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中班体智能优质教案20篇

日期:2021-07-18来源:幼儿园学习网

这是中班体智能优质教案20篇,是优秀的幼儿园教案文章,供老师家长们参考学习。

中班体智能优质教案20篇

第1篇、中班智力游戏活动教案:你说我猜教案(附教学反思)

   设计思路:
  《你说我猜》的游戏形式类似于电视中看动作猜成语、你做我猜等综艺节目。本次活动所选择的亮点是在幼儿描述物体的主要特征上,让"猜谜者"根据同伴提供的信息来猜物体或事件。游戏中选取的一些与"中国"有关的内容,能激发幼儿热爱祖国之情,提高幼儿的思维、表达及归纳能力。

  活动目标:
  1、鼓励幼儿根据图片信息,尝试描述物体的主要特征。
  2.、在游戏中了解一些与中国有关的事和物,激发幼儿热爱祖国之情。
  3、培养幼儿的规则意识,体验和同伴集体游戏的乐趣。
  4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
  5、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

  活动准备:
  PPT"我的祖国"等主题活动的幼儿前期经验准备。

  活动过程:
  (一)说说游戏,交代规则
  1、兴趣激发: 师:今天肖老师和你们玩一个猜谜语的游戏,是什么了?请看大屏幕。嗯对了! 《你说我猜》的大屏幕里藏着许多的秘密,要请你们每个人来猜一猜哦。
  2、倾听规则: 师:好,我来说说规则,请听好: 请一位小朋友猜,其他的小朋友仔细地看图片,不能说出名字,只能说出这张图片的外形特征,记住千万不能说出名字。师:听懂了吗?那我们试玩一次。

  (二)试玩游戏,掌握玩法
  (PPT展示图片--兔子吃萝卜;文字:兔子)边出示边提醒幼儿:记住,千万不能说出名字。你呢?要仔细的听,知道答案就要大声说出来。师:谁来提供信息。哦,它是什么样的?幼:它是短短的尾巴,它有红眼睛,长耳朵,三瓣嘴。师:脸上的特征说出来了。你是从哪里猜出来的?还有什么特征可以说了?幼:爱吃萝卜、青菜,走起路来蹦蹦跳跳……

  (三)抢答抢猜游戏(再一次游戏,进一步巩固对游戏规则的明确,并帮助幼儿了解游戏成功的关键点在于必须要说出物体特征的信息)。
  1、体验规则,交代要求。
  第1记分牌,猜到的队+10分,听到老师说:请加分,排头翻牌。
  第2那一组把名字直接说出来算输,将给对方加十分,听到老师说:请加分,排头翻牌。
  (增添集体游戏的规则,体现了教育要求的小步递进;点明本次游戏的主题"中国",提供给幼儿游戏中表达与猜想的潜在线索,并为本次活动的主题升华打下伏笔。)
  2、抢答抢猜,游戏开始 。
  准备好了吗?我宣布抢答抢猜游戏正式开始。来排头请登场。
  PPT--熊猫,在吃竹子;文字:熊猫)
  PPT--五星红旗
  PPT展示图片--国旗,文字:国旗
  PPT--长城
  PPT--京剧脸谱
  PPT--乒乓球
  PPT--(影星)成龙
  3、查看记分牌。
  师:说说你们是怎么胜利的。 (通过对成功原因的追问,让幼儿懂得成功是一次团队集体合作的成果;同时体现了对成功幼儿的赞许。)

  (四)唤发对祖国的热爱。
  成龙唱了一首歌"国家",讲了中国的许多地方,看一看有些什么地方是你认识的?(播放歌曲"国家"MTV+游戏中猜过的所有图片)
  听了成龙唱了这首"国家"的歌曲,我们也要做一个了不起的中国人。关于中国的图片还有很多很多,以后老师再带你们看,好吗?

