分组制作游戏道具、创新游戏玩法,体验合作游戏的乐趣。
3、体验合作创编游戏的乐趣。
4、培养幼儿敏锐的观察能力。
游戏准备:
纱巾、红绿灯、易拉罐、积木若干。
游戏过程:
一、谈话导入,激发幼儿游戏兴趣。
1、引导幼儿用易拉罐或积木自由限定游戏场地。
2、师生玩游戏《瞎子摸拐子》一次。
二、发现问题,提出解决方法,创新游戏玩法。
1、提问:在游戏中,你们都碰到了哪些问题?(引导幼儿自由回答)
2、鼓励幼儿大胆创想,提出解决问题的办法,教师启示幼儿由瞎子控制游戏节奏。(与红、绿灯游戏融合)
三、再次游戏,感受新游戏的乐趣。
1、幼儿自由分组尝试新游戏1-2次。
2、幼儿互动交流,选出实用的红绿灯。
3、师生共同玩游戏一次。
四、游戏分享活动。
1、提问:谁能来说一说今天自己玩了什么?游戏中是怎么玩的?
2、幼儿相互交流后,请个别幼儿讲述,共同分享游戏的快乐。
3、鼓励幼儿在日常生活中主动帮助残疾人。
教学反思:
游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

第2篇、大班游戏红灯绿灯马上开灯教案反思

 目标:
锻炼幼儿跑步的速度,培养幼儿的反应能力。
使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。
  玩法:请一位幼儿背朝众幼儿做开灯者,站在场地的另一端,众幼儿朝前随意行走或做各种姿势的动作。当开灯者大声说完"红灯、绿灯,马上开灯"转回头时,众幼儿必须立刻如木头人一般静止站立,直至开灯者再转回头。若在此间有人控制不住而动了,将被请出。游戏反复进行,谁能坚持到最后一个则为胜者,然后由胜者当开灯者。
活动反思:
整个体育游戏活动的设计中,我遵循了平稳---上升--下降,循序渐进的原则,符合幼儿人体的生理机能和活动量,在体育活动中,还会出现许多不可预料的情况,需要老师的机智应变和大班孩子们的积极地面对和应付。

第3篇、大班游戏动物游乐园教案反思

教学目标:
1、乐意参与游戏,体验在游乐场玩耍的快乐。
2、尝试用肢体动作感应曲式AB。
3、体验合作创编游戏的乐趣。
4、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。
教学准备:
1、故事挂图:主题4;关于游乐园的设施图卡。
2、道具:呼啦圈、飘带若干。
教学队形:
1、听故事时围坐在教师身边,欣赏音乐时围半圆坐在地板上。
2、游戏时有围圈、散型、两人一组等。
活动的重点、难点:
重点:体验在游乐场玩耍的快乐。
难点:用肢体动作感应曲式AB。
活动过程:
(一)故事引导
师:宝宝被逗得哈哈笑,这时候他才发现,原来他一点也不孤单,有那么多的好朋友陪他一块玩。现在宝宝要带大家去游乐园了……
(二)感应曲式
1、开小车
幼儿开车随老师去游乐园,A段开车,B段提醒幼儿“前面有车开来了,快按喇叭,” A段继续开车,B段提醒幼儿“要到游乐园了,我再按一下喇叭。”
2、幼儿学习动作:前后摇摆、左边拍手三下、右边拍手三下。
3、听音乐玩游戏:
全体围圈手拉手
A段:两大拍/前后摇摆。
B段:六拍/左边拍手三下、右边拍手三下。
(三)道具
1、谈话:你们在游乐场玩过吗?游乐场里有些什么玩具?
2、出示游乐园设施图卡,幼儿看看、说说。
3、游戏:呼啦圈咖啡杯
(1)幼儿幼儿每人一个呼啦圈咖啡杯,尝试创编玩法。
(2)教师小结并选出代表性的动作示范,幼儿跟学。
(3)幼儿听音乐玩游戏一遍。
A段:两大拍/拿呼啦圈左右摇摆,
B段:六拍/立持呼啦圈,于地面弹跳。
4、呼啦圈旋转木马
(1)幼儿尝试创编呼啦圈当马骑的玩法。
(2)教师小结并选出代表性的动作示范,幼儿跟学。
(3)幼儿听音乐玩游戏一遍。
两人面对面共持一个呼啦圈
A段:两大拍/两人持呼啦圈左右摇摆。
B段:六拍/手持呼啦圈前进跳。
5、飘带火车
(1)出示飘带,教师示范玩法。
(2)幼儿听音乐玩游戏一遍。
两人面对面手持两条飘带
A段:两大拍/左右摇摆。
B段:六拍/ 火车行进。
(四)结束活动
师:今天大家玩得开心吗?我们一起开火车回家吧!
幼儿排成一行队,双手搭前者的肩。
A段:两大拍/左右摇摆。
B段:六拍/ 小跑步前进。
活动反思:
因为这是一整个主题的最后一个故事,所以我把挂图P1、P2、P3,都一 一按顺序出示,让幼儿回忆故事内容并进行复述。在幼儿进行简单的复述的基础上,我再对故事挂图P4进行讲述。让幼儿通过精心设计的结合了文字与音乐的故事主题,感受文学的魅力以及音乐的快乐。在活动开始前老师的示范和指导语都很清晰,幼儿在游戏的过程中能够很好的区分A段与B段的不同但在B段部分,有部分幼儿会转晕,因此我在玩第二遍音乐的时候,将原地转圈改为绕大圈跳。

