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大班音乐游戏教案200篇

日期:2021-09-27来源:幼儿园学习网

这是大班音乐游戏教案200篇,是优秀的幼儿园教案文章,供老师家长们参考学习。

大班音乐游戏教案200篇

第1篇、大班音乐游戏老鼠娶新娘教案反思

活动目标:
1.按音乐的节奏继续学走弹簧步,表现老鼠抬轿子的情景;
2.了解并乐意遵守音乐游戏的规则,在游戏中体验民间娶亲的习俗。
活动准备:
根据音乐游戏的特点,选择了大家耳熟能详的歌曲《大花轿》的主旋律,并将这一主旋律贯穿在游戏始终,使音乐符合"抬花轿娶新娘"喜气洋洋的情境。
在音乐游戏开始之前,我们开展了以下活动,这一切都为游戏的开展创造了有利条件。
1.从图与文两个方面阅读绘本故事,有兴趣地背诵民间童谣,谈论"一物降一物",民间婚嫁习俗等话题。
2.欣赏由《大花轿》音乐改编的对唱歌曲,进一步熟悉了故事及旋律。
3.共同收集图片,观看传统婚礼的视频,对抛绣球、带红头盖、坐花轿、轿夫抬花轿等一系列民间娶亲的习俗有了初步的认识。
4.通过引导幼儿观察抬花轿的情景,区别抬花轿的步子和平时走路的样子,初步尝试走弹簧步。
5.在户外运动时,尝试过一位司机在前,四位乘客在后,两前两后地排列,左右各拉一根绳子组成一辆车,开展"开汽车"的运动游戏。
活动过程:
利用民间娶亲的习俗设计了有角色交换、自由选择等规则的"老鼠娶新娘"游戏。具体玩法如下:
1.新郎找一位好朋友当新娘,先进行装扮。
2.第一、二遍音乐:新郎随音乐出发,重复两遍音乐邀请轿夫,在邀请时根据语言节奏邀请轿夫,每次请两位。
3.第三遍音乐:听音乐搭轿子――在音乐结束前要搭好轿子。轿子的形状是新郎一人在前,轿夫两前两后站立,左右拉好绳子,后两位轿夫相互搭手臂,前两位轿夫将手搭在新郎的肩上,把轿子围起来。
4.第四遍音乐:抬花轿接新娘――五人共同前进。
5.新娘听到锣鼓声上花轿。
6.新郎新娘到新房――六人共同前进。
7.新娘抛绣球――听到鼓声转圈,在最后一拍将绣球抛出:接到绣球者扮演下一次游戏的新娘(或新郎),邀请一位新郎(或新娘)继续游戏。
教学反思:
一个好的教学活动,活动的设计不仅要合理,活动中幼儿的配合十分重要。教育内容的选择既贴近幼儿的生活,活动以老鼠村长找女婿,以及寻找过程中出现的一物降一物的情节,不同的是最后老鼠村长的女儿嫁给了老鼠郎。教师在活动过程中,创设一个自由、宽松的语言环境,支持、鼓励、吸引幼儿与教师共同交流。培养幼儿倾听习惯,能用清晰的语言表达自己的思想感情。激发孩子自由表达的兴趣和激情,充分调动他们的参与热情,让幼儿在轻松、愉快的环境中学习,真正体现了"以幼儿发展为本"的理念。

第2篇、大班音乐快乐的小青蛙教案反思

活动目的:
1、幼儿在有韵律地念儿歌的基础上,尝试将计算应用题创编于儿歌中。
2、了解青蛙的生活习性与特征,激发幼儿喜欢小动物的情感,并进行合作游戏。
活动准备:
FLASH《五只小青蛙》、背景图、青蛙10只、节奏卡、评比栏。
活动过程:
一、导入活动
1、谜语
绿衣小英雄,田间捉害虫。
冬天它休息,夏天勤劳动。
猜猜它是谁?(青蛙)
2、青蛙生活在哪里?喜欢做什么事情?
(引出青蛙是两栖类动物,爱捉害虫,我们要保护它。)
3、小青蛙是怎么叫的?
1)小青蛙怎么叫的(“呱呱”)
2)用不同的节奏型(儿歌中碰到的节奏型),练习“呱呱”。
X X│XXX│
XX XX│X——│
XXX│X X│X X│X——│
二、欣赏理解《五只小青蛙》
1、看FLASH
儿歌中唱了什么?
2、学念儿歌
幼儿跟念儿歌几遍。其中最后两句师生对念
师:岸上的青蛙剩几只?
幼:………………X只。
3、用节奏卡来练习记忆儿歌内容
XX XX│X——
│XX XX│X——│
三、创编应用题
1、演示操作:五只小青蛙,正在岸上叫,一只青蛙跳下水,岸上的青蛙剩几只?(幼儿:岸上的青蛙剩3只。)
2、操作青蛙,创编应用题。
如:6只小青蛙,正在岸上叫,3只青蛙跳下水,岸上的青蛙剩几只?
(多次创编10以内的减法应用题)
形式:由老师或个别幼儿操作提问)
T:谁愿意上来试一下?
四、创编游戏
1、演示表演,老师请几名幼儿表演。
2、将幼儿分成三组。每组10人。
合作进行创编应用题表演,教室地面布置成岸和河的场景。
规则:
1)、一名幼儿组织,其余幼儿合作表演。
2)、青蛙向下跳的顺序应左向右逐一进行。
3)、比一比、评一评
哪队创编应用题表演得棒、儿歌念得好?(为表演的好的一队幼儿奖励★)
(自评:你们对刚才的表演感觉怎样?)
(互评:你觉得那队最好?好在哪里?)
老师:我觉得每个小朋友都表演得很棒,因为你们积极地参与了游戏,老师为你们鼓掌。
活动反思:
“快乐的小青蛙”是在大班主题“动物大世界”的开展中的一个活动。“快乐的小青蛙”是一首朗朗上口的儿歌,歌词的内容是幼儿喜欢并熟悉的小青蛙跳水的故事。在选择使用此教材与开展的过程中时,结合课程指南中指出:课程实施强调活动性和体验性,活动开展中主要涉及了以下方面:
一、让幼儿了解青蛙的习性与特征,有保护动物的意识。
二、促使幼儿喜欢并乐意念儿歌,儿歌的学与说中加上了一定的节奏
1、为了让幼儿掌握儿歌中所要涉及的节奏,我请幼儿先模仿小青蛙的叫声,运用不同的节奏型来练习,
如:X X X X︱X X︱
呱呱 呱呱 呱 呱
2、在此基础上将儿歌的内容与相应的节奏配起来,幼儿既理解儿歌的内容,又使幼儿有韵律、有节奏地念儿歌,对此产生兴趣。
三、创编、仿编应用题运用于儿歌中,提高幼儿的学习趣味性,激发幼儿学习的积极性
1、大班的孩子有着丰富的想象力,创造的欲望比较强烈,他们所需的知识已经不再局限于单纯的模仿和学说。在这活动中,我将难点与重点放在引导幼儿创编应用题,并仿编儿歌上。
2、课程指南中指出:大班幼儿要了解现实生活中数的实际意义,能从生活和游戏中感受事物数量的关系。大班幼儿已有一定的计算能力,对他们来说,10以内数的加法较简单,而10以内数的减法还有一定的难度。儿歌中的内容融进了应用题,孩子们可以边念儿歌边做应用题,这给孩子又增加了朗读的兴趣。使孩子在吟诵儿歌的同时又培养幼儿的计算能力。在活动中,我引导幼儿结合儿歌中的相应内容,仿编10以内数的减法,并将它运用于工整的儿歌中,对于孩子有一定的挑战性,但正是这一挑战性激起了幼儿更多的学习热情与参与的积极性。
3、在幼儿创编部分,我注重运用多种形式,首先由老师出题,幼儿回答。接着由个别幼儿操作,其余幼儿问与答。最后请幼儿扮作小青蛙,既要编应用题,又要参与表演。这样层层递进,使幼儿由浅入深,由易到难地掌握学习内容。
四、大班幼儿的合作与竞争意识逐渐增强,这一年龄段的儿童表现欲望强烈。在活动的表演游戏部分,充分地让幼儿自主表演,给予了幼儿发挥主动性与积极性的机会。在此环节中,幼儿创编应用题与表演都需要合作协商进行。而最后开展评比时,又激发了幼儿的竞争意识与相互欣赏的情感。

第3篇、幼儿园大班音乐绘本游戏让我为你撑把伞教案反思

活动目标:
1、通过故事和游戏来听辨音乐的快慢变化,尝试用肢体动作来表现音乐的不同。
2、愿意参与游戏,喜欢和同伴一起玩,感受愿意帮助别人的快乐。
活动准备:
幼儿已有经验:能认识并说出常见的颜色、小动物名称。
物质准备: ppt、音乐、小伞玩具
活动过程:
一、倾听猜测,感受下雨的声音。
1、出示ppt,引发孩子的兴趣
2、播放下雨的声音小结:对呀!小男孩带了三把伞,一把是自己撑的小黄伞,一把是大大的绿色伞,还有一把是小小的黑色伞。
二、猜动物,听辨音乐的快慢。
1、大象(缓慢的音乐)
1)出示音乐l大象怎么走路的?(听音乐学大象走路)
2)为大象选伞l它是一只怎样的大象呢?(绿色、大大)
3)边听音乐边模仿大象l欣赏音乐,找撑伞的信号。用手模仿撑一把大大的伞
4)模仿大象撑伞幼儿边听音乐边拿玩具模仿大象走路和撑伞。
2、蚂蚁(轻快的音乐)
1)出示音乐l听,小男孩又碰到了谁?你怎么听出来的?
l模仿蚂蚁走路(听音乐学蚂蚁走路)
2)边听音乐边模仿小蚂蚁l欣赏音乐,找撑伞信号,用手做撑伞动作。
3)模仿蚂蚁撑伞幼儿边听音乐边拿玩具模仿蚂蚁走路和撑伞
3、大象和蚂蚁(听快慢交替的音乐)
4、老师讲故事:男孩和熊。
三、延伸活动:户外游戏师:今天小动物都有自己的小伞了,你们也有自己的伞了,等会儿我们拿着小伞到草地上去玩吧!
活动反思:
本节活动是一节小班绘本游戏,领域为语言领域,主要目标有三个,一是通过故事和游戏来听辨音乐的快慢变化,尝试用肢体动作来表现音乐的不同。二是会说故事中的语言对话“我来为你撑伞吧”,“这是我雨天中天中听到的最好听的话”。三是愿意参与游戏,喜欢和同伴一起玩,感受愿意帮助别人的快乐。
活动重点是通过故事和游戏来听辨音乐的快慢变化,尝试用肢体动作来表现音乐的不同。
活动难点是会说故事中的语言对话“我来为你撑伞吧”,“这是我雨天中天中听到的最好听的话”。
刚开始教师出示雨滴声让幼儿来猜测声音,引起幼儿的兴趣与注意力,然后出示课件,展开故事讲述,并让幼儿根据音乐的声音来感知大象和小蚂蚁的不同,并用肢体语言来表现大象和小蚂蚁的不同,让幼儿在轻松愉悦的氛围中掌握所学内容。
本节活动流程清晰,活动目标已达到,课堂氛围良好,师幼互动良好。

第4篇、大班音乐大鞋和小鞋教案反思

活动目标:
1、幼儿能掌握踮步走、踢踏步的动作,能随音乐有节奏的舞蹈游戏。
2、能根据歌曲内容大胆的创编动作,有表情的进行表演。
3、体验与同伴一同舞蹈、游戏的乐趣。
活动准备:
幼儿提前学唱歌曲,与幼儿人数相等的彩环
活动过程:
(一)与幼儿一同复习回忆歌曲内容
“前些天我们一起学习了一首《大鞋与小鞋》的歌曲,让我们一起来唱一唱吧。”
(二)与幼儿一同学跳舞蹈
1、引导学习踢踏步、踮步走的动作
(1)学习踢踏步
小朋友,在歌曲里穿上爸爸的大鞋是怎样的?教师引导幼儿通过拍手、跺脚的方式,掌握动作的节奏。
教师示范动作:看看我传上爸爸的大鞋是怎样的。
引导幼儿通过坐练、站练的方法掌握动作,重点帮助幼儿掌握两脚间重心的移动。
(2)学习踮步走
穿上娃娃的小鞋是怎样的?走起路来是什么样的?教师进行示范,引导幼儿围成圆圈练习向前、向后、转圈的动作。
2、引导幼儿根据歌曲内容创编歌曲中其它部分的动作
(1)引导幼儿边休息边欣赏一遍歌曲,思考还可以用哪些动作进行表演。
(2)幼儿边演唱边表演,教师观察幼儿的表现。
(3)教师与幼儿共同确定表演的动作,并进行练习。
3、幼儿排成四队进行舞蹈练习
(1)引导幼儿进行舞蹈,教师针对幼儿舞蹈中的问题进行示范引导。
(2)幼儿面对面进行舞蹈,重点引导幼儿注意舞蹈时的交流,及动作的整齐到位。
4、引导幼儿在舞蹈基础上进行游戏
刚才我们一起跳了开心的舞蹈,现在让我们一起加入一点有趣的游戏吧。
(1)教师交代游戏玩法
在舞蹈结束后,孩子们进行3次剪刀石头布的游戏,胜者原地不动,输了的从队员的后面跑到队尾,其他队员随之调整位置,舞蹈继续开始。
(2)幼儿练习
请一组幼儿进行尝试,幼儿集体进行练习,教师根据情况进行引导。
(3)幼儿进行游戏舞蹈
教师与幼儿一同随音乐进行舞蹈游戏。
(三)活动延伸
鼓励幼儿将舞蹈游戏表演给其他同伴、家人欣赏,引导幼儿根据自己的喜好继续创编动作进行舞蹈,鼓励幼儿在区角活动中进行游戏、练习。
教学反思:
《大鞋和小鞋》是一首经典的老歌,大鞋和小鞋是幼儿在生活中常常穿着玩的,歌曲中的两段的节奏富有对比性,大鞋和小鞋不仅外形具有对比性,而且所发出的声音也富有对比性。在幼儿演唱歌曲的过程中,采用了多种形式的演唱方式,激发了幼儿演唱歌曲的兴趣,也巩固了学习的效果,体验了合作的快乐。 在这次活动在中,主要学法就是让孩子在活动中玩得尽兴,从而引导幼儿多角度、多方向的发散思维,培养了他们能大胆表达自己的感受的能力,也发展了他们的创新能力。

第5篇、大班音乐游戏我是机器人教案

  【活动目标】
  1、倾听音乐并感受|XX|XX|的节奏,在熟悉音乐节奏与结构的基础上进行游戏。
  2、能按音乐节奏做出机器人走、动相互传递的动作。
  3、理解传递的模式,体验与同伴合作游戏的默契与快乐。
  【活动准备】
  音乐《莫扎特第四十交响曲》剪辑。
  【活动过程】
  一、模仿机器人的动作,引起游戏兴趣。
  1、你们见过机器人吗?(见过)
  2、谁来说说机器人是怎么样的?(幼儿用动作来表现)
  3、木头机器人是软软的还是硬硬的?(硬硬的)
  4、你们见过声控机器人吗?(没有)
  5、声控机器人就是声音控制的。
  (用指示让幼儿体会声控机器人的特点)
  [活动评析:机器人的话题本身幼儿就很感兴趣。]
  二、倾听音乐,了解音乐的节奏和结构,在观察教师动作中理解游戏的基本动作元素。
  听音乐,看看机器人是怎么走路的?它的节奏是什么?
  (师幼一起学机器人走路。教师用1234节拍提示幼儿)
  [活动评析:老师通过自己的示范让幼儿进一步对声控机器人产生兴趣。
  三、运用机器人按开关加能量的互动游戏,进一步感受音乐节奏。
  1、刚才呀,我们机器人的电快用完了,怎么办?(教师示范如何充电)
  2、我刚才是怎么充电的?(买插头;找电源充;到加油站加油;买电池)
  3、可以按头,还可以按哪里?
  (听音乐,师幼共同做动作)
  [活动评析:音乐节奏感鲜明,幼儿很感兴趣。不同的节奏之间的转变,极具情境性。
  四、幼儿尝试两两合作轮流按“开关”,给对方充电。
  1、我来看看机器人的电都有没有充满。(摸一摸幼儿的头)
  2、哎呀,都没有充满哦,我的电是满的
  (老师下位随机按幼儿,让其充电。)
  3、同伴间如何充电?(请老师示范。)
  4、刚才是怎么充电的?这叫什么?(幼儿两两结合)
  (请幼儿示范正确的和错误的动作,明确游戏规则。)
  5、机器人们,教师还有一些机器人等着我们充电呢。
  [活动评析:教师游戏化的语言贯穿于整个活动,这能够让幼儿在整个活动中沉浸在这个快乐的音乐游戏中。]
  五、完整游戏。
  [活动评析:两位教师在示范的时候,形象逼真,对头部、肘关节、臀部、肩膀的充电,幼儿很感兴趣。
  幼儿上去示范错误和正确的动作,能够让幼儿自己意识到正误,再次明确游戏规则,加深影响。

第6篇、大班打击乐教案:玛丽波尔卡

幼儿园大班打击乐教案:玛丽波尔卡

◆口令:
    A段:走走走走,跳跳
    B段:吃一个蘑菇,慢慢长大

◆配器建议:
    走一一小铃      跳一一圆舞板、大鼓
    吃蘑菇一一摇铃鼓    长大一一敲击铃鼓
    放鞭炮一一齐奏


二、教学活动建议   

【活动目标】
    1、在熟悉乐曲结构并会随乐律动游戏的基础上,探索为乐曲匹配合适的乐器并能看指挥大胆地进行演奏。
    2、根据身体动作的暗示,探索用铃鼓的不同方法演奏B段;在游戏情节进展线索的提示下累加大鼓并进行合乐演奏。
    3、在闯关游戏的情境中体验多次闯关和升级所带来的挑战乐趣。   





【活动准备】
    1、经验:幼儿已欣赏过“超级玛丽”的电玩游戏并会随乐律动游戏
    2、物质:相关图谱、音乐、铃鼓、圆舞板、碰铃各8套,大鼓一套   

【活动过程】
    1、随乐进行超级玛丽的律动游戏,再次感受游戏情节的乐趣
    2、看图谱分角色再次表演游戏情节
    (1)总结图谱与身体律动的关联,整理玛丽闯关的路线
    (2)看图谱,分角色表演动作

    3、探索为乐曲匹配合适的“乐器武器”并能看指挥大胆地进行间关演奏游戏
    (1)根据身体动作的暗示,探索用(铃鼓)的不同使用方法匹配B段;用(圆舞板)和(碰铃)匹配A段音乐并分段演奏
    (2)看指挥完整随乐演奏(ABA),初步感受用“乐器武器”进行闯关的乐趣(第一关)
    (3)在游戏情节进展线索的提示下,累加大鼓进行合乐演奏。(第二关)
    ①根据故事情节发展探索在(毒蘑菇)处累加大鼓,成功或失败根据幼儿演奏情况而定。
    ②如果听到的是失败的音乐,师幼共同讨论失败的原因,再次进行闯关演奏。
    (4)交换“乐器武器”,体验用不同的武器进行闯关的乐趣(第三关)
    4、部分幼儿律动游戏,部分幼儿乐器伴奏,完整随乐闯关表演(终极挑战)
    5、结束,退场

三、友情提醒:
    1、本次活动在结尾处增加了“成功”或“失败”的音效,提升了游戏的可变性和游戏性,幼儿为能闯关升级成功,在演奏时会努力使自己保持与集体协调一致,奏出和谐动听的音响,继而发展了幼儿分析、判断、表述和接纳等良好的学习品质。
    2、在部分律动部分演奏时,老师可根据幼儿自选乐器的基础上,重组幼儿的演奏队列,使演奏呈现优质平衡的音响效果。

第7篇、大班音乐公开课喜羊羊与灰太狼教案反思

设计意图动画片《喜羊羊与灰太狼》一直深受幼儿的喜爱,孩子们也非常熟悉羊和狼的故事,他们对灰太狼与羊村里羊的抓、躲都充满了兴趣,很多孩子都愿意扮演狼或羊来玩游戏。从孩子的兴趣出发,我选择了本次活动。同时《七士进阶》这首丹麦民间舞曲,乐曲为ABAB的循环。A段音乐活泼、欢快且节奏强。B段有延长音、重音,给人以悬念和期待感,因此形成了独特的音乐特质;欢快、神秘且富于变化。基于以上特点,我把这首乐曲加上羊躲狼抓的故事内容,设计了本次《喜羊羊与灰太狼》的音乐游戏,使幼儿可以感受与他人合作游戏的乐趣。同时也引导幼儿跟随音乐自主创编动作以游戏的形式来表现故事。
  活动目标
  1、感受乐曲轻松欢快、诙谐幽默的情绪,感知音乐《七士进阶》的结构和变化。
  2、能够分辨音乐中的重音和长音,结合故事并随音乐合拍地进行角色扮演、做出游戏动作。
  3、能积极地投入到音乐游戏中去,体验与同伴合作游戏的快乐。
  4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力
  5、引导幼儿根据已有的经验,理解歌词,用优美的声音演唱歌曲
  活动重点能够结合故事随音乐的结构和变化形象合拍地做出游戏动作,完整流畅的在音乐中玩耍。
  活动难点能够结合故事情节充分发挥想象力和创造力创编出不同的动作表现A部分的音乐,通过灵活多变、形象有趣的动作及表情表现羊闪躲时对狼的挑逗。
  活动准备经验准备:幼儿熟悉动画片中《喜羊羊和灰太狼》的故事。
  物质准备:(1)音乐《七士进阶》;音乐图谱1张,音乐分为三段分别由绿色、蓝色、红色彩色笔表示,波浪线"~~~~~"表示A部分欢快的音乐,B部分用直线"--"圆点"●"分别表示长音和重音;(2)喜羊羊和灰太狼手偶各一;(3)幼儿操作纸、笔若干;(4)喜羊羊与灰太狼场景图一张,喜羊羊与灰太狼场地布置的道具。
  活动过程一、引出故事,吸引幼儿兴趣(3分钟)1、教师讲述故事,帮助幼儿了解动作表演的基本内容晚饭后,喜羊羊和灰太狼分头出去散步,锻炼身体,心情真好!走着走着,走到了一个黑漆漆的小巷子里,两人撞到了一起,都吓了一大跳,可是由于天太黑了,他俩都没看清楚对方到底是谁,就又慢慢凑到了一块,啪!又撞上了,哎呦喂~真是冤家路窄!喜羊羊眨巴眨巴眼睛一看,啊!那不是灰太狼吗?你觉得喜羊羊会怎么做?(跑、躲)灰太狼摸了摸晕晕的脑袋回过神来一看,嘿嘿~那不是喜羊羊嘛,那灰太狼又会怎么做?(追、抓)看清楚了对方后,喜羊羊大叫一声"不好",立即转身向家里跑去,灰太狼伸出爪子,一边叫着"站住"一边向喜羊羊追去,你觉得它会追到喜羊羊吗?(不会)2、邀请幼儿创编简单动作表现喜羊羊和灰太狼指导语:请小朋友用动作表示羊和狼,想想看,怎样的动作及表情可以让大家一看就知道你是喜羊羊或灰太狼。(集体创编)请一个小朋友展示一下,还有谁愿意?(动作简单使之不成为游戏负担)吓了一大跳的喜羊羊会有怎么样的动作表情呢?请你做做看?灰太狼呢?
  二、欣赏音乐,整体感知音乐(2分钟)1、第一遍欣赏音乐指导语:今天我们就要根据这个故事随音乐来玩玩"喜羊羊与灰太狼"的游戏,我们先来听听音乐,请你把自己想成狼或羊随音乐做你想做的动作;音乐听起来怎么呀?(欢快)你发现它有什么特别的地方?(引导幼儿说出在音乐中有很重的音和拉得较长的音)2、出示图谱,分析音乐结构指导语:图谱上有什么?(~~~~~ -- ●)那音乐欢快的地方你觉得可以用什么来表示?(波浪线"~~~~~")拉得长长的音呢?(直线"--")重音呢?(圆点"●")咱们再来听一遍音乐,请你用~~~~~ -- ●把听到的音乐画下来,好吗?看看你是老师这样画的吗?
  三、分段欣赏音乐,带领幼儿将故事与音乐对应起来,并尝试分段随音乐游戏(1)欣赏第一段音乐,引导幼儿随音乐创编锻炼身体的具体动作指导语:下面我们来听听绿色彩色笔画的这段音乐,请你结合老师刚讲的故事说一说这部分音乐讲的是什么?(幼儿自由发言)我们听木偶娃娃讲讲发生了什么吧,(随音乐讲故事在B部分"啦--当"音乐按节奏出示范举重动作)听清楚了吗?刚刚木偶娃娃在做什么运动呀?他是怎么做的的请你学一学,做了有几次呀?(4次)请你想想还可以做其他什么运动?请你做做看。(鼓励幼儿大胆发言试做)我们一起用你刚刚想到的运动跟着音乐来讲讲故事好吗?
  (2)欣赏第二段音乐,表现狼、羊相撞时吓一跳、幽默诙谐的场景指导语:我们再来听听蓝色笔画的这段音乐,音乐中有几次"啦--当"你觉得音乐讲的是什么?(幼儿自由猜想)我们看看木偶娃娃表演一下发生了什么。(随音乐再现故事场景)我们跟着音乐学一学他们的样子。
  (3)随第三段音乐在长音和重音中做躲、抓的游戏动作,通过形象有趣的动作及表情表现羊闪躲时对狼的挑逗指导语:看清楚对方是谁后,喜羊羊做了什么呀?(向家跑)灰太狼呢?(追),我们知道喜羊羊是很聪明的,听听他们是怎么追跑的吧!你听到最后有几次"啦--当"的音乐呢?(4次)想想看这段音乐他们可以做什么?原来呀我们聪明的喜羊羊想出了好多好办法在捉弄灰太狼呢?我们看看木偶娃娃想出的了什么好办法(在长音处羊做各种动作挑逗狼,在重音处狼去抓羊)你发现直线"--"这段音乐羊在做什么呀?圆点"●"的音乐出现时发生了什么事情?(狼抓羊)所以灰太狼要仔细听好了,等到重音出现才能去抓羊哦!现在请你和旁边的小朋友合作,一人当狼、一人当羊,我们跟着音乐来玩抓、躲的游戏
教学反思
在本次活动中,我能够抓住当前流行的元素发挥自己的想象开展活动,从孩子的兴趣点出发设计出有新意的活动,是孩子们的积极性和活动的参与度大幅度上升。活动的教学形式较为开放,和孩子们围坐在一起也显得师生间的关系无比的亲近和谐,活动氛围营造的很具有亲和力。在活动中采用新颖的教法让教学活动时刻保持新鲜和活力,使幼儿在体验音乐美的同时,达到科学性、艺术性、健康性、愉悦性德 和谐统一。
从现场的效果来看,我有一些地方并没有把握好:如果能利用多媒体课件演示慢羊羊和灰太狼的说话声音效果会更好。

第8篇、大班音乐活动魔术师与小精灵教案反思

一、设计意图:
我园的形体教学已在实践、摸索中逐渐形成一种教学模式,如何打破传统,用新的教学方式来激活幼儿的学习兴趣,乐意参加形体活动,是我设计本活动的目的所在。《纲要》中明确提出,要提供给幼儿自由表现的机会,鼓励幼儿用不同的艺术形式大胆的表达自己的情感、理解和想象,要尊重每个幼儿的想法和创造,肯定和接纳他们独特的审美感受和表现方式,分享他们的快乐。还要引导幼儿相互交流、相互欣赏、共同提高。于是我设计了大班形体活动《小精灵与魔术师》,旨在为幼儿创设自由、宽松的学习环境,充分发挥幼儿主观能动性,积极探索,大胆想象,发挥创造力。
二、教学目标:
1、在游戏情景中敢于大胆尝试,乐意用身体摆出各种造型动作。
2、在活动中大胆想象、创造,乐意与同伴共同游戏,体验合作的快乐。
三、教学准备:
场地布置:活动室挂有人的各种姿态的图片,有艺术的氛围。
音乐:《挪威舞曲》。
教学具:两人一份能扭动自制人的模型、魔术棒一根、幼儿装饰自己的各种服装、道具。
四、教学过程:
(一)、利用故事导入引导幼儿在感受音乐的基础上,初步进行想象、创编。
1、老师头戴魔术帽、手持魔术棒走进活动室。
师:大家好!我是魔术师,今天为大家带来一段音乐,一起来听听!
2、幼儿听音乐后请几位小朋友讲一讲。听了音乐有什么感觉?你想干什么?
3、这段音乐还有一个故事呢!从前有一个魔术师,本领非常大,他可得意了。他有一个魔盒,里面有许多小精灵。一天,魔术师睡着了,小精灵们就从魔盒中逃出来,尽情的听音乐跳舞。魔术师醒来后生气极了,瞪大眼睛说:“我要把你们变成一个个不会动的舞蹈雕塑!”“变!”魔术师挥动他的魔术棒,小精灵就变成了神态各异的雕塑。
让我们带着这个故事再来欣赏这首曲子,听听它可以分几段?
4、幼儿第二次感受音乐。
1)这首曲子有几段?
2)第一段音乐讲了谁?他会干什么?他会做那些动作?(幼儿互相讨论后个别表演,大家一起学学。)这是小精灵在哪里?会怎么做?
3)第二段音乐给我们什么样的感觉?谁上场了?你们也来高兴地跳跳舞!
4)这是魔术师醒来了,他说了什么?小精灵会变出哪些造型动作呢?(幼儿自编,老师从形体的角度来对幼儿的动作进行简单评价,提醒幼儿除了上肢和下肢可以变换动作以外,身体的哪些部位都可以动起来?)
(二)、引导幼儿根据不同要求大胆尝试想象、创编优美造动作来表现对音乐的理解。
1、听音乐游戏,小精灵在第三段音乐开始前摆出一个造型动作,直至音乐结束。
2、利用人体模型小玩具帮助小精灵在第三段音乐的表演过程中能随魔术棒变换多个造型动作。
1)师:我越玩越开心,我的魔术棒也兴奋极了,不停的跳动。变!变!变!刚才大家只变了一个动作,现在该怎么办?
2)我今天还带了许多小玩具呢!他们也是变形高手,今天你们可以和他一起做个游戏!你找一个好朋友,两人一起先给小玩具摆个造型,固定好后你们学学它的动作,学会了,在给他摆个造型,看看哪对好朋友摆的姿势最多最漂亮!注意:可千万别讲自己设计的动作忘了!我们要把设计的动作编入游戏呢!
3)幼儿自主操作,老师巡回辅导。
引导幼儿身体各部位动作的设计,如:腰、臀、胯、头等等
4)请一组幼儿上来展示自己设计的动作。(教师可从身体姿态、造型不同高度、动作连贯等方面进行简单的评价!)
5)随音乐游戏一次。
3、引导小精灵能根据魔术棒挥动的走势来变换造型的高度。
1)我的魔术棒也开始跳舞了,变!变!变!变!忽高忽低,忽上忽下,聪明的小精灵,你该怎么办?
2)不随音乐先试试。
3)根据要求再游戏一次。
4、请一幼儿做魔术师,再游戏一次。
我有些累了,谁愿意来做魔术师来带领大家游戏?大家可要听从魔术师的指挥!
(三)、小精灵要参加音乐会,打扮自己进行游戏。
1、和你们在一起游戏真开心,我都快忘记时间了,我今天还要参加一个音乐会呢!你们想去吗?快!把自己打扮的漂亮一点!
2、幼儿自由打扮
3、我们最后再玩一次游戏,相信在音乐会上我们会有出色表现!
活动反思:
1、本节课从语气上表情上来讲都应该是高昂,可以调动孩子们积极性的那种感觉,不可以低沉。
2、在过程中应该随时关注孩子们的,认真听孩子们的回答,并及时的给予点评(适当的展开)、鼓励、帮助或是指正。
3、在画的时候注意观察谁画得好,介绍作品时就可以叫这个孩子来介绍。若有不会画的,可以悄悄的给予帮助,最好不被发现。
4、本课的亮点和**都应该是编广告语,所以这块用的时间相对来说可以稍多一点。所以应该要注意把握画的时间和介绍自己作品的时间,若画的时间超过八到十分钟的话,那么就可能造成编广告语的时间不够,结束语就显得太仓促。
5、整节课的环节还是很紧凑,设计也还行。

第9篇、大班音乐舞动的面条教案反思

活动目标:
1、以游戏化的情境表现生活中拉面、煮面的基本过程,掌握揉、拉、甩的基本动作。
2、大胆创编动作,趣味性的表现多种面条以及煮面时面条四处游走的姿态。
3、积极参与音乐活动,享受音乐活动带来的审美及愉悦感。
活动准备:
1、有关拉面、煮面经验录象;音乐图谱、分段音乐。
2、蛋糕盘3个、水笔1支。
活动过程:
一、回忆已有相关经验。
教师:你们吃过拉面吗?拉面是怎么做出来的?
二、模仿拉面制作过程。
1、观看录像。
第一次观看录像:
教师:我们来看看大厨师是怎么做面条的。
第二次观看录像:
教师:大厨师真能干,我们也来学小厨师做拉面。
2、模仿动作。
(1)教师随幼儿回答出示相应图谱。
(2)幼儿模仿拉面动作,教师用儿歌“揉一揉,拉一拉,甩一甩”帮助记忆。
3、随乐表现拉面的制作过程。
三、自主表现舞动的面条。
1、自主表现三种不同的面条。
教师:你们做出的面条是什么样的?请你上来把面条画在盘子里。给自己做出的面条取个好听的名字。谁可以用身体动作来表现?听着音乐做一碗××面。你还会做什么样的面条?(随幼儿回答重复表现。)
2、随乐表现煮面条、装盘动作。
(1)看录像:煮面条。
教师:面条做好了,接下来该干嘛了?面条在锅里煮的时候是什么样的?怎么装盘?
(2)倾听,感知并表现煮面条和装盘情节与相关音乐的匹配。
3、完整表演音乐游戏:舞动的面条。
四、结束部分。
教师:今天我们学会了做面条,大厨师还会做什么?我们下次慢慢学。
五、活动延伸。
1、鼓励幼儿继续创编更多不同面条姿态的动作,并以领舞者的身份,大胆表现。
2、两人以上合作表演面条相互缠绕及合作造型。
3、将生活中更多的教育资源有效渗透进音乐游戏中,提升幼儿艺术表现的能力。
教学反思:
本次活动我是从幼儿身边熟悉的事物——面条着手,让幼儿了解只要有一双善于发现的眼睛,美是无处不在的。
活动开始,让孩子观看煮面条的录像,这一步首先是帮助幼儿回顾和整理自己有关煮面条的经验。面条在锅中翻滚的形态,激发了幼儿表现的欲望。
接着的提问环节,我通过一些提示语,引导幼儿用肢体语言来表现面条下锅——变软——搅拌——挑起——沸腾——加冷水的过程,让他们想象着自己就是锅里的面条,从中体验到音乐表演活动的快乐。在这个表演中,我配上和活动相适应的音乐,欢快的音乐表现面条沸腾或者被搅拌的情景,舒缓的音乐表现面条变软,被挑起的情景,我觉得这样可以提高幼儿音乐表演的兴趣,事实在活动中,这一个音乐起到了非常重要的作用。
最后,我以自己是厨师的身份介入到幼儿的表演活动中,幼儿变得更加兴奋和投入。当看到部分幼儿表演的不充分时,我故意“捞起”面条说:“太硬了,好像还没熟”,从而起到了提醒幼儿的肢体不够柔软、更加激发了幼儿表演的积极性。
整个活动下来,觉得幼儿的兴致很高,许多幼儿的表现力都超过我的想象,最后我都对他们进行了表扬和鼓励。

第10篇、大班音乐游戏游戏圈圈教案反思

活动目标:
1、学习看图识方位并随音乐的节奏合拍地做相应的动作。
2、乐意与同伴合作探索与游戏,体验音乐游戏带来的快乐。
活动准备:图谱、音乐。
活动过程:
一、教师带幼儿随音乐进教室。
二、引导幼儿学会看图并进行游戏。
(一)师:小红和小兰也想和我们做游戏,大家来看看,他们在圈上玩的是什么样的游戏?(出示图1)师带领幼儿逐一观察图谱并做动作。
请幼儿起立找到自己的朋友,跟着音乐玩一次。
(二)游戏一:相同方向转圈。(图2)
1、师:1、我们来看看小红小兰带来了什么样的游戏。
2、他们在玩什么样的游戏?怎么站的?他们的  方向呢?
2、请幼儿扮演小红小兰站在内圈、外圈上。
3、跟着音乐前四句玩一玩(重点是在走的时候要走到  下一个 点,避免有的小朋   友丢了朋友。)
4、出示(图3、4、5、6)交待玩法。
5、请幼儿和着完整的音乐做游戏。
(三)游戏二:"剪刀、石头、布"
1、师:小红小兰想让游戏更好玩,来看看怎么玩的。(出示图7贴在图6上)
2、在歌曲的那一部分玩的"剪刀、石头、布"?
3、教师和幼儿玩"剪刀、石头、布",问:输的怎么惩罚?打平手怎么办?
4、请幼儿和着音乐玩游戏,在音乐最后一句提醒幼儿玩"剪刀、石头、布"的 游戏。
(四)游戏三:相反方向转圈找朋友。
1、师:小红小兰想让游戏更有趣,我们看看怎么玩?(把图8贴在图2上)
2、师:有什么变化?谁变了?
3、请幼儿和着音乐玩相反方向转圈的游戏。
三、延伸:变换走的动作游戏
1、师: 谁能走的更有趣、更好玩呢?请幼儿模仿有趣的走法。
2、请幼儿站在圈上和着音乐玩有趣的走的游戏。
3、师:你们还有这么多有趣的走法,我们到外面去玩一玩好吗?
活动反思:
在备课前,我就一直构思如何来安排这节课,我班班额过大(77名幼儿,最近常到园的也有70或72名幼儿),对幼儿的分组活动也做了认真的思考,组分多了没人管理(一个老师、两个保育员),最终把每个游戏活动时分成三个组来完成。
在 “自由玩圈”活动中,当老师让幼儿自己想出圈的玩法时,幼儿的积极性很高,每个幼儿都能拿着圈玩,有几个幼儿表现特别突出,能用圈套自己、手上转、地上滚,老师请出玩法好的幼儿玩给大家看时,别的幼儿都积极地跟着做,活动中老师说的不多,幼儿能自主练习,每个幼儿都能玩起来。
在 “小球钻圈”活动中,老师分组示范动作后让幼儿自己尝试,幼儿跃跃欲试, 第一次滚球的时候,老有幼儿滚不到圈里,老师让他们多看(看别的小朋友滚)多练,经过尝试后最终能把小球滚进地上的圈里,开始距离要远些,看到幼儿能滚进的不多,及时缩短距离后效果好很多。这个活动中,幼儿参与意识强,看到自己能把球滚进圈里时都很激动,都期盼能再滚一次。
“过小河”时,老师在讲双脚跳的要领时,幼儿在原地就跟着做,都能双脚多前一个圈跳进后一个圈,只有少数幼儿能连续跳,几个年龄小、个子矮小的幼儿跳时不能保持身体的平衡摔在地上,经过老师再次提醒方法以及同伴鼓励后,能坚持跳完,还有几个幼儿胆小不敢双脚跳,在老师的鼓励帮助下也敢跳了。
“开火车”时,幼儿一个接一个做得非常好,用脚尖走比较平稳,用脚跟走时好些幼儿走不了几步就掌握不了平衡,这时我缩短了脚跟走的时间,幼儿就走得很好了。
这次活动设计方案时幼儿我没把人数问题考虑周全,分成三个组活动,幼儿的等待时间都很长,后面没玩的幼儿玩的兴致受到一定的影响,有的幼儿开始不能约束自己,经过老师的提醒后方能管住自己。活动前没考虑到小班幼儿的能力,第一次滚小球时,距离远了,幼儿滚球的准确性差,第一轮幼儿基本都没把球滚进圈里。
如果现在让我再上一次,首先我会考虑到人数的问题,尽可能让每次活动的人数少一些,把幼儿分成两部分来上,一部分由一名保育员安排在教室做别的活动,每个游戏活动前把游戏规则讲清楚,让幼儿在活动时安全方面有保障。活动前多推敲活动方案的可行性,并对教案进行说课,发现问题及时修改。