  活动反思:
  亮点1:我从激发中班幼儿的好胜心与集体荣誉感出发,创设了一个你说我猜、抢猜抢答的游戏情境;特别是选择猜的每一件事物都与"中国"息息相关,它凝聚了中国元素的精华,其中蕴含的是对幼儿前期学习经验的唤起与挑战。
  亮点2:活动环节的层层深入始终围绕以"提供有用信息"为线索,让孩子学习正确表述自己对不同事物的认识与理解。活动结束后,我们惊喜的看到,说的孩子已尽可能地抓事物的关键特征说得清楚,说得到位,猜的孩子也在积极思维,捕捉每一条有益信息进行分析。培养了幼儿对遵守游戏规则和同伴合作理解沟通的意识,体现了我对幼儿的兴趣激发和与幼儿的情感交流。
  亮点3:我个人感觉,现场的师幼互动、幼幼互动还是比较融洽比较默契的。在师幼互动方面,老师在梳理、归纳每个孩子提供的信息,(例如熊猫),从而总结出这样事物的关键特征,为孩子将来学习描述物体特征给予了准确的方法;在幼幼互动方面,是让说的孩子说说自己给了什么信息,让猜的孩子说说自己觉得哪条信息最有用,既发展了孩子描述物体特征的语言概括能力,同时,对于猜的孩子来说也学会筛选、分析各种信息,综合有效信息,最终猜出事物,培养了孩子们倾听能力、分析能力。应该说在活动中,我关注到了每个幼儿都在积极主动地参与学习,从小组对抗赛到抢猜抢答,既体验竞赛游戏的快乐,同时也是训练孩子思维的活跃性。它是我突破教学目标的关键点。同伴间也在游戏中配合默契。整个活动过程呈现的是一种水到渠成的流畅,孩子学得愉快、教师教得有效。
  不足:我是一位比较年轻的老师,第一次站在这个舞台,可能教学经验和驾驭课堂的教学能力还有待提高,例如有效的提问、语言技巧应更加规范、精炼,这将是我今后努力工作的方向。

第2篇、中班智力游戏活动教案:分左右

  活动目标:
  1、对智力游戏有兴趣,能积极地参与到游戏中来,能从中体验到游戏的乐趣。
  2、听到老师的口令后能迅速、准确的做出反应。
  3、学习区分左右。
  4、让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。
  5、增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的快乐。

  活动准备:
  课件    图片

  活动过程:
  1、教师组织幼儿以故事的形式导入活动。
  2、引导幼儿认识左手和右手。
  3、教师组织幼儿玩游戏,对于在游戏中反应比较快的幼儿教师及时给予奖励,对应于能力较弱的孩子及时给予肯定与鼓励。(让幼儿试一试:说一说和你相邻的朋友是谁?)   
  4、听故事,贴图片。
  5、练习区分左右。
  6、跟音乐练习分清左右。
 

第3篇、中班智力游戏《你说我猜》教案反思

   设计思路:
  《你说我猜》的游戏形式类似于电视中看动作猜成语、你做我猜等综艺节目。本次活动所选择的亮点是在幼儿描述物体的主要特征上,让"猜谜者"根据同伴提供的信息来猜物体或事件。游戏中选取的一些与"中国"有关的内容,能激发幼儿热爱祖国之情,提高幼儿的思维、表达及归纳能力。

  活动目标:
  1、鼓励幼儿根据图片信息,尝试描述物体的主要特征。
  2、在游戏中了解一些与中国有关的事和物,激发幼儿热爱祖国之情。
  3、培养幼儿的规则意识,体验和同伴集体游戏的乐趣。
  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:
  PPT"我的祖国"等主题活动的幼儿前期经验准备。

  活动过程:
  (一)说说游戏,交代规则
  1、兴趣激发: 师:今天肖老师和你们玩一个猜谜语的游戏,是什么了?请看大屏幕。嗯对了! 《你说我猜》的大屏幕里藏着许多的秘密,要请你们每个人来猜一猜哦。
  2、倾听规则: 师:好,我来说说规则,请听好: 请一位小朋友猜,其他的小朋友仔细地看图片,不能说出名字,只能说出这张图片的外形特征,记住千万不能说出名字。师:听懂了吗?那我们试玩一次。

  (二)试玩游戏,掌握玩法
  (PPT展示图片--兔子吃萝卜;文字:兔子)边出示边提醒幼儿:记住,千万不能说出名字。你呢?要仔细的听,知道答案就要大声说出来。师:谁来提供信息。哦,它是什么样的?幼:它是短短的尾巴,它有红眼睛,长耳朵,三瓣嘴。师:脸上的特征说出来了。你是从哪里猜出来的?还有什么特征可以说了?幼:爱吃萝卜、青菜,走起路来蹦蹦跳跳……

  (三)抢答抢猜游戏(再一次游戏,进一步巩固对游戏规则的明确,并帮助幼儿了解游戏成功的关键点在于必须要说出物体特征的信息)。
  1、体验规则,交代要求。
  第1记分牌,猜到的队+10分,听到老师说:请加分,排头翻牌。
  第2那一组把名字直接说出来算输,将给对方加十分,听到老师说:请加分,排头翻牌。
  (增添集体游戏的规则,体现了教育要求的小步递进;点明本次游戏的主题"中国",提供给幼儿游戏中表达与猜想的潜在线索,并为本次活动的主题升华打下伏笔。)
  2、抢答抢猜,游戏开始 。
  准备好了吗?我宣布抢答抢猜游戏正式开始。来排头请登场。
  PPT--熊猫,在吃竹子;文字:熊猫)
  PPT--五星红旗
  PPT展示图片--国旗,文字:国旗
  PPT--长城
  PPT--京剧脸谱
  PPT--乒乓球
  PPT--(影星)成龙
  3、查看记分牌。
  师:说说你们是怎么胜利的。 (通过对成功原因的追问,让幼儿懂得成功是一次团队集体合作的成果;同时体现了对成功幼儿的赞许。)