第4篇、大班游戏洪水来了教案反思

 活动目标
  1、喜欢体育活动,积极参与活动。
  2、培养孩子们的团队协作能力。
  3、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。
  4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
教学重点、难点
  重点:喜欢洪水来了这个体育活动,在活动中要积极参与,遵守次序。
  难点:如何才能发挥团队的力量。
活动准备
  车轮胎、西瓜皮球、小熊和小猪玩具球、秒表等。
活动过程:
  一、活动前的准备。
  1、带领孩子们先做准备活动。
  2、将孩子分为红队和蓝队,两个队围成一个圆圈做地上。
  3、游戏:传西瓜,红队和蓝队比赛看哪个队在最短的时间内把西瓜传到最后一名孩子的手中。老师用秒表记录时间。
二、进入主题活动《洪水来了》
  1、教师讲解故事背景,有一天,在大森林里突然洪水来了,森林里的小动物们只有躲到大树桩上面去。现在地上的轮胎就是大树桩,孩子们你们就是森林里的小动物,当响起洪水音乐时孩子们你们就要站到树桩上面去,洪水过后孩子们就可以下来。看看我们的红队和蓝队的孩子们能否逃过洪水的袭击。
  2、开始游戏活动,小动物们在森林里玩耍,突然音乐响起,小动物们迅速躲到大树桩上面,一会洪水过后孩子们便下了树桩。一会洪水音乐又响起,孩子们又躲到上面去,在次过程中孩子们必须手拉着手才能在大树桩上面站稳,在反复的游戏中,让孩子们摸索如何才能自己的小团队在树桩上面站稳。
  3、游戏结束,教师总结一下,在刚才的洪水来了的游戏中,有的小朋友为了自己不被洪水冲走,在上面挤来挤起,是不对的,同时也表扬做的好的孩子,他们手拉着手,牢固的站在大树桩上面,没有被洪水冲走。他们发挥了团队协作的精神。
三、拓展延伸阶段。
  1、洪水过后,现在小熊和小猪要回家,我们红队和蓝队的小朋友要把这2个小动物送回家,但是不许把他们掉到水里。
  2、红队和蓝队的小朋友先搭两座桥,看哪个队的桥搭得最好。
  3、红队和蓝队分别送小熊和小猪回家,看哪个队最先将小动物送回家,并且不能掉到水里。
  4、教师小结。总结一下为什么别人先送小动物到家并且没掉水里,让小朋友们明白,要取得胜利必须靠大家,靠团队合作才成取得成功。
教学反思
  本次教学活动还有许多不足之处:1、在分组传西瓜时,有的孩子注意力不集中,西瓜传到自己位置时,还在看其他地方,有的传掉了,孩子不知道怎么办,我在活动前没充分考虑这些问题,导致游戏活动失去的激情。
  2、在洪水来了活动中,教师分组考验他们团队协作能力时,教师应该对表现好的队伍给予一定的奖励机制,这样孩子们会更快体验如何才能发挥团队协作能力。
  3、如果下次在上这样的课,我想一定比这次要好,我会更全面的考虑各方面的因素。

第5篇、大班游戏玩转小布球教案反思

游戏目标:
  1、结合器材进行跳跃的练习,提高儿童用脚控制物品的能力。
  2、增强儿童下肢力量及协调能力。
  3、发展幼儿的观察力、想象力。 
  4、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。
游戏准备:
  用纸裹成的球若干。
游戏过程:
  第一步游戏:小朋友们分成若干组,成纵队站立,每个小朋友发放一个纸球。游戏开始,排头双脚夹一纸球,向前连续跳跃,到达终点后,用双脚把纸球向前抛入指定的区域内,跑回起点,如此反复,最快一组为胜。
  第二步游戏:每组一个纸球。排头双脚夹一纸球站于起点,游戏开始,排头尽力用双脚把纸球抛出,跑到纸球停滞处,用双脚把纸球夹住再次向前抛出,如此反复,到达终点后,再从终点把纸球抛回起点;第二名小朋友接到纸球后才能出发,依次轮换,最先完成组为胜。
规则:
  1、第二步游戏,在整个抛运纸球的过程中,不允许用手拿球。
  2、回到起点,允许下一个小朋友用手把球夹好,再开始。
建议:
  双脚夹抛纸球,用手接住的游戏方法,可用于幼儿平时独自进行的各种自由活动之中,此方法在基本动作之上,可不断增大难度,例如:抛起的高度;纸球由后向身前抛起;转体次数等。
教学反思
  1、活动设计符合大班孩子喜欢玩游戏的特点,大班幼儿已有了一定生活经验,在游戏活动中也积累了一定的合作能力,所以在活动中大部分孩子都能与他人配合着玩,合作得比较好,但也有个别孩子动作协调能力差些,需要教师给予个别的指导。
  2、在练习夹包跳、投掷动作中,有一部分孩子的动作完成得不怎么好,特别是夹包跳,幼儿的双腿既要夹着包,又要往前跳起来,有的孩子跳起来时,双腿就自然地打开了,包就掉下来了,大部分幼儿练习一两次后,就能领会了要领,很好地完成了动作。
  3、在玩炒豆豆游戏时,刚开始幼儿在抖动大圆布时,有的用力太大,有的幼儿还没抓稳布角,球在大圆布里蹦不起来,有的球一下子就掉下来了,经过两三次的摸索、配合,幼儿找到了要领,球很快地在大圆满布里蹦跳起来了,孩子们玩得很开心,也持续了很久球都没有掉下来。
  4、我认为在设计和完成这个活动是成功的,教师在活动中是幼儿的支持者、引导者和合作者,在活动中教师没有过多地干涉,让幼儿在自己探索、摸索和实践中成长起来,找到玩中的窍门,以及同伴之间的协作能力,我认为是对孩子来说是一辈子受用的能力。