第11篇、大班音乐游戏勇敢的小兔子教案反思

教学目标:
1.教幼儿能根据音乐的高低不同分辨出不同动物的出场次序。
2.培养幼儿感受音乐的能力和表演音乐的能力。
3.听音乐愉快地参加游戏活动。.
教学准备:活动投影胶片一套,兔子和凶恶动物的音乐各一段,兔子的头饰和幼儿人数相当,大灰狼头饰一只,塑料泡沫制作的砖头若干;投影仪、录音机各一台。
教学重难点:
1.分辨音乐的高低不同,听懂音乐。
2.用身体的动作表现音乐。
教学反馈:
纠正措施:教学后记: 
教学过程:
一.音乐律动,导入新课。
听音乐,做各种小动物的模仿动作。
谈话:小朋友们,老师知道你们都喜欢小动物,那你们和老师说一说,你们都喜欢什么动物,好吗?(幼儿自由讨论,汇报)
今天,老师想请小朋友们听一个非常好听的就故事,你们想听吗?
二.新授.游戏《勇敢的小兔子》
1.看投影,将故事,让幼儿了解游戏的情节。
老师边操作活动投影片边讲解:在一片茂密的森林里,住着兔妈妈和他的孩子们。一天,天气晴朗,兔妈妈带着他的孩子们到树林里去采蘑菇。小兔子们一边走一边看,一边看一边采,心里可高兴了。突然,从树林的深处窜出了一只凶恶的大灰狼,这只大灰狼已经好几顿没有吃饭了,它看见了一群小兔子,心里想:这下可以美美地饱餐一顿了,于是它张牙舞爪地向小兔子扑过来。正在这时,兔妈妈大喊一声:勇敢的小兔子,快来打大灰狼啊!小兔子们听到妈妈的喊声,都勇敢地捡起地上的石块,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夹这尾巴逃跑了。小兔子们高兴地唱起歌,跳起舞。
2.教幼儿做游戏,感知游戏的乐趣。
(1)老师先做兔妈妈和大灰狼,和孩子们一起游戏一次。
(2)请一名孩子做大灰狼,师生共同游戏一次。
(3)让孩子们听音乐,感知音乐的高低强弱的不同.
(4)听音乐,师生共同游戏。
3幼儿分小组,自由组合游戏。
将幼儿分成四个小组,自己分配角色游戏,充分感受音乐游戏的乐趣
4.请配合最好的一个小组表演给全班的孩子看。
三.放松活动,结束本课。.
全体幼儿选择自己喜欢的动物,模仿动物的动作出室。
教学反思:
从孩子们来看,在这堂课中,孩子们体验到了游戏给他们带来的快乐,知道根据音乐的高低不同分辨不同动物的出场次序,在与老师共同的游戏中感受到了教师的关爱和尊重,体验了和同伴合作分享的快乐,明白了遇到坏人要团结的道理,最重要的是在和情境、和材料的互动中真正体会到了音乐游戏给自己带来的快乐。

第12篇、大班音乐小雨和花教案反思

活动目标:
  1.初步感受乐曲旋律,尝试随着三拍子的音乐按下雨、浇花和喝水的情节做动作。
  2.借助图谱记忆歌词、学习歌曲。
  3.感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏活动,体验游戏的快乐。
活动准备:
  1、幼儿位置呈马蹄形,以便活动时幼儿两两结伴。
  2、音乐磁带,录音机
  3、幼儿用书:《小雨和花》
活动过程:
  (一)复习歌曲《小小蛋儿把门开》。
  教师:春天来了,鸡宝宝、鸭宝宝们急着要破壳而出,出来玩了,我们一起来唱《小小蛋儿把门开》,把它们请出来吧!
(二)幼儿感受乐曲《小雨和花》的旋律和结构,在教师的引导下,随音乐有节奏地做下雨,喝水长大、开花的动作。
  1、教师:春风吹起,大地复苏,盼来了绵绵春雨。春雨滴答滴答地下,滋润着小花小草。(A段音乐起,教师带着幼儿按乐句做小雨从上而下飘落的动作。每2小节为一句,在每句的句末休止符之前,轻声说出“滴答”,并用手指轻触双腿,表示雨滴落到花上)
  2、教师:小花在小雨温柔的呼唤下渐渐醒来,她轻轻抖动着花瓣,舒展着身姿,享受着雨露的滋润。(B段音乐起,教师带着幼儿随乐句做花儿点头、逐步向上生长的动作。每4小节为一句,4句之后,小花长大)
  3、教师:看着小花的成长,小雨满心欢喜,他再次辛勤地播撒雨露。(A段音乐起,动作同前)
  4、教师:感谢你,小雨滴,呼唤我、呵护我,我要为你开放。(B段音乐起,教师带着幼儿做花儿长大,开放的动作,每一句开一朵花,鼓励幼儿用身体做出不同的花朵造型,及时反馈幼儿的动作并鼓励幼儿之间相互学习)
(三)幼儿两两结伴,在教师的启发下岁音乐舞蹈,表现小雨和花之间相互关爱之情。
  1、幼儿观察幼儿用书《小雨和花》,感受小雨和花之间的友情。
  教师:你们来说一说,小雨和花事什么关系?假如我是小雨,我该怎样表达我对小花的喜爱?假如我是小花,我该如何表达我对小雨的感激?下面请小朋友两两结伴,听音乐来表演。
  2、教师反馈几组幼儿的表演,引导幼儿通过眼神交流、动作交流,表达小雨和花之间的相互关爱之情。
(四)幼儿分角色,在圆圈上表演《小雨和花》。
  教师:现在请所有的女孩子扮演美丽的小花。请你们到中间来,手拉手围成一个小圆圈当花坛,然后你们蹲下“睡觉”,等待着小雨的来到,请所有的男孩子扮演辛勤的小雨,请你们到这个圆圆的花坛边,找一个小花,准备好播撒春雨。(A段音乐起时,教师带男孩子按逆时针方向每一个乐句“浇灌”一朵小花;B段音乐响起时,男孩子蹲下,观察小花的生长,教师不断地运用赞美的语言和积极的神态对幼儿的表演给予及时的肯定;B段音乐再次响起时,鼓励小雨和花做出不同的合作造型)
(五)玩游戏“碰一碰”
  教师:小雨和花成了最好的朋友。小朋友们都来跳舞,为他们庆祝吧!
活动反思:
  在活动中,我运用了课件帮助幼儿区分两段音乐的不同内容,表现小雨和小花的不同的动作。幼儿能用不同的动作创编小雨落下来的动作。但是在第二段的时候,小花喝水和长大的动作幼儿表现动作不明显。特别在分角色表演时,孩子没有分清两段音乐的区别,看不出小雨和小花的角色,动作混在一起,看不清楚。

第13篇、大班音乐我们都有一双手教案反思

 教学内容:
  我们都有一双手(音乐游戏 )教学目的:
  1、 音乐游戏中让幼儿分清左右手,并对幼儿进行文明举止教育。
  2、让幼儿进一步掌握领唱、齐唱的歌曲几游戏。
  3、 通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。
  4、 培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
  教学准备:
  场地的布置,录音机和磁带等。
  教学过程:
  1、组织幼儿练声:小动物怎么叫?(c--f)2、学习歌曲《我们都有一双手》
  3、讲解音乐游戏的玩法:
  全班幼儿围成圆圈,请一人在中心坐好,领唱并做动作,齐唱部分由全班幼儿齐唱并做动作。唱到"左手、右手"时,把相应的手高举:齐唱"握手"时,与邻座幼儿握手:唱到"洗手"时,做搓手动作;每段最后一句则双手高举有节奏地自由摆动。
  4、组织幼儿进行领唱、齐唱练习。
  5、幼儿讨论手还有什么本领?并请幼儿把它画出来。
  6、组织幼儿游戏。让幼儿在游戏中感受、体验游戏的乐趣。
  7、结束:对幼儿进行文明举止的教育。
  课堂小结:
  布置作业:
  板书设计:
  教学反馈:
活动反思:
  《我有小手》是一首简单易学且朗朗上口的歌曲,歌曲重点为:在教师动作的暗示下,学唱带有休止符的歌曲。歌曲难点为:创编歌曲,更好地激发幼儿的创造性思维。今天歌唱活动一开始,我以猜谜语游戏的情景导入,游戏是幼儿最喜欢的活动形式,在这种方式的激发下幼儿表现出了浓厚的参与活动的兴趣,他们积极主动的进行了学唱歌曲、仿编歌曲。
  活动中,为了更好地让幼儿体验歌曲的休止符,通过结合动作演示,孩子们较快地掌握了这首有休止符的歌曲。在创编环节,先引导幼儿大胆想象小手还能干什么?比如:我有小手我点点点,我有小手我敲敲敲,我有小手我搓搓搓等。接着再引导孩子想想身体其他部位还能干什么?如:我有小脚我跺跺跺、我有眼睛我眨眨眨、我有屁股我扭扭扭等等。孩子们不仅轻松的学会了歌曲,而且兴致非常浓厚。最后环节,孩子们两两结伴边唱边玩游戏,参与也非常积极。
  活动后,充分利用游戏活动和餐前活动的时间,引导幼儿边唱歌边两两结伴进行游戏,孩子们玩得乐此不疲。不但进一步促进幼儿之间友好交往,同时也让孩子们在快乐游戏的同时更好地掌握了歌曲。

第14篇、大班音乐亲子活动妈妈、宝贝教案思

一、活动目标:
1、家长和幼儿能跟着音乐有节奏地自由做动作。
2、家长与幼儿在游戏时能控制双脚不移动。
3、增进家长与幼儿的感情,感受亲子互动的趣味性。
活动重点:家长与幼儿能跟着音乐有节奏地做动作。
活动难点:家长与幼儿在坐(站)着控制双脚不移动的情况下能跟着音乐有节奏地扭动身体。
二、活动准备:大块地垫、音乐、场地、8对亲子
三、活动过程:
(一)、导入
教师带领家长与幼儿一起围圆做韵律活动:《加伏特舞曲》。活动当中教师提醒家长和幼儿动作的变换。
(二)、学习动作
请家长和幼儿一对一坐在地垫上后,提问:
--------小朋友们,刚刚谁和你们一块做游戏。(爸爸、妈妈、、、)
那请你们按照老师的节奏叫一次你们的爸爸妈妈,(反复练习几次)掌握:"妈妈  妈妈"的节奏。
--------爸爸妈妈们刚才你们也和宝贝们做了游戏,现在请你们用刚才宝贝们叫你们的节奏指着宝贝们叫两声:"宝贝  宝贝"(反复练习几次)
现在请家长和宝贝一起指着对方同时叫:"妈妈  妈妈   宝贝  宝贝  1  2  3"。
教师按照顺序教家长和幼儿学习以下动作:
妈妈  妈妈(宝贝  宝贝)1 2 3 →拍腿  拍腿  拍 拍 拍 拍(手)→玩里外转手剪刀石头布的游戏→身体自由扭动抓手指的游戏
(三)、表演游戏
1、教师先跟音乐示范一遍。
2、教师带领家长与幼儿一起跟着音乐玩游戏2-3遍,游戏当中教师提醒家长与幼儿变换动作。
第一遍教师带领家长与幼儿一起练习,提醒家长与幼儿在玩抓手指游戏时要等到音乐结束时才可以抓。
第二遍开始之前教师提出要求:玩到做抓手指游戏时身体要随音乐有节奏地扭动。
第三遍开始之前教师提出要求:在玩抓手指游戏时要有节奏地扭动身体,并且宝宝和家长的动作不能一样。
(四)、升华游戏
1、请家长和幼儿起立面对面站好。
------刚刚我们是坐着玩游戏,现在让我们换一种方式--站着玩。站着玩身体可以随便动,但是脚不能移动,现在请家长和宝宝们动一动你的身体。
2、教师带领家长与幼儿一起游戏,游戏当中提醒家长与幼儿变换动作。
3、交换玩伴进行游戏。要求:家长不动,幼儿自由找玩伴游戏。同时提醒幼儿称呼的变化。
(五)、结束活动
请幼儿回到自己父母的位置后,提问:
------今天你们和爸爸妈妈玩得开心吗?爸爸妈妈们玩得也很开心,现在请爸爸妈妈抱起你们的宝宝亲一亲。

第15篇、大班音乐游戏风中小鸭教案反思

一、活动目标:
1、根据故事情节熟悉音乐,并随着音乐的变化换动作,学玩音乐游戏《风中的小鸭》。
2、创编刮大风和刮小风时的动作。
3、遵守游戏规则与同伴共享游戏的快乐。
活动准备:音乐磁带
二、活动过程:
1、在优美抒情的《化蝶》乐曲声中,边做蝴蝶飞舞边愉快地进入教室与同伴交往。(事先请几位小朋友坐在教室中,表示“花”,进行蝴蝶找花的活动)
2、复习歌曲《柳树姑娘》
a、齐唱歌曲
b、进行简单的表演
3、学玩音乐游戏。
a、欣赏故事:早晨,鸭妈妈带着她的宝宝们,摇摇摆摆地来到草地上走走,
到池塘里游游,走走,玩得真高兴。突然,天变了,刮风了,风一会大,一会儿小,鸭宝宝们吓得不知如何是好。鸭妈妈说:“孩子们!别害怕,只要我们紧紧地抱住大树,躲在大石头后面,大风就不会把……。
b、倾听音乐,感知乐曲ABA结构,并联想故事情节。
c、在座位上做随乐动作。A段音乐用双手食指合拍地点双腿,表示鸭走和自
由游泳动作。B段音乐控制不动。
d、在教室内自由找空间做鸭子游泳动作,B段音乐控制不动。
e、创编括风动作
活动反思:
活动是严谨的,知识具有科学性,所以科学活动的目标一定要具有针对性,材料一定要多样性和可操作性,语言一定要简洁性和明确性,环节一定要清晰性和明了性。这样的科学活动才更有价值性。

第16篇、大班音乐虫儿飞教案反思

  一、说学习学要分析我园目前正在开展《幼儿园音乐节奏活动生活化的实践》课题,在大班,我们主要以音乐欣赏为切入口开展音乐活动,小、中班我们主要以音乐游戏为突破口进行一些探索。此次结合大班《我想飞》的主题活动,我们设计了这节音乐欣赏活动。
  二,说活动目标:
  根据幼儿的年龄特点,让幼儿欣赏音乐,使幼儿体会音乐带来的感受美,制定了此目标。
  1、欣赏歌曲柔美的旋律和美妙的童声。
  2、通过语言描述、倾听音乐以及身体动作的参与,体验歌曲和谐、舒缓的意境。
  3、乐意参与音乐欣赏活动,感受想象的愉悦
  4、能大胆表现歌曲的内容、情感。
  5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。
三、说重难点活动重点--欣赏歌曲,感受歌曲的旋律,说出歌曲是柔和还是欢快等等。
  活动难点:--体会歌曲的带给自己的感受,根据歌曲身体自由加入动作。
  四、说教法:
  引导法,提问法,欣赏法,延伸法五、说过程《虫儿飞》这首歌曲的旋律和意境非常优美,里面的童声合唱给人感觉比较舒缓、柔和。这节活动我们主要分四个环节进行。
  首次欣赏歌曲时,幼儿会萌发第一印象,对歌曲的旋律有个整体感知如:"你听了这首歌有什么感觉?""歌曲的情绪是怎样的?是欢快的吗?"幼儿会说"优美的""温柔的""感觉象在睡觉"等等。接着,通过提问"它是大人唱的吗?是一个人唱的吗?"让幼儿了解这首歌是童声合唱的形式表现的。(这里用的是提问法,可以正确的引导幼儿对这首歌的旋律,发挥幼儿的想象力。)在第二部分,我们利用分段欣赏让幼儿理解歌词。在分段欣赏的过程中,我们让幼儿倾听后说一说对这段音乐的感觉和体会,说一说歌词并且配合身体动作体验歌曲的意境。如第一段,我们这样提问:"歌里唱到了什么?""谁来做个思念的样子?"请幼儿自由发挥身体动作体会歌词。在第二段中,我们请幼儿根据歌词来想象星星流累和玫瑰枯萎的样子,并感受这段歌曲中有点伤感的情绪。紧接着,第三段的高潮中,"虫儿怎么样了?花儿怎样了?虫儿还在继续飞吗?你觉得这只虫儿怎么样?"通过这些问题,让幼儿感觉到不管天黑,风儿怎么吹,小虫儿都勇敢的继续飞这样一种执着的精神。(这里运用提问法和欣赏法,让幼儿不但感受到这首歌的旋律,更让幼儿进一步体会歌词的内容. )第三部分,我们通过完整地欣赏歌曲,鼓励幼儿自由地加入身体动作来表现。在表现过程中,提倡幼儿按照自己对歌曲的理解,不拘泥于在座位的空间位置进行表演。在我们试教的过程中,有的孩子在空地上表现,有的孩子就喜欢在座位上欣赏,嘴里还轻轻地跟着哼唱。这时候,作为教师,已经逐步地退出了带领幼儿欣赏的角色,而是让幼儿自己欣赏、体验歌曲。(这里是通过延伸法,让幼儿进一步加入动作,自己欣赏歌曲. )在第四部分,我首次尝试在这个活动中使用课件。我收集了几个关于《虫儿飞》的电脑动画短片,这个动画短片的画面比较生动而且很形象,基本上按照歌曲的意境表现出来。通过这个短片的欣赏,我尝试对幼儿进行情感迁移,我提出了这些问题,如:"这个片子里的小人物东东,他在思念谁?他有什么愿望?他的愿望会实现吗?"等等,接着让幼儿从自己的生活经验入手,回想一下"当你在夜晚很孤独的时候,你会怎么样?你会思念谁?你怎样让对方知道你在思念他?"使孩子们在欣赏之余,回想过去的情况,并想一想如何排解问题。这部分相当于是一个欣赏活动的小延伸,话题由歌曲转入了生活。可能在实施过程中幼儿不会谈的很深入,但这是我一个大胆的想法。当歌曲再次响起时,幼儿会对歌曲有了另一番体会,相信他们再次表现时一定会和前面有所不同。(这里通过引导法,引导幼儿通过听,感知歌曲的内容,并用递进的提问法,帮助幼儿进一步理解. )整个活动,我们综合了听、说、看,表演等形式,希望幼儿在活动中不仅欣赏了歌曲的意境,还有学习歌曲的愿望,我在不同班级试教时的切入点都不太一样,因此达到的目的与效果也不同,但在活动结束时,已经有部分小朋友会跟着音乐哼唱歌词了。
  当然,这个活动是我们对音乐欣赏活动的一次新的尝试,还有一些不成熟的地方,希望专家和同仁能给我提出宝贵的意见,我的说课到此结束。谢谢!
 教学反思:
  随着春天的到来,花儿的绽放,蝴蝶飞来了。当幼儿看见蝴蝶在花丛中翩翩起舞时,会慢慢地靠近,会用稚嫩的小手追赶花丛中的蝴蝶。我在设计《虫儿飞》这一活动时,为了更好地激发孩子参与活动的兴趣,针对小班幼儿的年龄特点,创设游戏情景来开展活动,以布袋为教具,利用了“有趣好玩的小布袋”,以毛毛虫变蝴蝶的生长史为主线,开展健康活动。让孩子在游戏中自然的练习,引导幼儿对体育活动的兴趣,增强身体的灵活性,发展动作的协调性。
 

第17篇、大班音乐韵律教案:快乐农场

幼儿园大班音乐韵律教案:快乐农场


◆游戏玩法建议
    第一段音乐:

    农夫动作:翻土、浇水。
    小苗苗动作:摆好造型静静等待,一点一点长大。

    第二段音乐:
    农夫动作:看、逗小苗、想办法、喷杀虫剂。
    小苗苗动作:蔫、互逗、抖虫子、摆出水果蔬菜造型。

    第三段音乐:收菜
    特效音“呦”出现时,扮演小苗苗的幼儿迅速摆出蔫、生病了的动作及痛苦的表情。
    农夫喷杀虫剂时小苗苗要使劲抖动身体并摆出最漂亮的造型。

二、教学活动建议 

    【活动目标】
    1、通过故事表演农夫和小种子的动作感知和表现音乐AB段和尾段的结构。
    2、与老师同伴一起游戏,能在乐曲的伴奏下做出各种农作物逐渐成长的动作造型,并根据音乐按角色完成农夫和小种子互斗的游戏,尝试多人,台作进行游戏。
    3、在活动中幼儿通过教师引导循序渐进的学习,大胆表现农夫,小种子的动作及表情,体验角色扮演合作游戏的快乐。 

    【活动过程】
    (一)故事导入活动,进行农夫动作练习。

    1、教师示范A段音乐动作(翻土、浇水看一看),幼儿跟音乐进行模仿学习。
    2、教师示范B段音乐动作(农夫观察小苗苗的动作、想办法、喷农药),幼儿进行模仿学习。
    3、师幼一起在座位旁完整模仿农夫动作。
    4、幼儿自由散点进行农夫动作练习。

    (二)师幼学习模仿创编小种子逐渐长大的动作。
    1、教师请配课教师做小苗苗,自己做农夫进行游戏展示,并提问:小种子有什么变化?他是怎么长的?在什么时候长的?
    2、小种子逐渐长大动作及创编动作练习。
    (1)幼儿创编动作进行表演,师幼跟节奏进行模仿练习。
    (2)教师给出指令,这一次我种的是大南瓜,想一想南瓜它会怎么长呢?动作该怎么做?教师做农夫浇水,幼儿创编动作进行展示。

    3、小苗苗生病枯萎,农夫进行观察救治环节练习。
    (1)师:正在小苗苗长大的时候,忽然发生了什么事?农夫这时候要干什么?幼儿探讨随音乐进行练习。
    (2)当农夫喷洒农药的时候小苗苗又有了什么样的反应?教师做农夫喷农药,幼儿抖动并作出最终农作物造型。





   (三)农夫与小苗互动完整游戏。
    1、教师做农夫,幼儿自由做农作物进行完整游戏。
    2、请男孩做农夫,女孩做小苗苗分组进行游戏。
    3、请女孩做农夫,男孩做小苗苗,各自管理好自己的责任田地,并相互进行评比,谁的责任田长的最美最好。
    4、师幼讨论收菜动作并进行模仿。
    5、请二名幼儿和教师随音乐进行完整游戏,活动结束。

    三、友情提示
    1、小苗苗成长时,教师—定提醒幼儿浇完四下水后小苗苗才能长一次。
    2、可鼓励幼儿大胆创编各种农作物的动作,并用肢体表现出来。
    3、活动延伸:为了更好地体现每位幼儿的表现欲在活动中以分田地的形式将幼儿分组,各组做各组农作物的造型,互相评比促进游戏趣味性,让幼儿在快乐中相互合作相互学习。
    4、可以配合主题活动,引发幼儿种植乐趣,帮助幼儿了解不同农作物的生长过程。

第18篇、大班音乐小老鼠捉迷藏教案反思

活动目标:
1.熟悉歌曲的旋律和歌词,初步唱准切分音和休止符。
2.在歌曲情境的提示下,学习歌唱游戏的玩法。
3.在游戏过程中能适当控制自己的情绪,追逃时注意安全。
活动准备:
1.眼罩一个2.幼儿围坐成圆形。
活动过程:
1.教师讲故事,创设游戏情境,激发幼儿玩歌唱游戏的兴趣。
(1)教师:有一只小老鼠,喜欢玩捉迷藏的游戏,他蒙上了眼睛,走进房间,东摸摸、西摸摸,摸到了小伙伴的尾巴,就又蹦又跳,开心极啦!
(2)教师:看看我这只小老鼠是怎么找到小伙伴的哦!
2.教师边演唱歌曲,边示范游戏玩法,幼儿观察并初步熟悉歌词内容及歌曲旋律。
(1)教师清唱歌曲两遍,示范游戏玩法,幼儿观察。
(2)教师第三遍演唱歌曲,示范游戏玩法,引导幼儿了解歌曲结束时的对话。
(3)教师第四遍演唱歌曲,示范游戏玩法,引导幼儿了解结束时两个小伙伴要做亲热的动作。
(4)教师第五遍演唱歌曲,引导幼儿了解完整的游戏玩法。
3.在教师的带领下,个别幼儿尝试摸小伙伴。
4.引入猫捉老鼠的游戏情境,调动幼儿游戏的兴趣。
(1)老师示范游戏玩法,幼儿观察。
教师:房间里除了老鼠,还会有谁呢?
老师继续示范玩游戏,幼儿观察。
(2)引导幼儿用手指动作表现老鼠尾巴、猫尾巴。
教师:如果请你用手指表现小老鼠洗洗的尾巴,可以怎么做?
教师:怎么用手指表现小猫粗粗的尾巴呢?
(3)在老师的带领下,幼儿尝试游戏。
师幼共同游戏,重点引导幼儿观察教师如何摸尾巴。
5.幼儿完整玩游戏。
教学反思
《幼儿园教育指导纲要》(试行)中特别倡导要让幼儿成为学习的主人,但到底如何在你张我弛的歌唱活动中体现幼儿的主动性,如何让枯燥平淡的教学活动变得生动有趣,是常常困扰我们教学的一个难题,在本次教学活动中,我也在努力探索能够行之有效的教学方法。
《小老鼠捉迷藏》是一首大班的音乐歌唱活动课。以前的音乐课基本上是结合着图谱进行教唱歌曲,而这次,我是结合《猫捉老鼠》的游戏进行歌唱教学。从图谱改游戏进行教学,这样的改变打破了以往的教学模式,让幼儿从游戏中学,不仅减轻了幼儿的负担,还提高了幼儿对学歌曲的积极性,可谓是一举数得。
课的开始,我结合故事,创设情境,激发幼儿玩歌唱游戏的兴趣。接着,教师扮演老鼠,边唱歌曲,边示范玩游戏的方法,让幼儿进行观察;当我唱第三遍歌曲时,引导幼儿了解歌曲结束时的对话,第四遍唱完时,再第三遍的基础上加一个亲热的动作;教师唱完第五遍歌曲后,引导幼儿了解完整地游戏方法。最后教师和幼儿进行游戏。这节课不仅学唱了歌曲,还引导幼儿与同伴愉悦的玩音乐游戏,体验游戏的快乐,培养幼儿对音乐活动的兴趣。
整节课,教师没有主动地要求幼儿演唱歌曲,完全是幼儿自发地演唱。以往的教学模式是,“教师教,幼儿学”,幼儿是被动地学习,一节课当中老师要无数次地强调课堂纪律,教学效果也不尽人如意,而今天,幼儿是在游戏中不需要老师要求,主动地唱,课堂效果非常地好。在合作表演时,同时也培养了幼儿的合作意识和交往能力,体验音乐的快乐和美。
让幼儿的身心健康成长,不能单靠说教,更重要的是靠熏陶,靠参与。本次活动我采用逐层深入的方法,让幼儿边玩边学,在玩中感受音乐,在感受音乐的同时玩游戏,减轻了幼儿枯燥学习的负担,使得学习在游戏中自然进行,更显趣味性。

第19篇、大班音乐快乐的小雨点教案反思

快乐的小雨点
一、  活动目标:
1、初步欣赏散文诗,学习象声词:丁丁丁、吱吱吱、嗒嗒嗒
2、学会用象声词创编儿歌《快乐的小雨滴》,并通过歌唱、游戏等活动体验创编的快乐,发展表达交流合作的能力
3、激发热爱大自然关心周围事物的情感。
4、教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。
5、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。
二、活动准备:
多媒体课件一套、树叶、荷花、等图画若干,字卡“丁丁丁、吱吱吱、嗒嗒嗒、沙沙沙”各一套:幼儿人手一份胸饰树叶、荷花、小屋、窗户等图案
三、活动过程:
一、音像导入,引起幼儿兴趣
聆听下雨,观看画面
师:“小朋友门听,这是什么声音?”“下雨天,小朋友们会做些什么?”“有一只小蝴蝶却和小朋友做的不一样,让我们去瞧瞧!”
二、初步欣赏散文诗,了解散文诗的主要情节,学习象声词“丁丁丁、吱吱吱、嗒嗒嗒、沙沙沙”
1、  欣赏课件片段。
设疑小蝴蝶在做什么?他听到小雨点发出了哪些声音?
引导幼儿思考并回答。
2、  完整欣赏课件,学习象声词及用动作表现
3、  (1):欣赏课件学习象声词“丁丁丁、吱吱吱、嗒嗒嗒、沙沙沙”,引导幼儿为象声词创编动作
(2)寻找雨滴落下的地点。
师:“小雨点分别落到哪儿才发出这么好听的声音的呢?
幼儿思考并总结:树叶上、小屋上、荷花上、窗玻璃上
(3)、探索小雨点落下时的状态。”
师:小雨点落在这些地方好象在做什么呢?
幼儿总结讨论:是和树叶在玩耍、落在屋上翻跟头、在和荷花捉迷藏、在和蝴蝶打招呼。
三、学会创编儿歌《快乐的小雨点》,并能用演唱的形式表现儿歌内容
1、教师将幼儿创编的内容串联起来,编成儿歌《快乐的小雨点》
2、师生共同以歌唱的形式表现儿歌的内容。
四、音乐游戏:小雨点的旅行
1、教师讲解游戏规则及玩法
2、请一名幼儿扮演小雨点,四名幼儿扮演树叶、屋顶、荷花、和窗玻璃进行游戏。
4、  师生共同游戏
五、结束部分
师:多可爱的小雨点啊!落下的声音真好听,小朋友们知道吗/大自然里还有许多比小雨点还好听的声音呢!让我们一起去找一找,听一听。
音乐声中离开教室。
活动延伸:
1、在日常生活中,寻找各种大自然的声音
2、通过多种形式(看图书、上网)等了解雨的形成、作用及危害。
 活动反思:
  在儿歌内容动作表现这个环节不到位。这个环节原来是可以让孩子有大胆表演机会的,但在具体操作时,感觉成了蜻蜓点水,一略而过,没有真正发挥出应有的教学效果。教师可以在提问过程中大胆鼓励幼儿用动作表现,将幼儿做的美的动作完整的和幼儿欣赏,幼儿在动作中会感受到快乐的心情。

第20篇、大班音乐大风车教案反思

教学目标:
1、通过节奏游戏,使学生在愉悦的环境中学会歌曲节奏的重难点节奏,并能把节奏与生活中的声音联系起来。有利于对歌曲更好正确的掌握。
2、能用轻巧、纯真的声音整齐的演唱《大风车》,并体会天真、欢快的情绪。
3、紧密结合歌曲内容,边唱边进行风车转的律动。
4、鼓励学生表演歌曲,激发其表演力和创造力。
5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。
教学重点难点:
教学重点:
1、用轻巧纯真的声音唱出歌曲的天真、欢快的感情。
2、切分节奏、八分休止符的掌握。
教学难点:
1、引导孩子表达自己对音乐的感受,并创设活动,给予儿童表现自己的空间和手段。
2、激发学生的表演力和创造力。
教学准备:
1、《大风车》多媒体课件。
2、录音磁带:《开火车》、《大风车》(歌曲、伴奏)。
教学过程:
一、节奏游戏
(一)、师:小朋友们坐过火车吗?大家坐火车时的心情怎样?<文章.出自幼儿园学习网教案网.>今天我们来做个与火车有关的游戏先请看这些节奏
节奏一:4/4 ×0 ×0 ×0 × × | ×0 ×0 ×0 × × |
轰 隆 隆 轰 隆 轰 隆 隆 轰 隆
节奏二:4/4 × × × × × × | × × × × × × |
轰 隆 隆 轰 隆 隆 轰 隆 隆 轰 隆 隆
节奏三:4/4 ×·× × - | ×·× × - |
轰 隆 隆 轰 隆 隆
节奏四:4/4 × - - 0 | × - - 0 |
呜 嚓! 呜 嚓!
(每出示一条节奏,都请学生先读节奏再用轰隆隆的节奏来读)
(二)、师:小朋友们,你们如果细心观察生活,就会发现生活中处处充满了音乐。火车在启动、开的过程当中、减速、到站时所表达出来的节奏是不一样的。下面请小朋友们讨论一下,看看这四种节奏哪一列是火车启动;哪一种是火车正在开;哪一种是火车减速;哪一种是火车到站。
生:讨论。
总结得出
节奏一:4/4 ×0 ×0 ×0 × × | ×0 ×0 ×0 × × |
轰 隆 隆 轰 隆 轰 隆 隆 轰 隆 (火车启动)
节奏二:4/4 × × × × × × | × × × × × × |
轰 隆 隆 轰 隆 隆 轰 隆 隆 轰 隆 隆 (火车正在开)
节奏三:4/4 ×·× × - | ×·× × - |
轰 隆 隆 轰 隆 隆 (火车减速)
节奏四:4/4 × - - 0 | × - - 0 |
呜 嚓! 呜 嚓! (火车到站)
(三)、师:小朋友们,让我们来演示一段火车从启动到火车到站的整个过程,好吗?
师:火车火车准备开喽,呜!…火车启动了(学生读“火车启动”节奏);火车正在开(学生读“火车正在开”节奏);火车减速了(学生读火车启动节奏);火车到站了(学生读火车到站节奏)。
(游戏时,老师和学生边拍节拍边读)
二、学唱歌曲《大风车》
师:火车到站了,听什么歌?
(一) 、初听歌曲《大风车》
师:这首歌曲小朋友们是不是很熟悉呀?它叫什么名字啊?对了,它是我们小朋友最爱看的《大风车》节目的主题曲《大风车》,它表达了小朋友们看节目时快乐的心情。今天,就让我们一起来学习这首好听的歌曲。
(二)、再次听范唱《大风车》
1.师:下面请小朋友来听一听,边听边体会歌曲情绪。
2.师:这首歌曲用怎样的情绪演唱的?(欢快地)你还能说出跟欢快相近的词语吗?(高兴地、愉快地、兴高采烈地、愉悦地…)。
(三)、第三次听范唱《大风车》
师:让我们用欢快的心情跟着音乐一起轻声地演唱《大风车》。
(四)演唱歌曲《大风车》并解决重难点。
1.师:小朋友们唱得很不错,在演唱过程中有没有觉得哪些乐句比较难唱的。
(生说出难唱乐句,大家一起来学一学)。
2.师:小朋友们学的真快,唱的真好!大家注意到第一句的休止符号了吗?这里要唱的简短跳跃些。
3.还有这个地方你注意到了吗?这叫什么呢?(反复跳跃记号)出示反复跳跃记号的图谱边讲解边演示
4.第二段最后一句“好朋友”的“友”字应该唱几拍呢?(课件出示“友”唱三拍)一定要唱足拍子,我们来练习一下。
5.师:小朋友们,这首歌你们学会了吗?让我们连起来把这首歌曲唱一遍。
(生跟音乐完整演唱歌曲。)师提醒生用欢快的情绪演唱歌曲。
6.歌曲处理。
师:4/4的强弱规律是“强、弱、次强、弱”,请大家跟着伴唱唱一遍,把每一小节的第一拍强拍唱出来。
(五)、为歌曲声势伴唱。
师:小朋友们,我们现在为这首歌曲加点伴奏,好吗?一部分小朋友唱歌曲;一部分小朋友用啦为歌曲伴唱;一部分小朋友用转转吱悠悠的转为歌曲伴唱,我们一起跟音乐来试一试。
三、集体舞:风车舞
(一)、师:我们今天唱起来了,老师还要请小朋友跳起来呢!先请看我们要站的图形(出示图形)师讲解动作说明。
(二)、请8位小朋友到前台来排列成图形状,跟音乐做动作,其他的小朋友为他们伴唱。老师引导学生唱的节奏要准确,跳的队形不能乱,动作尽量不错。)
(三)、师总结:小朋友跳得很不错,由于时间关系其他小朋友课后可以和小伙伴一起玩“风车舞”。
四、布置作业。
教学反思:
歌曲虽然简单,但都很有意义。里面用简单歌词总结了风车转动的原理。