  (四)唤发对祖国的热爱。
  成龙唱了一首歌"国家",讲了中国的许多地方,看一看有些什么地方是你认识的?(播放歌曲"国家"MTV+游戏中猜过的所有图片)
  听了成龙唱了这首"国家"的歌曲,我们也要做一个了不起的中国人。关于中国的图片还有很多很多,以后老师再带你们看,好吗?

  活动反思:
  亮点1:我从激发中班幼儿的好胜心与集体荣誉感出发,创设了一个你说我猜、抢猜抢答的游戏情境;特别是选择猜的每一件事物都与"中国"息息相关,它凝聚了中国元素的精华,其中蕴含的是对幼儿前期学习经验的唤起与挑战。
  亮点2:活动环节的层层深入始终围绕以"提供有用信息"为线索,让孩子学习正确表述自己对不同事物的认识与理解。活动结束后,我们惊喜的看到,说的孩子已尽可能地抓事物的关键特征说得清楚,说得到位,猜的孩子也在积极思维,捕捉每一条有益信息进行分析。培养了幼儿对遵守游戏规则和同伴合作理解沟通的意识,体现了我对幼儿的兴趣激发和与幼儿的情感交流。
  亮点3:我个人感觉,现场的师幼互动、幼幼互动还是比较融洽比较默契的。在师幼互动方面,老师在梳理、归纳每个孩子提供的信息,(例如熊猫),从而总结出这样事物的关键特征,为孩子将来学习描述物体特征给予了准确的方法;在幼幼互动方面,是让说的孩子说说自己给了什么信息,让猜的孩子说说自己觉得哪条信息最有用,既发展了孩子描述物体特征的语言概括能力,同时,对于猜的孩子来说也学会筛选、分析各种信息,综合有效信息,最终猜出事物,培养了孩子们倾听能力、分析能力。应该说在活动中,我关注到了每个幼儿都在积极主动地参与学习,从小组对抗赛到抢猜抢答,既体验竞赛游戏的快乐,同时也是训练孩子思维的活跃性。它是我突破教学目标的关键点。同伴间也在游戏中配合默契。整个活动过程呈现的是一种水到渠成的流畅,孩子学得愉快、教师教得有效。
  不足:我是一位比较年轻的老师,第一次站在这个舞台,可能教学经验和驾驭课堂的教学能力还有待提高,例如有效的提问、语言技巧应更加规范、精炼,这将是我今后努力工作的方向。

第4篇、中班智力游戏点点虫教案反思

   游戏目标:
  1、锻炼幼儿手部小肌肉的灵活性。
  2、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
  3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  5、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

  游戏准备:
  幼儿已有各种动物的经验、简单的动作协调意识。

  游戏玩法指导:
  (一)、导入部分:
  1、教师扮演各种小动物的样子,让幼儿根据动物的特点说说老师模仿的是哪种小动物。
  教师扮演小鸟飞的样子让幼儿猜。教师:"咱们用手指点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。不见了!"幼儿会自觉的跟着老师的动作去模仿。

  (二)、展开部分:
  1、教师用手指律动的形式引出儿歌。
  教师:"小朋友,姜老师要给小朋友表演一个手指'魔术',让小朋友看看刘老师的手指能变成什么?"教师边做律动边说儿歌,来引起幼儿的兴趣,让幼儿把注意力集中在老师的手上。
  2、引起幼儿兴趣之后,开始进入教授阶段。
  教师:"点点虫,虫虫飞;点点鸡,鸡会啼;点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。教师边说边演示。"

  (三)、结束部分:
  师:"小朋友和老师一起做一下,看看那个幼儿做的又好,说的又好听啊。"幼;"好。"做完之后领着幼儿入厕、洗手。

  游戏反思:
  这首儿歌是比较简短的,对于幼儿来说学念是非常容易的,那么如何让孩子们更有兴趣的念呢,我采用了演一演和集体游戏的方式。对于每一种动物我都让幼儿进行模仿表演并学说该句,使幼儿在动作表演中巩固认识,这一环节孩子们特别感兴趣,模仿得都很到位,很多幼儿特别喜欢表现毛毛虫爬,总是手脚着地的表演,非常的形象。趁着这一活跃的气氛,我将活动的形式进行进一步的提升,玩集体游戏——点点虫。