第6篇、大班游戏翻花绳教案反思

活动目标:
1、提高手部小肌肉的灵活性,激发幼儿动手兴趣。
2、发展思维灵活性,激发创造能力。
活动准备:
红色翻绳同人数、各色翻绳若干、音乐伴奏《十个朋友出来走》《转动手腕真灵巧》
活动过程:
一、开始部分:
1、准备活动:音乐伴奏下手指、手腕操《十个朋友出来走》
2、复习翻绳基本形:
师:小朋友,咱们学过那些基本形
幼:中指基本形、食指基本形、手腕基本形
师:请小朋友自己练习一下,看谁翻得快又好 幼儿操作,教师观察指导。
二、基本部分:学习翻绳花样《大红枣》
1、师:今天,老师要给小朋友翻一个新的花样,请你们看它像什么。
教师演示花样。
师:它像什么?
幼:大皮球、硬币、橘子、太阳……红枣……
师:真象一颗大红枣。那我们就叫它大红枣吧。。屈,老师.教案.网出处。咱们一起学翻好吗?
2、教师边示范边讲解。
A、 双手手腕撑绳,手心向外,像两只老虎张开大嘴。
B、 咬住两根绳往上翻。
C、 两条虎尾压一根绳挑一根绳。
D、 中指互串横于手掌下方的绳。
E、 松开双手大拇指、小拇指的绳,整理一下,变成红枣
3、带领幼儿分步操作:
4、幼儿自己练习翻花样,教师重点指导。
5、师:小朋友,你们还会翻那些花样。
幼:菊花、降落伞、大碗、猫耳朵、喇叭花…..
师:那咱们开个翻绳花样展示会。 幼儿边翻花样边展示。
三、结束部分:
1、师:利用翻绳,还可以做哪些游戏?
幼:用翻绳摆画,摆数字,摆拼音。
师:请小朋友自选伙伴,拼摆画面。
幼儿分组活动。
2、音乐伴随下活动《转动手腕真灵巧》,整理活动材料.
活动反思:
此活动,充分发挥幼儿易模仿、好动手的年龄特点,在操作过程中,发展思维的灵活性、记忆、观察能力,提高手部小肌肉的灵活性。一根小小的翻绳,成为孩子们手中的法宝,变换出丰富多彩的图案,编制出幼儿的梦想。

第7篇、大班游戏海陆空大集合教案反思

 游戏目标:
  1.通过小组讨论设计图纸,并能采用合理的图纸进行建构。
  2.能正确评价他人的建构作品。
  3.通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。
  4.能根据需要自由地选择绘画材料进行作画,体验快乐的情感。
  游戏准备:
  1、编织积木,花边积木2、已有建构轮船、飞机、汽车的经验。
  游戏过程:
  1、导入:还记得我们学过的《我是三军总司令》吗?那我们一起来复习一下。教师提问:在空中除了飞机还有什么?在陆地上除了坦克还有……在空中的呢?教师:哇,我们小朋友可想的真多呀?
  教师提问:今天我们就要来建构海陆空大集合,要把我们刚才想的全都建构出来,好不好?
  教师提问:首先我们要来设计一下图纸。
  2、引导幼儿分组设计图纸,并选出设计的比较好的图纸作为建构图。
  教师:刚才我们设计图纸中,你们觉得哪一张更好呢?
  3、幼儿分组进行建构第一组:海上交通工具。
  第二组:天上交通工具。
  第三组:陆上交通工具。
  第四组:场地的围墙第五组:花灯第六组:马路教师巡回指导,并将作品展示出来,组合成海陆空大集合。
  4、展示主题建构,评讲建构作品:
  教师:今天的我们搭的海陆空大集合,你能一个人完成吗?
  教师:那我们应该怎么做呢?
  教师:好棒呀,我们的海陆空大集合完成了,那我要请小朋友来说说看,在今天的建构的海陆空大集合你最喜欢哪一个,为什么呢?
  教师:刚才请小朋友说了,你喜欢的作品,那现在要请你们来说,哪些作品在下次的建构中我们得改正的?哪些地方我们还需要加强的?
  教师:在下次的建构活动中,我们还要添加什么东西,让我们的海陆空大集合看起来看好看些呢?
活动反思:
  教师的语言需要组织,要注意细节。重点动作有机械性的学习非常不可用。在活动中要让幼儿多一些主动的回答。在活动中教师发现问题应该及时告诉幼儿,以便幼儿及时的改正。

第8篇、大班体育拍球比赛教案反思

活动目标:
  锻炼幼儿上肢的肌肉和关节,发展幼儿肌肉的力量和控制动作的能力。
  初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。
  能根据需要自由地选择绘画材料进行作画,体验快乐的情感。
  活动准备:
  儿童玩具皮球、粉笔等。
  活动过程:
  1.幼儿自由地拍球、熟悉拍球的动作。
  2.每个幼儿照着老师的范例,在场地上用粉笔画一个大图案(要求图案中有好多格子),然后进行拍球练习,拍球时球不能压到线。
  3.幼儿找一个小伙伴,在自己的图案上,进行拍球比赛,看谁一次拍的有效球多(不出图案、不压线、一格一格地移动的球为有效球)。
  4.幼儿互用彼此的图案,进行小组或个人间的拍球比赛。
教学反思
  学习原地左右手拍球是为了发展幼儿左右手的灵敏性和动作的协调性,从而能掌握左右手拍球。在这节课中小朋友们都能积极的配合老师,按老师的要求进行技能学习。
  在这节课中我还有几处地方做得不够好。如:1、在热身部分,按编排时间不合理,导致时间超时。在示范转接游戏中过于重复、罗嗦。热身部分不应该安排新游戏。2、在第二部分教学中,讲解示范不够清晰,源于普通话不标准。在幼儿自由练习中没有能及时的发现问题、解决问题。如有少数小朋友错误的拍球动作,没有能及时的去指导。3、在组织幼儿站队时次数过多。
  总的一节课下来,用的时间过久,源于安排时间不合理、讲解示范过久。