第21篇、大班音乐游戏教案:美食总动员

幼儿园大班音乐游戏教案:美食总动员

游戏玩法建议

   1、音乐A段:幼儿分角色随音乐节奏做相应动作。
   其中,“服务员”做四个端盘子的动作;‘‘小顾客”随盘子方位移动做吃的动作。
   2、幼儿熟悉基本动作后,在双圈上进行换角色、换位置、换同伴,三种从易到难的游戏活动。
   3、音乐B段:在情境中,利用传统的抢椅子游戏,配合欢快、紧张的音乐玩出“抢马桶”的新花样。音乐停止后“抢马桶”,没有抢到“马桶”的孩子,被“打针”治疗。

二、教学活动建议

【活动目标】
1、感受音乐诙谐、欢乐的风格。
2、尝试创编舞蹈动作,并在双圆上进行互换角色表演。
3、体验音乐游戏带来的快乐。

第22篇、大班音乐活动小鱼和鲨鱼教案反思

音乐活动:小鱼和鲨鱼
目标:
1、初步培养幼儿聆听的习惯,感受小鱼和鲨鱼不同形态的音乐,引导创编各种小鱼游的动作,表现其音乐形象。
2、激发幼儿喜欢小鱼的情感及做音乐游戏的兴趣。
重点与难点:
重点:引导幼儿创编各种小鱼游的动作。
难点:分辨小鱼和鲨鱼两种不同情趣的音乐。
准备:大海图一幅,各种水生动物。
过程:
一、幼儿听音乐,开火车来到“海边”。
问:我们来到了哪里?
大海里有什么呀?
幼儿自由想象,教师根据回答,在图中放上螃蟹、海马、乌贼虾、带鱼、鲸鱼、小鱼和鲨鱼等。
二、初步感受小鱼的鲨鱼的音乐。
1、自由想象音乐。(完整欣赏音乐一遍)
今天,老师带来了一段好听的音乐,想听吗?我们来听吧!
问:你听了音乐,有什么感受?
2、小鱼和鲨鱼也来了,听听看,哪是小鱼游,哪是鲨鱼游。(完整欣赏一遍)
(1)欣赏小鱼游的音乐,创编小鱼游的动作。
A.我们来听这段音乐是谁来了。(幼儿欣赏辨别)
B.小鱼怎么游的?
C.我们跟着音乐来游吧!幼儿跟着音乐做小鱼游。
D.老师请出一位能跟着音乐节奏游的“小鱼”示范。(引导幼儿发现,这条小鱼能跟着音乐有节奏地摆动)
E.集体跟着音乐有节奏地摆动。
F.小鱼还可以怎么游?让幼儿创编各种不同的小鱼游的动作。
G.跟音乐不同的小鱼游。
(2)欣赏理解鲨鱼的音乐。
A.听听着段音乐是谁来了?
B.鲨鱼的音乐听上去怎么样?(幼儿自由想象)
C.鲨鱼遇到小鱼会怎么样?(幼儿自由述说)
D.辨别小鱼逃跑的乐句。
音乐中有小鱼逃跑的乐句吗?我们来找一找!
三、师生合作游戏。
1、出示头饰,激发幼儿玩游戏的热情。
2、交代游戏要求:
A.老师做鲨鱼,小朋友做小鱼,小鱼可以按自己喜欢的小鱼游动作参加游戏。
B.听到小鱼逃跑的乐句,才能逃跑。
3、游戏。
4、简短小结,请一幼儿做鲨鱼再次游戏。
活动反思:
学习歌曲的环节,在熟悉了歌曲的基础上,我组织小朋友们将旋律演唱和间奏演奏相结合表演,从集体到小组,变换的表演方式,体验了各种形式的乐趣,也感受到了音乐到来的快乐。这一环节,孩子们都沉浸在这种愉快的音乐氛围以及情景表演中。

第23篇、大班歌唱教案:数字歌

幼儿园大班歌唱教案:数字歌

◆图谱
    1、0 -10数字头饰15个
◆演唱部分动作建议
    l、幼儿随音乐节奏做“骑马”的动作。
    2、围圆圈按节奏跑,并在教师回头时立即摆好造型定住。
    3、扮演数字“0“的小朋友,歌曲结束时,能找到伙伴组成一个新数字。   

◆游戏玩法建议
    游戏一:木头人。幼儿边唱边做骑马的动作围圆圈跑,并在“0”(教师或幼儿扮演)回头时,摆好造型定住。

    游戏二:组数。在歌曲结束时,数字“0”找到任意数字,组成一个新数,幼儿大声读出数字。
    游戏三:变身。(提高难度阶段)去掉头饰,自由说出自己想变的数字,与0(偷偷指定的人选)组成新数。 

二、教学活动建议 
    【活动目标】

    1、感受歌曲的活泼欢快,尝试用自然的声音演唱歌曲,并唱准音阶式的旋律上下行。
    2、知道数字后面加0会组成更大数的神奇,能准确念出拼出的新数。
    3、知道“0”回头时保持不动,在教师偷偷指定0的时候,能够不偷看,当O的小朋友能够不说出自己是0。 



   【活动过程】
    1、故事《快乐的数宝宝》,启发幼儿兴趣。
    2、数字宝宝来排队。教师范唱歌曲后半部分,幼儿熟悉歌曲,并进行数字排队(横排两遍,竖排两遍),帮助幼儿初步理解歌词内容。
    3、数字宝宝出门玩。幼儿随音乐节奏原地做骑马动作,完整演唱歌曲(1遍)。加入组数游戏介绍,步建立数与0组合,可使数发生变化的有趣。(1遍)
    4、数字宝宝做游戏。
    (1)幼儿随音乐节奏围圆圈小跑步跑,并在数字0(师扮)回头时,幼儿尝试随音创编各种“木头人’造型并静止不动。(一遍)
    (2)师带1幼扮0,共同边唱歌,边玩组数游戏。(一遍)
    (3)幼儿扮演数字零,边唱边进行游戏。(一遍)

    5、数字宝宝变身了。
    (1)去掉头饰,提高难度,教师偷偷指定幼儿当数字0,歌唱结束时,找到一命朋友朋友说出一个数字,全体幼儿说出新数。
    (2)幼儿偷偷指定数字0的扮演者,其他玩法同上。

    6、数字宝宝回家了o师唱改编后的歌词,与幼儿回家,客人老师再见。“滴个滴个滴个滴个滴个滴个滴,滴个滴个滴个滴个滴个滴个滴,数字小宝宝,我们回家了,跟客人老师再见,12345,前面排一排,678910,后面接着来。回到阿拉伯,特呀特别乖,客人老师再见,客人老师再见。 

三、友情提示
    在游戏活动环节,教师有意识将0站在10后面,组成100,放在游戏的高潮部分,激起幼儿的兴趣。在寻找0的扮演者时,偷偷指定幼儿,幼儿随机说出自己的数字时,要挖掘幼儿最大可能。

第24篇、大班律动游戏:狡猾的狐狸在哪里

幼儿园大班律动游戏教案:狡猾的狐狸在哪里

◆动作建议
    游戏中共分三个角色j‘公鸡、母鸡和狐狸”。
    游戏动作与规则建议一一
    前奏:男孩、女孩分别扮演公鸡、母鸡,在地面上找一个事先贴好的1--10的数字点站好,排列成双圈队形,做好集体舞准备。

    ◆A段
    第1小节:扮演公鸡和母鸡的幼儿随音乐的节奏,双手在身体两边做跑动的动作。跑动时扮演公鸡的男孩在外圈上原定做跑动的动作,而扮演母鸡的女孩,则按顺时针的方向行进,移动至下一位扮演公

鸡的男孩面前。
    第2小节:扮演公鸡和母鸡的幼儿,跟随音乐的节奏,同时做出一边耸肩,一边做摊开双手的诙谐动作。
    第3小节同上述第1小节动作。
    第4小节同上述第2小节动作。

    ◆B段
    第1-2小节:双手各伸出食指和中指,横在眼前,并随乐有节奏地的旋转,表现仔细看的动作。
    第3小节:扮演公鸡和母鸡幼儿,一边双手做出“手枪”状,随乐有节奏地表现出搜寻狐狸的动作,一边走着进行内外圈的交换。
    第4小节:内外圈交换位置后,大家继续做出“手枪”状,并随乐原地表现出搜寻狐狸的动作。音乐停止后,教师任意报出1个数字,如报“5号!”,站在5号内圈位置的“公鸡”此刻就变成“狐狸”

,去捉站在5号位置上外圈扮演鸡的幼儿,两入围着圆圈超同一个方向追逐跑,鸡先跑回原来的位置,鸡就胜利了,若鸡没跑回原来的:位置,被扮演狐狸的幼儿捉住,狐狸就胜利了。

    ◆儿歌建议
    A段:狡猾的狐狸在哪里,嗯?嗯?狡猾的狐狸在哪里,嗯?嗯?狡猾的狐狸在哪里,嗯?嗯?狡猾的狐狸在哪里,嗯?嗯?
    B段:仔细看一看,仔细瞧一瞧!狡猾的狐狸,狡猾的狐狸,可能就是你!仔细看一看,仔细瞧一瞧!狡猾的狐狸,狡猾的狐狸,可能就是你!

二、教学活动建议

【活动目标】
    1、学习跟随ABa乐,表现双圈集体舞“狡猾的狐狸在哪里”中的相关游戏动作,明确交换同伴及内外圈交换的规则。
    2、借助标记的提示,了解交换朋友的方向,并能根据教师发出的数字信号,快速做出“追逐或逃离”的反应。
    3、活动中,体验空间变换及听信号快速反应所带来的挑战乐趣。   

【活动准备】
    1、MP3音乐:剪辑瑞典幻想曲A、B两个片段。
    2、男、女孩各10名,右手上都贴有一个标记作为换朋友的记号。
    3、事先在地面上贴数字点1-10,所贴的数字点可以围出一个大圆圈。   

【活动过程】
    1、幼儿欣赏故事,了解“狐狸想混进养鸡场吃鸡”的情节。
    2、幼儿边听教师念儿歌,边观察教师表演“鸩寻找狐狸”的游戏动作,进一步感知A、B音乐的旋律、结构及其游戏动作的顺序。
    (1)幼儿边听音乐,边观察教师有节奏地念儿歌与表演“鸡找狐狸”的游戏动作。
    (2)幼儿学习用动作或语言,表述自己所观察的“鸡找狐狸”的动作顺序。

    3、集体学习“狡猾的狐狸在哪里”的表演动作。
    (1)幼儿跟随儿歌的节奏,坐在座位上练习游戏动作。
    (2)幼儿跟随AB段音乐,坐在座位上练习游戏动作。
    (3)幼儿跟随AB段音乐,在场地中央站散点,练习游戏动作。

    4、幼儿站成双圈队形,男孩在外圈扮演公鸡的角色,女孩在内圈扮演母鸡的角色,练习在A段音乐处玩“母鸡找狐狸”的游戏。
    (1)教师扮演母鸡,示范按顺时针方向找狐狸的动作,引导幼儿观察“母鸡”移动的方向及交换了四个同伴的次数。
    (2)教师哼谱,扮演母鸡的女孩子尝试玩“母鸡找狐狸”的游戏,明确顺着贴标记的右手方向 (即顺时针方向)交换同伴的规则。
    (3)集体跟随A段音乐练习游戏。

    5、幼儿站双圈队形,男、女孩分别扮演公鸡和母鸡,练习在B段音乐处内外圈交换位置的游戏规则。
    (1)教师站内圈扮演母鸡,邀请外圈上的一位扮演公鸡的男孩与自己合作,示范在B段音乐处交换位置的规则。
    (2)幼儿表述内外圈交换位置的方法,并练习内外圈交换的游戏动作。
    (3)集体跟随B段音乐练习交换规则与游戏动作。

    6、幼儿跟随AB音乐,完整地表演“母鸡找狐狸、公鸡母鸡交换位置找狐狸”的游戏情节。
    7、幼儿听教师发出的数字信号,进行“狐狸捉鸡或鸡儿逃离”的快速反应游戏。
    (1)教师引导内外圈幼儿先认清自己站的是几号数字点,然后观察教师与一名幼儿示范“喊到几号,几号追逐跑”的规则。
    (2)幼儿明确喊号追逐跑的规则后,教师任意喊1个数字号码,幼儿练习“内圈狐狸追外圈鸡”的快速反应游戏。

    8、幼儿跟随音乐AB,完整地玩“狡猾的狐狸在哪里”的听信号快速反应游戏。


幼儿园大班律动游戏教案:狡猾的狐狸在哪里

第25篇、大班音乐小鱼钓猫教案反思

 活动名称:
       小猫去钓鱼
活动目标:
  1.在游戏情境中学唱歌曲"小猫去钓鱼"
  2.乐意参与活动,体验与同伴共同游戏的快乐。
  3.熟悉乐曲旋律,并用相应的动作进行表演。
  4.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
活动准备:
       小猫的胸卡、钓鱼竿、小鱼、水桶、PPT等。
活动过程:
  一、情境导入
  看看、说说小猫去干嘛(观看PPT)---我们一起来看看到底是谁来了?(出示小猫拿鱼竿PPT)----是小猫,我们一起来跟小猫打声招呼。
  -----仔细看看,小猫手里拿着什么呀?它要去干什么呀,谁来猜一猜?
二、欣赏歌曲前半段,初步感受歌曲旋律,了解歌词内容。
  1.教师边唱边表演"小猫去钓鱼"
  师表演一遍。(小幅度做动作)----我们一起来看一看,啊,原来小猫去钓鱼了,小猫呀一边钓鱼一边唱歌,我们一起来听一听小猫唱了什么。
  2.帮助幼儿回忆理解歌词。
  -----你们听到小猫去干什么了?(钓鱼)-----小猫去钓鱼!歌里怎么唱的?试试!(唱:小猫去钓鱼,小猫去钓鱼)小猫有没有钓到鱼啊?
  -----那它钓到的鱼多吗?歌曲是怎么唱的?(唱:钓呀,钓呀,钓了许多鱼!)我们再来听一听!(师唱:小猫去钓鱼、小猫去钓鱼、钓呀,钓呀,钓了许多鱼)3、教师再次边唱边表演。
  -----小猫钓了真么多的鱼,真开心!我们一起来唱唱,好不好?
  -----唱的真不错!小猫钓了许多鱼,那到底钓了多少呢……
三、欣赏歌曲后半段,学习说唱部分。
  师完整演唱歌曲。
  -----小猫钓了许多鱼,到底钓了几条呢?我们一起来数一数。
  ------小猫一共钓了几条鱼啊?真的吗?我们再来数一数。(重复说唱部分)------原来小猫一共钓了5条鱼,那小猫每一次钓都只钓上来一条鱼吗?
  哦,小猫有一次钓上来了两条鱼呢!我们一起来念一念!(指着课件一起念"三条四条钓上来")
四、完整演唱歌曲。
  -----小猫钓了这么多鱼,真开心!我们一起来完整的唱一唱,好吗?(图谱)-----小猫的本领可真大,钓了这么多的鱼,我们一起来学小猫钓鱼好不好?聪明的小猫找一个空一点的地方站,小手拿着鱼竿,准备好了吗?
  (师幼一同表演唱)------小猫们唱的真好,钓了这么多鱼,我们回家吧!(请幼儿回座位)
五、音乐游戏。(巩固歌曲,体验共同游戏的快乐)
  1.讲解游戏玩法。
  -----老师来当小猫,谁来做小鱼呢?哦,你们都来做小鱼。
  -----等会儿我要来钓鱼的,我的钓鱼竿掉到哪条鱼,你就跑到我的后面来,拉着我的衣服,跟着我回家。我来钓第一条鱼,试试看!三条四条钓上来,哦,你们都喜欢我,要跟我回家。第五条鱼钓上来。
  2.第一遍游戏。
  ----我要出发罗!小鱼们一起唱歌哦!声音要甜甜的。
  -----小鱼钓上来了,我们站站好!
  ----我们看看是不是钓上来了5条鱼。第一条是哪条鱼,第二条?(请幼儿按顺序排好队)一起来数数是不是5条鱼!下面的小鱼谁帮忙数得好一会也请他来做游戏。(数数)是不是5条鱼都钓上来了?(是)好,小鱼小鱼快快回家,和你们的好朋友在一起。
  3.第二遍游戏。
  -----小猫的肚子又饿了,我要出发钓鱼了,这一次,我要钓的唱歌好听的鱼宝宝,哪条小鱼嘴巴张得圆圆的,声音甜甜的我就去找他做朋友。准备好了啊。
  4.第三遍游戏:再请名幼儿做小猫。
  -----还有谁想来试试?(请一名幼儿)这一次,我们把所有的小鱼都钓上来行不行?
  我们一起去钓鱼啦!(钓至五条鱼时,所有的小鱼钓上来)都钓到鱼啦!小鱼们跟着小猫回家去吧!
教学反思:
        由于幼儿大班的孩子无法做到注意力集中40分,因而教学中设计了中场游戏让学生恢复体力和精神。
  从整节课来说,教学中我尽量采用多元化的激励式评价,如通过表情(如微笑)、手势、肢体接触、小奖品等多种形式表扬或提醒学生,控制课堂,教学效果良好。

第26篇、大班律动教案:快乐身体演奏会

幼儿园大班律动游戏教案:快乐身体演奏会

◆A段动作及声势建议
    1-2小节:双手握拳交替前后翻滚同时双脚交替踏步4次。
    3-4小节:双手体侧握拳向前画圆(模仿火车车轮),同时模仿火车声音(例如:轰隆、况且等)。
    5-16小节反复1-4小节动作三次。 

◆游戏玩法建议
    游戏:我是国王。
    A段:集体随乐进行动作和声势(具体建议见【A段动作及声势建议】)
    B段:幼儿轮流站起来即兴身体动作配以声势,其余幼儿跟随。   

◆完整演奏总谱建议
    A段:集体随乐进行动作和声势(具体建议见【A段动作及声势建议】)
    B段:幼儿分组轮流演奏自己设计的图谱,两张图谱交替,动作声势两小节一变。 





二、教学活动建议 
【活动目标】

    1、感受乐曲欢快活泼的性质,感知听辨乐曲两段式结构,随乐用动作和声音表现八分节奏;
    2、能小组协商设计绘制节奏谱,会看节奏谱分组合作演奏;
    3、在与同伴产生意见分歧时能少数服从多数,安静专注地倾听与演奏。 
 
【活动过程】
    1、游戏:节奏火车。初步感知音乐。
    以邀请幼儿坐节奏火车去节奏王国玩游戏的形式引出活动。引导幼儿随音乐律动:A段:开火车的动作组合(前四拍左右交替跺脚手做向前翻滚动作,后四拍双手在体侧握拳向前画圆嘴里模仿火车声音);B段:一个身体或声势节奏。

    2、游戏:我是国王。引导幼儿进一步感知音乐和8分节奏。
    (1)讲述故事情景:节奏王国的国王无论做什么事情都非常有节奏感。“刷刷刷刷刷刷刷刷”这是他在刷牙,“咚咚咚咚咚咚咚咚”这是他在走路,“咔嚓咔嚓咔嚓咔嚓”这是他在给小狗剪毛,“噔驾噔驾噔驾噔驾噔驾”这是他在骑马,“咻咻咻咻咻咻咻咻”这是他在射箭。引导幼儿尝试用动作和声音表现故事情节,鼓励幼儿自主创编不同的动作。
    (2)游戏:我是国王。

    3、分组合作游戏:快乐身体演奏会。
    (1)出示节奏胸章,引出演奏会的情景。交待分组合作任务:1)、设计两件国王做的事情,推选一个小朋友画在纸上;
    (2)随音乐分组排练,第一段音乐做开火车律动,第二段音乐演奏自己设计的图谱;
    (3)有问题求助老师。

    4、幼儿分组设计演奏方案、排练演奏。
    5、各组介绍自己的演奏方案,随乐完整演奏。

第27篇、大班音乐游戏面条舞教案反思

活动的目标:
  1.在了解煮面的基础上,发挥想象,用夸张的肢体动作进行模仿和创造性的表现。
  2.感受乐曲的基本情绪以及明显的节奏变化,体验自由表达和创造的欢乐。
  3.体验歌曲中的欢快情绪。
  4.乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。
  教学过程:
  一.热身准备活动(一)音乐伴奏教师带领幼儿进入场地随音乐舞蹈。
  (二)游戏:
  我们来做个游戏,让我们来摸摸口袋,呀!我这有一颗珠子,它会发出好看的光!(教师做神秘状,吸引幼儿的注意)咦?我的珠子越来越大(教师用夸张的动作带动幼儿一起表现)大得我都快抱不住了,珠子好像在慢慢变小,越来越小,越来越小,最后把它小心地放回口袋里。
  刚才我手里是不是真有那么一颗神奇的珠子?对了,当我们想象自己有这么一颗珠子时,然后用夸张的动作和表情让别人也相信,我们游戏起来就会很有趣的。
  二.基本部分(一)通过录像,进行肢体动作的想象和表现。
  小朋友在家见过煮面条吗?我们来看一段录像,看看面条是怎样变化的?(幼儿观看录像)提问:面条煮之前是什么样的?把硬硬的直直的面条放进锅里它会慢慢弯曲,慢慢变软,火越来越大,水开了,面条在不断翻滚,转圈,跳上跳下,好像人的肢体缠绕,四肢波浪,(谁能来表现一下?)煮熟了以后还要注意关火,聪明。
  (二)乐曲的想象和表现1.倾听第一遍音乐,感受乐曲的结构。
  (这一环节,让幼儿初步感受这首乐曲由三段体组成以及有什么不同的地方。)2.再来感受一下(音乐伴奏,教师用画来表现)音乐结束后,教师边指画便问幼儿这是第一段音乐,表现的是直直的硬硬的面条,第二段表现的是慢慢变软的面条,第三段是不断翻滚、转圈的面条。
  3.我们来边感受音乐,边欣赏煮面的过程。(教师将图片一一对贴在黑板上)4.我请几个小朋友来表现一下没下锅时硬硬的直直的面条。
  我们一起来表现一下,教师带领幼儿一起表现。
  请几个小朋友来表现刚下锅时慢慢弯曲变软的面条。
  我们一起来表现一下,教师带领幼儿一起表现。
  再请几个小朋友来表现不断翻滚、转圈、跳上跳下的面条。
  我们一起来表现一下,教师带领幼儿一起表现。
  5.感受滑音。
  (这一环节教师启发幼儿根据滑音创编各种动作,增加了幼儿活动的情趣,也为后面将要进行的游戏做好准备。
  6.我们一起来做一下煮面的全过程。(教师带领幼儿随音乐完整舞蹈)7.好,现在请小朋友都来做小面条,站到锅边准备好,我来当厨师煮面喽!
  (音乐伴奏,幼儿舞蹈教师指挥)注意最后强调关火,提醒幼儿关火后面条就不能动了。
  教师边做捞面条的样子,边说哎呀把面条捞出来啦,快慢慢的出来到碗里去。
  8.请幼儿当厨师下面条,教师幼儿一起表演。
  三.结束部分我们去请别的小朋友也尝一尝吧!引导幼儿出活动室,跟老师说再见。
  《面条舞》教学反思本周,学校组织了我们新入园十位老师的汇报课活动,我精心准备了一节音乐游戏活动《面条舞》。我发现自己的教学活动让孩子们真正的动起来了,配合着生动的音乐将面条的变化过程用舞蹈的形式表现出来,但设计中存在着很多问题。
  本活动来源于生活,便于幼儿观察理解,模仿表现,又有一定的想象和自由发挥的空间。但在活动中,孩子们并没有大胆、有创意地表达。在讲述面条下锅的符号时我没有很好的引导、表现让孩子们理解起来有点困难,还有在最后表演煮面条的过程中孩子们太高兴了,场面有点失控。以后我要多听多向像其他教师学习,不断提高自己的教学水平。
活动反思:
陈鹤琴先生说过:“大凡健康的儿童无论是游戏、散步或工作,他们本能的都爱唱歌,表现出音乐的律动。”因此,我首先选择幼儿熟悉的、与生活经验相关的面条,作为活动的内容。并充分抓住孩子爱游戏的天性,以最自然的方式抒发情感、表现自我。让幼儿将生活经验迁移到音乐中,使孩子在不知不觉中领略到音乐的三段体结构(中速,慢板和快板),并理解音乐的性质,用夸张的肢体动作进行模仿和创造性的表现。

第28篇、大班音乐大象和小蚊子教案反思

 活动目标:
  1、初步欣赏乐曲,感受其中的诙谐趣味。
  2、通过联系故事线索、角色表演、动作模仿等形式表现自己对音乐的感受。
  3、体验与同伴相互游戏所带来的快乐。
  4、感受音乐节奏,乐意参与音乐游戏活动,体验游戏的快乐。
  5、在活动中与同伴共舞,交流情感。
  教学重点、难点活动重点:幼儿能用身体动作体验和表现故事情节。
  活动难点:幼儿能随图谱,按故事情节记忆动作顺序,玩音乐游戏。
  活动准备完整音乐、图谱、多媒体课件。
  活动过程一、开始部分1、播放课件,教师讲述《大象和小蚊子》的故事,幼儿根据故事创编动作。
  二、基本部分2、听音乐用动作把这个故事表演一遍。
  (1)、教师带幼儿听音乐完整做一遍身体动作。
  (2)、听音乐 用动作把这个故事表演一遍。
  3、出示图谱,教师指图,幼儿看图谱表演完整的身体动作。
  (1)、出示图谱,明确图谱上的角色。
  (2)、教师指图,幼儿尝试说一说,做一做。
  (3)、教师指图,幼儿跟着音乐看图谱做动作。
  4、分角表演。
  (1)、教师与幼儿分角色表演。
  (2)、幼儿分角色表演。
  (3)、我们玩得真开心!请客人老师跟小朋友一起玩游戏。
  三、结束部分请小朋友听着音乐,做动作表演故事走出活动室。
  教学反思在次活动中,幼儿兴趣很高,善于表现自己,也很投入音乐游戏,使幼儿充分体验了游戏中小蚊子叮与大象赶的逗乐情趣。作为活动的支持者,引导者,合作者,我在有些环节的语言组织上不够精炼,还需要加强。在活动的设计上也有一些欠缺,以后也需要更进一步的提高。
教学反思
  在次活动中,幼儿兴趣很高,善于表现自己,也很投入音乐游戏,使幼儿充分体验了游戏中小蚊子叮与大象赶的逗乐情趣。孩子们很开心,活动后孩子们都给我说,老师我们还想玩这个游戏呢,我听了后很欣慰。但是活动中也存在不足,作为活动的支持者,引导者,合作者,我在有些环节的语言组织上不够精炼,还需要加强。在活动的设计上也有一些欠缺,以后也需要更进一步的提高。

第29篇、大班绘本综合教案:金老爷买钟

幼儿园大班绘本综合教案:金老爷买钟

游戏要求
    1、a段音乐:幼儿在圈上站好,随音乐顺时针走;
    2、b段音乐:幼儿各自表演闹钟造型,并随音乐舞动肢体;
    3、完整音乐,完整体验。   

二、教学活动建议   

    【活动目标】
    1、欣赏绘本,通过观察时间的变化,理解时间是会走动的。
    2、倾听音乐,合乐表现闹钟走、闹铃声与各种闹铃形象。
    3、体验绘本诙谐、幽默的风格。   

    【活动准备】
    ppt课件   

    【活动过程】
    1、直接引题、绘本导入
    2、整合音乐,绘本阅读
    (1)初步认识钟
    (2)第一次买钟
    ①讨论:怎么才知道这钟准不准呢?(买钟)
    ②结合ppt认识钟表店里的钟。
    ③幼儿创编各种钟的样子,并用动作表现。
    ④欣赏音乐
    (a)分析音乐的前面部分表示钟在走的,后面部分表示闹铃。
    (b)教师哼唱,帮助幼儿表现音乐。
    (c)合乐表演
    (3)第二次买钟
    ①金老爷买了一只钟。摆在自己家二楼的卧室里:看看是3点
    他想:我得去看看阁楼里的那只钟。(动画,上楼)
    ②(ppt)爬上三楼那个小阁楼,几点?是3点1分。
    二楼的钟是3点,三楼的钟是3点1分哪只钟才是准的呢?
    ③金老爷决定再次买钟
    ④幼儿再次合乐表演,
    (4)讲述故事至结尾
    ①金老爷在走的时候,时间也在怎么样?
    ②续讲故事至结尾

    3、结束部分
    随音乐出活动室

第30篇、大班音乐找朋友教案反思

活动目标:
1.在音乐游戏中体验与不同的伙伴合作舞蹈的乐趣。
2.能够随音乐节奏及歌曲内容变换相应的动作。
3.在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。
4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备:
1.经验准备:熟悉音乐、基本动作的掌握。
2.场地、大圆圈、音乐。
活动重点难点:
活动重点:在活动中体验与不同的伙伴合作舞蹈的乐趣。
活动难点:能够随音乐节奏按规律准确找到自己的下一个舞伴。
活动过程:
1.队形的排列:按一个男孩一个女孩的规律拉成一个大圈。
2.音乐开始蹲两个八拍后,男孩在外圈原地站立,女孩进里圈相对男孩站立。
3.随音乐节奏,幼儿与同伴合作完成动作。
4.幼儿与同伴互换位置,男孩进入里圈,女孩到外圈,男孩随音乐节奏跑到下一个舞伴(从第一个舞伴数,第四个女孩)对面,随音乐节奏继续做动作。
5.随音乐节奏,按规律找舞伴重复做动作。
6.最好一个八拍跑到开始的位置,双手举起。结束。
活动反思:
1.这是一个适宜大班幼儿的音乐游戏活动。大班幼儿已有了一定的规则意识,能够遵守游戏规则进行游戏,而且大班幼儿与同伴合作交往的需求逐渐明显,!出自:屈老.师!这个音乐游戏基于幼儿耳熟能详的歌曲《找朋友》为游戏音乐,使幼儿能够轻松愉悦的跟着音乐做动作,在与同伴合作做动作的基础上,适当加大幼儿按规律找下一个舞伴的难度,使活动难易结合,既满足了幼儿游戏的需要,又使幼儿在富有挑战性的游戏中获得了成就感。
2.幼儿参与活动的积极性很高,在欢快的音乐中做着绅士而奔放活泼的动作,满足了孩子们游戏的需要,在释放激情的同时,不断变换的同伴如同给游戏注入了新鲜的血液,让幼儿体验到无限的刺激和乐趣。
3.活动中有几个小男孩的动作夸张调皮,还经常省略步伐、动作。他们玩的很尽兴,满足了他们好动的需求,也从某种程度上激发了他们调皮捣乱的天性。

第31篇、大班音乐优质课老师再见了教案反思

活动目标:
     1.有感情地演唱歌曲,激发对幼儿园生活的依恋及争做一名小学生的愿望。
     2.唱出三拍子的强弱特点,唱准浮点音符。 
     3.喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。
     4.愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。
活动准备:
     1. 有回忆、讨论并学习毕业献词的基础
     2.配套磁带。
活动过程:
    1.导入,引发孩子学歌曲的愿望。
    师:小朋友要从幼儿园毕业了,你们留念我们的幼儿园吗?你们想用什么方式表达你们的感情呢?
    我们可以朗诵诗歌、表演节目,也可以唱一首歌表达自己的感情。
    2.初步感受歌曲旋律,理解歌词内容。 
   (1)老师有感情地范唱1—2遍,感受歌曲三拍子的旋律,可鼓励幼儿用拍手表现歌曲的节奏。
     2)老师范唱,帮助幼儿理解歌曲。 
    提问:你们刚才听到老师唱了些什么?
    教师有感情的念歌词一遍。
   (3)幼儿学唱歌曲2—3遍。
     3.较有感情地演唱歌曲。 
   (1)随着歌曲旋律拍节拍。 并随着歌曲旋律歌唱,注意唱出歌曲的节拍重音。 (2)启发幼儿有感情地演唱。 
    “怎样才能唱得好听、优美?”“歌曲上半部分和下半部分唱得一样吗 ?”
    4 .幼儿自由结伴,随着歌曲的旋律,边唱边用优美的动作表现。
反思:
     临近毕业,小朋友们都怀着激动的心情,心里有好多话要对老师和其他小朋友说,特别是对老师,有着深厚的感情。在这首歌曲《老师,老师再见了》中,充分体现了小朋友的心情和情感。我班幼儿进入大班后,表演能力有了很大的提高,自信心也增强了。这学期我班着重于开展歌唱活动,在歌唱活动中,让幼儿成为学习的主人,努力做到“导而不包”,目的是为幼儿创造性学习,提供更多的时间、空间、充分挖掘幼儿的潜能,力求让幼儿在自己的探索中学习歌曲,在我们两位老师的指导下提高,使幼儿成为学习的主体,幼儿在主动作用于外部世界的过程中和谐发展,增强自信心。
     在学习《老师再见了》的时候,我们让幼儿回想三年幼儿园的生活,想想马上就要离开老师上小学了。有的小朋友突然哭了,说:“老师,你一弹这首歌我就会流眼泪了。”有的小朋友说:“我唱这首歌的时候就想起以前的事了。”或许这群天真的孩子还不能真正理解分离的意思,但从歌曲中,他们所表达的真是对老师的恋恋不舍。艺术是幼儿“表达自己的认识和情感的重要方式”,因此,在音乐活动中,我们尽可能地使幼儿“大胆地表达自己的情感、理解和想象。这种艺术的表达是“自由表达”,是“创造性表达。通过歌曲的学习和演唱,激发了幼儿对幼儿园的依恋,流露出了对老师的敬爱、依恋之情,个个表达要做一名遵章守纪的小学生。幼儿初步掌握了三拍子的强弱弱规律。

第32篇、大班韵律游戏教案:香草咪咪

幼儿园大班韵律游戏教案:香草咪咪

◆游戏玩法建议
◎角色设计:

    1、大部分幼儿扮演小老鼠;
    2、一名幼儿扮演“爱臭美,喜欢跳舞的猫”。

◎游戏玩法:
    A段:小老鼠随乐跟着“爱臭美,喜欢跳舞的猫”出门散步,大猫走一段,小老鼠跟一段。
    B段:猫戏老鼠(猫用爪子去挠老鼠,老鼠保持造型不动。)   

二、教学活动建议  

【活动目标】
    1、感受乐曲诙谐、欢快、跳跃的风格,了解其所表达的故事情节。
    2、通过手部游戏、动作创编、故事情节累加,进一步感受音乐的节奏和变化。
    3、体验音乐带来的想象以及模仿大猫、一同游戏的快乐。   

【活动过程】
    1、了解游戏情节“爱臭美,喜欢跳舞的猫出门散步”,倾听乐曲A段,区分乐句,即哪一句是大猫走?哪一句是小老鼠跟?
    2、教师扮演大猫,幼儿扮演老鼠,让小手在身体各个部位“行走”,分角色体验不同乐句。
    3、创编大猫走路的动作并随乐练习。
    4、共同讨论B段中猫戏老鼠的动作并随乐练习。
    5、教师扮演大猫,在第二次游戏时替换新的“散步动作”,幼儿扮演小老鼠,完整游戏。
    6、个别幼儿扮演大猫,带领大家随乐游戏。
    7、观看教师扮演的“急性猫”,猜测其动作含义,并和“急性猫”共同游戏。   

三、友情提示
    1、在引导幼儿创编大猫走路的动作时,教师需用准确精炼的语言描述出幼儿的劫作特点,如行进的方向、位置的高低、肢体的动作变化等,让个体的经验在集体中得到共享,也为其他幼儿提供创编动作的线索和元素,拓宽创编的思路。

    2、为帮助幼儿在游戏时控制自己的动作,教师扮演的“大猫”可时不时回头看,或用游戏化的语言与幼儿讨论:怎样才能不被大猫发现?