第5篇、中班智力游戏活动教案:表情娃娃教案

  活动目标:
  1、在游戏中运用多种感官感知8以内的数,理解数的实际意义。
  2、培养幼儿对计算活动的兴趣。
  3、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:
  屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。

  活动过程:
  (一)语言引导、激发兴趣表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。

  (二)感官练习、感知数量
  1、运用视觉感知数量。
  (1)、打开红色魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。
  (2)、打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。
  2、运用听觉感知数量。打开黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。
  (1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。
  (2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。
  3、运用触摸觉感知数量。打开黑色魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。
  4、请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。
  5、教师小结。
 

第6篇、中班智力游戏星宝宝教案

   活动目标
  1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。
  2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。
  3、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备
  ① 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干
  ② 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。
  ③ 小星星的音乐

  活动过程
  1、 出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识
  2、 送球宝宝回家:
  “颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。
  找颜色
  “颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。
  3、 表演《小星星》
  “太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。
  4、送自己回家
  “我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。

第7篇、中班智力游戏活动教案:表情娃娃教案(附教学反思)

   游戏目标:
  1. 在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义。
  2. 培养幼儿对计算活动的兴趣。
  3. 在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  4. 考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
  5. 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  游戏准备:
  屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。

  游戏过程:
  一、语言引导、激发兴趣。
  师:表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。

  二、感官练习、感知数量。
  1. 运用视觉感知数量。
  (1)打开红色魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。
  (2)打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。
  说明:注意幼儿点数习惯的培养,巩固幼儿手口一致点数的能力。
  2. 运用听觉感知数量。打开黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。
  (1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。
  (2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。
  说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,老师予以适当指导并提醒幼儿数在心里。
  3. 运用触摸觉感知数量。打开黑色魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。     
  说明:通过触摸感知数量是幼儿从来未尝试过的形式,教师可提醒幼儿摸一颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。
  4. 请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。

  活动反思:
  本次教学活动采用变魔术的形式,能让幼儿在神奇、魔幻的快乐体验中,积极参与到游戏之中,首先让幼儿打开魔法之书,谁也不知道魔法之书里藏着什么,当出现物体时,满足了幼儿的好奇心,有了足够的动力去开展剩下的游戏,本次活动重点是在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义,符合中班幼儿的年龄特点,通过摸一摸、猜一猜、看一看、点一点等多种形式,能达到更好地学习效果。

第8篇、中班智力游戏表情娃娃教案反思

   游戏目标:
  1. 在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义。
  2. 培养幼儿对计算活动的兴趣。
  3. 使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
  4. 考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
  5. 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  游戏准备:
  屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。

  游戏过程:
  一、语言引导、激发兴趣。
  师:表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。

  二、感官练习、感知数量。
  1. 运用视觉感知数量。
  (1)打开红色魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。
  (2)打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。
  说明:注意幼儿点数习惯的培养,巩固幼儿手口一致点数的能力。     
  2. 运用听觉感知数量。打开黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。
  (1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。
  (2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。
  说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,老师予以适当指导并提醒幼儿数在心里。
  3. 运用触摸觉感知数量。打开黑色魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。     
  说明:通过触摸感知数量是幼儿从来未尝试过的形式,教师可提醒幼儿摸一颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。
  4. 请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。

  活动反思:
  本次教学活动采用变魔术的形式,能让幼儿在神奇、魔幻的快乐体验中,积极参与到游戏之中,首先让幼儿打开魔法之书,谁也不知道魔法之书里藏着什么,当出现物体时,满足了幼儿的好奇心,有了足够的动力去开展剩下的游戏,本次活动重点是在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义,符合中班幼儿的年龄特点,通过摸一摸、猜一猜、看一看、点一点等多种形式,能达到更好地学习效果。

第9篇、中班创新智能教案:我的小巧手

幼儿园中班创新智能教案:我的小巧手

作者:宋小姣    来源:寿光文家街道中心幼儿园
【活动目标】
  1、观察自己的双手,体验玩小手游戏的快乐。
  2、能大胆表达,创编动作,发展创造力。
  3、创造性地画出各种手形画,并大胆添画。