第9篇、大班游戏传帽子教案反思

 设计意图:
  为了增强幼儿的体质,增强幼儿的合作意识和协作能力,根据幼儿喜欢游戏这个特点,我精心的设计了传帽子这个游戏,通过这个游戏,使幼儿获得与同伴一起玩的乐趣,并在游戏中磨练自己,充分体会来自于班集体的力量和融入集体的那份温馨。
  活动目标
  1、使幼儿在游戏中感受与同伴游戏的乐趣,培养幼儿活泼开朗的性格。
  2、提高幼儿的应变能力和游戏动作的敏捷性。
  3、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。
  4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
  活动准备:
  1、哨子一个,大红苹果卡片若干2、自制帽子若干活动过程:
  教师带幼儿到户外操场,慢跑一圈,指导幼儿做简单的热身动作。
  1、导入游戏小朋友们,今天我们一起来做一个好玩的游戏,它的名字叫 "传帽子",我们今天要看看那位小朋友表现最好,今天老师就奖励给他一个红红的大苹果,给幼儿出示大苹果卡片。你们可要好好的参与啊!!
  2、首先说明游戏的规则和过程,并和部分幼儿一起模拟表演其他幼儿认真看。
  将幼儿分成人数相等的两组,排成八字形,各行派头的幼儿前面有10顶帽子,游戏开始后,各行派头的幼儿将第一顶帽子戴在头上,后,第二个幼儿立即从第一个 幼儿头上把帽子摘下来戴在自己的头上,后面的幼儿以此传下去。当第一名幼儿帽子被摘下后,他马上又拿起了放好的第二顶帽子,同样依次传下去,直至10顶帽 子传完为止,传得快的小组为胜。
  3、开始游戏将全班幼儿分成两个小组,以老师的口令为信号,游戏开始。幼儿紧张而忙碌起来,看到帽子快速而紧张的在幼儿手中传递着,孩子们也充斥在游戏的氛围中。
  活动反思幼儿都非常喜欢传帽子这个游戏,在游戏中,感受了大家一起努力,大家一起做游戏的氛围,并且都在为本小组的胜出做出了自己的努力。在这个游戏中,幼儿学会了集体合作,理解了集体合作的重要性。也进一步获取了游戏的快乐,锻炼了自己的自信心。
 活动反思:
  此次音乐活动是创新的,给予孩子的是全新的体验,是值得提倡的。因此,教师精心设计活动过程是音乐教学与否的关键所在,只有教材的处理和教学设计充满趣味性,这样才能吸引孩子主动学习。

第10篇、大班游戏地雷爆炸教案反思

活动目标 :
1、发展幼儿的投掷能力。
2、培养幼儿机智、勇敢、遵守纪律的品质。
活动准备:
1、听过解放军打仗的故事或看过军事表演;
2、废旧的小型雪碧瓶装少量水为手榴弹;椅子背面贴有旧报纸制作的"石头"为碉堡;纸盒围起来两边缝上画上颜色为坦克车(五至六辆);红、蓝颜色的长橡皮筋各一根。
活动过程:
一、扮演角色,活动身体
1、教师启发:今天我们一起来玩学习解放军的游戏。老师做指挥员,你们当解放军战士。解放军战士要一切行动听指挥。教师喊口令,幼儿进行队列练习。
2、教师启发:解放军叔叔有哪些本领?根据幼儿的回答,师生一起模仿解放军叔叔本领:打枪--上肢运动;拼刺刀--下蹲运动;开炮--体转运动;骑马--全身运动。教师引导幼儿边做动作,边发出象声词,以激发幼儿的兴趣。
二、探索学习、集体练习
1、教师启发:现在我们要练习扔手榴弹的本领,学会以后就可以去炸毁敌人的坦克、大炮、碉堡、军火库等等。"屈,老师.教,案,网"教师把幼儿分成红蓝两队,各自站在红线和蓝线上,用力向前投掷手榴弹(雪碧瓶)并力争投过前方的橡皮筋。
2、教师在观察幼儿探索学习的基础上,请1~2名幼儿进行示范,教师说明动作要领:一只手臂弯曲在肩,两腿分开,把手中的"手榴弹"用力投过"封锁线"。
3、幼儿自由选择红线或蓝线进行练习,教师随机指导,指导中可运用集中,分散和个别指导的形式来纠正幼儿的动作,调动幼儿学习的积极性。
三、变换角度、难度练习
1、教师启发:"全体紧急集合,马上执行司令部的命令,进行军事演习。红队做'坦克兵,'蓝队投炸弹'坦克'。现在两队实战开始,看是'坦克'先攻克'阵地',还是'手榴弹'将'坦克'全炸毁。"幼儿各自进入角色,红队两人一组钻进席筒为"坦克兵",向蓝队滚动前进,蓝队躲入"战壕"(小椅子后)为"投弹手",待坦克驶近开始向他们投弹。
2、教师吹哨子,双方进行实战演习。
3、红队、蓝队交换角色再次演习。每次演习结束,幼儿要为胜利一方鼓掌祝贺,并设计自己队进攻的方案。教师亦可参与某一队的活动。
四、结束游戏,放松身体教师吹哨子,全体幼儿集合,大家一进讲评,表扬在游戏中表现机智、勇敢克服困难、坚持到底的幼儿。大家听着音乐,跳一个"欢乐舞"。
活动反思:
游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

第11篇、大班游戏跳格子教案反思

活动目标:
  1、培养幼儿平衡控制能力,学习单脚连续向前跳。
  2、体验游戏的带来的快乐。
  3、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。
  4、能根据指令做相应的动作。
活动准备:地上画有格子图,积木
活动过程:
  一、1、开始部分
  "今天天气真好,老师带你们出去活动活动吧!"我们一起来做做运动吧。
  2、动动手,踢踢腿,跳一跳,跳过来玩一玩。
二、学习单脚连续向前跳
  1、诶,这是什么?像房子一样的,有许多的格子,每个格子里还有数字呢。可定很好玩,你们想玩吗?那我先来试一试你们看老师是怎么玩这个格子游戏的。按数字的顺序一个一个跳,跳的时候不能踩到线。你们会吗?那先请你们来玩一玩,玩好了之后来告诉老师你们是怎么玩这个游戏的?
  2、你们刚才是怎么玩的?今天老师也要教你们一个本领就是单脚连续向前跳的办法来玩这个游戏。跳的时候用一只脚来跳,另外一只脚不能踩到地上去,那样就算犯规了。
  3、请幼儿示范。师幼一起来跳一次。
三、比赛
  1、小朋友真厉害,现在我们来进行一场比赛,看看哪队最先把积木运回,自己这组的篮子里,哪队就算胜利了,得到冠军的那组小朋友每个人奖励一个红苹果,但是在跳的时候,积木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯规,那一组就不能得到冠军。
  2、我们现在开始比赛。
四、放松运动
  给你们的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我们也玩累了,一起去喝口水休息。
活动反思:
本次体育活动孩子们非常喜欢,尤其是情境的设计,是孩子们更加喜欢玩这个游戏,并能轻声的站队,轻步的走路,在活动中,孩子们为了本队的胜利,前后的小朋友配合的非常默契,即使出现投不进的情况,孩子们也不责怪,这一点很难得。不足之处是,1个别孩子交替跳的不好,老师要及时的鼓励并指导,2孩子们平时运动量较小,活动后明显感动疲乏,在以后的教学中一定要加强孩子们的体育锻炼。