    3、教师扮演的“急性猫”可在动作节奏和游戏情节上有所变化。如动作节奏加快一倍、特殊的动作表达特别的含义:走路太快摔了一跤、一瘸一拐的往前走等。

第33篇、大班音乐活动熊和木头人教案反思

活动目标:
  1.感受乐曲AB段的欢快气氛,随音乐大胆创编村民劳动的动作。
  2.在故事情境中熟悉游戏规则,体验音乐游戏的乐趣。
  3.经过舞蹈活动促进全身运动。
  4.感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。
  活动准备:音乐、手花
  活动过程:
  一、感受AB段乐曲,大胆创编动作。
  1.完整欣赏音乐,结合故事情境了解“木头人”的含义。
  2.随音乐节奏,大胆创编村民劳动的动作。
  二、了解游戏规则,探索游戏玩法。
  1.欣赏A段音乐,玩游戏“木头人”。
  (1)幼儿随音乐自编动作,进行“木头人”游戏。
  (2)配班老师做“熊”,师生一起玩木头人游戏。
  (3)一幼儿做“熊”,再次游戏。
  2.欣赏B段音乐,探索选“聪明人”。
  (1)讨论:怎样把熊引开?
  (2)和配班老师合作随音乐表演选“聪明人”。
  (3)提问:村长是怎样选“聪明人”的?“聪明人”往哪里跑?
  三、集体游戏“熊和木头人”。
  1.师生合作:配班老师做熊,老师做村长,幼儿当村民完整游戏。
  2.生生合作:两名幼儿分别做熊和村长,其他做村民进行游戏。
 教学反思:
  维持纪律的技巧。活动中有小朋友不听指令,独自玩乐。发出很嘈杂的声音。这时候我指着吵闹的小朋友叫他们不要再吵闹,可效果不是很明显。游戏结束后,王老师对我这个事情做出了更好的解决办法——你可以表扬乖乖站好的小朋友,然后说“其他小朋友像他们学习!”这样可能更能让小朋友安静下来。

第34篇、大班音乐课快乐的小雨点教案反思

一、 活动目标:
1、初步欣赏散文诗,学习象声词:丁丁丁、吱吱吱、嗒嗒嗒
2、学会用象声词创编儿歌《快乐的小雨滴》,并通过歌唱、游戏等活动体验创编的快乐,发展表达交流合作的能力
3、激发热爱大自然关心周围事物的情感。
4、引导幼儿根据已有的经验,理解歌词,用优美的声音演唱歌曲;
5、在对唱的过程中注意倾听同伴的声音,及时接唱。
  二、活动准备:
  多媒体课件一套、树叶、荷花、等图画若干,字卡"丁丁丁、吱吱吱、嗒嗒嗒、沙沙沙"各一套:幼儿人手一份胸饰树叶、荷花、小屋、窗户等图案三、活动过程:
  一、音像导入,引起幼儿兴趣聆听下雨,观看画面师:"小朋友门听,这是什么声音?""下雨天,小朋友们会做些什么?""有一只小蝴蝶却和小朋友做的不一样,让我们去瞧瞧!"二、初步欣赏散文诗,了解散文诗的主要情节,学习象声词"丁丁丁、吱吱吱、嗒嗒嗒、沙沙沙"1、 欣赏课件片段。
  设疑小蝴蝶在做什么?他听到小雨点发出了哪些声音?
  引导幼儿思考并回答。
  2、 完整欣赏课件,学习象声词及用动作表现3、 (1):欣赏课件学习象声词"丁丁丁、吱吱吱、嗒嗒嗒、沙沙沙",引导幼儿为象声词创编动作(2)寻找雨滴落下的地点。
  师:"小雨点分别落到哪儿才发出这么好听的声音的呢?
  幼儿思考并总结:树叶上、小屋上、荷花上、窗玻璃上(3)、探索小雨点落下时的状态。"师:小雨点落在这些地方好象在做什么呢?
  幼儿总结讨论:是和树叶在玩耍、落在屋上翻跟头、在和荷花捉迷藏、在和蝴蝶打招呼。
  三、学会创编儿歌《快乐的小雨点》,并能用演唱的形式表现儿歌内容1、教师将幼儿创编的内容串联起来,编成儿歌《快乐的小雨点》
  2、师生共同以歌唱的形式表现儿歌的内容。
  四、音乐游戏:小雨点的旅行1、教师讲解游戏规则及玩法2、请一名幼儿扮演小雨点,四名幼儿扮演树叶、屋顶、荷花、和窗玻璃进行游戏。
  4、 师生共同游戏五、结束部分师:多可爱的小雨点啊!落下的声音真好听,小朋友们知道吗/大自然里还有许多比小雨点还好听的声音呢!让我们一起去找一找,听一听。
  音乐声中离开教室。
  活动延伸:
  1、在日常生活中,寻找各种大自然的声音2、通过多种形式(看图书、上网)等了解雨的形成、作用及危害。
  3 幼儿园大班音乐课免费教案-《瑶族舞曲》
  一.活动目的:
  1.运用多媒体让幼儿欣赏乐曲,感受优美欢快热情的节奏。
  2.启发幼儿创造性地运用动作、颜色、线条、绘画等形式表现乐曲的各段不同特点。
  二.活动准备:
  1.知识准备:学会用绘画的形式表现音乐。
  2.物质准备:多媒体课件、彩色笔、画纸、录音机、乐曲磁带。
  三.活动过程:
  1.律动进场《真善美的世界》。
  2.直接引题:<BR><P></P>"我国有许多少数民族,其中瑶族不仅山美、水美、人美,音乐也很美。我们一起来听听《瑶族舞曲》。"3.完整欣赏乐曲。
  第1遍:你听了这首曲子有什么感觉?有几段?
  第2遍:哪几段听起来的感觉是一样的?是什么感觉?
  小结:这首曲子有三段,第一段与第三段感觉是一样的,都是缓慢优美的节奏,第二段是欢快热烈的节奏。
  4.音乐欣赏与美术欣赏相结合。
  (1)曲子里快的节奏、慢的节奏,我们可以怎么表现?(动作、线条、颜色、绘画)(2)出示色块图,让幼儿讲讲图上有哪些颜色?快的节奏可以用些什么颜色?慢的节奏可以用些什么颜色?
  师小结:红色、橙色、黄色让人感觉很热情,同它来表现快的节奏;蓝色、白色、粉色让人感觉柔和,用它表现慢的节奏。
  (3)出示多媒体课件。今天,老师带来了4幅画,现在请小朋友一边看着这些画,一边听音乐,找一找哪张画给人的感觉与第一段音乐给人的感觉差不多,为什么?
  A: 借助多媒体课件听第一段音乐。
  B: 听第二段音乐,找找哪张画给人的感觉和第二段音乐给人的感觉差不多,为什么?
  5.用绘画的形式表现乐曲。
  小朋友听了这么好听的音乐,看了这么美的画,也想自己动手来画。你喜欢哪一段,就把这一段的感觉画下来。画完了告诉小朋友你画的是哪一段?为什么要这样画?
  6.幼儿相互欣赏交流,结束活动。
活动反思:
  这是一首简单的诗歌,整节课幼儿在学习诗歌理解诗歌内容的过程中,能够较大胆表达自己的想法,而且能够用简单的动作表现小雨点以及花园里的花儿、池塘里的小鱼、田野里的麦苗的快乐心情,在快乐中我真切感受到他们对春天的喜爱。
  1、教师当的语言运用是语言活动的关键。
  语言活动的本生应该具有生动性、准确性、趣味性,这样对于幼儿认知和情感态度方面的发展都具有重要意义。在本节课中开始的时候我先让孩子听了沙沙沙的春雨声音,引导幼儿回忆已有经验,然后用较为生动的语言,我边做动作表达,这么美的画面,我讲的仔细,孩子们也听得认真。
  2、恰当的环境和材料,是目标达成的基准。
  本节课为了让孩子在教师语言的表达过程中我还准备了丰富的教学图片资料,幼儿通过观察画面探索问题,感知到春天的快乐。在准备图片材料的时候,为了让孩子有大胆不同的想法,我作画准备的图片没有局限于教学内容中,还加入了森林,果园等内容,为了让孩子更好感知,还准备了“小雨点”。
  3、运用多中语言教学策略。
  在语言活动的认识方面,我进行的时候加入了游戏“小雨点找朋友”,让幼儿为小雨点找朋友,找到朋友后大胆鼓励幼儿表达。

第35篇、大班奥尔夫音乐小花猫教案反思

音乐分析:
  1、音乐情感:轻松、愉快、活泼,调皮逗趣的小花猫游戏画面。
  2、音乐知识点:两段体结构,四二拍子,每一段有2次重复,第一乐段以平稳的断奏,音形连贯,体现"小花猫"活泼、愉快自在的形象。第二段音乐稍起伏,连贯,圆滑奏,体现"小花猫"聪明伶俐、调皮可爱的场面。圆滑奏共有4处。
  教学目标:
  1、能积极参与活动,感受音乐活动中的乐趣。
  2、学唱歌曲,感应圆滑和断奏,进行角色的扮演。
  3、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。
  4、借助图谱记忆歌词、学习歌曲。
  教学准备:
  1、小花猫图片、挂图P1、2、铃鼓、圆舞板、呼啦圈一份3、CD播放机,音乐光盘活动对形:半圆活动重点:感应圆滑奏活动难点:能伴随音乐表现歌曲的弹跳和圆滑教学过程:
  一、暖身活动,初步感应圆滑和断奏。
  1、出示小花猫图片,引起孩子兴趣,"现在我们一起来学学小花猫走路吧!"2、老师手持铃鼓,拍(断奏):跳跃;摇(圆滑奏):轻声走。
  二、故事引导:
  "河马医生开了一家诊所,他有好多治病的秘密武器,所以他的诊所里总是挤满了病人,看看都有谁来看病呢?"(指图让幼儿看图回答)"小花猫也来看病了,她浑身发痒,难过得不得了,河马医生用放大镜一看,哇!原来小花猫身上有好多的跳蚤!"三、小花猫的律动。
  "我们来听一首好听的歌曲,听听歌曲里的小花猫在做什么?"1、第一遍欣赏歌曲,幼儿安静倾听。
  提问:刚才听到小花猫在做什么?
  2、肢体律动,再次完整感受歌曲。
  3、这首歌曲分两段,第一段和第二段说的什么内容。引导幼儿讨论。
  4、老师小结幼儿回答的内容,并整理成歌词,朗诵给幼儿听。
  5、幼儿学唱歌曲,坐在位置上根据歌词边唱边做相应的动作。启发幼儿唱第一段时轻松、活泼来演唱,第二段用连贯、下滑音行来演唱。表现小花猫活灵活现的真实形象。
  7、幼儿边唱歌曲,边起来做动作。(我们一起来学学小花猫)第一段断奏:学猫步左右轻跳,尾局的音效做小花猫伸懒腰。
  第二段圆滑:学小猫走路,并于"喵喵"时做嘴巴两旁抓胡子。
  4、两人一组第一段断奏:两人牵手,做小猫左右轻跳。
  第二段圆滑:两人面对面,学小猫舔爪子,抓耳朵等,启发创意各种小猫动作,可以鼓励幼儿团结友爱,互相作蹭背抓痒。
  四、角色扮演活动。
  老师:小花猫身上的跳蚤太多了,真难受,怎么办呢?我们要捉掉这些讨厌的小跳蚤。     1、小花猫捉跳蚤(幼儿分男女两组)女生站中间拿呼啦圈围成内圈,面向外站扮演小花猫。
  男生围圈面向小花猫站扮演跳蚤。外圈跳蚤要逆时针不停地跳。
  第一段:女生站中间做小花猫的动作,外圈的跳蚤围着小花猫做小跳动作,并眼看着小花猫。
  第二段:女生花猫唱"猫咪猫咪",男生跳蚤唱"喵-喵-"音乐结束处:花猫抓用呼啦圈套住跳蚤。
  五、乐器感应:
  老师:我们捉住了好多跳蚤好高兴呀!我们来庆祝一下吧,现在请出我们的小乐器。
  铃鼓小花猫:第一段边唱边敲节奏,结尾音效做摇奏。
  第二段唱"喵喵"时刮奏铃鼓鼓面模仿猫叫。
  圆舞板跳蚤:间奏做打拍子。
  3、幼儿分成两组,听音乐取铃鼓、圆舞板。
  4、听音乐站起来进行演奏,看老师指挥。
  五、结束结束"小花猫,我们一起去户外晒晒太阳吧!"
活动反思:
这次音乐活动,我带领幼儿在游戏中带动幼儿学习歌曲,用玩偶表演表现歌曲内容,同时培养了一种积极愉快的情绪。在游戏中,幼儿的兴趣十分高涨,特别在道具“老鼠”出现时,环境氛围的创设达到了非常融洽、逼真的效果,充分调动了幼儿参与游戏,学习唱歌的积极性。本次活动游戏和歌唱融为一体,老师的引导与幼儿的主动相得益彰,取得了非常好的效果。

第36篇、大班音乐游戏舞狮子教案

设计意图:
舞狮子是中国民间用于欢庆的一种艺术形式,一直流传至今。我园五十年大庆中由战士杂技团表演的舞狮子引起了孩子们的极大兴趣。这可是他们第一次近距离看舞狮。回班后孩子们都三三两两地模仿舞狮子,为满足孩子的需要,让他们能亲身体验舞狮子乐趣,故设计此活动,并引导幼儿感受中华民族民间艺术的多彩与独特风格。
活动目标:
1、引导幼儿创编狮子舞及狮子戏球的动作,并分别在A、B两段中表现出来。
2、启发幼儿配合乐曲自由表现狮子的神态和动作,让幼儿在游戏中体验喜庆的气氛。
3、培养幼儿的民族自豪感。
活动准备:
1、关于舞狮子的影碟,录音带《舞狮子》。
2、与幼儿人数相当的狮子头饰、手偶狮子、绣球各一个,图片狮子、绣球各一张。
活动过程:
1、律动《狮王进行曲》进场。
(1)引导幼儿模仿狮子威风凛凛的神态以及走路的姿势。
(2)师:“狮子作为百兽之王,本领可大了。我想听听小狮子们都有些什么本领?”启发幼儿回忆园庆舞狮的情景。
2、欣赏影碟《舞狮子》。
(1)师:“原来狮子还有会跳狮子舞,玩绣球来庆祝节日的本领呢。从前,每当过年过节的时候,人们就会用舞狮子来庆祝节日,表达自己的喜悦和快乐。”
(2)播放影碟,启发幼儿仔细观察狮子的动作和神态。
3、学习游戏《舞狮子》。
(1)熟悉游戏音乐。
①操纵狮子手偶和绣球,启发幼儿回忆影碟内容,并配放《舞狮子》音乐。
②引导幼儿了解乐曲AB结构,并分别用狮子及绣球图片表示。
③幼儿完整欣赏乐曲,并观察教师操纵手偶进行表演。启发幼儿创编A段狮子的动作及神情。
①播放A段音乐,引导幼儿随音乐表演,鼓励他们自由发挥。
②师:“狮子是怎么随着音乐跳舞的?请小狮子们一起来表演吧!”引导幼儿随音乐摇头、摆尾、抖动、跳跃,充分给予幼儿自由发挥的空间和氛围。创编B段狮子舞。
①教师随着音乐讲述小故事:小狮子们正在玩耍,突然飞来一只漂亮的绣球,小狮子们可喜欢了,都抢着要玩,结果抢来抢去谁也玩不成。于是大家决定一起玩,轮流玩,大伙玩得真开心。
②教师舞绣球,引导幼儿跟着绣球一起做动作。
③启发碎步小跑、抢夺绣球、躲闪、跳起来扑绣球等,鼓励他们发挥想象,丰富动作。
(4)听音乐,教师和幼儿一起游戏,提醒幼儿在A、B两段做不同动作。
(5)完整游戏,逐步减少提示。
活动建议: 此活动可作为中国民间艺术系列教育活动之一,配以其它民间艺术形式逐步进行。附教材:舞狮子1=C  2/4(1 22  2 2 ∣ 1 6  5 ∣  3 32  1 2 ∣  1  -)∣A  1 22  2 2 ∣ 1  2 1∣  1 22  2 2 ∣ 1  2 1∣  1 22  2 2 ∣ 1  2 1∣  6 61  5 3 ∣  2  -  ∣  2 3  5 26∣ 5  6 1∣  5 25  6  ∣5 26 5 61∣ 5 32  1 2 ∣ 1  1  ‖ 选自上海音乐出版社《少儿民族舞蹈音乐》

第37篇、大班律动游戏教案:蛤蟆历险记

幼儿园大班律动游戏教案:蛤蟆历险记

◆动作建议
    第1-4小节:听前奏作游戏前准备
    第5-6小节:行走动作  
    第7-8小节:身旁摊开双手,作询问对方状
    (第9-10小节同第5-6小节;第11-12小节同第7-8小节)
    三段中,蛇出来,鳄龟出来,怪兽出来依据经验进行个性化动作表现
    第13-16小节:双手张开放嘴边做吃的动作
    第17-20小节:做不怕的个性化动作
    (第二段同第13-20小节动作)
    (第三段“怪兽中毒喽”作扔东西动作)
    注:最后一遍结尾“追逃音效”可根据孩子经验及活动中出现的现状作两人追逃或单人逃动作。  

◆游戏玩法建议
    1、建议坐成单圈,面向圆心,在单圈内玩。
    2、“蛇”、“鳄龟”、“怪兽”分别在开始游戏前由老师指定,必须在幼儿不知情情况下,增加游戏趣味,当音效出来,幼儿则四处躲闪至圈上座位躲起来。
    3、“蛇”、“鳄龟”、“怪兽”音效结束时,他们停住脚步,与他们面对面的幼儿就是“蛤蟆爷爷”。
    4、游戏分三段,先分段组织游戏,最后可将三段连起来完整游戏。   

二、教学活动建议   
    【活动目标】

    1、在故事情节引导下,跟随音乐玩“蛤蟆历险记”游戏。
    2、根据故事情节记忆游戏顺序,并能在游戏中,用“我要吃掉你…‘我不怕、我不怕、我的秘诀是xx”对话来展开涛戏。
    3、在充满趣味的律动游戏中体验故事不同角色情感,享受游戏的快乐。

【活动过程】
    1、绘本导入,回忆故事主要情节及顺序。

    (1)说一说《蛤蟆爷爷的秘诀》的故事及主要内容及顺序。
    (2)带着对第三个秘诀的猜测进入游戏。

    2、充分学习,引发幼儿随乐随情境展开游戏。
    (1)学习第一段游戏。
    ①教师随乐示范蛤蟆走等动作、语言,引发幼儿观察、反馈和模仿。
    ②幼儿听A段音乐一起练习、自然启动,并跟随音乐节奏和动作加入“饥饿的敌人在哪里”的语言。
    ③教师扮“蛇”,引发“小蛤蟆”逃到灌木丛(座位上),让幼儿了解由蛇“指定”爷爷白则,进行角色间“我要吃掉你,我要吃掉你”,“我不怕,我不怕,我的秘诀是勇敢”的又及动作练习。
    ④听“蛇”音乐和B段音乐练习对话、动作,帮助幼儿梳理第一段游戏内容,进一步了解游戏内容及规则。
    ⑤完整进行第一段游戏。

    (2)学习第二段游戏。
    ①迁移第一段游戏经验,出现“鳄龟”音乐,将“蛇”替换,引导幼儿表现鳄龟和机智的个性化动作。
    ②悄悄指定“鳄龟”,完整进行第二段游戏。
    (3)学习第三段游戏。
    ①迁移第一、二段游戏经验,依据故事情节,引导幼儿体验当故事情节发生变化后而带来游戏规则的变化。
    ②引导幼儿想象怪兽抓住蛤蟆爷爷后小蛤蟆的做法,能大胆用语言和动作来表现。
    ③悄悄指定“怪兽”,完整进行第三段游戏。

    3、完整游戏,体验故事的完整感和连贯游戏带来的挑战和愉悦。
    (1)伴随音乐,将三段游戏连起来,完整游戏,鼓励幼儿运动多种感官大胆表现。
    (2)梳理三个秘诀,让幼儿对第三个秘诀进行发散。
    (3)回归到图画书,讲述故事结尾,揭示第三个秘诀。

    三、友情提示
    1、建议活动前花15分钟左右时间讲述改编的《蛤蟆爷爷的秘诀》故事。
    2、建议幼儿有“丢手绢“游戏中追逃的经验。

第38篇、大班音乐活动倒霉兔教案反思

活动目标:
1.感受音乐诙谐的情绪和AB的音乐结构,能在游戏中用创造性的动作、表情等表现音乐。
2.通过镜像模仿游戏,能够大胆创编动作并愿意准确模仿出同伴的动作。
3.愿意与同伴友好游戏,感受游戏中分享与合作挑战的快乐,培养孩子努力不放弃的精神。
活动准备:
音乐,场地的颜色地标,兔耳朵。
活动过程:
一、大家一起交流"倒霉"一词引出故事。
"有这样一个词,我们可以一起交流一下,你们知道什么叫倒霉吗?"
二、故事导入
1."今天我就要讲一个关于倒霉的故事。有一只兔子,很倒霉,倒霉。它把它聪明的耳朵丢了。一只兔子,没有耳朵还像兔子吗?""怎么办呢?"(去找)"对,赶紧把兔耳朵找回来呀。可是有一个问题:它的本领不够,怎么办?"
三、聆听音乐,加入动作,感受音乐。
1.简单动作"很好,请大家帮忙,去学习。你会向我学习吗?我做一个动作,你会做吗?"
2.组合动作"我换一个动作,你会吗?""嗯,如果你丢了一个东西或者是遇到什么倒霉事,没关系,你可以努力学习,就会变成一个勇敢坚强的人。"
3.初步感受音乐。
"好,我们跟音乐一起来做动作。""在你跟我学本领的时候如果不仔细看能不能学会?""来,看你能不能和我学得一模一样?"
四、挑战游戏:
1、加入猜拳游戏"这次呢,我有个新玩法。石头剪刀布会玩吧?我们来玩石头剪刀布。"(跟音乐带口诀:倒霉的兔子不是我比一比)
2、再次听音乐,加大难度,两个幼儿互动。让幼儿说说用什么动作表示成功和失败。
"这次我们不仅在本领上有新的变化,你们还要理解什么是成功和失败。输赢要用动作告诉我"(不放音乐试一次)"赢了的就要把耳朵高高举起,输了的就要把耳朵垂下去。现在大家一起比啊!"放音乐再来一次。
3、第三次听音乐,让幼儿说说第三种情况,如果打成平手用什么动作表示。
"刚才说成功的兔子找回耳朵,把手举起来当耳朵。失败的兔子耳朵耷拉下来,那如果打成平手怎么办?"(拥抱、握手)提问:"你们两刚是谁教谁学本领的?"小结:谁赢了谁就帮助对方学本领。
4、再次听音乐游戏,确保每位幼儿都清楚游戏规则。(座位上)教师可请一名幼儿扮演聪明兔来验证游戏规则是否清晰。(1次)口诀:"聪明的兔子就是我(第四次说)跟我学本领。""这次一定要愿赌服输哦,输了的就把耳朵垂下来。输了也没关系,后面我会挑一个更难的本领,你一定能赢回你聪明的兔耳朵。"5、座位前站立游戏:捶腿…一替换…原地踏步(1次)小结:祝贺你们都能努力认真的学习本领,你们是最棒的小兔。
6、加入空间圆圈游戏,幼儿尝试感受挑战游戏的快乐。
老师准备小贴画,让幼儿两两手拉手,前后站在贴画上。
"看我带来了什么?兔子是有耳朵还是没耳朵啊?有耳朵的兔子是什么兔子?现在两个两个拉手围圆圈,前后站在我的小兔子上。我们跟音乐玩游戏,如果你赢了就可以和他换位置。最后谁站在里圈谁就可以教对方本领,本领要合拍哦!"
7、加大游戏难度,让幼儿感受团体游戏的快乐"如果每一次都和他打平手,你还想不想和他比?""这次我们换个方法,刚才我是不动的,现在我是移动的,看我移动了几个位置?对,可以向前换一个朋友。这可是超级厉害的办法哦,看你们能不能学会""有兔耳朵的小朋友不移动,外圈的小朋友移动,现在我们来试一试。"
8、请客人老师表演,游戏结束。
活动反思:
根据新《纲要》中艺术指导的'内容与要求:提供自由表现的机会,猜拳游戏鼓励幼儿用不同艺术形式大胆表达自己的情绪……我将本次活动设计成幼儿感兴趣的游戏活动形式,感受音乐中诙谐的情绪和A和B的音乐结构,能在游戏中用创造性的动作、表情等表现音乐。通过镜像模仿游戏使幼儿能够大胆创编动作并愿意准确模仿出同伴的动作,愿意与同伴友好游戏,感受游戏中分享与合作挑战的快乐,培养孩子勇敢努力不放弃的精神。
本次活动我能采用逐层深入的方法,让幼儿边玩边学,在玩中感受音乐,在感受音乐的同时玩游戏,减轻了幼儿枯燥学习的负担,使得学习在游戏中自然进行,更显趣味性。在活动中我比较注重孩子的相互学习,比如说,在猜拳游戏时,打破了传统的教学观念,通过不同的音乐情绪变化让孩子感受“聪明的兔子就是我比一比”达到了教与学的共同目的。这样,不仅让孩子有一种成就感,还能鼓励其他孩子去创新。
这次的活动很适合我班孩子的年龄特点,因此在玩游戏时孩子参与的积极性特别高,每个孩子都能在活动中体验音乐带给他们的快乐,尤其是最后一个环节──空间方位的移动,这使整个活动推向了一个高潮。
本次的活动虽说效果还不错,但仍有一些不足之处,如:(1)音乐B段开始之前老师指点的不到位导致幼儿的动作有点局限,模仿老师动作。没有完全达到创新。(2)座位安排略有些不合理,对个别幼儿关注的还不够。(3)对孩子引导性的语言还不够风趣幽默,以至于兴趣点还有些浓厚,教育机智还有所欠缺。

第39篇、大班音乐教案:小老鼠和胖厨师

幼儿园大班音乐教案:小老鼠和胖厨师

◆动作建议
    A段:胖厨师:切菜炒菜    小老鼠:偷看;
    B段:胖厨师:揉眼睛    小老鼠:偷偷的走;
    胖厨师:寻找小老鼠  小老鼠:摆出厨房用具的造型不动。
    C段:情景一:胖厨师:品尝晚餐  小老鼠:偷看;
     胖厨师:睡觉    小老鼠:偷吃。
    情景二:胖厨师:倒酒    小老鼠:偷看;
    胖厨师:装睡、得意  小老鼠:酒醉,最后醉倒。

◆游戏玩法建议
    A段:胖厨师做切菜炒菜的动作,小老鼠躲在“洞里”偷看;
    B段:躲藏游戏,共八个乐句,单乐句时胖厨师揉眼睛,小老鼠偷偷的走;双乐句时胖厨师找小老鼠,小老鼠摆出厨房用具的造型不懂。
    C段:情景一:前四乐句胖厨师品尝晚餐,小老鼠偷看。后四乐句胖厨师睡觉,小老鼠偷吃。
    情景二:前四乐句胖厨师往菜里倒酒,小老鼠偷看。后四乐句。   





二、教学活动建议  
    【活动目标】

    1、感知乐曲结构,并掌握节奏X X XXX
    2、即兴进行表演通过观察和讨论躲藏游戏的规则。
    3、体验表演游戏带来的乐趣和挑战,在合作中收获快乐和愉悦。   

    【活动过程】
    1、故事导入

    2、观看情景表演
    教师指导语:小老鼠和胖厨师发生了-一个什么样的故事?
    3、随乐游戏:分段、分角色表现音乐
    (1)A段:胖厨师:用X X XX X节奏表现切菜、炒菜动作
    小老鼠:在鼠洞里偷看
    (2)B段:躲藏游戏
    (3)C段:小老鼠偷吃胖厨师的美食
    4、师幼共同梳理,回忆故事情节。
    5、师幼分角色共同完整随乐游戏,感受和表现音乐
    6、引导幼儿观察胖厨师用了什么样的办法抓到了小老鼠,尝试按故事情境的顺序在音乐中分角色游戏。

    教师提示语:胖厨师特别生气,他想了什么办法抓住小老鼠的呢?
    (1)教师情景表演
    (2)动儿尝试练习
    (3)完整表演

第40篇、大班音乐从头唱到脚教案反思

 教学目标:
  1.认识身体的各个部位;
  2.有兴趣地演唱歌曲,学会仿编歌词。
  3.使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。
  4.感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。
教学准备:
  牵线娃娃一个。
教学过程:
  一、从头说到脚
  1.我们身上都有什么呀?让我们从头到脚来说说看好吗?幼儿边拍手边有节奏,有顺序从上到下说说。
  2.请幼儿两两对坐,互相边说边怕对方身体部位。
二、从头动到脚
  1.我们身体那些地方可以动?(头、手、脚、腰……)出示“开心娃娃”,让我们和它一起来动动自己的身体。
  2.学会说“动动我的头呀”、“动动我的肩”。
三、从头唱到脚
  1.教师示范唱。
  2.请幼儿烁烁听到了什么?
  3.教师唱,幼儿哼唱,并学念歌词。
  4.学唱,一边动身体,一边唱歌。
  5.幼儿模仿编歌词,并配上动作表演。
活动反思:
  《从头唱到脚》这首歌曲是演唱幼儿熟悉的身体,对于大班的幼儿来说,认识身体的各个部位很容易,所以我抓住幼儿的兴趣点,设计了六个环节:导入部分、从头说到脚、从头动到脚、从头唱到脚、仿编歌词和活动延伸。在我组织了《从头唱到脚》这个音乐教学活动之后,发现了一些问题。回顾整个教学过程,反思如下:
  在从头动到脚这环节中,我考验了幼儿的反应能力,在听老师的指挥下能很快的找到自己身体会动的部位,并且能有节奏的动一动自己的身体。其实这时应该请每个幼儿都站在空位上,自由、大胆的动动自己的身体。可我却限制了幼儿,怕幼儿吵得无法收场,所以就请他们坐在椅子上稍稍活动了一下。
  在学唱歌曲的这环节中,孩子们唱了一遍便学会了歌曲,下课之后通过询问,发现他们在日常生活中玩摇摇车的时候听过这首歌,加上歌词简单易懂,所以通过三四遍的学唱,基本上很快便学会了整首歌曲,也能一边唱着歌曲一边动动身体的相应部位。
  接下来是创编环节,在设计图谱时,我花了一些小心思,使用了一张又一张的小纸片出示,为接下来的创编环节做好准备,孩子们很兴奋的回答出其他能动的部位,我用现场画的方式画在新的纸片上,把原有的歌词中的部位给替换下来。孩子在我绘画时觉得十分好玩,开始了七嘴八舌的讨论,使得在创编这一环节中显得有些混乱、吵闹。对于绘画本就不是强项的我来说,瞬间有些措手不及,应接不暇了。以后会加强这一方面的锻炼,加强基本功的训练。
  在课后进行反思时,我还发现,其实我少了一步让幼儿先讨论如何把歌词创编进去这个环节。如果让幼儿先讨论,也许幼儿创编歌曲时会大胆、自信些,想象力更加丰富一点,这样才会创编好歌词。

第41篇、大班音乐小鸡小鸡在哪里教案反思

 活动目标:
  1.通过对唱游戏活动,感受歌曲的对答情趣与亲情。
  2.在游戏中充分展开想象创编歌曲,体验对唱活动的快乐情趣。
  3.在游戏活动中,学会孵小鸡(撕贴)的方法。
  4.借助已有经验、图片和老师的提问,理解并记忆歌词。
  5.体验歌唱活动带来的愉悦。
  活动准备:
  1、各种小动物的胸饰人手-:一只。(小鸡、青蛙、小牛、小狗、小猫等)2、与幼儿一起创设游戏情景"鸡窝"、"草地"、"花园"3、蛋宝宝(椭圆形黄色蜡光纸)中间用缝纫机踩好小鸡的外形。剪好圆形、三角形、鸡4、录音机:磁带《小小蛋儿把门开》,比较悠扬的乐曲一段。
  活动过程:
  师:"小鸡一一"幼:"哎一-"师:"今天天气真好,我们到花园去玩,好吗?"幼:"好的一"教师和幼儿边唱边跳进活动室,在花园的篱笆旁坐下。
  2、游戏中学唱新歌《小鸡小鸡在哪里》。
  (1)学对歌词。
  师:"小鸡,我们来做个游戏好吗?"幼:"好的。"师:"小鸡小鸡在哪里?"幼:"叽叽叽叽,在这里。"师:"小鸡小鸡在哪里?"幼:"叽叽叽叽,在这里。"(2)学唱歌曲。
  师:"鸡妈妈用好听的声音来问,你们会用好听的声音来回答吗?"      师:"小鸡小鸡在哪里?"幼:"叽叽叽叽,在这里。"师:"小鸡小鸡在哪里?"幼:"叽叽叽叽,在这里。"3、游戏中拓展思路创编歌曲,体验对唱活动的快乐情趣。
  (1)玩游戏《捉迷藏》。
  师:"小鸡,我们来玩捉迷藏的游戏好吗?
  (2)发挥想象,创编歌曲。
  师:"我们生活中,除了刚才唱的小动物以外,还有什么小动物会叫呢?它是怎么叫的?"幼儿讨论后回答。
  幼A:老虎它会叫的。啊呜啊呜幼B:山羊会绵绵叫。
  幼C:小牛会牟牟叫。
  幼D:大白鹅会冈冈冈地叫。
  幼儿回答后,个别唱,集体答。
  4、换角色,帮鸡妈妈孵小鸡。
  (1)听音乐做律动小鸡慢慢长大。
  (2)师:"小鸡们都长大了,我好高兴哦!那么你们能不能帮我做事情呢?"幼:"能~"师:"鸡棚里还有许多蛋宝宝,它们快要孵出来了,我们去帮助它们,让它们早点出来,好吗?"幼:"好的。"(3)教师讲解孵蛋的要求,幼儿学习孵蛋的方法。
  (4)将孵好的蛋(小鸡)贴在背景草地上。
  (四)延伸活动:
  1.玩体育游戏"小鸡吃虫"。
  2.绘画"可爱的小鸡"。
  3、行探索活动"想站立的蛋宝宝"。
  课堂小结:
  布置作业:
  板书设计:
  教学反馈:
活动反思:
歌曲内容:小鸡小鸡在哪里?叽叽叽叽在这里,小鸡小鸡在哪里?叽叽叽叽在这里。这是一首歌词、旋律都非常简单、一问一答式的歌曲,符合小班幼儿的年龄特点,看着很简单的内容,我们还是思考的很深入,从孩子学习的兴趣和积极性、对音乐的感受、节奏的把握等,采用了多种较有效的方法。从活动中整体情况来看,做了以下反思:
⒈游戏激趣,情境贯穿。
活动主要运用“鸡妈妈和鸡宝宝玩捉迷藏”的游戏展开,引导“鸡宝宝”能够用好听的叫声回应“鸡妈妈”,从而引出歌词“叽叽叽叽在这里”,十分自然。通过游戏情境的贯穿,激发了幼儿的学习兴趣,调动了孩子们的积极主动性,能够解决了解歌词、互动问答的重难点。
同时,这里虽是简单的节奏,我们也考虑放入节奏谱,渗透给幼儿看节奏谱的经验,为后期的音乐活动做铺垫。
⒉歌词替换,经验迁移。
在学会演唱歌曲的基础上,引导幼儿替换其他动物来唱,前期的经验迁移过来,在不同的动物妈妈寻找动物的宝宝的情境下,如:小狗小狗在哪里?汪汪汪汪在这里。,!来源:屈,老,师教.案网"幼儿能够有节奏、清楚地回答,让活动更加丰富、生动,具有趣味性。
⒊后续延伸,注重感受。
后期延伸活动,我们加入了变换不同的节奏来演唱,进一步激发了幼儿演唱表演的积极性,如:小小鸡小小鸡在哪里?叽叽叽叽叽叽在这里;小·鸡小·鸡在哪里?叽·叽叽·叽在这里等。一首简单的歌曲,不但在歌词内容给予幼儿创编的经验,更在节奏上给予幼儿丰富的认识,我们更加关注孩子对音乐的感受和经验的迁移,我想这才是我们好的活动应该做到的。
当然,活动后和陈老师、沙老师交流,我的组织也有一些欠缺,面对小班幼儿,个别幼儿的引导还不够,特别是问答演唱,强调的是“鸡妈妈”问完,“鸡宝宝”回答,但我只关注到了集体的学习,个别不积极不开口的孩子却没有单独提出。
通过这次活动的交流,我也进一步反思自己的日常教学,对于没有小班教学经验的我,处于摸索的阶段,虽然很用心地在做,却发现近来孩子们的学习状态不是很好,也可能是自己在组织活动时过于急躁,还需要多放下心来,更加耐心一些,继续努力。

第42篇、大班音乐乐器大家玩教案反思

 活动目标:
  1、在敲敲打打中了解小型乐器的多样性,感受“多与少”“静与响”“快与慢”的表达。
  2、充分体验音乐游戏带来的快乐。
  3、通过教师讲解舞蹈动作学会跳。
  4、听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
  活动准备:
  1、小型打击乐器2、装乐器的盒子和篮子3、地垫活动过程:
  一、游戏:寻找百宝箱1、听音乐入场我们听着音乐走进森林,一起去寻宝吧。(音乐慢,慢慢走,音乐快,小跑)2、打开百宝箱,寻找乐器我们猜猜这里会是什么?(动一动)3、布置音乐岛请你拿出乐器,它是怎么唱歌的?请你把它放在那。
  二、游戏:音乐岛之旅1、 介绍游戏规则:
  请你听着鼓声,鼓声响起,你可以在音乐岛之间旅行,鼓声停,请你停留在一座岛上玩玩岛上的乐器。
  2、师敲鼓,幼儿游戏,指导幼儿玩乐器的方法(提醒幼儿选择不同的小岛游玩)3、师弹奏曲子,幼儿跟随敲击乐器。
  4、小结:真的像刚才有的朋友介绍的,我们的乐器有的是敲的,有的是摇的。
  三、根据指挥的指令演奏乐器1、这里有块丝巾,我的丝巾会变长也会变短,变长的话可以怎么表示呢?变短的时候可以怎么表示?
  (幼儿随着丝巾的变动玩乐器)2、这里又有块纱巾,风来了她会飘,请你们看着纱巾的飘动玩乐器。
  3、请看了我的手敲乐器。
  4、请个别幼儿指挥。
  四、游戏:魔法森林1、规则:森林里长着许多大树,结出奇怪的“果实”。当风吹过,魔法森林就开始歌唱。我们每个孩子是森林里的一颗大树。老师在“树”上挂满了乐器。丝巾在森林中飘起就被认为是有风吹过,风有大有小,风一吹,“树”上的乐器就会想起。
  2、幼儿控制风,角色更换。
  五、整理百宝箱跟随音乐把乐器放入百宝箱。
活动反思:
这是一首轻音乐的曲子,一听到这首乐曲马上就能够使人感受到森林里的气息,鸟声、蛙声、溪流声……很好听,同样幼儿也能够很轻易地感受的到。再者,对于动物角色及乐器的选择,也是非常形象与巧妙的结合在一起,乐器圆舞板无论是外形还是声音的特质,幼儿都自然而然的能想到青蛙,而铃鼓敲响的一霎那和孔雀开屏的动作都很相似。所以,无论是音乐素材本身、还是乐器的选择,这些外部因素都为顺利开展活动打好基础。
在整个活动中孩子们运用听觉、视觉、运动感觉等器官亲自参与活动,而且在玩、说、唱、动、奏的过程中感知音乐。这种学习方法,寓学习于游戏之中,真正实现了“乐”(音乐)既是“乐”(快乐)的至理。

第43篇、大班音乐游戏教案:公主的舞会

幼儿园大班音乐游戏教案:公主的舞会

二、教学活动建议

【活动准备】
    1、手腕花

    幼儿每人在右手上佩戴一个手腕花,分为两种不同的颜色,且两种颜色的人数相同,目的在于帮助幼儿分组并辨识行走的方向。
    2、音效和辅助音乐
    在主音乐“瑞典狂想曲”之后,添加适当的“敲门声”、“开门…脚步声”等音效以及。水族馆,,音乐,将故事的游戏性推向高潮,使得整个故事更加完整。   

【活动目标】
    1、了解白故事梗概,在熟悉舞蹈与游戏的基本流程的基础上学会随乐而舞,并学习根据音乐的结构、情绪、和形象创造性的用表情和动作进行表现。
    2、知道手腕花在舞蹈动作转换和交换舞伴时对方向、方位的提示作用。
    3、体验集体舞中交换舞伴的快乐及与同伴合作表演的乐趣。   

【活动过程】

    1、故事导入
    师:很久以前在一个王国里有一位漂亮而又善良的公主,但是有一个巫婆总是想要害死她,一位英俊的王子救了她,后来他们过着幸福的生活。今天,公主要举行盛大的皇宫舞会,邀请在座的每一位小公主和小王子都去参加,你们想去吗?