【活动准备】
  音乐磁带:《拍手律动歌》 《小手爬》;  彩笔、纸每人一份。

【活动过程】
  导入活动:“宝贝都有一双小巧手,拉拉手,拍拍手,拿出小巧手和老师一块做律动。”拍手律动,引起幼儿的兴趣。
  1、让幼儿观察自己的双手。引导幼儿说出小手上有什么?(指头、指甲、手心、手背)小手像什么?(树*、扇子、孔雀尾巴、树叶、金鱼尾巴……)鼓励幼儿大胆想像。
  2、小手做游戏。讨论:小手会表演什么动作?看谁想得动作多。
  ①  巧手游戏:上上拍拍,下下拍拍;上拍拍,下拍拍;上下拍拍。(锻炼幼儿小手的灵活性,体验玩小手游戏的快乐)②  鼓励幼儿做出各种手部动作,及时表扬有创新的幼儿。(如:小手表演手腕花、吹喇叭、老鹰、小鱼游、小鸟飞、骑马……)
  3、能干的小手。启发幼儿探究小手能干哪些事情?鼓励幼儿大胆表达、并表演。如:小手会穿衣服,用小手动作创造性地表现出来。(也可把幼儿表演的动作以编成儿歌的形式表现出来,让幼儿边说边表演)
  4、音乐游戏《小手爬》。让幼儿的小手随音乐在身体上爬一爬。
小手爬呀爬,一爬爬到头顶上。小手爬呀爬,一爬爬到小脚上……根据歌词做相应的动作。问幼儿:小手还能爬到哪里?最后小手爬呀爬,爬到了老师的图画上。
  5、手形添画。让幼儿沿小手随意画出轮廓并添画内容,看能变出什么?
  ①  出示范例,幼儿先观察,小手变成了什么?(小手变小猫、小手变小兔、小手变笑脸……)启发幼儿思考:小手还能画成什么形状?变成什么?
  ②  启发幼儿用自己的小巧手想象更多的手形,展示给其他幼儿看。并按自己喜欢的手形沿小手画出轮廓,进行添画。教师指导。
  ③  由易入难,扩展幼儿思维。让幼儿大胆尝试变换手的各种形状和姿势,创造性地组合两种手形画出新的图案。(如:小手变老鹰……)
  ④  展示作品,幼儿讲述:巧手变变变,变成了什么?

【活动延伸】
  回家后和爸爸妈妈,利用晚上的灯光,一起玩手影游戏,并想一想影子像什么?继续培养其想象力。

第10篇、中班智能数学位置教案

一、活动目标:
1、关注和学习同伴确定物体位置的方法。
2、学会不同的起点与方向辨别序列中物体的排列位置,建立辨认物体排列位置的思维方法。
3、通过游戏活动,感知前后、左右的位置与顺序。
二、活动准备:
洞洞板学具
三、活动重点、难点:
重点:能具体确定物体前后、左右的位置与顺序。
难点:学会不同的起点与方向辨别序列中物体的排列位置,建立辨认物体排列位置的思维方法。
四、活动过程;
(一)导入活动:"反口令"游戏
玩法:
1、讲解并示范游戏规则。
2、教师发口令,幼儿做动作。
(二)创设情境,感知位置。
1、在演示板上出示小汽车比赛的场面,感知前后。
2、幼儿自由讨论。
说一说汽车各在什么位置。(设计不同的方向)
"同一辆小汽车,同一个位置,为什么有的小朋友说在第二个,有的说在 第三呢?"
根据孩子座位情况,说说自己的前后都有谁。
3、创设情境,"小动物看电影"感知位置的相对性。
小狗坐在第1行从左往右数的第2个位置,它的左边是小猴子,右边是母鸡……
4、幼儿根据教师的提示摆出9只小动物,再回答老师的问题。
5、两人一组合作,一人提问,一人回答。
(三)游戏活动,巩固位置。
1、游戏"谁不见了"。
2、游戏"猜猜它是谁"。

第11篇、中班科学智能活动教红色联想教案

[活动目标]
1、巩固幼儿对红色的认识,对红色展开联想。
2、启发孩子从红色苹果的不同角度联想。
3、通过创意地玩色,进一步培养幼儿动手能力及对色彩的兴趣。
4、培养从多角度思考问题的思维品质,发展扩散性思维。
[活动准备]
1.环境布置:用色彩鲜艳的物体布置活动室,以红色为主如:中国节、红绸、气球、春联、窗花、大红福字、福娃等
2.《过新年》音乐、红苹果、红凳子
3、大白纸、颜料、盘子、抹布、棉签若干、毛笔、报纸团、湿巾
[活动过程]
一、寻找红色,对红色展开联想
1、孩子在活动室跟音乐自由活动。
2、红色姐姐出现,引导幼儿看看红色姐姐身上的红颜色,确认红色。
“我是喜庆的红色姐姐,红色宝宝就喜欢抱在我身上,小朋友找找看红色宝宝在哪呢?”
3、“谁的衣服上也有红色?”幼儿找一找自己和同伴身上的红颜色,巩固对红色的认识。
4、“你还见过什么东西也是红色的?”进而让幼儿找一找活动室里的红色,并有重点地引导孩子说一说这些红色的东西是干什么的?
5、“看到这么多红色的东西你想到了什么?”根据环境中提供的“中国节、春联、大红福字”等,引导自由联想。
6、每个宝宝选一件红色的东西,引导根据手中的红色物品联想。
比如苹果:有什么好吃的跟我们的苹果一样也是红色的呢?
7、小结:有的红色的东西是吃的,有的红色的东西把我们的环境打扮得很漂亮,还有的红色是……(引导孩子说一说环境中盆、皮球的用途)
二、创意地用红色进行印画
1、这是什么?(出示红颜料)老师把它拿出来干什么呢?
2、介绍印画材料,“你想用什么蘸“红色”往上画呢?”引导幼儿用不同方式印画,注意提醒卫生。
3、“谁能印出不一样的?像什么?”
4、展评作品“像什么?”教师用连线的方式,激发幼儿更多的想象力。
5、提醒洗手。
[活动延伸]
除了红色,你还知道什么颜色?找一找你认识的颜色。