第12篇、大班游戏猎人打狐狸教案反思

 教学目标:
  1、发展双脚跳及跨跳的能力,提高快速奔跑及反应能力。
  2、自觉遵守体育游戏规则和要求,勇于克服困难,体验取得胜利后的愉悦。
  3、培养幼儿团结合作的观念。
  4、锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。
教学准备:
  1、猎人和小白兔的头饰各6个,蘑菇卡片若干,作大树的物品1个,呼啦圈和跨栏若干,音乐《小兔跳》,录音机。
  2、猎狗,老虎的头饰,哨子,鼓,红色绿色呼啦圈10个
教学过程:
  玩法一:
  在场地上画双圈。内圈直径1米,放一个物品作大树。外圈直径5米,在外圈线上平均设计6条相同的障碍路,先依次放10个呼啦圈,隔1米后按0、5米的距离依次放5个跨栏,再隔2米处放蘑菇卡片,为小白兔躲藏的地方。
  B、邀请12名幼儿进行游戏,分为两组,一组扮演小白兔,一组扮演猎人,戴好头饰。
  C、游戏开始前,猎人躲在内圈树下。
  D、游戏开始,播放《小兔跳》的音乐,小白兔在大圈内快乐地玩耍。教师突然把音乐关掉,并大喊一声"猎人来了",小白兔立即跑到障碍路上,双脚并拢跳过呼啦圈,再跨过跨栏,跑到蘑菇卡片处躲起来。猎人们听到叫喊声,也紧接着越过障碍物。如果猎人速度快捉住小白兔,小白兔停止游戏一次。
  玩法二:
  在场地上画一个大圆,直径约10米(或再大一些),中间随意放置一些红色和绿色的呼啦圈。B、邀请16名幼儿进行游戏,第一组是猎狗,它们的家是红色的呼啦圈:第二组是老虎,它们的家是绿色的呼啦圈。游戏前戴好头饰,并在外圈的外围玩耍。幼儿听信号进行游戏。哨子声代表猎狗要去捉老虎,击鼓声代表老虎要去捉猎狗。D、游戏开始,猎狗们和老虎们都在圈外四散快乐地玩耍,教师突然吹一声口哨,老虎们听到口哨声知道猎狗要来捉他们了,快速跑进大效果反馈在幼儿四散玩耍的时候,教师要引导他们调整好相互的距离。
活动反思:
这个活动的氛围始终很轻松、活泼,每一名幼儿都很认真投入,并体会到与同伴合作游戏的快乐。

第13篇、大班游戏滚滚乐教案反思

 游戏目标:
  1、引导幼儿能自主合作,一个跟着一个滚出多种图形。
  2、鼓励幼儿敢于探索与尝试,增强其自信心。
  3、体验合作游戏带来的乐趣。
  4、能根据需要自由地选择绘画材料进行作画,体验快乐的情感。
  5、培养幼儿敏锐的观察能力。
  游戏准备:
  铁环人手一个;地上画有圆形、三角形、方形等图标;示意图一张。
  游戏玩法:
  一个幼儿或几个幼儿尝试按地上的图标进行自主进行滚铁环游戏。几次游戏后,幼儿自由分组,尝试合作能滚出地面上的不同图形。多次游戏后,全体幼儿共同尝试合作,按示意图滚出组合图形。
  指导要点:
  1、引导幼儿在图标外进行滚铁环。
  2、合作滚图形时,鼓励幼儿能一个跟着一个滚,不掉队。
教学反思:
通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

第14篇、大班游戏热闹的马路教案反思

设计意图:
自从我班开始实施了“在结构游戏中培养幼儿的兴趣”课题后,孩子们的建构兴趣明显增强,合作能力不断提高。前阵开展了生成活动“我见过的汽车”后,突发奇想,何不让这次的活动融合到建构游戏中呢,所以组织了这次活动。
活动目标:
1、综合运用围合、垒高、平铺、插接等技能建构出马路、房子、花、立交桥等物。
2、运用废旧材料及辅助材料装饰房子、汽车。
3、在活动中鼓励幼儿互相帮助、互相合作、学会谦让。
4、能按标记收拾整理材料。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备:
各种积木、积塑,废旧的牙膏盒、饮料罐。
活动过程:
一、谈话导入,激起幼儿建构兴趣。
师:昨天老师带小朋友去参观了蓝皮鼠的家,那里的环境真漂亮,旁边有一条什么呀?
幼:马路。
师:马路上和马路旁边有什么?
幼1:有许多汽车。
幼2:我看见了滑滑梯。
幼3:有工厂。
幼4:有幼儿园的,还有居民小区。
二、提出活动要求:
1、和好朋友一起合作建构。
2、选择自己需要的材料。
3、活动时要互相商量、帮助,学会谦让。
三、幼儿合作建构热闹的马路:
1、老师做好材料提供。
2、对能力差的组适当地帮助。
四、活动结束,评价:
1、参观各组的作品。
2、请幼儿介绍自己用的材料:建构了什么、和谁建构的。
效果分析:
幼儿能较全面的说出所要建构的内容,在活动开始时,大多数幼儿能自告奋勇地领取材料,去完成任务,并且去找自己的伙伴,!.快思.教案网出处!如王柳阳、许林等幼儿,“我们一起玩吧。”“我来帮助你。”已经有了较强的协作能力。在插花小组中,孩子遇到了困难,无法把花站起来,当孩子想得到老师帮助时,老师并没有马上告之方法,而让他们自己想办法,经过一番努力,孩子们终于想出了解决办法,体验到了成功的乐趣。
 活动反思:
  幼儿能较全面的说出所要建构的内容,在活动开始时,大多数幼儿能自告奋勇地领取材料,去完成任务,并且去找自己的伙伴,如王柳阳、许林等幼儿,“我们一起玩吧。”“我来帮助你。”已经有了较强的协作能力。在插花小组中,孩子遇到了困难,无法把花站起来,当孩子想得到老师帮助时,老师并没有马上告之方法,而让他们自己想办法,经过一番努力,孩子们终于想出了解决办法,体验到了成功的乐趣。