    2、欣赏A段乐曲,学习圆圈舞
    (1)学习基本动作,用动作感知音乐。
    ①幼儿坐着,模仿老师做上肢动作,用动作感知音乐。(拍手、左右看、点头、走一走)
    ②启发幼儿创编王子和公主相互邀请时的行礼动作。(遇到你喜欢的公主或王子,你要怎样邀请他和你跳舞呢?)
    ③全体幼儿模仿行礼的动作,提示幼儿动作要到位。
    ④幼儿站在凳子前,随音乐节拍做行礼的动作,再次用动作感知音乐。
    (2)学习圆圈舞
    ①教师邀请一位“王子”进行示范表演。
    ②启发幼儿发现、分析两人配合表演时的动作特征,如两人的站位、动作的顺序和方向以及公主移位的方向。
    ③请-xt“王子和公主”尝试示范表演。(教师可用语言提示)
    ④王子和公主们站成单圈双圆的队形,王子在内,公主在外,两人面对面尝试表演。(不加音乐,教师用语言提示,适当放慢节奏)
    ⑤一遍动作后,公主移位,发现换了新舞伴,引导幼儿继续表演。
    ⑥听音乐,按音乐的节奏完成圆圈舞,茌每段音乐的最后一句交换舞伴。(2遍)

    3、欣赏B段乐曲,学习音乐游戏。
    (1)大家正在舞蹈时,音乐突然中断,播放敲门、开门及脚步声的声效,启发幼儿么了?谁来了?”引出巫婆这一角色。
    (2)第一遍游戏,交代要求:听到敲门声时,两人抱在一起变成木头人,可避免被抓。(教师扮巫婆)
    (3)第二遍游戏,交代要求:听到敲门声时,三人抱在一起变成木头人,可避免被抓。(教师扮巫婆)提前引导幼儿:如果落单了,要如何躲避巫婆。(如:在“木头人’之间躲避等)
    (4)第三遍游戏,选定一位幼儿来扮巫婆,听到敲门声时,三人抱在一起变成木头人,可避免被抓。落单的公主或王子则被巫婆带出教室。

    4、解救公主(王子),结束活动
    师:公主(王子)被可恶的巫婆抓走了,我们应该怎么办?
    激发幼儿的责任心、凝聚力,启发幼儿进行营救公主的行动,播放进行曲,幼儿听音乐,“武装”自己,去解救公主,离开教室。

第44篇、大班音乐优质课小星星的梦教案反思

活动目标:
  1、通过视听、律动、绘画、游戏、情景表演、节奏乐敲击等形式激发孩子们对音乐的兴趣。
  2、提高幼儿对音乐的感知力、想象力、创造力,体验音乐的美感。
  3、鼓励幼儿尝试改编、创作不同风格的舞蹈动作。
  4、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。
  5、体验歌曲中的欢快情绪。
  活动准备:
  经验:会基本的五线谱知识。
  材料:录音机、磁带、乐谱。
  活动过程:
  一、复习歌曲。
  1、齐唱歌曲。
  2、边拍手边唱星星谱。
  3、边拍手边唱五线谱。 在活动中再度熟悉音乐主题。
  二、音乐欣赏:《小星星变奏曲》片断。
  1、认识音乐家---莫扎特 。
  2、聆听音乐,感受乐曲情绪。
  教师引导幼儿用语言或动作表达和表现心中的感受。利用多媒体辅助教学,培养幼儿想象能力和对音乐的感受能力。
  三、师生共同创作《小星星的梦》。
  1、教师示范创作,幼儿在活动中感受音乐的变化。
  2、幼儿改编音乐主题或变换形式进行创作。
  当部分幼儿创作时,教师引导其余幼儿随着音乐的变化边律动边感受音乐的变化。
  启发幼儿把前阶段美工活动"自制星宝宝"的经验迁移到音乐创作活动中。教师为幼儿的创作活动提供支持性服务,如:音乐软件的提供、小乐器的准备等等,方便幼儿即兴创作。
  四、小结 。
  鼓励幼儿大胆展示自己的创作,并能大胆评价同伴之间创作的优点,互相学习。
  思维延展点:
  能通过对音乐的感知力和想象力来尝试改编、创作不同风格的舞蹈动作。
活动反思:
这个活动以游戏《网小鱼》导入,孩子们很感兴趣,在游戏中能很快进入角色,如:小鱼们玩累了要休息了,孩子们很快就安静下来了。在稍作休息后,很自然的过度到下一环节中。在活动中要幼儿创作图谱来记忆歌词,幼儿们参与也很积极,引导幼儿创编可以培养幼儿的大胆的创造力,还可以对歌曲进行内容复习巩固。通过听讲画等手段让幼儿多方位感官参与学习,体验到探索迁移的学习方法。我觉的如果在幼儿创编图谱的基础上再进行提升就更加完美了。最后利用角色游戏表演,让幼儿享受与他人合作的幸福体验。

第45篇、大班律动游戏教案:跳花绳

幼儿园大班律动游戏教案:跳花绳

 ◆游戏玩法建议

    1、先通过儿歌配合音乐做动作。
    (1)乐句,双手叉腰,出左脚做点地动作两次。
    (2)乐句,双手叉腰,双脚做后踢步动作跳过花绳。乐句后半(2_2靼皇)的地方身体向后转。
    (3)乐句,继续重复双手叉腰,出左脚做点地动作两次。
    (4)乐句,双手叉腰,双脚做后踢步动作跳过花绳。乐句后半(111)的地方身体向后转。最后乐句的小结尾幼儿自由摆造型。

    2、在熟悉了动作的基础上,进行完整的音游。
    玩法:每四个幼儿为一组,每组的花绳为一种颜色,当教师举起与花绳相同颜色的牌子,那组幼儿就要跟着音乐做上述的动作。   

二、教学活动建议 
 
【活动目标】

    1、感受活泼,节奏分明的音乐旋律,掌握乐曲中特有的节奏型。
    2、通过游戏,理解和掌握跳花绳的动作要领,并且学会和同伴相互配合按音乐节奏进行音游活动。
    3、会看本组颜色牌的示意听音乐跳花绳,能在别组颜色牌出现时观摩他人表演,体验民间游戏的魅力和快乐。

【活动过程】
    1、跟随音乐节奏律动和老师互动打招呼,初步感受活泼,节奏分明的音乐旋律。
    2、欣赏音乐,感受乐曲的旋律和乐曲中特有的节奏型。
    3、初步感受“跳花绳”中跳的基本动作。
    4、利用“小脚板玩游戏”演示脚进绳时和出绳时的基本动作。
    5、幼儿利用“小脚游戏”理解和掌握“跳花绳”中跳的动作要领。

    6、教师示范“跳花绳”的游戏。
    7、出示一条大花绳,幼儿集体练习“跳花绳”的游戏。
    8、幼儿分组玩“跳花绳”游戏,体验和同伴相互配合音游活动的乐趣。
    9、幼儿分组比赛“跳花绳”游戏,体验民间音乐游戏的情趣。
    10、活动延伸:鼓励幼儿尝试用新的方法进行“跳花绳”游戏。

幼儿园大班律动游戏教案:跳花绳

第46篇、大班音乐游戏教案:偷油喝的老鼠

幼儿园大班音乐游戏教案:偷油喝的老鼠

音乐中的念白
我是个聪明的勇敢的打败猫的老鼠,哦,老鼠。
我是个肚子饿偷油喝不擦嘴的老鼠,哦,老鼠。
我是个会唱歌会跳舞会动粗的老鼠,哦,老鼠。
我是个漂亮的耍酷的可爱的老鼠,哦,老鼠。

活动目标】
1、尝试根据故事情境创编相应动作,并随音乐变换进行游戏。
2、充分发挥想象力,敢于模仿和创编,大胆表现自己。
3、积极参与活动,体验游戏与合作的快乐。

【活动准备】
   活动音乐(少儿舞蹈《猫鼠之夜》音乐节选)。

【活动过程】
  1、播放音乐引入情境。

   (1)播放老鼠叫声的音乐,请幼儿倾听,鼓励幼儿大胆猜测和想象。
   教师:猜猜是谁来和我们做游戏了?
   (2)鼓励幼儿用身体动作表现小老鼠的形象。
   2、分段引导幼儿创编动作,根据音乐表现情境。
   故事情境:教师扮演“鼠大王”,带着“小老鼠”出去找吃的。
   (1)第一段:小老鼠走路
   鼓励幼儿表现小老鼠偷偷摸摸的样子,脚步轻轻、东张西望。
   音乐提示:听到哨声后才出发。
   (2)第二段:小老鼠搬油缸
   鼓励幼儿表现小老鼠很吃力的样子,体验合作的快乐。
   音乐提示:儿歌里第一次念到“老鼠”的时候放下油缸,第二次念到“老鼠”的时候再次搬起油缸,喝油的时候听到”咕噜咕噜”的声音。

   (3)第三段:小老鼠喝醉了
  尝试头晕的感觉,鼓励幼儿表现小老鼠东倒西歪的样子。
  音乐提示:醉倒睡着了发出打呼噜的声音,听到猫叫快快逃跑。

   3、随音乐完整游戏。
   (1)教师带领幼儿根据音乐进行游戏,注意音乐提示变换动作。
   (2)幼儿随音乐完整游戏。

第47篇、大班音乐游戏教案:虫虫飞

幼儿园大班音乐游戏教案:虫虫飞

◆游戏玩法建议

    幼儿两人一组,—人扮演壮族小娃仔,一人扮演虫子。

    虫子游戏规则:蹲在椅子(草丛)前,双手肘收回在肩两侧做翅膀状,配合B段音乐做左看右看、迅速跳开躲的动作,尽量逃开娃仔的捕捉。最后一句爬音站起,快速飞回自己的小椅子(草丛),坐下就为胜利,被娃仔抓住为失败。

    小娃仔游戏规则:站在对应的虫子藏身的椅子(草丛)后,听A段音乐做召唤同伴的动作,B段音乐与虫子动作匹配,配合音乐做左找右找,朝自己要抓的虫子跳动做抓虫的动作(因为开始他们就在虫子身后有一定的距离,同时跳动抓或逃,所以前4句基本不会抓住虫子),在最后一句爬音时,快速朝虫子飞的方向追抓,在音乐结束前抓到虫子为胜,虫子坐回位置就不能再抓。   

◆教学活动建议   

【活动目标】
    1、感受理解歌曲内容,尝试分角色进行音乐游戏。
    2、进一步理解壮语“叻呐哼嘹哕”的意思,体验游戏及合作的快乐。
    3、知道在歌词“虫啊虫啊飞”时快速做“抓”和“躲”的动作。   



【活动过程】
    1、听音乐边表演边进入活动室
    教师带幼儿复习《虫虫飞》A段歌曲及动作,自然引入活动。
    2、手指游戏《虫虫飞》。
    (1)幼儿欣赏《虫虫飞》B段歌曲,教师引导幼儿倾听了解歌曲中“虫啊虫啊飞”这句歌词是重复的。
    (2)教师示范合作表演手指游戏
    教师随音乐示范手指游戏,引导幼儿了解“虫啊虫啊飞”时抓虫子。
    (3)老师扮娃仔与幼儿听B段音乐进行手指游戏。
    (4)两个幼儿一组分角色玩手指游戏,再互换角色进行游戏。

    3、音乐游戏《虫虫飞》
    (1)引导幼儿模仿小娃仔“抓”和小虫子“躲”的动作。
    (2)教师扮演小娃仔,幼儿扮虫子,合作听A、B段音乐进行游戏。
    (3)两个幼儿一组分角色听A、B段音乐玩游戏,互换角色再次游戏。

    4、带幼儿到草地找虫子,结束活动。

第48篇、大班音乐公开课卷炮仗教案反思

 活动背景:《卷炮仗》是在我园省级课题《幼儿民间游戏资源与幼儿教育课程整合的实践研究》的研究过程中,笔者作为课题核心组成员所组织的一次研究课。我们都知道中国人喜欢热闹,逢有什么喜事都喜欢放炮仗以示庆祝,而《卷炮仗》的体育游戏在民间也广为流传,它巧妙地用集体合作走螺旋线的方式来表现炮仗的外形特点,我们早在幼年就已玩过,在今天,对于现在的孩子它也同样新颖、有趣。如何让这件古老的事物在新的时代发出新的光芒,让孩子得到益处呢?笔者选择将这个民间游戏和音乐整合起来,成为一个有趣的音乐游戏。在组织这次活动前,先进行了一系列的相关活动,如观察放炮仗的情景、学会唱《卷炮仗》的歌等,以丰富孩子的感性经验,为开展活动进行准备。
活动目标:
  1、在已有经验的基础上,通过自身的探索走出螺旋队形。
  2、能根据歌曲节奏的变化调整自己的步伐,注意和相邻幼儿的距离,并能大胆表现,进行合作游戏。
  3、能遵守游戏规则,在游戏活动中体验成功与合作的快乐。
活动准备:
  引信头饰、“点火棒”、鸡毛掸、纸笔、标记(套塔)、大鼓、投影仪、摄像机、标记牌。
活动过程:
  一、律动进场
  1、听音乐,随标记牌变队形。
  “听好音乐,我们出发了!”(教师手举标记牌,幼儿随音乐学各种小动物并看牌子变换队形:大圆、三角形、小圆、正方形)
  2、说说刚才变了哪几种队形。
  “刚才我们变了哪几种队形?”
  “还记得我们上次学的那首《卷炮仗》的歌吗?今天,老师想请小朋友们跟着这首歌,试试变个新队形。”
  (由走幼儿熟悉的队形引出新的队形,过渡自然。)
  二、基本部分
  1、复习歌曲,理解“卷”的意思。
  “我们先把这首好听的歌唱一遍吧!”
  “这首歌曲的名字叫《卷炮仗》,那你知道“卷”是什么意思吗?能用动作表示吗?”
  “这里有张纸,你能用它卷个炮仗吗?”
  (卷好炮仗后,让幼儿看螺旋形)“我们来看炮仗的这一头,你看看,是不是像刚才小朋友划的那个样子?这种形状叫螺旋形。”
  (出示纸、笔、画板)“谁能把螺旋形画出来的?”(幼儿在画板上画好后取下图)“他已经把我们要走的队形画出来了。那我们走队形的时候应该从哪里开始走呢?从这里开始的,对吗?”(贴红色箭头)“那你们有没有发现,走队形的时候这一圈一圈地都围着哪里在转?”(根据幼儿的回答在中心贴上标记)
  (要走螺旋形的队伍首先要理解什么是螺旋形,它的走向是怎样的,幼儿在看、画、说等多通道的感知操作中,理解了卷炮仗中螺旋线的主要特征,为下一步的动作探索奠定了基础。)
  2、幼儿尝试“卷”(螺旋形)的队形。
  “你们能变成这样的队形吗?谁来说说,你们这么多人准备怎么变呢?“
  教师小结:“我们先排成一条长长的队伍,然后跟着第一个人开始走圆圈,让圆圈越走越小,直到围成紧紧的螺旋形,是吗?我们大家一起来试试,就围着它(标记)转。”(根据幼儿的情况提出相应的要求再次尝试,提醒幼儿跟紧前面的同伴。)
  (在第一次尝试的时候,幼儿很可能围着标记走着走着就首尾相连成了一个圆圈,需要教师根据实际情况进行引导,回忆螺旋形的特征并再次尝试至成功。)
  3、发现音乐节奏特点,尝试根据节奏走队形。
  “这首歌曲有什么特别的地方呀?”(教师哼唱前两句)“那我们跟着音乐走队形的时候,要注意什么呢?”(音乐慢的时候走得慢,音乐快的时候走得快)
  “我们大家坐在椅子上,一边唱歌一边用脚来跟着节奏试一试,老师用大鼓来给你们伴奏。”(幼儿随音乐、大鼓声用脚打节拍)
  “我们来排队走一走!大家走的时候要注意什么?”(走的时候不要踩到别人的脚,控制好距离)打鼓伴奏,幼儿走队形。
  (卷炮仗其实是一个结合体育与音乐来玩的游戏,在运动过程中步点需踩在音乐的节奏上,www.qinzibuy.com这对幼儿是一个全新的挑战。在教学过程中需注意循序渐进,先熟悉了歌曲,把握住旋律,然后在椅子上练习,其间加入大鼓鼓点的提示,幼儿很快便把握住了要点,最后再站起来尝试走队形,符合幼儿的认知特点。)
  4、观看录像,寻找问题,再次练习。
  “刚才小朋友走队形的时候,老师帮你们拍下来了,你们来看一看,有没有发现什么问题?应该注意什么呢?”
  “我们再来一次。”(再次走队形,继续拍摄)
  “你觉得这次走得怎么样呢?让我们来看看。”(放录像)
  (孩子们在走队形的时候,成功与否只有旁观者能看到整体,他们在队伍中并不能纵观全局,如何将他们走队形的过程直观地展现在他们面前,以帮助他们及时总结,更好地学习呢?那便是借助影像呈现,通过摄像机的使用为孩子们提供一个完整的视角,帮助幼儿调整。)
  5、根据游戏情况引出炮仗的引信,幼儿进行游戏。
  “现在老师把这个(标记)拿走,也不给大家打鼓敲节奏了,你还会走吗?”(幼儿尝试走队形)
  “哦,炮仗卷好了!让我来点炮仗吧,咦,放炮仗应该点哪里呢?(引出引信)它叫引信。”
  将引信戴在幼儿头上,教师点引信,被点着的小朋友用指头一个一个往后点你后面的小朋友,“呲”地传下去,点到最后一个人的时候就一起“嘭”“啪”爆炸。观察幼儿爆炸后的行为。
  6、鼓励幼儿表现出炮仗爆炸后纸屑四处飘散、落地后的动作。
  “小朋友们来表演一下爆炸后小纸屑的动作吧。”(音乐)“最后小纸屑飘到了哪里?”(鼓励幼儿做出各种不同的造型)
  “哎呀,这么多碎纸屑,让我来扫扫吧。我扫到你,你就要站到我后面排好队哦!”(教师用鸡毛掸子点幼儿,点到的一个一个地起来跟着教师后面走)
  (引信的加入丰富了幼儿对炮仗的认知,纸屑的飘舞加深了游戏的趣味性,造型的定位给了幼儿充分展示的机会,也方便了教师的游戏收尾,保证了游戏的完整性:随着歌声走队形——点放炮仗——炮仗爆炸——纸屑飞散——造型定住——清扫纸屑。)
  7、听音乐完整玩游戏两遍。
  三、结束部分
  教师向介绍幼儿刚才玩的游戏是民间游戏,带幼儿出活动室玩其他的民间游戏。
活动反思:
  如果说传统的单一体育游戏或音乐活动只是带给幼儿浅层的感官愉悦的话,那么二者的结合将会给幼儿带来全新的愉悦体验。在设计组织本次活动时,我的目标是尽可能回避领域间内容的表面拼凑,让该活动不仅既是教育活动内容发展的需要,也成为幼儿认识发展的需要。基于对幼儿已有经验的了解,在设计组织活动前我预测幼儿的学习困难可能来自两个方面:一是理解螺旋形的特征,二是契合音乐表现。如何突破这两个挑战,是本次活动顺利实施的关键。
  活动开始,幼儿由律动进场,看指示牌站队形,接着根据学唱过的歌曲《卷炮仗》引出走个新队形的任务,过渡自然。在“螺旋形”这个新名词出现前,我根据幼儿已有的经验,让他们看到卷炮仗的过程,再请幼儿画出螺旋形状,进而引出要走的队形,并用幼儿画出的图形为图示,让幼儿清晰地明了、理解这个队形应该围着哪里走、怎么走。接下来幼儿尝试走螺旋队形,我开始提供了一个标记,供幼儿做中心点,让幼儿自己来走。在已有经验的基础上,幼儿很快走出了队形。我再根据幼儿的情况提出新的要求,进行再次尝试。发现幼儿已经会走队形了,才将音乐的元素引入其中,进一步提高要求,请幼儿根跟着歌曲的节奏走队形。在这里,难点出现了,幼儿能否踩在节奏上走队形呢?这时出现的大鼓帮助幼儿找准了节奏,通过鼓点幼儿来协调自己的步伐,此时,摄像机的使用也让幼儿找到了自己存在的问题,帮助他们进一步明确了目标,他们对自己的任务进行了及时的调整,最后,他们能踩在节奏上走出漂亮的螺旋形了。这样尝试过后,再将标记和大鼓撤走,幼儿和着音乐自然地走成了螺旋形,活动的难点被轻松的攻克了。接着,我点着了这卷好的炮仗,根据幼儿已有的经验,他们很自然地做出了飘散、落地的动作,至此,其实幼儿已经学会了玩这个《卷炮仗》的游戏了,但是,自始至终,并不是由我来告诉他们怎么玩这个游戏、带着他们走这个队形,都是孩子们在自己已有经验的基础上,通过自身的探索完成的,充分发挥了幼儿的主体性,进行了自主的发展,并在游戏中得到了快乐。我始终将自己摆在幼儿的后面,做整个活动的推动者,充分发挥幼儿的主体性,启发引导幼儿进行自主活动,进行了生动的师幼互动、生生互动。纵观整个活动过程,幼儿积极、主动,在不知不觉中进行着快乐的游戏。
  《卷炮仗》在课题开放活动中受到了南通市教科所冯卫东所长和区同行的一致好评,并在南通市音乐组研究活动中对全市同行开放。通过本次活动的组织我领悟到,教学是一个双向的过程,游戏的组织也同样如此,教师要注重如何教,并关注到幼儿如何学,从而让教不着痕迹,让学轻松愉快,这才是真正好的教学。而要做到这一点,不断的反思与实践才是正道。
 

第49篇、大班音乐游戏狡猾的狐狸在哪里活动设计教案反思

设计意图:
  《纲要》中指出:音乐活动的目标是让幼儿在艺术活动中产生积极、愉快的活动体验,培养幼儿对音乐活动的兴趣。本节课我选用的音乐是《瑞典狂想曲》中的节选段落,此曲旋律优美、节奏明快,再配以故事情节,通过多种感官通道,运用游戏表演的手段,充分让幼儿感受音乐,体验与同伴玩游戏的乐趣。
  活动目标:
  (一)在熟悉音乐AB段旋律和分辨乐句的基础上,能跟随不同乐段做出相应动作。
  (二)初步学会根据音乐进行双圈集体游戏活动。
  (三)体验与同伴一起合作进行音乐游戏的乐趣。
  (四)初步学习用对唱的方式演唱歌曲。
  (五)借助图谱记忆歌词、学习歌曲。
  活动准备:
  (一)从1到10的数字贴(二)剪辑《瑞典狂想曲》A、B两个片段活动重点:熟悉音乐旋律和分辨乐句的基础上,能跟随不同乐段做出相应动作。
  活动难点:学会根据音乐进行双圈集体游戏活动。
  活动过程:
  (一)故事导入,激发幼儿参与音乐活动的兴趣。
  今天在来幼儿园的路上,我接到了黑猫警长的电话,它说一只狐狸装扮成鸡,混进了养鸡场想偷鸡吃,鸡妈妈知道后决定想找出这只狐狸,他是怎么找的呢?我们一起来看一看。
  (二)欣赏音乐,感知A、B段音乐的旋律。
  播放音乐,教师师范(如何寻找狐狸的动作)A:狡猾的狐狸在哪里,狡猾的狐狸在哪里,嗯,嗯(做4遍)B:仔细看一看,仔细瞧一瞧,狡猾的狐狸,狡猾的狐狸可能就是你(做2遍)(三)分段欣赏,学习用动作表现音乐。
  1.通过观看,我有两个问题:
  (1)鸡妈妈再找狐狸的过程中,做了哪些动作?(个别回答)(2)"狡猾的狐狸在哪里?"这一组动作做了几次?(自由回答)(3)"仔细看一看,仔细瞧一瞧"这组动作做了几次?(自由回答)2.播放音乐,教师再次示范,验证幼儿的回答(分段验证)。
  我们再来看一看,你们说的是否正确?
  (四)幼儿学习音乐游戏《狡猾的狐狸在哪里》的动作和游戏规则。
  1.教师随音乐带领幼儿学习游戏动作刚才我发现有的人也想和我去找那只狐狸,接下来请小朋友起立找个空位置做好准备。
  2.在教师的引导下学习游戏规则到现在还没有找到那只狐狸,看来这只狐狸已混进养鸡场的数字窝里,不过没有关系,我们将狐狸关进养鸡场不让它逃走,接下来请男孩子端起妻子将大门堵住找个数字窝面向圈里站,女孩子将玻璃门也堵住找个男孩子对面站,这一次一定要找仔细,当然也是有要求的:
  (1)做完一组动作,向右手方向换舞伴一次,共换四次。
  (2)当"仔细瞧一瞧"说完后,对面两位互指对方换鸡窝,共做两组。
  接下来我们先练习练习。(不配音乐)(五)播放音乐,做游戏"鸡找狐狸"。
  (六)玩游戏"鸡追狐狸"(学习听口令,做出逃离或追逐)黑猫警长说了,狐狸藏在公鸡中,至于是几号鸡窝,要等它的信号,在这之前我先交给大家一个好办法:当听到发出数字信号时,内圈的"鸡"追赶外圈的"狐狸","狐狸"跑一圈后,若没被抓到,"狐狸"胜利,若被找到,"鸡"胜利。
  1.幼儿进行集体音乐游戏(完整地表演公鸡母鸡交换位置找狐狸)2.公鸡母鸡交换位置再玩一遍。
  (七)活动结束,律动出室指导语:"母鸡们真聪明,一下子就把狐狸找出来了,让我们跟随音乐一起去庆祝一下吧!"
教学反思:
游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。

第50篇、大班律动游戏教案:鹬蚌相争

幼儿园大班律动游戏教案:鹬蚌相争

二、表演动作建议

    1、第一段音乐
    第1-2小节,左手的大拇指和其余四指捏住作小河蚌休息状。
    第3小节,幼儿用左手手指作蚌壳张开合上的动作。
    第4-10小节,动作同第1小节。

    2、第二段音乐
    第1-2小节,右手的大拇指和食指捏住作鹬嘴状,胳膊作鹬的膀子。
    第3-6小节,右手变成的鹬作左右晃头状。
    第7-8小节,右手变成的鹬作上F点头状。

    3、第三段音乐
    第1-3小节,左手作河蚌打开蚌壳晒太阳状,右手作鹬伸长膀子发现河蚌状。
    第4小节,作鹬的右手向作河蚌左手飞过去,作河蚌左手从打开蚌壳变成合上蚌壳。
    第5-8小节、=宵,同第4小节青。
    第9小节,蚌壳夹住鹬嘴。
    第10-11小节,河蚌和鹬互不相让,拉来拉去。
    第12小节,河蚌和鹬被渔夫捉走了。  

三、教学活动建议  

◆教学准备
    一块大布幕

◆教学目标
    1、感受音乐优美、风趣的旋律,能用肢体语言表现音乐结构。
    2、在老师的帮助下,尝试用手指动作表现故事音乐。
    3、感悟“友好相处、互相谦让”的内涵,体验与他人合作的快乐。   

◆教学过程
    1、观看老师用小手表演,激发幼儿学习的欲望。
    2、老师有表情地带领幼儿倾听并进行分析。
    3、在理解音乐结构的基础上,学习分段表演。
    分析第一段音乐,引导幼儿创编小河蚌的动作;(师幼共同讨论并创编小河蚌蚌壳打开、跳舞、合上等动作。)
    分析第二段音乐,引导幼儿创编鹬的动作;(师幼共同讨论并创编鹬跳舞、点头、飞等动作。)
    分析第三段音乐,创编鹬蚌相争的动作:(师幼共同讨论并创编鹬啄蚌时的鹬和蚌相争的动作。)

    4、在老师的体态语言暗示下,尝试自主用小手完整表演,两人合作表演。   

    四、友情提示
    本次活动,酉一名幼儿用双手进行两个角色转换表演,也可结伴合作表演。在此基础上,可以和区角游戏、亲子游戏配合开展,也可结合人际交往开展社会主题活动。

第51篇、大班音乐游戏教案:谁是灰太狼

幼儿园大班音乐游戏教案:谁是灰太狼

◆图谱

  把图谱折成三部分,一段一段呈现出来。

◆动作建议

  1、集体舞动作:
  每一小节内容:站在原点上,自拍2下,和同伴拍2下,右手做招手动作2下,和同伴交换位置(重复5次,交换5个舞伴)
  2、听到“蹦蹦蹦”的重音,做握拳的动作2下。

  ◆游戏玩法建议
   第一段音乐:集体舞
   第二段音乐:全体幼儿听到“蹦蹦蹦蹦”重音后问“谁是灰太狼?”脚下两个黑点的幼儿开始追跑,谁先跑到自己的位置谁就是灰太狼。
   第三段音乐:扮演灰太狼的幼儿走四步回头一次,其余幼儿静止不动或者做静止不动的造型。听到灰太狼说“发怒了”,幼儿跑回自己的位置。

第52篇、大班音乐公开课喜洋洋教案反思

活动目标:
1、在欣赏理解乐曲的结构ABA的形式,感受乐曲AB的不同。
2、理解乐曲并能用动作表现出来,体验游戏的快乐。
3、感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。
4、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。
5、乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。
活动准备:
图谱、CD
活动过程:
一、组织幼儿听音乐进入活动室。
师生问好,引入课题。
二、组织教学
1、今天老师给小朋友带来了一首好听的曲子,下面就请小朋友来欣赏一遍。
提问:仔细听这首曲子叫什么名字?(播放第一遍乐曲。)
幼儿:喜洋洋。
2、请幼儿欣赏第二遍音乐。
提问:
(1)小朋友听完这首曲子,你有什么感觉呢?(.教案来自:幼儿园学习网教.案网)
听完这首曲子,我想跳舞、想唱歌、敲鼓等。
(2)你知道这首有几段吗?
这首曲子有三段。
(3)你们听出这首曲子哪里是一样的吗?
第一段和第三段是一样的。
(4)这两段曲子听起来有什么感觉?
欢快的、快快的。
(5)第二段曲子听起来有什么感觉?
抒情的、慢慢的。
小结:这首曲子有三段,第一段和第三段是一样的。听起来比较欢快,第二段曲子听起来比较抒情。
3、教师出示图谱,请幼儿欣赏第三遍音乐。
老师还给这首曲子画了一幅画呢?想看吗?
下面就请小朋友来欣赏吧!(出示图谱)
提问:
(1)看一看图上画的都有什么?
鞭炮、小花、曲线、小河。
下面我们来看着图谱欣赏第四遍音乐。
(教师手拿小棒,指图谱欣赏音乐)
三、请幼儿给这首曲子创编动作。
1、幼儿创编动作。
教师挑出做的好的动作请幼儿学一学。
2、组织幼儿听音乐来表演。
四、活动小结。
今天我们欣赏的这首曲子叫《喜洋洋》,他有三段,第一段和第三段是一样的比较欢快,第二段比较抒情。在这首曲子里我们听到了过年的气氛,下节课我们一起来学习包饺子吧!听音乐离开活动室。
活动反思:
这节课我上的不成功,主要是内容太多,我应该把这节课分成两节课来上,图谱也不合适,应该改进。这节课我应改为韵律活动,那样这节课的活动效果就不一样了。通过这次讲课各位老师给我提的建议,下次上课一定注意,争取上一节好的优质课。

第53篇、大班音乐数高楼教案反思

音乐游戏:数高楼
活动目标:
1、学唱歌曲《数高楼》,唱清歌词,念准数高楼时的节奏型。
2、在掌握歌曲的基础上,学玩音乐游戏“数高楼”。
3、边唱歌边与同伴按《数高楼》的节奏合作用双拳逐个依次累加成“高楼”。
4、体验与同伴合作玩游戏带来的乐趣。
活动准备:
按歌词设计的图片一张,音乐磁带,录音机。
活动过程:
一、复习“拔根芦柴花”舞蹈。
二、出示图片,熟悉歌曲《数高楼》的歌词内容。
1、说一说图片上画了些什么?2、边按歌词顺序指图,边说歌词,并念准数高楼的节奏型。
三、学唱歌曲。
1、倾听旋律念歌词。
2、随乐轻声跟唱。
3、完整学唱。
四、学玩游戏“数高楼”。
1、  全体幼儿站成圆圈,面向圆心,请2名幼儿做弟弟和妹妹站在圈外。游戏可反复进行。弟弟妹妹的人数可增加到4—6人。
课后反思:
《数高楼》是一首叙事性歌曲,歌词富有情境性,描述了我教小弟弟数高楼的有趣情景。歌曲本身特点鲜明,表现为歌词简单,多重复,富有动作性。歌曲有唱和念白两部分,歌曲中蕴含的象声词“哩哩哩、恰恰恰”节奏鲜明、跳跃,变化丰富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性的念白节奏朗朗上口、富有韵律,整首歌曲说唱结合极富感染力,激发了幼儿的演唱兴趣,并为幼儿创编适宜的动作表现“哩哩哩、恰恰恰”、两人合作用手势表现“搭高楼”以及开展快速反应游戏提供了创造和表现的空间。更是吸引幼儿主动学习的积极因素。歌词中有个别词组句子幼儿不太容易理解,使幼儿很容易的记住歌词;采用节奏卡,使幼儿更轻松地掌握节奏。因为有几句后面加了个 “哟”字,小朋友初步会唱的时候,每句后面都加了个“哟”字,我通过语言提醒幼儿好几次,都没有效果,当时我想,这样下去不行,要是唱的时间长了,就更难改过来了,所以我必须马上纠正过来。(快思老师.教案网出处)我想用语言不行,就用手势提醒法试试看,我和小朋友说好了,唱过去这一句后面有“哟”字的时候,我就提前用手臂交叉在胸前,要是没有,我就不做动作。一试之后,效果真不错,就这样在多次用手势的提醒下,幼儿终于正确的演唱歌曲了。用幼儿能听懂明白的话语帮助幼儿理解。尽管只有短短20分钟,宝贝们已经较好的掌握了歌曲的内容和旋律,但人的记忆都有一定的遗忘规律,且幼儿的学习需要不断重复,所以,还需要不断的巩固复习,才能达到更好的效果。
整个活动我注重强调让幼儿主动地学习在浓郁的音乐氛围中,通过团体的情感互动,激发孩子的表现欲望。

第54篇、大班音乐课小猫去钓鱼教案反思

 一、活动名称:
小猫去钓鱼
二、活动目标:
  1. 在游戏情境中学唱歌曲"小猫去钓鱼"2. 乐意参与活动,体验与同伴共同游戏的快乐。3熟悉()歌曲的旋律,理解歌词内容,跟唱歌曲,提高学新歌的兴趣。4.引导幼儿根据已有的经验,理解歌词,用优美的声音演唱歌曲;
  三、活动准备:小猫的头饰、钓鱼竿、小鱼、水桶、PPT等。
  四、活动过程:
  一、情境导入-----看看、说说小猫去干嘛(观看PPT)教师:我们一起来看看到底是谁来了?(出示小猫拿鱼竿PPT)----是小猫,我们一起来跟小猫打声招呼。
  -----仔细看看,小猫手里拿着什么呀?它要去干什么呀,谁来猜一猜?
  二、欣赏歌曲前半段,初步感受歌曲旋律,了解歌词内容。
  1.教师边唱边表演"小猫去钓鱼"●师表演一遍。(小幅度做动作)----我们一起来看一看,啊,原来小猫去钓鱼了,小猫呀一边钓鱼一边唱歌,我们一起来听一听小猫唱了什么。
  2.帮助幼儿回忆理解歌词。
  -----你们听到小猫去干什么了?(钓鱼)-----小猫去钓鱼!歌里怎么唱的?我们一起来试试唱一唱!(唱:小猫去钓鱼,小猫去钓鱼)小猫有没有钓到鱼啊?
  -----那它钓到的鱼多吗?歌曲是怎么唱的?(唱:钓呀,钓呀,钓了许多鱼!)-----我们再来听一听!(师唱:小猫去钓鱼、小猫去钓鱼、钓呀,钓呀,钓了许多鱼)3、教师再次边唱边表演。
  -----小猫钓了真么多的鱼,真开心!我们一起来唱唱,好不好?
  -----唱的真不错!小猫钓了许多鱼,那到底钓了多少呢?
  三、欣赏歌曲后半段,学习说唱部分-----小猫钓了许多鱼,到底钓了几条呢?我们一起来数一数。
  ------小猫一共钓了几条鱼啊?真的吗?我们再来数一数。(重复说唱部分)------原来小猫一共钓了5条鱼,那小猫每一次钓都只钓上来一条鱼吗?
  -----哦,小猫有一次钓上来了两条鱼呢!我们一起来念一念!(指着课件一起念"三条四条钓上来")四、完整演唱歌曲-----小猫钓了这么多鱼,真开心!我们一起来完整的唱一唱,好吗?(图谱)-----小猫的本领可真大,钓了这么多的鱼,我们一起来学小猫钓鱼好不好?聪明的小猫找一个空一点的地方站,小手拿着鱼竿,准备好了吗?(师幼一同表演唱)------小猫们唱的真好,钓了这么多鱼,我们回家吧!(请幼儿回座位)五、音乐游戏。(巩固歌曲,体验共同游戏的快乐)1.讲解游戏玩法-----老师来当小猫,谁来做小鱼呢?哦,你们都来做小鱼。
  -----等会儿我要来钓鱼的,我的钓鱼竿掉到哪条鱼,你就跑到我的后面来,拉着我的衣服,跟着我回家。我来钓第一条鱼,试试看!三条四条钓上来,哦,你们都喜欢我,要跟我回家。第五条鱼钓上来。
  2.第一遍游戏----我要出发罗!小鱼们一起唱歌哦!声音要甜甜的。
  -----小鱼钓上来了,我们站站好!
  ----我们看看是不是钓上来了5条鱼。第一条是哪条鱼,第二条?(请幼儿按顺序排好队)一起来数数是不是5条鱼!下面的小鱼谁帮忙数得好一会也请他来做游戏。(数数)是不是5条鱼都钓上来了?(是)好,小鱼小鱼快快回家,和你们的好朋友在一起。
  3.第二遍游戏。
  -----小猫的肚子又饿了,我要出发钓鱼了,这一次,我要钓的唱歌好听的鱼宝宝,哪条小鱼嘴巴张得圆圆的,声音甜甜的我就去找他做朋友。准备好了啊。
  4.第三遍游戏:再请名幼儿做小猫。
  -----还有谁想来试试?(请一名幼儿)这一次,我们把所有的小鱼都钓上来行不行?
  我们一起去钓鱼啦!(钓至五条鱼时,所有的小鱼钓上来)都钓到鱼啦!小鱼们跟着小猫回家去吧!(结束活动)
活动反思:
  由于幼儿中班的孩子无法做到注意力集中40分,因而教学中设计了中场游戏让学生恢复体力和精神。
  从整节课来说,教学中我尽量采用多元化的激励式评价,如通过表情(如微笑)、手势、肢体接触、小奖品等多种形式表扬或提醒学生,控制课堂,教学效果良好。