第12篇、中班创新智能活动:红色联想

中班创新智能活动:红色联想

作者:班春霞    来源:寿光市文家街道新世纪幼儿园
 
 [活动目标]
  1、巩固幼儿对红色的认识,对红色展开联想。
  2、启发孩子从红色苹果的不同角度联想。
  3、通过创意地玩色,进一步培养幼儿动手能力及对色彩的兴趣。
  4、培养从多角度思考问题的思维品质,发展扩散性思维。

[活动准备]
  1.环境布置:用色彩鲜艳的物体布置活动室,以红色为主如:中国节、红绸、气球、春联、窗花、大红福字、福娃等
  2.《过新年》音乐、红苹果、红凳子
  3、大白纸、颜料、盘子、抹布、棉签若干、毛笔、报纸团、湿巾

[活动过程]
  一、寻找红色,对红色展开联想
  1、孩子在活动室跟音乐自由活动。
  2、红色姐姐出现,引导幼儿看看红色姐姐身上的红颜色,确认红色。
  “我是喜庆的红色姐姐,红色宝宝就喜欢抱在我身上,小朋友找找看红色宝宝在哪呢?”
  3、“谁的衣服上也有红色?”幼儿找一找自己和同伴身上的红颜色,巩固对红色的认识。
  4、“你还见过什么东西也是红色的?”进而让幼儿找一找活动室里的红色,并有重点地引导孩子说一说这些红色的东西是干什么的?
  5、“看到这么多红色的东西你想到了什么?”根据环境中提供的“中国节、春联、大红福字”等,引导自由联想。
  6、每个宝宝选一件红色的东西,引导根据手中的红色物品联想。
  比如苹果:有什么好吃的跟我们的苹果一样也是红色的呢?
  7、小结:有的红色的东西是吃的,有的红色的东西把我们的环境打扮得很漂亮,还有的红色是……(引导孩子说一说环境中盆、皮球的用途)

  二、创意地用红色进行印画
  1、这是什么?(出示红颜料)老师把它拿出来干什么呢?
  2、介绍印画材料,“你想用什么蘸“红色”往上画呢?”引导幼儿用不同方式印画,注意提醒卫生。
  3、“谁能印出不一样的?像什么?”
  4、展评作品“像什么?”教师用连线的方式,激发幼儿更多的想象力。
  5、提醒洗手。

[活动延伸]
  除了红色,你还知道什么颜色?找一找你认识的颜色。

第13篇、中班下学期多元智能量我会用尺量教案反思

 活动目标
  学习使用尺测量的方法,并比较长短。
  让幼儿体验数学活动的乐趣。  
  培养幼儿边操作边讲述的习惯。 
  活动准备
  1、《我的数学》第6、7页。
  2、搭配第6、7页的玩具卡。
  3、线绳、书面纸、记号笔,玩具卡搭配的直尺。
  活动过程
  1、幼儿两人一组,用自然物(棉线)互相量身高。
  --第一个人靠墙站好,第二个人帮第一个人量身高,并在墙上做一个记号。
  --第二个人用线绳量第一人手臂的长度(从指间到肩膀),然后将棉线剪下来。
  --利用这一段棉线为单位,来量墙上的身高,每一段做一个记号。
  --数一数,身高是几个手臂的长度呢?
  --请幼儿相互交换来量身高、手臂的长度,并做记录。
  2、当大家都量完后,请幼儿分享测量过程与结果,教师用一张表,帮幼儿记录身高与手臂的关系。请幼儿看看彼此的比例,有没有好玩的发现呢?
  3、5个人一组,取下玩具卡上的直尺,相互量一量墙面上的身高,并记录下来,再请幼儿说说他们5个人谁最高、谁最矮。
  4、请幼儿看《我的数学》第6页,用直尺量一量图中黏土蛇是几厘米;把长度写在框框里。
教学反思
  把幼儿当做学习的主人,教师是幼儿的辅导者、参与者。使幼儿能自主学习、合作学习。在这节课中我给学生准备了软硬、长短、形状,制作材料等不同的尺子,幼儿还从家里带来了五花八门的材料。幼儿在操作中发现问题,研究自己想研究的问题,操作时“有点乱”但幼儿的动手力高,幼儿在操作中发现尺子的作用。