第15篇、大班游戏打扮祖国妈妈教案

 活动目标:
  1、进一步熟悉5的分解组成,找出互补规律。
  2、能进行合作性游戏,提高记忆力、注意力和思维能力。
  3、发生热爱祖国的情感。
  4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。
  5、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。
  活动准备:
  地毯20块每人一朵花(点子与数,2朵花有*)纸、笔各8件,地图一张黑板、粉笔数卡0-5
  活动过程:
  一、游戏"开花",找出5的组成
  1、5人一组开花(根据花的颜色找出5的分解组成)。
  2、讲述记录结果。
  3、整理5的分合方法,得出互补规律。
  二、游戏"找朋友"
  1、两个点子合起来为5的,找一对好朋友。
  2、两个数字合起来为5的,找一对好朋友。
  三、游戏"打扮祖国妈妈"
  1、按花色分两组坐好。
  2、交待游戏玩法。
  花插在地图的边线上,红花往上接,蓝花往下接,数字与数字、点子与点子相接,比比哪队快。
  3、比出结果,看哪组地毯多。
  四、游戏"猜数"
  1、翻出6个数字(0-5)给幼儿看。
  2、交代玩法,看数字记住其位,听清楚老师的问题。
  3、幼儿游戏,教师出题,奖给幼儿一定的奖品。
  五、得出竞赛结果,稍做评价。

第16篇、大班游戏可爱的小青蛙教案反思

活动目标:
  1、通过多种不同的练习方法,锻炼幼儿跳跃能力,提高其身体素质。
  2、让幼儿在活动中体验合作的乐趣,培养他们解决问题、克服困难的好品质,激发幼儿的团队精神。
  3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
  4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。
  活动准备:竹筐20个(边筐高25厘米)、4张圆形大小不一的荷叶、纸皮(荷叶)每人一张活动过程:
  一、准备活动1、音乐游戏"小青蛙醒来了"。教师与幼儿随着音乐做各种动作,活动身体。
  2、幼儿每人选一张"荷叶",摆在地上,进行跳进跳出动作练习,(教师提醒幼儿注意起跳时先屈膝,落地要轻)二、基本活动练习一"勇敢的小青蛙":训练幼儿跳过高25厘米的障碍物。
  老师:"今天天气真好,小青蛙们一起到野外去玩玩,好吗?路上会有一些小土坑和小土堆,我们可以跳进、跳出、跳上、跳下,可好玩了!"1、将竹筐平放,小青蛙跳进跳出小土坑。
  2、将竹筐倒扣放,小青蛙跳上跳下小土堆。
  练习二"互相帮助的小青蛙":训练幼儿平衡能力及为他人提供帮助。
  老师:"前面的路上,会出现各种各样的小桥,你们想不想玩惊险的"两人过桥"的游戏?"老师讲解游戏的方法,提示"小桥的桥面比较窄,小青蛙们过小桥的时候,要互相照顾、互相帮助,想一想怎样才能又快又稳的过桥。"将幼儿分成两组,各自站在两边的起跑线上,听口令同时过桥(竹筐倒扣,一个挨一个摆放成一座小桥)①过直线型小桥:
  ②过型小桥:
  ③过型小桥④过间隔式小桥(在活动中,教师重点提示两人相遇时,要照顾到对方,保证不让自己,也不让别人掉下桥)练习三"团结友爱的小青蛙":让幼儿学会分享,培养团队精神。
  老师:"小青蛙们都累了,请你们听指令,以最快的速度跳到指定的一张荷叶上,全都能坐下来休息,行吗?"1、听口令,全体坐在最大的荷叶上2、听口令,全体坐在较大的荷叶上(幼儿紧贴着坐)3、听口令,全体坐在中等大的荷叶上(幼儿拥挤着坐,个别需坐在别人腿上)4、听口令,全体坐在最小的荷叶上,教师启发幼儿如何能让大家都能坐下?如何提供帮助?(半数幼儿需重叠抱坐)(教师鼓励幼儿互相帮助,团结合作,能在越来越小的荷叶上坐下来,从中体验到"分享"后的快乐)三、放松活动"小青蛙回家"老师:"小青蛙们,天快黑了,我们该回家了。"1、两人一组手拉手绕过障碍物(竹筐)2、四人一组手拉手以转圈的方式绕过障碍物四、活动结束。
 活动反思:
  在活动中,教师为幼儿提供丰富的材料,引导幼儿通过实验、操作自己探索"水不见了"的原因。还为幼儿创设了一个变魔术的情景,通过一个神奇的魔术,不仅吸引住了幼儿的注意力,更激发了幼儿的探究欲望。好奇心和探究欲望是幼儿探究和学习的原动力和内驱力,它不仅能提高幼儿认知活动的积极性和效果,还能使认知活动成为一件快乐的事情。幼儿在强烈探究欲望的趋使下,主动地去探索"水不见了"的原因,并将获得的经验迁移到生活中,通过实验、操作来发现生活中有些东西是容易吸水的。活动中幼儿不仅充分体验到了发现的乐趣,而且使幼儿形成了善于观察生活中的现象并乐于探索现象原因的探究精神。整节活动过程中幼儿完全融入到魔术师的角色中,处于一种积极的探索的状态中,自觉的去寻找"水不见了"的原因,表现得很专注、很投入,而教师始终以一个引导者、支持者的身份出现,自始自终保证了幼儿在探索活动中的主体地位。