第55篇、大班音乐活动两个好朋友教案反思

设计意图:
  幼儿的健康成长需要亲情也需要友情。大班幼儿在幼儿园里有许多好朋友,他们一起学习、游戏、生活,体验着与朋友友好相处的快乐。通过欣赏活动,幼儿对歌词与旋律已很熟悉。为此,我尝试将亲情版的《两只乌龟》改编为友情版的《两个好朋友》,让幼儿寻找生活中点滴的情景作为创作的源泉,以幼儿熟悉的旋律《两只蝴蝶》编唱属于自己的流行歌曲《两个好朋友》,体验分享同伴间的友情,感受艺术创造的快乐。
  活动目标:
  1、尝试用绘画及口头表述的形式创编部分歌词,并大胆演唱。
  2、学习按我们一起X X  X X | X - || 节奏型创编歌词。
  3、喜欢创编歌曲《两个好朋友》活动,体验分享同伴间的友情。
  4、感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。 
  5、在活动中与同伴共舞,交流情感。
  活动准备:
  1、幼儿熟悉两只蝴蝶旋律,故事绘画图片四幅;2、若干呼啦圈(做乌龟的乌龟壳);勾线笔、画纸人手一份。
  活动过程:
  一、以音乐游戏《两只乌龟》导入活动,引出主题。
  1、我们一起来玩两只乌龟的游戏。 (音乐旋律《两只蝴蝶》,陪伴教师讲述故事《两只乌龟》。
  2、师:我们小朋友的健康成长不仅需要妈妈的爱还需要朋友之间的友爱。我们每个人都有好朋友,你和好朋友在一起会做什么呢?
  3、师:一首歌的旋律换上新词就是一首新歌,今天我们把《两只乌龟》改编成新歌《两个好朋友》,把你和好朋友一起做的开心的事情编唱到新歌里。
  二、创编歌词1、幼儿根据旋律画出自己创编的歌词。
  教师巡视并指导:了解幼儿绘画内容;帮助幼儿按节奏规范、整理歌词。
  2、幼儿展示画面,交流整理歌词。
  个别幼儿表述画面的内容,师引导幼儿观察节奏型,(亲爱的,X  X  X (好朋友) ,我们一起X X X X | X - || ,尝试填歌词。
  三、集体演唱1、看图完整演唱个别幼儿创编的歌词。
  2、师幼共同表演歌曲内容。
  附:创编歌曲:两个好朋友 (两只蝴蝶旋律)
我和你慢慢慢慢地追随,来到了幼儿园做游戏。
  大家一起玩,小手拉小手,我们一起游戏真快乐。
  四、延伸活动1、表演角:两个好朋友(指导:尝试四人手拉手创编唱歌曲,一人轮流唱一句亲爱的,X X X (好朋友) ,我们一起X X  X X | X - || ,后合唱"我和你慢慢慢慢地追随,来到了幼儿园做游戏。 大家一起玩,小手拉小手,我们一起游戏真快乐。)2、美工角:好朋友的礼物(利用区域提供的材料制作礼物,并相互赠送,增进友谊。)
活动反思:
兴趣是幼儿学习的原动力,幼儿只有有了兴趣才能产生主动学习、主动探索的愿望。爱好音乐是人的天性,有趣的音乐活动能激起幼儿学习的欲望,使其产生愉快的情绪,充分发挥想象,表现出他们不同的感受和创造。

第56篇、大班音乐烫火锅教案反思

【活动目标】
  1、体验烫火锅歌曲的有趣、说白处的诙谐,感受与伙伴间逗乐的乐趣。
  2、尝试用表情、肢体语言表现吃火锅游戏中吃火锅的豪爽模样,“菜”被吃的夸张表情。在勃引导下能够通过集体反思评价活动唱清、唱准容易混淆的曲调和歌词。、
  3、能接受旁边的伙伴成为合作者。游戏中能够享受相互逗乐的愉快感觉。
  4、通过学唱歌曲,体验歌曲的氛围。
  5、愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。
  【活动准备】nyw好老师TV网1、音乐、火锅图、菜品图、辣椒、花椒变少PPT2、有玩石头剪刀布地游戏经验【活动过程】
  1、谈话引入2、练声(高音到低音)(1)“辣”练声(有嘶~哈~,好辣哟!)师:咦,这么点了!听!【找D调音准】准备开始!【幼D调练声】
  (2)“麻”练声(有嘶~哈~.好麻哟!)3、逐步在游戏中学唱歌(1)“逗”吃游戏介绍(2)商定输赢规则{辣乎辣乎笑呵呵哟!一—石头、剪刀、布!嘶~哈~(3)玩烫火锅游戏(另一师配合)乎辣乎笑呵呵~哟!”(划定谁吃谁)“嘶~哈~”
  (4)加速一倍游戏每人烫两次就交换。
  (5)再加速一倍游戏每人烫一次就交换(6)师引歌词混淆处(7)变化手上菜形状游戏,并加最后独白“XX好了”
  4、移动方位烫火锅
 活动反思:
  本活动很适宜在冬天里开展,能体验吃火锅给人们暖和的感觉,特别能体现热热闹闹的情感。活动中,孩子们亲自操作让他们能认识一些日常生活中的蔬菜,并在游玩中乐意说一说数一数,锻炼自己的语言表达能力和数学能力,在与同伴一起游戏中体验大家一起玩的快乐。

第57篇、大班团体音乐律动教案:赵州桥

幼儿园大班团体音乐律动教案:赵州桥

◆游戏玩法建议

    在活动中,当幼儿合作造桥时,配班老师代替主班老师,主班老师去做八仙中的“张果老”引导幼儿一边造桥,一边观看神仙做了那些动作,可以模仿最后到幼儿去检验桥。

二、教学活动建议

【活动准备】
    1、《小放牛》音乐剪辑版。
    2、八仙的图。   

【活动目标】
    1、熟悉音乐结构,随音乐做造桥的动作、桥的造型。
    2、通过两人合作造桥,尝试用不同的身体部位创编造型。
    3、锻炼克制能力,在他人逗弄推搡的情况下仍然能够尽力保持造型不动。

【活动过程】
    1、难点前置:出示八仙的图片,问:他们是谁呀?幼儿回答。
    2、完整音乐尝试游戏
    3、合作造桥
    4、出现神仙参与游戏中,学习神仙的动作。
    (老师当张果老倒走检验桥,边走边说:走走走走、看看看看、走走走走、看看看看、停住不动、走走走走、推推推推、走走走走、推推推推)。
    刚才是哪个神仙检验的桥?他做了什么动作?是张果老,(倒走、看、推)
    5、集体练习神仙的动作。
    6、邀请一名幼儿做神仙,体验游戏玩法。

    选出一名幼儿老师带领做神仙
    小鲁班们开始造桥吧!(两个张果老检验桥)
    请问神仙,小工匠们搭的桥结实吗?为什么呢?

    7、更多幼儿被选出做神仙进行游戏,巩固游戏规则。
    请你选出刚才最坚固的桥和我们一起来当神仙吧!(三名幼儿和老师一起当神仙检验桥)。你想当哪位神仙呢?(吕洞宾、铁拐李……)

    8、共同搭一座桥,体验集体游戏的乐趣。
    小工匠我们一起搭一座最坚固的桥好吗?这么多小工匠怎么连成一座大桥呢?(老师当张果老检验桥)

第58篇、大班歌唱教案:三个和尚

幼儿园大班歌唱教案:三个和尚

 ◆演唱部分动作建议:
   1-4小节    做挑水的动作;伴奏部分拍手四下
   5-8小节    两人合作抬水;伴奏部分拍手四下
   9-12小节   双手摊开,做没有的动作,并发出“唉”的叹气声;
   13-16小节  食指指向前方,做疑问状,伴奏部分拍手四下

◆游戏玩法建议:
   1、找朋友游戏:幼儿能迅速找到2个或3个同伴。
   2、演唱歌曲部分:幼儿边唱边做与歌词内容匹配的动作(桃水、抬水、没有)
   3、和老师一起表演歌曲故事情节,能表现人物在故事中的情绪。

◆教学活动建议:

   【活动目标】
   1、复习按音乐的节奏念诵歌词,并尝试完整地唱出歌曲。
   2、运用声音、身体的配合,尝试对伴奏部分进行创编。
   3、充分理解感受歌曲角色的情绪和心理体验,懂得勤劳与团结的重要性。

【活动过程】
   1、游戏:《看数字找朋友》

   通过老师的提示,玩‘找朋友’的游戏,能迅速组合成与数字相同人数的小组。

   2、复习歌词和节奏
   (l)在音乐背景下,观看动画《三个和尚》,回忆故事情节。
   (2)复习歌曲节奏,在动作提示下念诵歌词。

   3、学习歌曲
   (1)出示图谱,老师演唱歌曲一遍,幼儿看图谱欣赏。
   (2)幼儿看图谱学唱歌曲。
   (3)幼儿看图谱完整演唱歌曲。
   (4)游戏“藏图谱”,帮助幼儿进一步熟悉歌曲。

   4、创编伴奏部分
   (1)幼儿演唱,教师在伴奏部分加上有节奏的声音。(弹舌)
   (2)通过自由讨论,幼儿尝试在伴奏部分创编有节奏的声音和动作。
   (3)个别展示和集体学习相结合,进行完整的演唱和创编的游戏。

   5、全班一起完整演唱歌曲,在伴奏部分充分展示自己创编的声音或动作。



第59篇、大班音乐游戏快乐的面条教案反思

设计意图:
  《指南》中指出:幼儿艺术领域学习的关键在于充分创造条件和机会,在大自然和社会文化生活中萌发幼儿对美的感受和体验,丰富其想象力和创造力,引导幼儿学会用心去感受和发现美,用自己的方式去表现和创造美。为此,我选择了日常生活中比较常见的煮面作为活动的切入点,让幼儿在了解了煮面的过程的同时,感受面条的不同变化,在结合音乐节奏的明显变化发挥想像,用夸张的肢体语言大胆模仿和创造性的进行表现。从而让幼儿发现美,表现美,并体验音乐游戏带来的快乐。
  活动目标:
  1.感受乐曲的基本情绪以及明显的节奏变化,想象并用夸张的肢体动作表现面条的不同动态。
  2.在音乐游戏中体验自由表现角色的快乐。
  3.初步欣赏歌曲,感受歌曲活泼欢快的节奏既充满幻想希望的情感,并尝试用语言进行表述。
  4.在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。
  活动重点:感受乐曲的基本情绪以及明显的节奏变化,想象并用夸张的肢体动作表现面条的不同动态。
  活动难点:能大胆想象并创编表演动作。
  活动准备:音乐《快乐的面条》、煮面的视频、厨师服和厨师道具等。
  活动过程:
  一、自我介绍,引出活动二、观看视频,感受面条的变化。
  1、播放视频,引导幼儿观察煮面过程中,面条的变化。
  2.教师提问,引导幼儿感受面条的变化。
  (1)师:小朋友们,我煮的面条是怎样跳舞的?
  (2)引导幼儿说说面条的变化。
  三、感受乐曲的节奏,用肢体动作表现面条的变化。
  1.鼓励小朋友用肢体动作表现没下锅时硬硬的、直直的面条。
  2.播放音乐第一段,集体表现下锅之前面条的样子。
  3.鼓励小朋友用肢体动作表现刚下锅时慢慢弯曲变软和厨师搅拌时的面条。
  4. 播放音乐第二段,集体表现下锅之后面条变软和厨师搅拌时的样子。
  5. 鼓励小朋友用肢体动作表现面条沸腾时不断翻滚、转圈、跳上跳下的面条。
  6. 播放音乐第三段,集体表现面条沸腾时不断翻滚、转圈、跳上跳下的样子。
  四、组织、开展游戏1.明确游戏规则和要求。
  2.教师扮演厨师,幼儿扮演面条进行第一次游戏。
  3.总结游戏,进行第二次游戏。
  4.为客人老师煮面条,再次进行游戏。
  五、结束活动师:啊!客人老师对我们煮的面条赞不绝口--太好吃啦!我们小朋友们都还没吃到的,我们重新找间大"厨房"继续煮吧!
教学反思:
课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

第60篇、大班律动游戏教案:丛林旅行

幼儿园大班律动游戏教案:丛林旅行

【作品分析】
    钢琴曲《演艺人》是一首在中国广为流传的拉格泰姆(简称“拉格”),是美国流行音乐中第一次出现的有全国影响的真正的黑人音乐,也是爵士乐的源头之_,如今在全世界几乎每个角落都有人在聆听和演奏着。《演艺人》这首乐曲最大特点是切分,通常是低音区保持规则的双拍子,高音区进行连续不断的、变强弱的节奏变化,虽然节奏较难,但旋律特点鲜明,极富个性,也很易记。爵士乐的节奏型非但没有让现在的儿童感到陌生,反而因其轻松、幽默、诙谐而引起儿童的喜欢和大胆的模仿、创造。结合我园园本音乐教研所开展的“中大班模仿经典音乐剧片段,丰富幼儿表演经验的研究”,如《猫》、《雨中。隋》、《迈克·杰克逊beat it》-,丰富7JL童对爵士乐的历史与发展、风格特点等的相关经验。

    拉格泰姆的来源是化装黑人游唱剧团后期表演的饼步舞等舞曲,这种具有代表性的饼步舞是南北战争前种植园中的奴役们跳的一种滑稽舞,因是以葡萄干饼作为舞蹈比赛优胜的奖励故而得名的。我在音乐活动中渗入此故事,借用《演艺人》自填歌词,辅助幼儿的理解,使得儿童在故事情境中了解了拉格泰姆饼步舞的历史背景,并通过一系列游戏情境让儿童在音乐游戏中学会饼步舞。

二、相关敦学资料    
    【图片】眼镜蛇、鸵鸟、孔雀、非洲狮   
    【材料】红色帽子16顶   

【部分动作建议】
    前奏:戴上帽子做好造型,手拿帽子慢慢滑到胸口处
    1-2小节:手拿帽子在胸前,两腿交替外伸点地跳
    3-4小节:左手扶帽,右手弹指
    5-6小节:左手叉腰,右手甩帽
    7-8小节:帽子戴头上手做左右相望的动作,最后造型(左手叉腰,右手转帽)   



【游戏玩法建议】
    1、拍照念“哦也”时,自由创编造型。
    2、模仿不同动物的特征动作,大胆表现。 

三、教学活动 

 【活动目标】
    l.享受爵士乐的轻松、诙谐和幽默,初步掌握饼步舞的基本动作。
    2.能在乐曲的指定段落自由创编并大胆表现拍照摆pose和不同动物的特征动作。
    3.在游戏中体验遇到不同动物的惊险和刺激,感受音乐的轻快与舒缓。   

【活动过程】
    <故事>

    吉姆和我非洲葡萄农场的—对朋友。这一天,他们要到丛林那边参加舞会,于是他们商量起来跳什么好呢?吉姆说:不如跳好玩的饼步舞吧!哈哈,那我们还等什么现在就出发吧。

    (一)观察与欣赏
    1、教师表演A段,幼儿仔细观察
    师:一起看看吉姆和我一路上都做了些什么?

    2、再次示范A段,帮助幼儿理清动作线索
    师:小朋友们说了这么多的事情,到底是不是呢?我们一起再来看看!
    师:原来吉姆和我先……,然后……接着…….,最后…….。你们看得真仔细!

    (二)创编与模仿
    1、熟悉A段音乐,从分解到整体游戏
    (1)幼儿自由创编“O,Ye”的拍照动作
    师:刚才吉姆和我,跟小动物们照相真开心,我们摆了_一个很酷的po。。,你们平时爱照相会摆pose吗,摆一个给我看看?(请2名幼儿做示范)
    师:我们刚才摆的pose酷吗?那小动物就更喜欢跟我们照相了。

    (2)分解学习饼步舞跳点地的步伐
    师:要去丛林玩,一定要会跳很酷的饼步舞,小动物才会过来跟你照相,谁想和我们一起去?我已经学会了,你们想学吗?请你仔细看!

    (3)讨论探索弹响指的动作
    师:除了刚才那个跳点步,饼步舞里还有一个特别好玩的动作,是什么呢?来试试看。如果弹不响,可以用什幺声音来代替呢?
    (4)整体欣赏带帽游戏并尝试
    师:这是我的帽子,好看吗?戴上帽子舞姿会更酷,你们休息—下,看我跳,要是觉得好,给我鼓鼓掌。
    师:吉姆问我到底谁学会了饼步舞,让我带上他一起出发,你们都学会了吗?试试……。那好,我们一起出发吧!
    2、感受B段音乐,体验游戏中不同性情动物出现时的不确定感。
    师:丛林有各种各样的动物。看,这是什么?(眼镜蛇、鸵鸟、孔雀、非洲狮)哦,如果遇见凶猛的非洲狮,我们该怎么办?如果遇见温顺的鸵鸟,我们可以和它亲密接触或是拍张照!如果遇见可怕的眼镜蛇,我们又该怎么办?如果遇见孔雀,怎么样才能让她开屏吗?(可以使用帽子)

    (三)小结
    师:“丛林里好玩吧?音乐很独特!今天我们听到的这个音乐是爵士音乐《演艺人》,下面让我们听着演艺人的音乐用你喜欢的动作继续旅行吧”

第61篇、大班音乐教案:种子托比的故事

幼儿园大班音乐教案:种子托比的故事

◆游戏玩法建议:

   1、幼儿吹画时,在乐曲A段中每个乐句1--3小节引导幼儿用自己创编的雨点的动作表对准纸上的种子吹风;反复四次。B段引导幼儿用手指随音乐的变化画出小树苗的枝叶。

   2、吹画结束后将幼儿的作品进行展示,体验成功感。

◆教学活动建议:   
   【活动目标】

   1、初步感受乐曲清新优美的旋律与蓬勃向上的意境,积极参与多样化的欣赏和表现活动。
   2、尝试运用吹画、体态动作等方式表现种子逐渐钻出地面,慢慢长大的情景。
   3、萌发对美好事物的喜爱与美好生活的向往,体验创造的乐趣。   

【活动过程】
(一)讲述《种子托比的故事》,自然引出活动内容。

   师:在一片美丽的大森林里,有高高的大树……(故事详见附录),种子托比发生了什么事情呢?让我们一起来听一听。
 
(二)引导幼儿完整倾听音乐。
   1、引导幼儿完整倾听音乐跟随故事的情节自由想象种子托比的变化。
   师:你觉得托比发生了什么变化?
   2、教师提出问题,引导幼儿带着问题再次完整倾听音乐,初步感受音乐所表达的优美的意境。
   师:是谁叫醒了托比?托比被叫醒后会发生哪些事情?

(三)结合图谱,引导幼儿感受AB两段不同的音乐性质和所表达的音乐意境。

   1、引导幼儿感受A段音乐
   师:调皮的小雨点和风宝宝来到托比身边,它们是来叫醒托比的吗?
   (l)教师随音乐操作A段图谱,帮助幼儿理解A段音乐中蕴含的情境节奏。
   师:小雨点和风宝宝把托比叫醒了吗?它们来了几次?如果你是小雨点和风宝宝,你会怎么叫醒托比呢?
   (2)教师引导幼儿大胆表现小雨相风的动作,教师选取有代表性的动作引导幼儿一起进行动作再现。
   (3)结合幼儿的想象,鼓励随音乐动作模拟再现A段种子发芽的情境。

   2、引导幼儿欣赏B段音乐。
   (1)教师随乐用画笔逐步描绘出种子托比蓬勃生长,成为大树的情境,加深幼儿感受。
   师:托比慢慢地钻出了地面,慢慢地它又有变化啦,我们一起来看看。
   (2)引导幼儿尝试用肢体动作来再现托比长出枝干和叶子的情境。
   师:托比是怎样慢慢长成大树的?你能试一试用动作告诉大家吗?
   教师根据幼儿表现提出要求:和音乐配合才能让托比长得又高又美。
   (3)引导幼儿大胆用动作模拟再现B段情境,提醒幼儿动作合拍。

(四)运用多种形式加深幼儿对音乐的理解,表达对音乐的理解。
   1、引导幼儿尝试运用肢体动作再现种子萌芽、成长的情境,表达自己对音乐的理解。
   2、观看flash,进一步加深幼儿对音乐蕴含情境的理解。
   3、引导幼儿伴随音乐,以吹画的形式再现种子萌动、逐步成长的过程,充分感受音乐的氛围。
   4、欣赏幼儿作品,充分感受音乐充满着喜悦与希望的意境。

第62篇、大班音乐游戏闹花灯教案反思

 【活动目标】
  1、感受黄梅戏曲调的欢快、热闹的气氛。
  2、按一定规则进行游戏,在游戏中锻炼幼儿的听辩能力。
  3、体验与同伴共同游戏的快乐。
  4、欣赏歌曲,感受歌曲活泼有趣的特点。
  5、初步学习用对唱的方式演唱歌曲。
  【活动准备】
  黄梅戏《闹花灯》选段,花灯两盏,手绢花每人一对。
  【活动重点】
  幼儿按照游戏规则进行游戏,同时体现"闹"花灯的热烈气氛。
  【活动难点】
  尝试"盘灯"的技巧。
  【活动过程】
  一、集体练习手绢花的玩法1、师:今天我带来了非常好玩的东西,它叫手绢花,想和我一起玩吗?
  2、老师带幼儿一起玩手绢花。
  3、师:这么多人一起玩手绢花,感觉怎样?(热闹、喜庆、开心、像过年、过节一样)二、出示"花灯",幼儿熟悉乐曲旋律。
  1、师:正月十五元宵节的晚上看过花灯吗?
  2、提问:闹花灯时街上有什么?热闹吗?
  3、教师小结:灯会上有各种花灯、接灯人、看灯人、闹灯人,非常热闹、喜庆。
  4、熟悉乐曲。
  师:老师今天也带来了一盏灯,我来扮演"舞灯人",你们扮"看灯人",我们一起来"闹花灯"。
  三、组织幼儿游戏"闹花灯"。
  1、第一遍游戏,交代游戏的三个规则(1)听前奏音乐"看灯人"跟着"舞灯人"跑成圆圈后坐下。
  (2)当音乐唱到"急忙走,急忙行"时,"舞灯人"用手绢点圈上的"看灯人",被点到的小朋友的跟随在"舞灯人"的后面跑起来,当音乐唱到"东也是灯,西也是灯"时,被点到的小朋友和"舞灯人"一起来闹灯。
  (3)音乐快节奏结束时,所有小朋友回到圆圈上。
  2、第二遍游戏,交代新的游戏规则。
  师:音乐结束时,你们的动作要和"舞灯人"的动作是相反的。
  3、第三遍游戏:请一名幼儿扮"舞灯人",带领幼儿一起闹花灯,结束时请舞灯幼儿自己决定做什么动作让其他小朋友跟自己相反。
  4、第四遍游戏:交代游戏新增规则,让幼儿跟老师学习"盘灯"。
  四、游戏活动尾声:
  教师和幼儿共同共同总结和分享一起玩"闹花灯"游戏的感受和欢乐。
教学反思:
本节课,我以开门见山的方式,播放一些课前收集的有关元宵、花灯的图片、录像等,从欣赏角度直入课题,学生通过看看、想想、说说等活动,引导学生进入制作花灯的学习活动中。学生们各抒己见陶醉在“元宵”之中。然后我出示一个花灯成品,引导学生通过观察,分析花灯的基本构造特点。

第63篇、大班说唱教案:我喜欢你

幼儿园大班说唱教案:我喜欢你

◆律动参考动作
   A段:幼儿四散游走,找朋友。
   B段:喜欢你、亲亲你(与同伴做出亲一亲的动作)
   喜欢你、抱抱你(和好朋友互相拥抱)
   喜欢你、夸夸你(对好朋友做出夸一夸的动作)
   喜欢你、逗逗你(1、扮个鬼脸逗好朋友开心。2、做出不同的表情和动作都更多的小伙伴开心。)

游戏玩法建议
   A段:幼儿四散游走,在最后一句“我可喜欢你”时快速找到一个好朋友。
   B段:和找到的好朋友面对面做出语词中相应的动作。

◆教学活动建议
   【活动目标】

   1、幼儿模仿学习说唱部分的动作。
   2、能随音乐变化找到朋友并做出相应“喜欢”的动作。
   3、体验与同伴表达交往的快乐。

【活动准备】
   1、《爱我你就亲亲我》剪辑音乐片段。
   2、《我喜欢你》进行歌词替换。
   3、提前拍好的幼儿游戏活动照片。

【活动过程】
   1、游戏《找朋友》,初步感知音乐
   要求:在唱完歌曲时,找到一个好朋友。
   2、感知音乐变化,学习B段动作
   (1)提出问题:你找到好朋友了吗?是谁?
   你喜欢你的好朋友吗?会怎么做呢?
   (2)播放照片,引导幼儿说出并尝试“喜欢你抱抱你、喜欢你亲亲你、喜欢你夸夸你、喜欢你逗逗你”的动作。
   (3)幼儿完整随音乐练习。

   3、跟随音乐尝试交换朋友
   (1)老师示范找朋友时做的动作。
   (2)老师带领个别幼儿尝试练习。
   (3)幼儿互相带动练习。
   (4)幼儿分组互相邀请完整游戏,尝试交到更多的好朋友。

   4、幼儿集体四散自由找朋友
   要求:唱到最后一句歌词时找到一个新朋友。

   5、发散创编“逗”的动作
   要求:每次要用不同的动作逗小伙伴开心,并大声对好朋友说“我喜炊你”。

第64篇、大班音乐游戏活动熊和小孩教案反思

活动目标:
1.了解歌曲内容,熟悉音乐旋律,能合着节拍自由结伴表演。
2.在学会歌表演的基础上,学玩控制性游戏:当熊出现时,能保持原有姿势不动。
3.体验,分享和交流合作表演的快乐。
活动重点:
了解歌曲内容,熟悉音乐旋律,能合着节拍自由结伴表演。
活动难点:
在学会歌表演的基础上,学玩控制性游戏:当熊出现时,能保持原有姿势不动。
活动准备:
1.物质准备树林背景图、小鸟、小兔、小孩、熊图片;熊的头饰;录音机、磁带。
2. 经验准备知道熊的习性。
活动过程:
一、复习歌曲,引起幼儿活动的兴趣
1、教师出示熊的头饰:小朋友们,它是谁?熊是个很厉害的动物,它会伤害小孩,当小孩遇到熊的时候,我们应该怎么办?
2、对了,只要小孩一动不动地装木头人,熊就不会伤害我们了。
3、让我们一起来唱唱《熊和小孩》的歌吧。
二、学习歌表演并创造最后不动的造型
1、熊没有来的时候,小动物和小孩在干什么?
(1)幼儿即兴表演小动物和小孩
(2)相互学习和模仿伙伴的动作
2、熊来了,小动物和小孩怎么办呢?
(1)幼儿自编不动的造型
(2)相互模仿和学习
3、熊来了,看到都是石头人,它会怎样呢?
(1)学熊走路
(2)学熊寻找食物的样子
三、感受和欣赏完整的音乐,体会ABA的音乐结构1、欣赏第一遍音乐:
(1)音乐有几段?
(2)它们有什么不同?
2.欣赏第二遍音乐:
(1)什么地方是小孩和小动物在一起玩的音乐?
(2)什么地方是熊来了的音乐?
四、幼儿合作玩《熊和小孩》的游戏
1、教师介绍游戏玩法。
2、教师扮熊玩游戏。
3、幼儿扮熊玩游戏。
课后反思:
《熊和小孩》是一个以游戏为主的韵律活动,在实际教学中,深受小朋友的喜爱,我觉得其中的原因有以下几点:
第一,教材本身它具有游戏性,有情节,小朋友对有情节的游戏,特别是凶猛的动物吃小动物的游戏特别感性趣;
第二,歌曲里面的小动物:小鸟、小兔、大熊等是小朋友比较熟悉,又比较喜欢的小动物,小朋友对模仿小动物表演具有天然的喜好;
第三,幼儿对木头人的造型非常喜欢,平时孩子们经常玩“木头人”的游戏,孩子们对做出一个造型控制不动,非常感兴趣;
第四,歌曲简单,唱起来朗朗上口,易于表演。兴趣是最好的老师,只要小朋友感兴趣,那么,学起来就会收到事半功倍的效果。
活动特点:
1.整个教学活动是:演唱歌曲、表演歌曲、创编动作、创编造型、完整游戏。先由易到难分步练习,层层突破重难点后再完整游戏。
单个环节:如在创编动作这个环节,先让幼儿集体听音乐自由创编,创编两人表演的动作、三人、多人表演的动作。创编“木头人”造型也是这样:一个人造型、两人造型、三人造型到多人造型。幼儿游戏时,也是一遍有一遍的变化和难度。
2.注重了动静交替的原则。幼儿生理、心理活动的重要规律之一就是“节律快”。他们疲劳的快,恢复的也快;注意集中的快,转移的也快。因此,我在设计教学环节时注重了活动多变化和动静活动多交替的原则,以确保幼儿在一个时间片段中能够有较丰富的学习收获。比如:让幼儿集体跳舞到单独个别创编表演,表演后老师小结评价、提问,让幼儿有适当休息等。
3.这虽然是一个音乐游戏活动,但是在活动的组织过程中,老师以歌曲为载体,将节奏、速度、强弱等音乐元素整合在整个教学活动中,使幼儿的综合音乐素质在唱唱、演演、玩玩中非常自然地得到了锻炼,体现了“以人为本”、“以幼儿的发展为本”的理念,使活动更加地扎实有效。老师还比较好地关注到了艺术活动的审美价值点,在活动中有意识地引导幼儿把动作做得更美、更有节奏感,实现了艺术活动的价值。孩子们在音乐声中玩的不亦乐乎。
不足之处:
比如在欣赏音乐时给予幼儿的时间还不够,在欣赏音乐时教师要根据不同的音乐表现出不同的表情及动作,这样孩子们才会更好地投入进去。

第65篇、大班音乐欣赏老狼老狼几点了教案反思

 【活动目标】
  1、在“老狼老狼几点了”的游戏情节中感知乐曲的曲式结构。
  2、在游戏活动中能分辨不同的音色,并根据不同音色做出相应的动作。
  3、在游戏中体验与同伴间合作游戏的快乐。
  4、认真倾听并积极参与歌唱活动。
  5、在对唱的过程中注意倾听同伴的声音,及时接唱。
老狼老狼几点了
  【活动过程】
  开始部分:师生共同回忆游戏《老狼老狼几点了》的游戏玩法。
  基本部分:
  1、初步感知音乐:
  (1)以简单的故事引入(2)出示图谱,感知音乐2、在游戏的情节的帮助下,理解乐曲结构:
  (1)教师根据音乐帮助幼儿分析乐曲结构(2)分析角色:狼和小羊都在图谱的什么地方呀?图谱中什么地方分别代表狼和小羊?教师小结,指图和幼儿共同说一遍,将图谱与音乐相结合。
  (3)引导幼儿给角色加上简单的动作:老狼和小羊可以用什么动作表示?请幼儿随音乐做动作(再次欣赏)。
  3、分角色感知音乐中的不同音色,分角色进行游戏。
  (1)引导幼儿感受两种不同的音色:
  (2)听音乐和老师一起玩漪戏。
  A:老师当狼,幼儿坐在椅子上做造型进行游戏。(第一遍)B:幼儿从椅子过度到游走做造型动作。(第二遍)(3)幼儿分角色进行游戏:
  请部分孩子当老狼,部分孩子当小羊,小羊进行游走,当听到老狼的音乐时,要立刻停下做造型,没有及时停下造型的将被狼抓住。
  (4)幼儿两两结合进行分角色游戏:
  两名幼儿结合商量好角色,进行游戏,最后老狼被打晕在地上,幼儿互换角色进行游戏。提醒幼儿听清楚音乐,并根据音乐做出相应的角色动作。
  4、扩展想象,大胆猜想。
  提问:你觉得这段音乐还能玩儿什么平时我们玩过的游戏?幼儿大胆地猜想,并说出自己的理由,如何进行游戏等。
活动反思:
1、课时的量太大,幼儿在没有熟悉音乐,熟悉歌词的情况下,音乐游戏的展开很难,这也导致一系列的问题。如果能分课时设计或者采用图谱等形式帮助幼儿熟悉音乐会更好。
2、我在示范表演中,没有请其他的教师帮忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影响孩子记忆表演歌曲中的第二段。
3、在教学中重难点没突出,没有攻破,在活动设计钱疏忽考虑了。
4、多设计一些形象具体的情境教学会更好,更能吸引幼儿的兴趣,引发孩子的表演欲望。

第66篇、大班音乐韵律教案:遇见舞

幼儿园大班音乐韵律教案:遇见舞

◆演唱部分动作建议

    前奏    随乐做拍手的动作
    1-4小节,    随音乐节奏做“走”的动作,并在最后一个音符时拍手。
    5-6小节,    背对背扭扭屁股。
    7-8小节,    面对面做鬼脸。
    9-10小节,    同5-6小节。
    11-12小节,  同7-8小节。   

◆游戏玩法建议
    1、合乐做动作模型:幼儿自己随乐做动作。
    2、探索背对背扭屁股,面对面做鬼脸逗乐的动作空间方位:两名幼儿游戏。
    3.大公鸡来了时(低八度音乐响起间奏):幼儿定住,摆一个造型静止不动,“大公鸡”在其中来回走动,以多种方式逗毛毛虫。   

二、教学活动建议   

【活动目标】
    1、感受乐曲活泼欢快的旋律,能合乐做出“扭屁股”、“做鬼脸”的逗乐动作,并保持造型不动。
    2、迁移故事情境,与同伴合作探索“背对背扭屁股”“面对面做鬼脸”的动作空间方位,并创编不同的鬼脸动作。
    3、享受运用肢体、表情动作与同伴玩诙谐游戏的快乐。  



  【活动准备】  
    1、物质准备:剪辑好的音乐、电脑播放器、幼儿人手一只手腕花。
    2、经验准备:幼儿有站双圈跳集体舞的经验。   

【活动过程】
    1、创设故事情境,导入活动。

    师:一天,在草地上,毛毛虫们在找朋友做游戏,他们找到了一个好朋友,扭扭屁股做鬼脸。玩得正高兴,一只爱吃毛毛虫的大公鸡来了,毛毛虽立刻一定不动,大公鸡以为是石头就走了。

    2、创编“扭屁股”“做鬼脸”的动作模型。
    师:我是一只毛毛虫,我要去找朋友了,扭扭屁股,每个人都扭一扭,还要做鬼脸,怎么做?