第14篇、中班健康社会多元智能拜访牙医教案反思

  目标
  1、了解牙医的工作,知道牙医是治疗牙齿疾病的医生。
  2、知道保护牙齿的基本方法。
  3、初步了解健康的小常识。
  4、鼓励幼儿大胆说话和积极应答。
  准备
  1、"社会万花筒":《牙医阿姨请问你》
  2、与小区内牙医或从事相关工作额人士、家长、卫生单位联系,确定参观地点。
  3、海报纸、儿童记录本、彩色笔。
  过程
  一、与同伴分享自己到医院看牙医的经验。
  1、你到医院看过牙齿吗?为什么要去见牙医?
  2、在牙医诊所见到了什么?
  3、牙医是怎么检查牙齿的?
  4、你见过哪些看牙的工具?猜猜看它们有什么作用?
  5、你有什么疑问?
  二、讨论即将到医院拜访牙医时想问的问题。
  1、教师协助幼儿将问题记录在海报上。
  2、告诉幼儿参观牙医诊所时的安全及礼貌,不要乱动牙医叔叔或阿姨的看诊工具。
  三、参观牙医诊所。
  1、请牙医介绍各种看牙的工具,说明其功能,并请牙医介绍保健牙齿的方法。
  2、鼓励幼儿依之前讨论的问题提问,请牙医回答幼儿的问题,并记录下来。(也可以请幼儿当场让牙医进行检查,用现场示范的形式回答幼儿提问。)
  四、回园后分享参观心得,交流讨论自己的发现,并看看疑问是否得到了解答。
  活动反思
  幼儿的健康成长是家长和老师共同关注的话题,引导幼儿养成良好的生活、卫生习惯,有基本的生活自理能力;有初步的安全和健康知识,知道关心和保护自己。
  通过此次活动,幼儿知道了刷牙的作用和构造,掌握了正确的刷牙方法,养成了保护牙齿的良好习惯,达到了本节课的活动目标。考虑到卫生的原因,在课堂上我并没有让幼儿直接用牙刷刷牙,而是和幼儿一起利用手指做动作模拟刷牙的方法,虽然形式不同但教学的目的是相同的,那就是让幼儿掌握正确的刷牙方法。整个课堂上幼儿表现积极踊跃,能够认真准确的回答我的问题。我想如果在讲授牙齿不一样作用这一环节中能够再细致再全面些,课堂效果会更好。

第15篇、中班体育教案:体智能武术

幼儿园中班体育教案:体智能武术

活动来源:
幼儿阳光体育  幼儿武术

活动目标:
    1.锻炼幼儿跑步能力和身体协调能力,激发幼儿对体育游戏的热爱。
    2.通过武术谚语、故事、游戏的渗透与训练,培养幼儿对武术的热爱,提高其学习武术的兴趣。
3.锻炼幼儿手臂动作的灵活性、腿部动作的协调性,腰腹肌的柔韧性,进一步达到习武强身健体的目的。

器材准备:
器材准备:长绳一根

活动过程:
    一、开始部分

    第一、打招呼、热身;(2~4分钟)
    师生问好(大声,朝气,阳光,夸张)
    热身:1.直线跑,蛇形跑,加速跑(让幼儿身体热起来,控制纪律,掌控节奏)。
    2.弯腰走,深呼吸(调整幼儿的呼吸节奏,掌控幼儿心率)。
    3.全身关节热身(从头到脚每个部位模仿一种小动物的动作,
提高幼儿的兴趣)。
    二、复习(3分钟)
    1.通过幼儿之间比赛的方式让幼儿复习学过的基本功;
    2.通过选拔中班长的方法提高幼儿的积极性;
    3.通过师生比赛来规范幼儿学过的动作。
    三、主题教学(1 O~1 2分钟)
    原地小步跑、前踢腿、集体拍手打节奏、立体平前驱、武术套路(小哪吒)  (示范动作准确、到位、形象、可以借用夸张的手法,多次不同口令的重复训练、借用音乐表演武术操来进一步提高幼儿的积极性)。
    四、总结、叮嘱(2~4分钟)
    要求幼儿能够表述今天学的什么?锻炼的什么?平时应该注意什么?回去和家人比赛(要求幼儿当小教练回去教授给家人从而起到复习的效果)。多喝水补充体液!
    五、放松、庆祝(3分钟)
    幼儿排好长队,给前面的幼儿捶背放松;前后幼儿转身相互放松;踢腿拍腿放松;师生欢呼,一起喊“耶!”(让幼儿在快乐中结束)亲切挥挥手说再见。 
    六、结束部分
整理器材,保证幼儿安全的离开场地。