第17篇、大班游戏划船比赛教案反思

 活动目标:
  1、锻炼幼儿的腿部力量和协调性。
  2、体验团结协作的乐趣,培养竞争意识。
  3、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。
  4、初步培养幼儿有礼貌的行为。
  活动准备:
  1、 观看赛龙舟的录像2、节奏轻快的音乐,收录机 3、红旗一面活动过程:
  一 、准备活动听音乐,师生一起做模仿动作(体育项目)游泳(活动上肢) 射击(弓箭步,左右开弓) 乒乓球(半蹲,体转) 竞走(全身运动)体操(放松运动)二 、"开龙舟"游戏1、幼儿自由结伴五人一组,后面的幼儿依次抱住前面幼儿的腰或者拉住衣服,蹲着向前走。(老师只交待"开龙舟"游戏的基本玩法,让幼儿自己在玩中体验怎样使"龙舟"前进的技巧)2、老师观察:幼儿自由结伴的情况。开龙舟游戏时,幼儿能否步调一致,有节奏地蹲着向前走。
  3、集中幼儿一起说说,"开龙舟"游戏玩得怎样师:小朋友,"开龙舟"的游戏好玩吗?你们玩得怎样?
  幼:我们"开龙舟"时有一个小朋友掉队了,他没跟上。
  幼:前面的小朋友走得太快了。
  师:那么怎样让"龙舟"上的小朋友走得一样快慢,让"龙舟"顺利地开起来呢?
  幼:要一起走。
  幼:要喊口令幼:喊1、2、3、4……幼:喊加油、加油……师:如果速度一致,有节奏地走,"龙舟"是不是就能开得快呢?小朋友们再试一试。
  4、幼儿再玩"开龙舟"游戏幼:我们还要一起出同一个方向的脚。
  师:你们小组商量,一起先出左脚,还是先出右脚?
  5、幼儿第三次玩"开龙舟"游戏老师观察,幼儿游戏的情况,进行个别指导。
  三 、竞赛游戏:赛龙舟过渡语:小朋友们的龙舟开得很好,(出示红旗),下面我们来进行龙舟赛,看哪条龙舟最先到达红旗处,就算胜利。
  1、 幼儿五人组龙舟,并排从起点出发,开展龙舟赛。
  2、 加大难度,八人一组,十人一组组成龙舟,再次比赛。
  四、放松整理活动
【活动反思】
活动开始时,幼儿一人或两人划船感觉比较容易,但分四人一组时幼儿的感觉就不一样了,同伴之间如果动作不协调好,船是划不好的,幼儿在老师的提醒下,通过喊口令或有节拍的划船。使自己这组的船划快。此活动让幼儿感受集体活动时,不能以自己为中心了要以集体为主,只有这样才能赢得胜利。

第18篇、大班游戏松紧带圈教案反思

活动目标
  1.通过尝试松紧带圈的多种玩法,发展幼儿走、跑、跳等基本动作。
  2.培养幼儿的尝试精神和创造力。
  3.继续培养幼儿遵守集体规则的良好品质。
  4.体验合作创编游戏的乐趣。
  5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
  活动准备松紧带圈人手一个;录音机、磁带;彩色气球若干,并分两组挂在墙上。课前让幼儿了解松紧带圈的特性,知道它具有可变性,可以由短变长,由圆变长;利用其有弹性可以射出等等。
  活动过程一、开始部分幼儿拿着松紧带圈自由进入场内,听到哨音后集合成4路纵队做松紧带圈操。
  二、基本部分1.分散玩松紧带圈。
  师:我们每人手中都有一个圈,松紧带圈有许多种玩法,看哪个小朋友玩的方法最多。(幼儿尝试练习)2.集中演示。
  师:哪位小朋友来介绍一下,你有几种玩法,你是怎么玩的?(幼儿讨论玩法:手指绕圈跑、拉弓射箭、背拉松紧带圈、打气筒、拉力器、两人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)3.幼儿再次分散练习。
  师:请小朋友试一试你没有玩过的方法。(幼儿再次尝试)4.游戏"揪尾巴"。
  规则:教师做揪尾巴的人,小朋友将松紧带圈当尾巴塞在裤腰上,左右躲闪揪尾巴的人,保护自己的尾巴不被揪下来。
  三、结束部分1.放松活动。
  幼儿一边听音乐,一边将松紧带圈结成两根长绳,分组变成各种图形:如走圆、三角形、五角星等。
  2.最后两组幼儿排成火车状队列开出场外,结束活动。
  评析本节课的重点,是让小朋友利用松紧带圈的可变性,想像出多种玩法,达到锻炼的目的,从中培养小朋友的尝试精神及创造力。
  完成重点所采用的方法是尝试、讨论、再尝试,最后达到本节课目标。
  本节课难点是如何让小朋友利用松紧带圈的可变性来想象创编出比较科学的玩法。
  解决难点的方法:课前让幼儿观察松紧带圈,让小朋友把松紧带圈分解成圈和绳,了解松紧带圈的玩法,可当圈玩,可当绳玩,还可以利用弹性创编出拉长、缩短及弹射的玩法。
【活动反思】
  以孩子们自己探索为主,老师灌输为辅。教师展示新玩法的时候也可以让幼儿仔细观察并且以此为基础想出更多的玩法。要突出幼儿的学习主体地位,充分发挥幼儿的学习积极性和学习潜能,从而提高幼儿体育学习能力。

第19篇、大班游戏小吃店教案反思

活动目标:
1、增强幼儿数数能力,知道小吃店的购物形式,练习说“我们买了……”。
2、培养幼儿敏锐的观察能力。
活动准备:
取款机、食物、图画纸、彩笔、纸、剪刀、橡皮泥、各种彩纸等。
活动过程:
1、与幼儿讨论小吃店出售的食品种类。
2、请幼儿说说逛超市的情景:
都有哪些食品,食品的名称、颜色及味道是怎样的?幼儿园学习网教案网是怎样付款的?
3、请幼儿到活动区去尝试买食物的过程,幼儿分别扮演不同的角色,来体验买食物的乐趣。
4、请幼儿练习说“我们买了……。”
5、请幼儿一起分享食物,并说出食物的味道。
总结分享:请幼儿说说在超市购物付款时的感受。
活动反思:
在活动中幼儿能积极参与的游戏。他能够根据自己所扮演的角色,按照一定的顺序进行游戏,如厨师会先摆放灶具再将食品一一放置在相应的位置;招待员会先整理餐桌;收银员能将收银机摆放整齐再整理票据。孩子们十分投入于自己的角色中,虽然在游戏规则上还有些不足,但是我想,孩子们能够热情、自主地参与游戏这比强加于孩子们去掌握的规则更重要。