    3、初步感受音乐,并合乐做动作模型。
    师:现在,毛毛虫们,我们一起听着音乐坐在椅子上玩一玩。(2遍)
    师:毛毛虫们轻轻起立,我们一起听着音乐站在椅子前玩一玩。(1遍)

    4、探索背对背扭屁股,面对面做鬼脸逗乐的动作空间方位。
    (1)师:毛毛虫要和朋友背对背扭屁股,还要面对面做鬼脸逗乐。你们可以怎麽做?
    (2)师:请你和你的好朋友找个空地方试一试。
    (3)请个别幼儿示范。
    (4)教师哼唱音乐,幼儿随乐做背对背扭屁股,面对面做鬼脸的动作。
    (5)幼儿随乐游戏。

    5、创编不同的做鬼脸逗乐的动作。
    (1)师:还可以怎样做鬼脸逗乐?请你来试试。看看他的鬼脸是怎么做的?他的表情是什么样的?他的手是怎么放的?
    幼儿听音乐变换鬼脸造型进行游戏。

    6、迁移双圈舞的经验,换朋友进行游戏。
    (1)讨论换朋友的方法。
    师:我们在跳舞时换朋友,经常用什么队形换朋友?
    师:现在男生站在里圈,女生站在外圈,男生不动,女生换朋友,怎么换?
    师:做什么动作的时候换朋友的?拍手时又是和好朋友在做什么呢?
    (2)教师哼唱音乐,幼儿站双圈尝试换朋友。
    (3)幼儿听音乐完整游戏。

    7、戏剧游戏:毛毛虫与大公鸡。
    (l)师:这回啊,毛毛虫们,可能在玩游戏的时候真有大公鸡要来做我们哦,我们要怎么样?能不能动?我们先试一试,我来挠挠这只毛毛虫,嗯,他没动,是个小石头,这只呢?
    (2)邀请客人老师扮演角色参与游戏。 

三、友情提示
    1、在游戏活动环节组织过程中,教师遵循团体律动的傻瓜教学流程:放事一一动作一一音乐一一游戏(动作方位、游戏、交换舞伴等等),采用逐步累加游戏元素的教学策略,先引导幼儿创编、熟悉动作模型,在初步熟悉动作模型和音乐结构的基础上,引导幼儿探索背对背扭屁股及面对面做鬼脸逗乐的动作空间方位,接着再引导幼儿创编不同的鬼脸造型并游戏,最后再加人大公鸡逗引的游戏玩法。

     2、根据幼儿实际情况,可调整游戏难易度,如,降低难度时,可在音乐的第2、第4小节时,不必强调幼儿在乐句句末拍手。

第67篇、大班音乐公开课熊与石头人教案反思

音乐游戏:熊与石头人
活动目标:  
 1,熟悉(熊与石头人)歌曲的旋律, 理解歌词内容, 跟唱歌曲, 提高学新歌的兴趣.  
 2.在学会歌曲的基础上初步掌握(熊与石头人)的玩法, 学习按游戏和音乐的要求,相应的按节奏变换动作,感受游戏的乐趣.  
 3.通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。
 4.熟悉()歌曲的旋律,理解歌词内容,跟唱歌曲,提高学新歌的兴趣。
活动准备:  
 录音机,录音磁带,磁性黑板,粉笔,小熊头饰  
活动过程:  
一,听音乐,幼儿自由想象,想象模仿各种动物动作  
   引题,今天天气真好,树林里面可热闹了,小动物们都出来玩了,你们听听什么小动物来了?  
   幼儿辨别不同的音乐,愉快的按节奏模仿各种动物的动作,音乐停止后转移座位坐向.  
二,学唱新歌(熊与石头人)  
 1,,树林里面真热闹,小、我们小朋友也往树林走,想和小动物们一起做游戏.他们边走还边唱歌呢,你们仔细听他们唱了什么.  教师唱两遍歌曲  
 2,你们听到歌里唱了什么?  教师根据幼儿回答用简笔画形式将歌曲内容画在黑板上.如,小朋友说,小兔蹦蹦跳,教师就画只小兔.  
 3,幼儿看着黑板上的列图跟唱歌曲两遍.  
 4,幼儿自编歌曲动作再唱一遍歌曲  
三,初步学会游戏(熊与石头人)  
   1.教师讲述游戏的方法.并和幼儿一起创编动作,  
 2,教师扮熊进行游戏一遍.”熊”出现以后小朋友都假装成石头人,自由做照型不动,熊可以用表情和动作去试验石头人是不是真的.  
   3.请几名幼儿扮演熊,再玩游戏两遍.教师提醒幼儿遵守游戏规则.  
四.幼儿自由结伴边唱歌边出活动室
活动反思:
这节音乐游戏《熊和石头人》以动静交替的形式出现,很生动、有趣,而且让幼儿有发挥想象的空间。
初次接触这首歌曲,首先想到,游戏丰富又有极大的趣味性,孩子们一定很喜欢这种动静交替的音乐游戏活动。
整个活动从掌握这一方面来看还不错,歌词简单、易懂。活动在快乐,自由创编中结束,我觉得,这节课达到了让幼儿积极参与活动、快乐,游戏的效果,通过这节课,我深深感受到孩子们在这节课中所体会到的快乐,开心。

第68篇、大班主题快乐的脚步教案反思

活动目标:
1、在游戏中复习跑跳步、前踢步、后踢步等基本舞步。
2、引导幼儿创编具有一定意义的短小快乐的舞蹈。
3、激发幼儿积极参与舞蹈活动的愿望,体验舞蹈活动的快乐。
4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。
5、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。
活动准备:
1、鼓一面、鼓棒两根、录音机、音乐磁带。
2、学习各种舞步。
活动过程:
一、幼儿随教师鼓点的变化而做动作,训练幼儿节奏感。
师:“小朋友,跟我一起敲敲鼓好吗?”(幼儿走入活动室自由找空位站好,教师敲鼓,幼儿随鼓声的快慢,调整自己脚步的速度进行表演)
二、游戏“快乐的脚步”。
1、师:“小朋友表演得真好,你们的脚步真快乐,下面我们一起来做个快乐的脚步的游戏,好吗?”
2、师:“老师的两根鼓棒表示小朋友的两只小脚,老师的鼓棒往哪边敲,你的小脚就往哪边跳。”(教师变换鼓棒位置敲鼓,幼儿随鼓棒位置的变化及鼓声速度的快慢变换舞步进行动作。)
过渡:小朋友累了吧!让我们坐下休息一会儿!快乐的脚步花样真多,我们可以用各种各样快乐的脚步,加上手和身体的动作,编出优美的舞蹈来。今天,老师就用快乐的脚步,加上手和身体的动作,编出了一则非常好看的舞蹈,下面请小朋友欣赏。
三、教师示范舞蹈,幼儿模仿动作。
1、教师听音乐舞蹈,幼儿欣赏舞蹈。提问:
①你刚才看到老师跳了些什么?
②老师是用快乐的脚步加上手和身体的动作编出了表现快乐小动物的舞蹈,那舞蹈用了哪些快乐的脚步呢?(幼儿说出一种动作后,教师针对较难的动作,让幼儿集体练习。)
2、幼儿随教师学舞蹈。
①师:我知道你们也想跟随我们一起跳舞了,对不对?让我们一起来吧!(教师将口令与语言提示相结合带领幼儿一起舞蹈。)
②让我们再来一次。(师生再次舞蹈一遍,教师对有困难的幼儿变镜面示范为同方向示范。)
小结:刚才我们一起学习了一则表现快乐动物的舞蹈,这个舞蹈是用快乐的脚步加上手和身体的动作编出来的,下面老师还想跳一段舞,也是用快乐的脚步加上手和身体的动作编了出来的,这则舞蹈与刚才的一样不一样呢?请你们看。
四、教师变换舞步舞蹈,启发幼儿创编。
1、教师变换舞步舞蹈。提问:
①刚才老师用快乐的脚步加上手和身体的动作编了一个什么样的舞蹈?
②老师用快乐的脚步加上手和身体的动作,编了一个表现身体锻炼的舞蹈,老师用了哪些快乐的脚步呢?
③你们能不能开动脑筋变化一下快乐的脚步呢?行不行?让我们听音乐想一想。
2、幼儿创编脚步动作。
提问:“想出来了吗?让我们来听着音乐试试看。”(两遍)。
3、请个别幼儿将创编的脚步表演给大家,并集体学一学。
小结:你们想的真棒,老师有个建议,你们可以把刚才编的快乐的脚步加上手和身体的动作编成一个快乐的舞蹈,如果你想出来的办法一个人不够表现的话,可以请你的好朋友帮忙,几个好朋友编一个快乐的舞蹈,好不好?下面我们去商量商量吧!
五、幼儿创编舞蹈。
1、幼儿听音乐全体编舞。(两遍)
2、请个别幼儿表演。
3、集体表演
六、结束:
师:小朋友真了不起,用快乐的脚步编出了这么多快乐的舞蹈,让我们一起去表演给其他的小朋友看吧!
活动反思:
  让幼儿在动动玩玩中感受、理解音乐,享受音乐活动的快乐,调动幼儿学习的积极性、主动性和创造性。
在这个活动中,孩子们敢想、敢说、敢做,这对今后上其他领域的课都会有帮助的。在今后的任何活动中,我都会鼓励孩子们勇于想、勇于探索、勇于说、勇于做,让他们觉得是通过自己的努力学到了知识本领,让他们意识到自己才是学习的主人。

第69篇、大班音乐种子托比的故事教案反思

游戏玩法建议:
  1、幼儿吹画时,在乐曲A段中每个乐句1--3小节引导幼儿用自己创编的雨点的动作表对准纸上的种子吹风;反复四次。B段引导幼儿用手指随音乐的变化画出小树苗的枝叶。
  2、吹画结束后将幼儿的作品进行展示,体验成功感。
  ◆教学活动建议:
  【活动目标】
  1、初步感受乐曲清新优美的旋律与蓬勃向上的意境,积极参与多样化的欣赏和表现活动。
  2、尝试运用吹画、体态动作等方式表现种子逐渐钻出地面,慢慢长大的情景。
  3、萌发对美好事物的喜爱与美好生活的向往,体验创造的乐趣。
  4、愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。
  5、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。
  【活动过程】
  (一)讲述《种子托比的故事》,自然引出活动内容。
  师:在一片美丽的大森林里,有高高的大树……(故事详见附录),种子托比发生了什么事情呢?让我们一起来听一听。
  (二)引导幼儿完整倾听音乐。
  1、引导幼儿完整倾听音乐跟随故事的情节自由想象种子托比的变化。
  师:你觉得托比发生了什么变化?
  2、教师提出问题,引导幼儿带着问题再次完整倾听音乐,初步感受音乐所表达的优美的意境。
  师:是谁叫醒了托比?托比被叫醒后会发生哪些事情?
  (三)结合图谱,引导幼儿感受AB两段不同的音乐性质和所表达的音乐意境。
  1、引导幼儿感受A段音乐师:调皮的小雨点和风宝宝来到托比身边,它们是来叫醒托比的吗?
  (l)教师随音乐操作A段图谱,帮助幼儿理解A段音乐中蕴含的情境节奏。
  师:小雨点和风宝宝把托比叫醒了吗?它们来了几次?如果你是小雨点和风宝宝,你会怎么叫醒托比呢?
  (2)教师引导幼儿大胆表现小雨相风的动作,教师选取有代表性的动作引导幼儿一起进行动作再现。
  (3)结合幼儿的想象,鼓励随音乐动作模拟再现A段种子发芽的情境。
  2、引导幼儿欣赏B段音乐。
  (1)教师随乐用画笔逐步描绘出种子托比蓬勃生长,成为大树的情境,加深幼儿感受。
  师:托比慢慢地钻出了地面,慢慢地它又有变化啦,我们一起来看看。
  (2)引导幼儿尝试用肢体动作来再现托比长出枝干和叶子的情境。
  师:托比是怎样慢慢长成大树的?你能试一试用动作告诉大家吗?
  教师根据幼儿表现提出要求:和音乐配合才能让托比长得又高又美。
  (3)引导幼儿大胆用动作模拟再现B段情境,提醒幼儿动作合拍。
  (四)运用多种形式加深幼儿对音乐的理解,表达对音乐的理解。
  1、引导幼儿尝试运用肢体动作再现种子萌芽、成长的情境,表达自己对音乐的理解。
  2、观看flash,进一步加深幼儿对音乐蕴含情境的理解。
  3、引导幼儿伴随音乐,以吹画的形式再现种子萌动、逐步成长的过程,充分感受音乐的氛围。
  4、欣赏幼儿作品,充分感受音乐充满着喜悦与希望的意境。
活动反思:
整体将课程教案预设内容上下来了,但是之后的表演环节有点混乱。其中在出示休止符的环节有些停顿(顿时忘记接下来的环节是什么了),当我的是种瓜的人,幼儿是瓜时,我们配合地不错,没想到幼儿都会自觉地蹲(趴)下来当小种子。但是接下来互换角色的时候,意想不到的事情发生了,所有幼儿都跑过来给我(做瓜)的来种,导致幼儿拥挤甚至有了碰撞摔倒的事件发生。没有合理地想到,并良好的改正。
今天有特级教师来班里,所有在教室点评中除了我们的主班老师郑老师外,还有其他三位特级教师的评课。
总体来说还是很不错的,尤其是开头,很简略显得紧凑。并且在唱歌的时候一直是面带笑容的,精神很饱满。若是表演环节可以紧凑一点,那么整堂课相对于实践的学生来说还是很不错的,值得小表扬一下。

第70篇、幼儿园大班音乐公开课三只猴子教案反思

 活动目标:
  1、积极参与活动,体验并初步学习歌曲的诙谐、幽默的风格。
  2、在倾听及参与游戏的过程中逐步学唱歌曲前三段,并感受第四段歌曲的氛围。
  3、培养初步的安全意识,懂得不能在床上乱跳。
  4、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。
  5、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。
  活动准备:
  1、手偶表演(小床一张;玩偶小猴三只)、粉色小包包三个2、表现歌曲内容的图卡十二张、字卡:三只猴子3、猴妈妈头饰五个、小猴胸饰十二个活动过程:
  一、韵律活动《猴子爬树》
  老师带上胸饰,做猴妈妈与孩子一起表演。
  师:小猴子们,跟着妈妈一起去爬树吧。小猴子们可真乖,爬树的时候都会注意安全。可是,还有三只猴子可调皮了,想知道他们是怎样玩的吗?那就请你们看个节目,节目的名字叫《三只猴子》(出示字卡)二、观看表演,组织讨论。
  1、教师操作小猴玩具,通过表演演绎歌词内容。并念最后一句:赶快下来别再跳。
  2、通过提问理解歌词内容。
  1)谁来说说三只猴子是怎样玩的?(教师根据孩子的回答,进行简单归纳,并分别出示相应的图谱)分段练习说歌词。
  2)教师示范念歌词。
  师:我把小猴子玩得事情连起来说一说 ,就变成一手好听的儿歌了,想不想听?如果你会的也可以跟着老师一起念。
  3)引导幼儿学念歌词。
  师:好听吗?你们要不要试一试?(跟着老师念一遍)师:好听的儿歌如果配上好听的节奏,会怎样呢?听你们听一听。(跟着钢琴节奏念一遍)三、幼儿学唱歌曲1、教师示范清唱歌曲。
  师:好听的儿歌还可以用好听的歌声唱出来呢。仔细听好了……2、幼儿随乐学唱歌曲,重点练习第二句。
  师:你们想试试吗? 你觉得那一句话唱起来有点困难?(重点练习)3、学习有表情的演唱。
  1)师:你们觉得小猴子在床上跳的时候心情是怎样的?(开心)一起用开心的样子唱一唱。摔了一跤后感觉怎样?谁来学一学?妈妈在喊得时候,心情又是怎样的呢?(分句学唱)2)那我们唱的时候,把猴子开心、摔了一跤很痛和妈妈生气的样子表现出来是不是会更好听呢?一起试试看。
  四、 歌曲表演。
  1、教师邀请三位幼儿合作示范表演。
  2、分组表演。
  幼儿每四人一组,自由分配角色表演。
  五、感受第四段歌曲的氛围,并渗透安全教育。
  1、师:刚才三只猴子跌下床以后到哪里去了?请你们听一听(老师唱)“你们看床上静悄悄,猴子们不知跑到哪儿去了,床上床下都找不到,他们躺在医院不能动了” 他们都到哪儿去了?
  2、后面的客人老师也不知道猴子道哪里去了,跟着老师一起唱给他们听,好吗?(唱到不能动了的时候,要求孩子在椅子上不能动)躺在医院不能动感觉怎么样?(难受)以后还要不要在床上跳啦?
  那我们也要来让小猴子知道以后不在床上乱跳,应该说什么呢?(幼儿讨论)老师也想用歌声告诉他们,让我来试试看。唱“以后不要再高的地方跳,头上就不会有包包,保护自己很重要,做个开心的乖宝宝。”
活动反思:
《三只猴子》这首歌曲是由台湾著名歌星张帝演唱的曲调进行改编的,歌曲幽默诙谐,曲调活泼,趣味性强,叙述着猴子在床上跳,妈妈焦急的有趣事件,深受孩子所喜爱。歌曲共有四段,曲段中十六分音符XXXX XXXX∣ 的节奏与部分歌词的演唱,对于大班幼儿来说有一定难度。因此,我将唱好其中的十六分音符作为本次活动的难点。并通过图谱、肢体动作、有趣的指偶表演等重点练习,让幼儿感受歌曲幽默诙谐的情绪,帮助幼儿记忆歌词,达到熟悉歌曲旋律的效果,进而学唱歌曲,体验歌唱活动的乐趣。

第71篇、大班音乐游戏教案:斗舞

幼儿园大班音乐游戏教案:斗舞

【作品分析与设计思路】
    l、“卡梅拉我能打败怪兽”音乐游戏的选材来源于绘本故事《不一样的卡梅拉》系列故事,我们从中节选了关于母鸡卡梅拉和它儿女们的历险故事一段来贯穿整个音乐游戏的主要情节,以卡梅拉教打

败怪兽的本领给她的卡梅利多们为主线条,展开三段不同挑战层次的音乐游戏。
    2、从音乐的选材上,我们根据故事情节的发展,以及整个音乐游戏对幼儿提出的层层挑战,我们节选了三种不同类型,但同一节奏型的音乐,幼儿可以通过音乐的变化和起伏来分辨不同的挑战任务。 

二、相关教学资料

    绘本故事《不一样的卡梅拉》   

【游戏玩法建议】
    整个游戏过程,都用轮流交替的形式进行,老师做动作的时候,幼儿不做,仔细观察,老师做完一短乐句后,幼儿模仿,跟老师做一模一样的动作。   

三、教学活动建议   

【活动目标】
    1、初步感受歌曲2/4的旋律特点,熟悉歌曲的AB结构。
    2、能通过观察模仿怪兽的各种动作,尝试创编卡梅拉的各种形态,与怪兽进行斗舞。
    3、知道斗舞时,要仔细观察,轮到自己做动作时,要做与对方一模一样的动作。   

【活动过程】
    (一)以“卡梅拉一一我能打败怪兽”的故事情境,引入游戏活动,激发幼儿的兴趣。
    师:孩子们,还记得我吗?我是谁?(卡梅拉),是鸡蚂妈,你们是谁呢?(卡梅利多),是我可爱的小鸡。你们知道吗?就离我们不远的地方,有一个大怪兽,它的舞跳的可棒了,它送来一封挑战

书,想和我们进行一场斗舞比赛,你们做好这个准备没有?那就跟着鸡妈妈开始练练我们的本领,可是,要学会鸡妈妈的本领,必须做到:我做动作的时候,你们不能动,仔细看,认真学,我做完以后,

你们开始做和我一模一样的动作,一定要记住哦!好,我们开始练本领了:
    1、以游戏形式导入活动,让幼儿熟悉节奏,学会轮流。
    (1)念节奏:(坐)
    师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作1)
    幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。
    师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作2)
    幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。
    师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作3)
    幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。
    师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作4)
    幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。
    提问:
    师:你是怎么跟鸡妈妈学本领的?
    幼儿:鸡妈妈做动作的时候,我们不做,仔细观察,鸡妈妈做完以后,我们开始做和鸡妈妈一样的动作。
    师:咦,鸡妈妈想不起来还有什么动作了,你们来帮我想想?(幼儿坐着创编一个动作,教师提念)

    (2)唱节奏:(坐)
    师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作1)
    幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。
    师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作2)
    幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。
    师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作3)
    幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。
    师:请你跟我这样做,叽叽叽叽叽。(动作4)
    幼儿:我就跟你这样做,叽叽叽叽叽。

    (3)、合音乐:(站)
    师:接下来鸡妈妈教的本领和刚才的不一样了,有没有信心挑战?
    2、老师和幼儿合音乐进行“轮流交替”做动作练习。


 

(二)根据音乐节奏,鼓励幼儿大胆创编卡梅里多挑战怪兽的各种形态动作。(圈上)

    l、听音乐,幼儿进行动作创编。
    师:刚才是你们跟我学,现在我想跟你们学了,这样吧,跟着音乐来做一做,每位卡梅利多要想两个不一样的动作哦!(放音东,幼儿进行自由创编)
    2、请个别幼儿将创编动作大胆表现出来,教师分别从动作、表情、方位等方面进行引导。
    师:好,现在亮出你们的本领来,你们先做,我来跟你这样做。
    3、幼儿合音乐节拍进行动作展示,观察教师模仿的是谁的动作。
    师:我刚才做的谁的动作?知道我为什么学他的动作吗?(动作合着音乐的节奏,有两个不一样的动作)
    师:我又来跟你们做动作了,这次我要学不仅合着音乐节奏,动作变化多,而且还要上下左右的变化,这样的卡梅利多才有资格去挑战怪兽哦!

(三)引出B段音乐,表现卡梅里多和怪兽斗舞场景。
    l、教师用情境引出B段音乐,让被模仿的幼儿大胆上来进行斗舞比赛。
    2、教师用讨论的方式引出斗舞规则,并示范。
    比赛规则:怪兽先出题,请你跟着怪兽做,然后交换,卡梅利多出题,怪兽跟着你来做。3、合音乐节拍进行B段音乐练习
    4、幼儿评判出输赢结果。 
    评判标准:
    a、对方在做动作的时候,另—方动没有?
    b、谁的动作合上音乐的节奏变化没有?各自做了几个动作!
    c、双方的动作有没有上下左右的变化?

(四)和怪兽进行斗舞,感受游戏的快乐。
    怪兽出现,和卡梅里多决斗。
    (怪兽出现,直接从圈上部分开始,不重复A段音乐)   

 四、友情提示
    1、课前幼儿需阅读过绘本故事《不一样的卡梅拉》。
    2、在与怪兽斗舞环节中,教师可以从动作的叠加,动作的方位上来递进增加幼儿的挑战兴趣,幼儿先准备的一个挑战动作,结果怪兽做了两个,当幼儿准备两个挑战怪兽动作时,怪兽又有方位的变化了,这样挑战性和兴趣性更强。

第72篇、大班音乐游教案:小猴坐沙发

幼儿园大班音乐游教案:小猴坐沙发

一、作品
甩葱歌

【作品分析】
   游戏情节

   森林里住着一群可爱的小猴哥和小猴妹,它们在森林里快乐的玩着挠痒痒的游戏,玩着玩着,它们觉得有点累了,可是又找不到休息的地方,怎么办呢?他们想到了一个好办法,就是轮流用自己的小腿变成电动沙发,这样好朋友就可以坐在上面按摩按摩、舒服舒服了。

游戏玩法建议
   1、A段:小猴哥和小猴妹一边走,一边在草地上玩着挠痒痒的游戏。(挠痒痒的顺序:脸、手、腋下、肚子)。
   2、A段:小猴哥和小猴妹轮流用自己的身体变成电动沙发让同伴按摩休息。

二、教学活动建议
   【活动目标】

   1、在熟悉乐曲旋律和结构的基础上,能用动作表现游戏中的猴哥和猴妹,在规定的乐句中完成相应的动作。
   2、尝试用身体动作创编出各种沙发的造型,并能与同伴合作游戏。
   3、体验与不同伙伴合作游戏带来的快乐。

   【活动过程】
   1、复习律动《小猴变沙发》。
   2、引导幼儿合作玩挠痒痒的游戏,并确定挠痒痒的顺序。(挠脸、手、腋下、肚子)
   3、讲述故事情节,激发幼儿游戏的兴趣。
   4、引导幼儿尝试用小腿变沙发,讨论怎样才能变得坚固。
   5、合乐游戏,引导幼儿将挠痒痒和变沙发的游戏情节加入音乐完整游戏。
   6、启发幼儿用不同身体动作创编沙发造型,完整游戏。
   7、引导幼儿交换舜伴,再次游戏。

三、友情提示
   1、对于大班上学期的幼儿来说,在一个课时里完成这个活动有一定的难度,建议在活动之前先让幼儿熟悉音乐,以系列故事的形式学习简单的身体律动,以此来降低幼儿在学习中的困难。
   2、活动延伸:在幼儿熟悉活动之后,还可以增加人数进行创编,如可以增加为:两人合作变沙发,一人来坐。在A段还可以再丰富一些猴哥和猴妹的游戏动作。

第73篇、大班歌唱教案:猫和老鼠

幼儿园大班歌唱教案:猫和老鼠

◆游戏玩法建议

★双人游戏规则
    此游戏需两位幼儿合作边唱边玩,一位扮演猫,一位扮演老鼠。歌曲1--3乐旬时,幼儿面对面互相拍手,唱到最后一句时“猫”的双手伸出,手心向上,“老鼠”双手食指在对方手掌上按歌曲节奏一拍点—下。唱到最后一个“跑”字时,“老鼠”的食指赶快跑,同时“猫”去抓“老鼠”的食指。如果“老鼠”被抓住,就被“猫”刮鼻子。

★集体游戏规则:
    幼儿坐成半圆或圆形,每位幼儿即当猫又当老鼠。歌曲1--3乐句时,幼儿分别和左右同伴按歌曲节奏拍手,唱到最后一句时,每人伸出左手当猫的爪子,右手当老鼠用食指按节奏在右边猫的爪子上面一拍点一    下,唱到最后一个“跑”字时,每人都做出左手抓,右手跑的动作,看自己双手是否能同时跑掉和抓住。

★  “抢房子”游戏规则:
    将椅子围成圆圈,椅背朝圈内。幼儿扮演老鼠,边唱歌边围着椅子做偷油吃的动作。当唱完最后一句时,马上找个房间(小椅子)躲起来,一个房间只能躲一只老鼠。游戏结束,没有找到房间的老鼠被抓到猫的家里。  


 

二、教学活动建议   

【活动目标】
    1、感受陕西方言歌曲的风格特点,尝试用自然的声音演唱歌曲。
    2、能够结合掌上图谱记忆歌词内容。
    3、认真倾听,遵守游戏规则,体验与同伴合作边唱边玩的快乐。   

【活动准备】
    1、陕西方言版动画片《猫和老鼠》片段
    2、掌上图谱
    3、歌曲CD
    4、多媒体设备、钢琴   

 【活动过程】
    l、方言问好,初步感受陕西方言特点。

    (1)教师自我介绍。
    (2)学说陕西方言:嘹咋咧1

    2、幼儿观看陕西方言版动画片《猫和老鼠》片段。
    (l)幼儿观看动画片。
    (2)找出不同点:找到了吗?你发现有什么不同吗?

    3、教师讲故事,引出歌曲。
    4、幼儿学唱歌曲。
    (1)教师范唱歌曲。
    ①清唱一遍。
    ②提问歌词内容并解释歌词中陕西方言的意思。
    学说陕西话:老鼠、二半夜、吓、克里马擦
    ③教师再次演唱歌曲,鼓励幼儿跟唱。
    (2)利用掌上图谱学唱歆曲。
    ①引导幼儿说出掌上图谱内容
    ②幼儿戴掌上图谱演唱。
    A在教师提示下边唱边玩。
    B幼儿再次看图谱演唱。
    (3)在学唱歌曲的基础上学玩双人游戏。
    ①介绍游戏玩法。
    ②幼儿游戏。
    A双人边唱边游戏两边。  
    B集体游戏一遍。
    (4)游戏:抢房子,
    A幼儿摆椅子。
    B介绍游戏玩法。
    C进行游戏两遍。
    (5)给歌曲起名字,并用方言学说歌名。
    用四川、陕西话说:猫和老鼠。跟听课教师互动,教大家学用陕西话说“猫和老鼠”。

第74篇、大班音乐优质课三只猴子教案反思

活动目标:
  1、积极参与活动,在活动中体验并初步学习表现歌曲的幽默、诙谐。
  2、参与游戏的过程中逐步学唱歌曲前三段,并感受第四段歌曲的氛围。
  3、有初步的安全意识,懂得不能在床上跳。
  4、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。
  5、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。
  活动准备:
  1、歌词图片、包18个、猴子头饰18个。

  3、环境布置:节奏游戏王国大门。
  活动过程:
  一、直接导入。
  师:今天林老师要和小朋友们一起来听一首歌,请你们听听歌曲里唱了什么?
  二、欣赏歌曲前三段,初步了解歌曲内容师:歌曲里都唱了什么?(这个环节中,教师根据幼儿的回答,出示相应的图片熟悉歌曲。可根据幼儿回答的情况,把未说到的歌词补充完整。)师:宝贝们听的可真仔细。这首歌的名字叫做"三只猴子",三只猴子在床上跳,可是头上都起了包,为什么他们要在床上跳呢?谁来说说看。
  幼:因为床像蹦蹦床。
  师:蹦蹦床在哪里才会有啊?
  幼:游乐场。
  师:你们是不是都喜欢到蹦蹦床上玩呀?(是的)师:在蹦蹦床上跳确实是一件好玩的事,可是小猴子们不会跳,跳的头上都起包了。
  师:如果我们有节奏的在蹦蹦床上跳,可能要比小猴子跳的安全。今天你们都想玩蹦蹦床的游戏对吧?(对)三.边玩游戏边听,帮助幼儿熟悉歌词。
  师:林老师有一个好办法,在节奏游戏国里面有好多不同的蹦蹦床,今天我们就到那儿玩好不好?不过节奏游戏国的国王说了,进入游戏王国前必须要先掌握节奏游戏国里的节奏,才能顺利进入节奏王国。
  1、徒手练习。
  师:我们一起先用小手来练习一下吧。(教师出示不同节奏卡)2、变换方式,用脚跳。
  师:我们现在跟着音乐的节奏在蹦蹦床上跳跳。
  师:大三班的孩子们,你们会有节奏的跳了吗?(会)3、播放前三段音乐,根据教师出示的节奏卡,三个幼儿为一组跟着音乐有节奏的跳。
  师:三个朋友为一组,能跟着音乐有节奏的跳的,国王就要请他们进入游戏王国,没有跟上节奏跳的孩子头上就会长个包哦。(|× × × ×|)4、教师变换不同节奏型,反复游戏多次。(本环节被淘汰的幼儿就在头上贴个包,然后回到自己的位子上跟着音乐拍节奏)节奏一:|× × × ××|节奏二:|× × ×× ×|节奏三:|× ×× × ×|节奏四:|×× × × ×|节奏五:|× × × ×|(一人跳一下,最后一下一起跳)5、分组跳,根据自己组上的节奏卡,跟随音乐有节奏的跳,教师巡回指导。(每张桌子上都有一种节奏型,幼儿可自由选择)(1)请个别组的幼儿上台跳。
  (2)教师评价。
  四、表现歌曲,跟随音乐边唱边做动作。
  师:接下来我们一起把这首歌唱一遍。
  五、欣赏歌曲第四段,感受其中的氛围,知道不能在床上跳。
  师:咦?三只猴子头上都起包了,他们会去哪儿呢?
  幼:医院。
  师:我们来听听看是不是跟你们说的一样呢。(播放第四段音乐,出示图片)师:三只猴子为什么都去医院了?
  幼:头上摔了个包。
  师:为什么他们头上摔了个包?
  幼1:因为他们在床上跳。
  幼2:因为他们从床上摔下来了。
  师:是的,小猴子们在床上蹦呀蹦,都摔到了地上,头上起来包,住院了,你们想对小猴子们说什么呢?(请个别幼儿回答)教师小结:我相信小猴子们听了你们的话,以后再也不会在床上乱蹦乱跳了。在床上乱蹦乱跳是一件非常危险的事情,如果你想玩蹦蹦床可以叫爸爸妈妈带你们去那里玩呀?(游乐场)而且要像我们今天这样有节奏的跳,这样就比小猴子们安全,这样才会玩的开心。当然,我们是大班的孩子,在其他活动中也要注意安全,午休的时候能不能再床上跳呀?(不能)是的,我们要学会保护自己。
活动反思:
  《三只猴子》这首歌曲是由台湾著名歌星张帝演唱的曲调进行改编的,歌曲幽默诙谐,曲调活泼,趣味性强,叙述着猴子在床上跳,妈妈焦急的有趣事件,深受孩子所喜爱。歌曲共有四段,曲段中十六分音符XXXX XXXX∣ 的节奏与部分歌词的演唱,对于大班幼儿来说有一定难度。因此,我将唱好其中的十六分音符作为本次活动的难点。并通过图谱、肢体动作、有趣的指偶表演等重点练习,让幼儿感受歌曲幽默诙谐的情绪,帮助幼儿记忆歌词,达到熟悉歌曲旋律的效果,进而学唱歌曲,体验歌唱活动的乐趣。

第75篇、大班音乐公开课聪明孩子笨老狼教案反思

 活动前的思考★教材的分析:本次活动选曲为《拨弦》,主要采用幼儿喜爱的游戏方式,让他们在活动中感受曲目轻快、诙谐、幽默的风格,体会鲜明的节奏和强烈的重音效果,让幼儿在愉快的游戏活动中不断感受音乐带给他们的乐趣。教学活动的过程必须注重幼儿艺术感受力和创造力的发展,注重幼儿的活动过程。
  ★幼儿分析:我班幼儿已能把自己的经验与音乐结合,产生联想,体验音乐的情绪,而这些发展都以听为基础。大班幼儿听觉分化能力更精细,对力度、速度等音乐要素的感知力逐渐增强,他们的发展方向是从音乐的表面深入其内部,听便音乐中有趣的变化,发展音乐感受力。本次活动过程的设计遵循了儿童学习的心理过程,以聆听引导模仿为主,重点是引发孩子参与性,诱发孩子的创造性。让幼儿在活动过程中感受到应有愉悦感和个性化的表现,并能够运用不同的方式表达自己的感受和体验,这些也都是大班幼儿所需要的。
  ★活动重点:引导幼儿感受乐曲,通过层层递进式的反复感知初步把握乐曲中的重音和乐句结构。
  ★活动难点:启发幼儿尝试用个性化的动作或游戏结果表现对乐曲重音的感知。
  活动目标:
  1.引导幼儿感受乐曲,通过层层递进式的反复感知初步把握乐曲中的重音和乐句结构。
  2.启发幼儿尝试用个性化的动作或游戏结果表现对乐曲重音的感知。
  3.在游戏化的教学情境中,让幼儿感受音乐活动的快乐。
  4.能大胆表现歌曲的内容、情感。
  5.熟悉歌曲旋律,学唱新歌。
  活动准备:
  1.音乐图谱2.《拨弦》音乐3.大灰狼头饰、手偶。
  活动过程:
  (一)初步感知,激发兴趣,1.教师生动地讲述《聪明孩子和笨老狼》的故事导入,激发幼儿兴趣。
  教师:今天老师为小朋友带来一个故事,故事里面有一只笨老狼和许多聪明的孩子,请你仔细他们之间发生了什么事情?
  教师:"聪明的小朋友们,你们敢不敢跟着笨老狼一起到黑森林里面去走一走啊?"(这个环节中通过故事导入,让孩子在音乐的背景下了解了故事的情节,知道了不让大灰狼发现的秘密,也激发了幼儿参与到活动中的兴趣)(二)感知乐曲中的重音。
  1.教师出示图形乐谱,让幼儿观察。
  教师:(出示手偶)这就是笨老狼,(出示图谱)这就是黑森林,下面我们要跟着笨老狼在黑森林里走一走,请你看看森林里的什么地方笨老狼做回头看的动作。
  2.播放《拨弦》音乐,幼儿观看图谱,教师用大灰狼布偶进行表演,重点突出音乐重音处"笨老狼"做回头看的动作。
  教师:图谱中什么地方是聪明孩子跟着笨老狼往前走?什么地方是笨老狼停下来回头看?(幼儿通过观察回答问题)3.再次播放音乐,根据图谱,让幼儿感受音乐中的狼走和狼停,感知乐曲中的重音。
  教师:笨老狼走在前面带路时的音乐是什么样子的?回头看的时候音乐又是什么样子?两段音乐有什么不同?
  4.根据图谱,再播放一遍音乐,请幼儿看教师指挥,在重音处拍手。
  教师:那现在请小朋友们用小手指跟着我到黑森林里玩玩好吗?跟着笨老狼走的时候我们可以用食指跟随老师轻轻点动,老狼回头看的时候我们可以做什么动作?
  (三)感知乐曲结构1.教师出示图谱,引导幼儿感知全段乐曲。
  教师:狼总是走一点就回头看吗?哪段时间走得最长?它一共回头看了几次?
  2.教师与幼儿一起变换方式欣赏音乐。
  教师:小朋友们,现在我们边听音乐,边在自己的腿上和胳膊上走一走好吗?老狼回头看的时候除了可以拍手,还可以用什么动作?
  (四)情景表演游戏1.角色表演教师:现在老师扮演老狼,小朋友们扮演聪明孩子,想想当老狼回头看的时候,你们做什么动作可以不被老狼发现呢?
  教师:当老狼没有发现你们,带着你们走黑森林的时候,你们应该是什么动作表情呢?当老狼转过来看着你们的时候你们又是什么动作和表情呢?
  请全班幼儿扮演笨老狼,老师扮演聪明孩子。角色互换表演一次。找出两名或多名幼儿扮演本老狼,进行分组游戏。
  2.创造性游戏引导幼儿在音乐重音处创编吓唬大灰狼的声音、动作,如狗叫声,放枪声、扮老虎、伴农夫等等。
  教师:小朋友们,你们怕笨老狼吗?那笨老狼又怕什么呢?我们一起来想想办法吓吓笨老狼好不好啊!
  活动延伸:
  继续让幼儿玩这个游戏,深入感知乐曲句末重音和特殊结构。
  活动照片:
  活动评价:
  ★执教教师自评:
  在本次教学活动中,我通过故事、游戏、图谱提示多种方式让幼儿在听音乐过程中感知音乐的重拍,循序渐进,层层深入,逐步让幼儿了解音乐的性质和结构,掌握乐曲中重音的出现。并引导幼儿大胆表现自己的情感和游戏中的乐趣。让规则教育在潜移默化中体现出来。
  图谱比较贴切:图谱有着强烈的视觉效果,它的出现,让孩子们很快找到了"笨老狼回头"的音乐(乐曲中的重音出现的地方),通过视觉与听觉的有效结合,在活动中教师引导孩子们看图谱找重音、听音乐找重音,不同要求逐级提出加深难度,突破了重难点,达到了教学目的。整个活动始终以情境化的教学、游戏的方式,引领着幼儿由表及里、由浅入深地感知乐曲,体现着愉悦性、发展性。在整个教学活动中,我尽可能地富有激情,因为只有我自己被音乐感动,才能感动孩子、感动大家。
  但是活动中也存在着需要改进的地方:在前面环节中,我只是一味的让幼儿来练习重音,而忽略了轻轻走的环节,可以让幼儿进行狐狸和聪明孩子不同的练习,这样孩子的创编动作会比较丰富,还可以为接下来的分角色游戏环节进行铺垫。
  ★听课教师点评:
  孙颖华老师:在活动导入时,可以不用放背景音乐,可以根据这个音乐来创编一个故事情节,把重点放在让幼儿感受音乐上。
  陆文蓉老师:活动的组织有的环节束缚了幼儿的思维和大胆表达表现的能力,指令性语言比较多,幼儿在个性化方面的表现不够。
  ★活动后教学小记《拨弦》这首乐曲别具特色,本次活动中有以下几个特点:
  1、欣赏音乐,感受乐曲轻快、诙谐的风格,通过层层递进式的反复感知,初步把握乐曲中的重音和乐句结构。这是活动重点,从音乐的角度分析,本首乐曲的教学价值就是让幼儿充分感知乐句中的重音,从而感知整首乐曲的特殊乐句结构,提高听辨能力。可以说化解了"重音"就化解了幼儿理解乐曲的障碍。虽然幼儿的现有水平能区分音的轻重,但在本次活动中要从所有的跳音中感知带重音的跳音就有一定的挑战性。这就必须借助生动形象、直观有趣的手段方法来解决。我运用了反复欣赏感知与图谱相结合、与游戏参与相结合的方法,层层递进反复感知,从而突破活动重点。
  2、享受游戏带来的快乐,并学习有控制地按规则游戏。游戏是幼儿的基本活动,能满足幼儿身心发展的需要,带来快乐,可以调动他们的内在积极性,这是符合幼儿的年龄特点的。因此,我设计了游戏来帮助幼儿对重音的把握,将活动推向高潮。学习有控制地按规则游戏这也是重点中的难点部分,幼儿对句末重音和乐曲结构有了一定的认识,他们在游戏中处于活动状态,因此对重音的把握、对情绪的控制有了新的挑战,所以,我将它作为本次活动难点。
  3、理解内容,感知节奏与重音结束,分三个步骤。第一步,运用配图的演示将视听结合,让幼儿在观察中找到音乐进行和任务活动之间的规律。这个规律既是故事的悬念的答案,又是游戏的主要规则,更是音乐节奏的形象化表现,而且它来自于幼儿自己的感知实践,包含了形象感知、归纳内容等多元智能的培养。第二步,用形象的狼走和狼停下来回头看揭示节奏、重音及其特点,以提问:狼走的时候音乐是怎样的?狼回头看时音乐是怎样的?有什么不同?既而引入重音概念的方式引导并推进幼儿在音乐经验上的发展,让幼儿在反复感知乐句的过程中发现了音的力度不同。第三步,用手指游戏来感知节奏和重音,这既是对第二环节活动的总结,也是让幼儿体验探索发现艺术美的成功和乐趣,还是下面活动的难点分解。整个第二环节解决了句末重音这个难点。根据最近发展区的理论,如何在教育教学过程中采取不同的方式,设置不同层次的难度,让每一个孩子都能跳起来摘桃子,让每一个孩子都能得到发展,这是我所追求的。
活动反思:
本节活动是艺术领域中的音乐欣赏。我以游戏的方式呈现,因为音乐游戏是幼儿最喜欢的一项活动,幼儿参与兴趣浓厚,幼儿能听音乐,按规则做游戏,体验游戏的趣味性。在活动中让幼儿听第一遍曲子是让幼儿感知曲子,利用《聪明孩子和笨老狼》这个吸引人的故事做铺垫,引起孩子们的兴趣,孩子在欣赏音乐时更加投入了。他们都认真地倾听着、感受着音乐,很快他们便找到了"笨老狼回头"的音乐(乐曲中的重音出现的地方)。