活动反思:
幼儿园体育活动的任务是:锻炼身体,增强体质,促进幼儿健康发育。通过符合幼儿特点的体育活动,让幼儿逐步掌握体育的一些基本动作,使他们动作灵敏、协调。同时,培养幼儿勇敢、遵守纪律、活泼开朗等优良品德和心理素质。这一活动设计,六个步骤考虑了幼儿的心理和生理特点,兴趣是学习知识和获得体验的动力,他们天生好奇好动,喜欢新奇事物,利用这一特征吸引幼儿的注意力更能激发其兴趣和培养其能力。在主题活动中突出武术套路(小哪吒),并以形象、夸张的示范动作,通过多次不同口令进行重复训练、用音乐烘托武术操的表演来进一步提高幼儿参加体育活动的积极性。设计的20分钟左右的活动由浅入深,张弛有度,基本达到教学目的。

专家点评:
    《幼儿园工作规程》提出,幼儿教育的目标是要培养“体、智、德、关全面发展的接班人”,其中“体”是基础和根本。但幼儿体育如何落到实处,难度很大,不是简单的玩,首先需要明确体育活动的基本任务,还要根据中班幼儿的年龄特点进行活动设计,《体智能+武术》整个情节安排上很精心,也很有创意,既引人入胜,让幼儿有乐趣主动参与,以“武术"做主题,通过武术谚语、故事、游戏等师生进行互动,激发幼儿对武术的兴趣,提高其参加体育活动的积极性,同时,还注意了钵育的教育功能,体能的训练才是根本目的,只有在身体锻炼中才能发展幼儿的身体素质和活动能力。这一活动设计有针对性的突出幼儿手臂动作的灵活性、腿部动作的协调性,腰腹肌的柔韧性的锻炼,培养幼儿灵敏、速度、柔韧、协调、耐力和力量等素质,以达到增强体质的目的,应该说,很成功的体现了幼儿体育首先是姓“体”的理念,为我们重视、搞好幼儿体育活动提供了新鲜的经验。

第16篇、中班多元智能活动翻盖乐(寻宝)教案

设计思路:
儿童多元智能教育理论是由美国哈佛大学著名教育学家加得纳提出,将人的智能分为8个方面,即语言智能、音乐智能、逻辑智能、数学智能、空间智能、肢体动觉智能、内省智能、人际智能和自然观察智能。理论指出0—7岁是幼儿各个智能发育的关健期,这一阶段幼儿的智能能否全面平衡地发展直接关系到幼儿的一生。
通过翻盖乐活动并结合《二期课改》的整合要求和多元只能教育,利用集体、分组等形式进行教学动静结合,并创设寻找宝藏的一系列游戏活动来激发幼儿学习运用“翻盖乐”的兴趣,提高幼儿各项智能。活动中通过找小动物、找金钥匙、过小桥、穿山洞等环节(即:找相同的、找不同的、配对等形式)培养幼儿的观察力、识别力、判断能力,提高幼儿观察智能和肢体运动智能。整节活动中通过队“翻盖乐”学具的操作,使幼儿的内省智能、逻辑智能、数学智能、人际智能都有一定的发展。
活动目标:
1、通过活动,激发幼儿对“翻盖乐”的兴趣,并从中体验到成功的快乐。
2、在游戏中发展幼儿的多元智能。
活动准备:
“翻盖乐”人手一套、动物贴子一套、奖牌人手一份、藏宝图5张、拼版4份、翻图一套、学习方向的教具一套、场景布置(小桥、山洞、宝箱)。
活动设计:
一、创设情景
引出藏宝的故事
二、找出去寻宝的小动物
1、结合“翻盖乐”让幼儿在翻牌中找出小动物。
2、将幼儿按小动物分组:小兔队、小鱼队、小老鼠队、小企鹅队。
三、寻找金钥匙
1、习鉴别方向
(1)出示小木屋寻找方向标
(2)幼儿学习烟的方向和箭头的方向相配对。
(3)幼儿练习配对。
2、集体练习操作“翻盖乐”巩固配对方法。
3、出示藏宝图寻找金钥匙
(1)教师引导幼儿拼图
(2)幼儿分组合作完成拼图(注意:数图对应
(3)找到金钥匙。
四、寻宝去
引导幼儿过小桥。
五、宝藏找到啦
找到宝藏出示金牌和国王的话,教育幼儿最大的宝藏就是智慧。

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