第20篇、大班游戏造火车教案反思


大班智力游戏:造火车
一、说教材
  在日常生活中,游戏是幼儿最喜欢的活动方式,他们活泼,对此非常感兴趣,纲要中指出:幼儿是教育活动的积极参与者,而非被动接受者,活动内容必须与幼儿兴趣、需要接受能力想吻合,以引导幼儿向最近发展区发展。大班幼儿的认识水平在不断提高,且处于语言迅猛发展时期,但对数量词的掌握、理解还有一定的困难,为了顺应幼儿的发展需要,我想通过幼儿最喜欢的游戏,让幼儿在掌握的基础上,灵活运用数量词,充分体现玩中学,学中乐。
  发展语言的关键是创设能使幼儿想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境,同时,幼儿语言的发展与其情感、经验、思维、社会交往能力等其他方面的发展密切相关,因此,根据纲要中的语言领域目标要求及本班幼儿的实际发展水平,我将本次活动的目标定位于:
  1、通过语言智力游戏提高幼儿对学习数量词的兴趣。
  2、提高幼儿在活动中快速倾听和应答的能力。
  3、引导幼儿练习正确使用数量词。
这三个目标蕴涵了语言能力的培养,知识经验的获得,体现了目标的综合性和层次性,我将本次活动的重点放在“通过语言智力游戏,提高幼儿对学习数量词的兴趣上,”从第一、四环节的逐步深入,将知识进行迁移,将重点逐渐攻破,活动将难点定在“正确使用数量词,”从以下几点突破:
  1、让幼儿参观“物品展览馆”,讨论图片上物品名称。
  2、做游戏“玩转盘”“造火车”
  为了完成本次活动目标,我做了以下几方面的准备:
  (一)环境创设与区域活动相结合
  为了让幼儿不再被动接受教师传递的信息,而转为主动吸收,我整合了区域活动,根据教育目标,有机渗透教育内容,使幼儿获得更多更有益的知识经验,促进幼儿多方面能力发发展,因此,我在区域中准备了:美工区:投放白纸、彩笔。阅读区:投放数量不等的物品名称的图片。
  (二)知识经验准备:利用各种活动和一日生活的各个环节,丰富词汇和生活经验。
  (三)物质准备:
  1、老师、幼儿、家长共同搜集各种物品名称图片布置一个“物品展览馆”
  2、转盘,上面贴有各种数量不等的物品名称图片
  3、各种数量不等的物品名称图片反贴在黑板上。
  这些准备,一是丰富幼儿已有的知识经验,为幼儿创设适宜的活动环境,便于幼儿在和同伴讨论中大胆、自主、快乐的交流,二是能在活动中突破难点,便于幼儿理解。
二、说教法
  新《纲要》指出:“教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”活动中力求形成“合作探究式的师幼互动”,因此,本次活动
  教师除了和幼儿一起准备丰富的活动材料外,还挖掘此游戏的活动价值,采用游戏组织教学,运用了观察法、游戏法、讨论法等,对于这些方法的运用,我变以往教师说教的传统形式为以幼儿为主体教师用启发引导的方式,充分调动幼儿学习的积极性,并以游戏的方式贯穿活动始终,让幼儿在游戏中、快乐中获得知识,习得经验,真正体现玩中学、学中乐。
  在活动过程中,我渗透了多元智能理念,将各领域知识有机整合在一起,如:在语言领域中渗透社会领域内容,感受游戏的快乐,培养幼儿的规则意识,在玩转盘和造火车游戏中让幼儿感受数量的概念,在音乐游戏开火车中激发幼儿感受美、表现美的情趣。
三、说学法
  幼儿是学习的主人,以幼儿为主体,创设适宜的环境激发幼儿的学习兴趣,本次活动采用游戏操作法、观察法、讨论法,让幼儿在看看、说说、听听的过程中学习更多的数量词。
四、说教学程序
  (一)、创设情景,激发幼儿参与活动的兴趣(6分种)
  带幼儿参观“物品展览馆”,启发幼儿相互讨论,图片上都有什么?
  此环节中,教师为幼儿创造一个自由、宽松的语言交往环境,支持、鼓励、吸引幼儿与同伴之间交流,体验交流的乐趣,在交流中获得新的知识。
  (二)、游戏:玩转盘(8分钟)
  转盘上是一些图片、上面分别画着数量不等的苹果、书本、眼镜、尺子、树、电视机等物品,幼儿自己将转盘的指针转起来,指针指到哪张图片,幼儿就说出它的名称并在前面加上数目和单位,如:一辆汽车等。
  此环节让幼儿分组进行,每组一个转盘,尽量让每个孩子在最短的时间内都参与活动,减少和消除消极等待现象。
  (三)、游戏:造火车(8分钟)
  一名幼儿做“火车头”,“火车头”拍手念儿歌“嗨嗨,我的火车就要开”小朋友就问“哪里开?”
  火车头回答“***小朋友那里开”,被“火车头”点到名字的幼儿到黑板前翻一张图片并快速说出图片上的物品,前面要加上数量和单位,如:五头牛等,说对的幼儿站在“火车头”后做一节车厢,说错了,坐回座位,“火车头”重新寻找车厢。
  这一环节,目的是让幼儿通过游戏的形式,练习正确运用数量词,并提高幼儿在活动中快速倾听和应答的能力。
  (四)、听游戏音乐“开火车”(3分钟)
  幼儿随音乐自由组成几节火车做动作,并随音乐将火车开出活动室。
五、说活动延伸
  引导幼儿在日常生活中准确运用数量词。
教学反思:
       游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。

相关文章

《中班游戏活动教案40篇》:《中班游戏活动教案40篇》供各位幼儿园教师参考学习,搜集最新最全的中班游戏活动教案40篇,欢迎收藏学习!

《大班心理健康教案20篇》:《大班心理健康教案20篇》供各位幼儿园教师参考学习,搜集最新最全的大班心理健康教案20篇,欢迎收藏学习!

《大班社会教案20篇团结》:第1篇、大班社会活动教案:团结力量大教案(附教学反思)   活动设计背景  现在的孩子都是独生子女,而且我们乡镇幼儿园还有很多留守孩子,较多的存在隔代爱现象,家长对孩子的溺爱造成很多孩子都是以自我为中心,集体主义感

幼儿园学习网 | 联系方式 | 发展历程

Copyright 2010-2019 Qinzibuy.com 【亲亲园丁】 版权所有 备案编号:粤ICP备14102101号