第76篇、大班音乐熊与石头人教案反思

 活动目标:
  1、学玩音乐游戏《熊和石头人》。在学习歌曲表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
  2、能根据教师提供的舞曲音乐即兴舞蹈,并在"熊"出现时能保持自由造型不动。
  3、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
  4、愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。
  5、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。
活动准备:
  "熊"头饰一个
活动过程:
  1、在《蝴蝶找花》乐曲中进教室。
  2、复习儿歌《十二生肖歌》。
  -齐唱歌曲,注意唱准歌曲中的休止符。
  -集体歌表演。结合歌中的动物形象,边唱边做动作,生动地表现它们的不同神态。
  3、学习歌表演-教师范唱歌曲《熊和石头人》。
  -幼儿说出歌曲中的歌词内容。
  -熟悉歌词-教师放慢弹奏速度,幼儿跟琴学唱歌曲。
  -教师与幼儿讨论歌曲的感情处理。
  "小朋友和小动物在树林里快乐的玩,怎样唱?""如果大熊来了,大家别乱跑,该怎样唱?"-即兴歌表演。根据幼儿动作予以综合完善,并与幼儿一起练习。
  4、随乐即兴舞蹈并学做石头人。
  在舞蹈过程中,乐曲突然停止,幼儿必须保持一个动作姿态不动,既变为石头人了。
  5、学习"熊走"动作。
  鼓励幼儿在"熊走"音乐声中,用不动的动作扮演"熊",并合拍地行走。
  6、完整游戏
活动反思:
  《指南》艺术领域中“表现与创造”中指出:创造机会和条件,支持幼儿自发的艺术表现和创造。在本次活动中,我预设了一定的游戏《熊和石头》的玩法,孩子们在刚刚开始听我讲完规则以后,他们都纷纷说:“熊很大,孙老师,谁来扮演大熊啊?”在得到小朋友的一致意见以后,我第一次扮演大熊,孩子们随着音乐先唱歌,接着在音乐结束以后,他们都停下来不动扮演了石头人。一次表演以后,我发现孩子们只是在歌词的地方简单的做做动作,而在最后才进入游戏的环节,缺少一些表演的性质。于是我便问小朋友:“你还有什么心的动作,我们来学!”及时地退位,让幼儿自己去想想还可以有什么游戏的玩法和创新。这样一来,孩子们的思维就活跃起来了,也获得了一定的成就感。这次的活动很适合大班孩子的年龄特点,在结尾处增加了“成功”或“失败”的音效,提升了游戏的可变性和游戏性。所以在让幼儿进行艺术表现活动的时候,要多多关注孩子们的兴趣和需要,可以改变一些传统的教学观念,让幼儿自己来学,主动去学,切忌桎梏孩子的想象力和创造力,我们的孩子更乐于在开放式的环境中学习。
  当然本次活动中但仍有一些不足之处,如:个别环节没有照顾到全体幼儿,对有些幼儿关注的还不够;对孩子引导性的语言还不够;孩子们在表演空间的设置上有一定的问题,他们常常拥挤在一起,不会分散等等。这些都可以成为下次活动活动思考改进的地方。

第77篇、大班音乐公开课森林音乐会教案反思

设计意图:
  孩子们对节奏活动是非常感兴趣的,结合我班特色、幼儿特点与需求,我将律动与乐器、游戏有机的结合起来,对音乐进行诠释,并引导幼儿进行打击乐轮奏、合奏的活动。根据《纲要》中:"喜欢参加艺术活动,并能大胆的表演自己的情感和体验",我设计了本次活动。
活动目标:
  1、熟悉乐曲旋律,尝试听音乐用打击乐器演奏;
  2、根据音乐的结构及图谱的变化,设计出打击乐器的方案,看指挥进行演奏;
  3、在活动中保持活泼欢快的情绪,体验集体合作打击乐的快乐。
  4、欣赏歌曲,感受歌曲活泼有趣的特点。
  5、让幼儿感受歌曲欢快的节奏。
活动准备:
  1、PPT课件
  2、大图谱、小图谱、乐器标志。
  3、铃鼓,圆舞板,碰铃,音乐及扩音器。
  4、幼儿经验准备:幼儿进行过打击乐活动。
活动过程:
  一、欣赏乐曲,感受节奏。
  谈话导入,引出主题。"告诉大家一个消息,今天晚上森林里要开音乐会,许多小动物都想要来参加音乐会,到底有哪些小动物来参加的呢?请大家一起听听音乐就知道了。"(播放音乐一遍)
  二、观察图谱,初步掌握节奏型1、观察图谱提问:今天的森林音乐会里是哪些小动物来参加的?幼儿自由回答。请小朋友们来看看节目单。(出示图谱PPT)
  (1)教师:第一个表演的是小青蛙,它表演的是唱歌,它是怎么唱的?请一幼儿拍手,教师指图,全体幼儿拍手
  (2)教师:第二个表演的是小鸭子,它表演的是跳舞,你们能不能看着节目单来试一试拍手呢?教师指图,幼儿拍手
  (3)教师:第三个表演的是?它表演的是什么?谁能来表演一下开屏的动作?(幼儿做开屏的动作)教师:这是什么?(羽毛)是孔雀的羽毛,前面我们做开屏的动作,后面我们拍手来试一试。
  2、听音乐看图谱拍节奏
  (1)听音乐看教师指图,幼儿拍节奏一遍。
  (2)再次完整地听音乐拍节奏一遍。
  三、借助图谱,配乐演奏。
  1、狮子大王来电话,邀请小朋友们去参加森林音乐会
  2、进行彩排,设计方案,合作演奏。
  "在森林音乐会开始之前要进行彩排,我们今天用三种乐器来演奏,想一想,小青蛙唱歌的部分适合用什么乐器呢?小鸭子和孔雀的音乐用神乐器演奏"
  3、幼儿合作讨论,设计配乐方案。
  "指挥给每组都准备了节目单还准备了一些小乐器标志,请小组讨论选择乐器标志贴在节目单相对应的位置上,设计配乐方案,然后大家再商量一下,你们这一组谁演奏铃鼓、谁演奏碰铃、谁演奏圆舞板。"
  4、分组表演各自的设计方案,看指挥分声部轮奏、合奏。
  5、正式演出,提升难度,完整演奏。
  (1)"现在演出就要开始了,我也带来了我的演出方案,你们想不想看看?"
  (2)"小青蛙这儿用的是铃鼓和小铃,大家想想应该怎样演奏呢?最后结束时用了三种乐器又表示什么意思,如何表演?"幼儿大胆讲述,教师小结。
  (3)森林音乐会正式开始,教师指挥,幼儿演奏
  (4)交换位置,交换乐器,快乐演奏。
  四、结束
  今天的森林音乐会到此结束,小演员们谢幕!
 活动反思:
  这是一首轻音乐的曲子,一听到这首乐曲马上就能够使人感受到森林里的气息,鸟声、蛙声、溪流声……很好听,同样幼儿也能够很轻易地感受的到。再者,对于动物角色及乐器的选择,也是非常形象与巧妙的结合在一起,乐器圆舞板无论是外形还是声音的特质,幼儿都自然而然的能想到青蛙,而铃鼓敲响的一霎那和孔雀开屏的动作都很相似。所以,无论是音乐素材本身、还是乐器的选择,这些外部因素都为顺利开展活动打好基础。
  在整个活动中孩子们运用听觉、视觉、运动感觉等器官亲自参与活动,而且在玩、说、唱、动、奏的过程中感知音乐。这种学习方法,寓学习于游戏之中,真正实现了“乐”(音乐)既是“乐”(快乐)的至理。

第78篇、大班音乐游戏教案:山魈

幼儿园大班音乐游戏教案:山魈

◆演唱部分动作建议
    1-8小节,双手做捋胡子的动作,向右边亮相。
    9-10小节,做低头找的动作。
    11-12小节,双手做小花状随节奏左右摇晃,“全”这个字的时候双手打开,最后做亮相动作。

◆游戏玩法建议
    幼儿围坐一单圈,分配好白云角色,通过传递脸谱找出山魈,被选中的幼儿
    站起来演唱“咿呀咿呀唱起来”唱完坐下继续演唱,演唱结束后并让白云闻声识人。白云和山魈互换角色再继续游戏。

    圈上游戏的规则:幼儿围坐—单圈,边传递脸谱边演唱歌曲,当唱到层层油彩脸上抹的抹这个字的时候,脸谱在谁的手上谁就是会唱京剧的小猴子,被选中的幼儿把脸谱放在自己的面前单独演唱“咿呀咿呀唱起来”,被选中的幼儿演唱时,其他幼儿能控制住不发出声音。   

二、教学活动建议   

【活动目标】
    1、在游戏情景中初步学唱京歌《山魈》,能独立大胆地表现“咿呀咿呀唱起来”,了解山魈这种猴
    2、能通过观察与思考,理解游戏的玩法和规则。
    3、能安静倾听同伴独自唱歌,并给予鼓励。  

【活动过程】
    1、故事导入,引导幼儿大胆独立演唱“咿呀咿呀唱起来”

    (1)师:“森林里有一只奇怪的猴子,唱了一首很特别的歌,你们想不想听?仔细听。咿呀咿呀唱起来”(教师清唱第四句)
    (2)师:“小猴子唱的什么呀?你们是不是也会唱呀?”(教师做听的动作,幼儿演唱完及时鼓励表扬孩子)
    (3)师:“请女孩子们唱唱看,男孩子们仔细听,给我们点鼓励吧。…。男孩子们你们想不想来唱唱看?女孩子仔细听。”
    (4)师:“谁能愿意一个人唱一唱。”(1-2个个别幼儿演喝)

    2、倾听歌曲,尝试用动作表现并体验歌曲的内容及风格
    (1)教师:“猴子是在哪里唱歌的呢?”教师范唱,引导幼儿带着问题第一次倾听歌曲。(一遍)
    (2)教师:“这只奇怪的猴子脸上有什么特点?”教师范唱歌曲,引导幼儿带着质疑第二次倾听歌曲(二遍)
    (3)验证“层层油彩脸上抹”(三遍)
    (4)教师:哎,又是层层油彩脸上抹,又唱着“咿呀咿呀”你们觉得它得可能是京剧的哪一类角色?一—花脸
    (5)教师:“我们知道,花脸有什么特殊的动作?…‘亮相时向手腕花的方向亮相。(捋胡子三下+向右亮相)。教师:“白云和小花小草都做了什么动作?”我们一起来用花脸动作来表现—下。(四遍)
    (6)教师引导幼儿一起用动作感知整首歌曲。(五遍)
    教师:我们现在都来做小猴子,比比看哪只小猴子的京戏最有味道!

    3、圈上游戏“白云猜唱京剧的小猴子是谁”(教师清唱)
    (l)教师扮演唱京剧的猴子,引导幼儿观察教师做的什么事情。

    教师:“小猴子们告诉你们一个好消息,在我们中间呀要选出一只最幸运的猴子,它可以带着脸谱唱京剧。(边讲边出示脸谱)猴子姐姐好想做这只幸运的猴子呢,我先试试看可以吗?…‘请小猴子们仔细听仔细看,猴子姐姐做什么事情啦?”(交代游戏规则:被选出的人起来唱咿呀咿呀,唱完坐下。)

    (2)介绍游戏中白云的角色(配班老师当白云)
    教师:“白云听见小猴子唱京剧了,它要用自己的耳朵找一找是谁。小猴子们不能泄密哦!白云猜出来后才能睁开眼睛哦!(幼儿独自演唱,教师观察并给与及时的鼓励和支撑)

    (3)完整游戏2次(可帮助“白云”了解猜声音的策略)
    教师:“白云有没有猜对呀?”“白云你是怎么猜出来的呢?…‘这只小猴子唱的真清楚,声音真好听。…‘请会唱京剧的小猴子当下一轮游戏的白云。”(过程中教师注意引导幼儿在同伴独自唱歌时要给予支持和鼓励)

    4、通过游戏选出会唱京剧的小猴子,鼓励幼儿独立大胆地演唱歌曲。
    (1)出示京剧脸谱,提出用传递游戏的方式找出会唱京剧的小猴子
    教师:“小猴子们谁想当幸运的猴子,哎呀这么多呀,那这次戒们用传递脸谱的方式选出这只幸运的猴子,好不好?

    (2)讨论传递的规则
    教师:“瞧瞧猴子姐姐我是怎么传的哦。”“每一句话的哪个字传出去?”(引导幼后一个字)

    (3)把脸谱给教师左手第三个幼儿,完整练习,教师在“咿呀咿呀唱起来”的时候起立唱,唱完坐下,不传脸谱,继续做后面两句的动作。
    教师:“刚才谁是那只会唱京剧的猴子?谁会是下一只幸运的小猴子呢?”

    (4)完整游戏3-4次。(游戏中教师鼓励幼儿演唱歌曲,创编亮相动作)
    游戏中帮助“猴子”思考如何不容易被猜中

    5、反思评价并介绍小猴子“山魈”

     (1)出示山魈的图片。
    教师:“这只奇怪的猴子它有个名字,他叫山魈。”“你们想不想看看他长什么样子呀?”

    (2)出示脸谱,引导幼儿观察比较
    教师:“山魈的脸和我们的京剧脸谱怎么样啊?”“难怪它要站在树上唱京剧呢,真有意思。”

    (3)反思评价
    教师:“这个猴子叫什么?我们用好听京剧给客人老师介绍他?”(完整演唱歌曲)

    (4)结束部分
    教师:“这只山魈真有趣,周末请爸爸妈妈带你们一起去动物找找他吧。”

第79篇、大班音乐游戏教案:木偶漫游记

幼儿园大班音乐游戏教案:木偶漫游记

◆游戏玩法建议
    1、两人合作进行游戏时,小木偶做什么动作走进野森林小精灵就模仿小木偶的动作。
    2、当小精灵说:“定”时,小木偶就要做一个造型,小精灵模仿小木偶的造型。
    3、女巫出现时,小木偶和小精灵要交换内外圈位置。
    4、游戏最后,小木偶和小精灵都想和更多的好朋友做游戏,小木偶站在圈上做动作,小精灵可以顺着右手方向和走到下一个木偶前继续游戏。   

二、教学活动建议

【活动目标】
    1、结合音乐与情境,大胆用肢体动作表现小木偶的不同动态,积累僵硬动作的经验.
    2、引导幼儿在熟悉乐曲的基础上学习用游戏的方式和特定角色表演的方式来表现音乐.
    3、能在游戏中说“定”时,做出各种造型,体验与同伴合作游戏的乐趣。   

【活动准备】
    1、音乐《安娜波尔卡》(剪辑)    2、图谱   

【活动过程】

    1、故事导入
    有一个淘气的小木偶,非常喜欢流浪,有一天,他闯入了普通生灵不可进入的地方一一野森林,这个地方是属于女巫和精灵的,淘气的小木偶被野森林里美丽的景色迷住了,一直往前走,走着走着,看见了一群小精灵在向他招手,他高兴极了,和小精灵愉快的玩了起来.。小精灵看到小木偶滑稽的样子,也跟着学了起来,逗得小木偶开心极了。女巫看见了,非常嫉妒,便施了个魔法,把仆木偶和小精灵交换了一下,可是他们比刚才玩的还开心。最后女巫又把他们变了回去,自己灰溜溜的走了。

 

2、感受乐曲,初步感知木偶僵硬动作的特点。
    (l)教师随音乐做动作一遍。
    教师:天亮了,小木偶醒来了,准备出发。
    (2)教师:小木偶是怎样走进野森林的?谁来学一学?他跟我们走路一样吗?为什么不一样?(小木偶动作僵硬,小朋友动作柔软、灵活)
    (3)教师小结:木偶只会用大关节做动作,做的动作比较僵硬。我们人的各个小关节都能动,做的动作柔软、连贯。(试着比较几个动作)
    (4)出示图谱,引导幼儿回忆小木偶做动作的顺序。
    教师:小木偶都做了哪些动作?先做了什么动作,后做了什么动作?(走一一点头一一走一一招手一一和小精灵做游戏。做了几次?(四次)
    (5)教师再次随音乐做动作一次,引导幼儿观察每个动作做了几次。
    教师:这一次请你们仔细看,小木偶每个动作做了几次?

    3、引导幼儿用肢体动作表现小木偶的不同动态,积累僵硬动作的经验。
    (1)教师带领幼儿随音乐做小木偶漫游野森林的动作。
    教师:现在我们来学学小木偶的样子,一起去野森林里玩玩吧。

    (2)引导幼儿创编小木偶不同走路的动作。
    教师:这次,小木偶要真正走进野森林了,他除了会这样走,还会怎样走?(请幼儿创编并练习做一做)

    (3)引导幼儿随音乐表现AB两段乐曲的动作。
    教师:小木偶来到野森林里,有礼貌的对着小精灵点了点头,笑了-一笑。音乐有点快,有没有信心跟上?

    4、尝试两人合作,创编不同的造型,表现小精灵和小木偶做游戏的场景。
    (1)两位教师完整示范小精灵和小木偶做游戏的场景一遍。
    教师:小精灵看到我们来到了野森林,特别的高兴,瞧,他也来凑热闹了。小精灵是怎么和小木偶玩的?仔细看?
    (2)引导幼儿回忆小精灵是在什么时候学小木偶变造型的?
    教师:小精灵是怎么和小木偶做游戏的?(小精灵学小木偶走路,拍手做游戏)小精灵什么时候学小木偶变造型?(小精灵说“定”的时候)小精灵为什么要把小木偶定住呢?(小精灵要学小木偶做动作)正当小精灵和小木偶玩的开心的时候,女巫也来了,女巫说:“变变变变”是什么意思?怎么变换位置的?(小精灵和心木偶交换位置)
    (3)请幼儿练习小木偶和小精灵做游戏的场景。
    (4)请一名幼儿当木偶,其他幼儿当小精灵做游戏。
    (5)请幼儿两两合作做游戏一遍。
    教师:请小木偶站圈外,小精灵站圈内,这一次f也f门应该怎么变换位置呢?(请两位幼儿示范)
    (6)请幼儿随音乐完整练习一遍。
    教师:这一次小木偶又看到了野森林里奇怪的石头,你会变一变石头的造型吗?我们来仔细听音乐。

    5、尝试将小精灵变换位置,体验做游戏的快乐。
    (1)引导幼儿尝试创编如何和更多的小精灵进行游戏。
    教师:你们玩得好高兴呀,可是小木偶和小精灵都想交换更多的朋友做游戏,怎么办呢?谁有好的办法?(小精灵顺着右手的方向找到下一个木偶)
    (2)教师示范换位置的动作,并请幼儿练习一遍。
    (3)请幼儿随音乐做游戏。
    教师:刚才小精灵告诉我,美丽的野森林里有好多千奇百怪的花,我们去找找吧。你会变一变奇怪的花造型吗?准备出发。
    6、请幼儿随音乐完整做游戏。
    7、结束。

第80篇、大班音乐勇敢的小兔子教案反思

 教学目标:
  1.教幼儿能根据音乐的高低不同分辨出不同动物的出场次序。
  2.培养幼儿感受音乐的能力和表演音乐的能力。
  3.听音乐愉快地参加游戏活动。.
  4.通过学唱歌曲,体验歌曲的氛围。
  5.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
  教学准备:活动投影胶片一套,兔子和凶恶动物的音乐各一段,兔子的头饰和幼儿人数相当,大灰狼头饰一只,塑料泡沫制作的砖头若干;投影仪、录音机各一台。
  教学重难点:
  1.分辨音乐的高低不同,听懂音乐。2.用身体的动作表现音乐。
  教学反馈:
  纠正措施:教学后记:
  教学过程:
  一.音乐律动,导入新课。
  听音乐,做各种小动物的模仿动作。
  谈话:小朋友们,老师知道你们都喜欢小动物,那你们和老师说一说,你们都喜欢什么动物,好吗?(幼儿自由讨论,汇报)今天,老师想请小朋友们听一个非常好听的就故事,你们想听吗?
  二.新授.游戏《勇敢的小兔子》
  1.看投影,将故事,让幼儿了解游戏的情节。
  老师边操作活动投影片边讲解:在一片茂密的森林里,住着兔妈妈和他的孩子们。一天,天气晴朗,兔妈妈带着他的孩子们到树林里去采蘑菇。小兔子们一边走一边看,一边看一边采,心里可高兴了。突然,从树林的深处窜出了一只凶恶的大灰狼,这只大灰狼已经好几顿没有吃饭了,它看见了一群小兔子,心里想:这下可以美美地饱餐一顿了,于是它张牙舞爪地向小兔子扑过来。正在这时,兔妈妈大喊一声:勇敢的小兔子,快来打大灰狼啊!小兔子们听到妈妈的喊声,都勇敢地捡起地上的石块,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夹这尾巴逃跑了。小兔子们高兴地唱起歌,跳起舞。
  2.教幼儿做游戏,感知游戏的乐趣。
  (1.)老师先做兔妈妈和大灰狼,和孩子们一起游戏一次。
  (2)请一名孩子做大灰狼,师生共同游戏一次。
  (3)让孩子们听音乐,感知音乐的高低强弱的不同.
  (4)听音乐,师生共同游戏。
  3幼儿分小组,自由组合游戏。
  将幼儿分成四个小组,自己分配角色游戏,充分感受音乐游戏的乐趣4.请配合最好的一个小组表演给全班的孩子看。
  三.放松活动,结束本课。.
  全体幼儿选择自己喜欢的动物,模仿动物的动作出室。
教学反思:
  从孩子们来看,在这堂课中,孩子们体验到了游戏给他们带来的快乐,知道根据音乐的高低不同分辨不同动物的出场次序,在与老师共同的游戏中感受到了教师的关爱和尊重,体验了和同伴合作分享的快乐,明白了遇到坏人要团结的道理,最重要的是在和情境、和材料的互动中真正体会到了音乐游戏给自己带来的快乐

第81篇、大班歌唱活动教案:快乐的小兔

幼儿园大班歌唱活动教案:快乐的小兔

 ◆演唱部分动作建议
    1-2小节,双手做喇叭状呼喊一边
    3-4小节,动作同1-2小节做反方向
    5-8小节,单手放在耳侧做倾听状
    9-10小节,同1-2小节
    11-12小节,同3-4小节
    13-16小节,同5-8小节
    17-20小节,双手握住拔萝卜,每两拍一次
    21-24小节,即兴表演拔出萝卜后的开心状
    25-28小节,双手握住放在肩膀上,表演扛(抬)萝卜回家
    29小节,双手合拍后上举,结束

◆游戏玩法建议
    1、演唱歌曲部分,幼儿边唱边做相应动作
    2、演唱时分为两个角色,一边是呼喊的小兔,一边是应答的小兔。从第17小节开始一起表演演唱

二、教学活动建议

    【活动目标】
    1、感受歌曲有趣、独特的韵味,能根据‘小兔拔萝卜”的故事情节演唱,并尝试用身体动作表现出快乐的情绪。
    2、能根据图谱的提示,通过声音的高低、快慢表达歌曲的意境。
    3、能与小伙伴合作演唱,享受游戏一一“拔萝卜”带来的快乐。




 

【活动过程】
    1、问题导入

    师:今天,我给大家带来一首好听的歌曲。请听!
    教师演唱后提问:知道我唱的是什么吗?
    (教师根据幼儿的回答做出反应):哦,不知道啊,因为我唱的没有歌词。没有歌词的歌也很好玩,我们可以想象很多自己认为很好玩的故事。今天,我就想象是一群可爱的小兔在歌唱。

    2、教师范唱,熟悉歌曲旋律
    (1)教师加上动作再次有表情地演唱,提问:“猜猜,小兔们唱的是什么?”(幼儿讨论)
    (2)教师边演示图谱边有表情、有动作地范唱,提问:“现在知道我唱了些什么吗?”

    3、结合图谱,幼儿学唱歌曲
    (l)观察图谱,提问:“在图谱里,你发现了什么?”
    (2)教师根据图谱提示演唱,提问:“我是怎么呼喊我酌好朋友,它们是怎么回答我的?”

    4、幼儿结合图谱学唱
    (1)幼儿尝试扮演小兔,分角色尝试演唱第一段
    (2)幼儿边唱边表演“拔萝卜”的情景
    (3)探索“拔萝卜”后开心的情绪,提问:“你高兴的时候会做一些什么?可以用动作表现出来吗?”
    (4)教师和幼儿分角色共同演唱歌曲。
    (5)幼儿分两组尝试演唱,体验与同伴一起歌唱的快乐情绪(教师根据幼儿演唱的情况提出要求,或组织幼儿讨论应该怎么唱会更好听、更有意思)
    5、幼儿和客人老师一起表演,结束活动。

三、创意集锦
    1、将歌曲的钢琴伴奏带放在音乐区,让幼儿用夸张的表情和动作表演,让每个幼儿感受此歌曲的韵味
    2、幼儿可以根据乐曲旋律再次创编其它的故事情节演唱、表演。

第82篇、大班音乐游戏教案:狐狸和小鸡

幼儿园大班音乐游戏教案:狐狸和小鸡

二、游戏玩法建议
    前奏:鸡在前狐狸在后等待不动。
    A段:鸡在前面走,狐狸在后面跟,当听到狐狸的笑声时,狐狸跳到小鸡跟前,挡住了小鸡的去路,并做很得意的样子想要吃掉小鸡。小鸡就想办法,怎样让自己脱险。
    B段:小鸡与狐狸比斗,由小鸡发起的比力气、比跳舞、比嗓门,小鸡和狐狸轮流做三组动作。最后,小鸡和狐狸都不甘示弱的大喊,当听到枪声时,狐狸倒在地上死掉了,而小鸡得救了。 

三、教学活动建议

【活动目标】
    1、感受音乐的情绪变化,体验师幼、同伴间共同游戏的快乐。
    2、通过以游戏的方式了解熟悉音乐的风格。学习用创造性的动作自由表现乐曲中比力气、比跳舞比嗓门的情节。
    3、理解游戏玩法和规则,能跟着音乐的变化玩游戏。

【活动准备】
    故事图片、音乐。



【活动过程】
    1、幼儿听鸡和狐狸的故事。

    (1)教师根据图片完整的讲述故事。
    小鸡出门去散步,狐狸发现了小鸡,馋得直流口水,悄悄的跟在后面。当小鸡走出农场后狸跳了出来:“呵呵,看你往哪儿逃。”为了不让狐狸吃掉,于是小鸡想办法。首先小鸡想比力气吓倒狐狸,小鸡说:“我的力气比你大。”狐狸说:“我的力气比你更大。”然后小想到比跳舞将狐狸逗乐。小鸡说:“我的舞蹈跳得好。”狐狸也跳了起来:“我的舞蹈跳得好。”接着他们比嗓门。小鸡伸长着脖子:“我的嗓门比你大。”狐狸也伸长脖子用尽力气“我的嗓门比你更大。”最后,他俩都扯着嗓门大声叫,由于叫声太大了,结果把猎人给引了,猎人看到狐狸,一枪把它打死了。于是小鸡得救了。

    (2)进一步理解故事的内容,重点理顺小鸡和狐狸比试的内容蚓『顷序。
     师:狐狸有没有把小鸡吃掉,小鸡想了什么办法来战胜狐狸?比试了几个项目,顺序是怎的?小鸡为什么要跟狐狸比叫声?

    2、完整倾听音乐做律动,解决角色与音乐间的关系。
    (1)肝幼扮演小鸡随乐做初步的律动,解决小鸡的动作与音乐的关系。
    师:现在,我们一起跟着小鸡去散步吧。
    (2)幼儿扮演小鸡,教师扮演狐狸做律动,进一步熟悉小鸡的音乐与动作。
    (3)师幼扮演狐狸,解决狐狸的动作与音乐的关系。
    (4)幼儿扮演狐狸,教师扮演小鸡,进一步熟悉狐狸的音乐与动作。

    3、听音乐的第二段,师幼共同玩小鸡和狐狸比斗的游戏。
    (l)幼儿创造性的表演比力气。请个别幼儿创编动作:老师分别从面部表情、手的动作等方面行引导。
    师:假如你们是小鸡,你们怎么向狐狸展示自己的力气大?
    (2)幼儿创编搞笑的舞蹈将狐狸逗乐。
    师:你们会用什么样的舞蹈将狐狸逗乐?
    (3)幼儿用肢体动作表现出嗓门大。
    师:用动作怎样显示出你们的嗓门大?
    (4)师扮演狐狸,幼扮演小鸡,尝试进行比斗的游戏。
    师:我们把刚才练习的本领连起来跟狐狸比试一次,看看我们的小鸡是不是真的能战胜狐狸。

    4、分角色完整倾听音乐玩游戏。
    (1)第一遍:教师请一名幼儿,并由幼儿自选角色,与教师完整倾听音乐玩游戏。
    (2)幼儿俩俩合作扮演狐狸和小鸡,完整听音乐玩游戏,游戏后针对游戏规则等进行评价。
    师:游戏中出现了哪些问题?要怎样解决这些问题?
    (3)幼儿第二次进行完整玩游戏,游戏后针对游戏规则等进行评价。
    师:我们把刚练习的本领连起来跟狐狸比试一次,看看我们的小鸡是不是真的能战胜狐狸。

第83篇、大班音乐教案:勇敢的企鹅

幼儿园大班音乐教案:勇敢的企鹅

◆动作建议
    前奏4小节,准备动作。
    1-----16小节,蛙泳动作、2小节一个动作重复做8次。
    17-----32小节,自由泳动作、1小节一个动作重复16次。
    从头反复一次   

◆游戏玩法建议
    1、游泳部分:幼儿听音乐做相应的游泳动作。
    2、下海游泳(冲浪音乐进入):轮胎演变成冲浪板、幼儿站在轮胎上,摆一个造型进行冲浪表演。
    3、设置游戏情景,冲浪板被冲走、孩子二人或三人_个轮胎进行合作冲浪。

二、教学活动建议 

 【活动目标】
    1、能根据音乐的乐句有结构地、有节奏地表现音乐。
    2、能有节奏地游泳,在冲浪的过程中锻炼幼儿的平衡能力、动作的敏捷性以及相互协作的能力。
    3、体验游泳和冲浪游戏的乐趣。   

【活动过程】
    1、导入阶段

    交待今天的角色和目的地,引起孩子游戏的兴趣
    2、引导孩子创编和学习游泳动作
    (1)提问挖掘孩子游泳的生活经验
    (2)让孩子学会游泳的动作和记住游泳的名称。(只是手上动作)
    3、引导孩子跟着音乐节奏练习游泳
    (1)在音乐中游泳
    (2)从手动到和手脚一起动(走出游泳圈原地手脚一起听音乐游)
    (3)从固定的位置到流动的空间,练习孩子手脚的协调性(提示孩子随意游,跟上音乐节奏,不要撞到朋友,海浪的音乐悄悄进入)
    4、游戏:下海游泳冲浪,体验游泳和冲浪的快乐
    《游泳冲浪》游戏,依次撤二到三个轮胎多次进行游戏
    5、根据幼儿的情况结束活动。 

三、友情提示

    1、活动延伸:在活动之后,还可以尝试用其他运动器械来游戏(平衡木、平衡台、椅子、桌子……)。也可以把它运用到体育游戏中进行。

第84篇、大班主题音乐接龙教案反思

一、活动目标
  1.大胆参与游戏,乐意与同伴共同体会游戏的乐趣。
  2.喜欢欣赏世界名曲,感受欢快的4/4节奏。
  3.初步学习用对唱的方式演唱歌曲。
  4.能大胆表现歌曲的内容、情感。
二、重点和难点
  1.幼儿欣赏世界名曲,感受快乐的4/4节奏是重点。
  2.与同伴合作,共同表现节奏是难点。
三、设计思路
  大班幼儿随着年龄的增长,社会性逐步发展,在各项活动中与同伴合作相玩能体会游戏乐趣。音乐游戏“音乐接龙”就是在此思路上设计而成的。同时让大班的幼儿接触一些世界名曲,也能给予幼儿美的薰陶。
四、材料准备
  1.维也纳新年音乐会“拉德茨基进行曲”录像。
  2.“拉德茨基进行曲”磁带一盘。
五、流程
  感受、探索(角落活动)--欣赏、体会(集体游戏)--表达、表现(角落活动)
  1.角落游戏中自由欣赏曲子、感受节奏,探索乐曲的特点。
  ①在角落里让幼儿反复观看“维也纳新年音乐会拉德茨基进行曲”录像,让幼儿知道这是世界名曲,感受乐曲的欢快,可让幼儿自由发挥翩翩起舞。
  播放录像可持续二个星期,让每个幼儿参与感受过。
  ②在角落里可以让幼儿尝试采用有多种节奏表现乐曲。比如|X X XX X|;比如| XX XX X X |;比如| X XX XX X|;还比如| XX X XX X|。幼儿在各种节奏型的后拍奏中,体会乐曲的欢快。
  可让幼儿在角落里以小乐队的形式来大胆尝试,感受4/4节奏。
  注:在角落游戏中的探索是轻松的,愉悦的,教师安排目的是为了让幼儿反复熟悉,达到耳熟能详的效果。
  ③在体育游戏中玩“击鼓接龙”的游戏,熟悉“接龙”游戏的玩法和规则。幼儿排成一条长龙第一个幼儿击鼓四下再拍四下第二个幼儿的手即完成排到龙尾,由第二个幼儿击鼓四下再拍第三个幼儿四下手排到龙尾,接力依次。幼儿分成四队比赛谁最快。规则击鼓和击后面一位幼儿的手均四下。
  此游戏的玩需可以帮助幼儿参与“音乐角”的游戏。
  2.集体游戏中共同欣赏,合作相玩,体会游戏的乐趣。
  ①教师播放录像,幼儿听赏,说说听赏的感受。
  ②交代游戏名称、玩法、规则,激发幼儿游戏乐趣。
  第一遍全体幼儿组成一条龙(玩法如体育游戏“击鼓接龙”,幼儿先自己拍手四下再拍第二个小朋友手四下变成龙尾,再由第二个幼儿自己拍手四下再拍第二个小朋友手四下再变成龙尾,依次接龙,直至音乐结束)规则是听好音乐节奏。
  第二遍将幼儿分成二组变成二条龙,进行比赛,哪一组接龙正确又节奏合拍为赢,鼓励幼儿大胆参与,切准节奏。
  第三遍将幼儿分成四组变成四条龙,进行比赛,哪一组接龙正确又节奏合拍并能表现出欢快情绪的为赢,鼓励幼儿大胆表现。
  ③教师发音乐,幼儿自由表现:可以变化节奏接龙、可以用其他肢体语言表现乐曲。
  注:幼儿在集体活动中感受欢快的4/4节奏基础上教师要引导幼儿体会和同伴合作相玩、共同表现的乐趣。
  3.角落里的延伸活动,进一步感受节奏、欣赏曲子,并且各种方式表现与表达。
  引导幼儿在角落里可以继续运用自编舞蹈以及其他节奏表现乐曲,教师还可以运用“小舞台”的形式让幼儿大胆表现。
教学反思:
第一次上课学生的积极性不高,针对教案而言,我觉得刚开始设计学生用节奏进行音乐接龙,学生的接收力有限,感觉稍显难度大了一些,导致在后面的旋律、音乐接龙中,学生的积极性调动得不是很充分,课堂上也略显单调了一些,基本上是我在唱主角,学生连配角都提不上。对于我来说,这算是一节失败的课堂。呵呵,不过失败乃成功之母嘛,所以过了二天我又选了一个班级上课。
    这次我将教学环节改动了一下,先将乐曲接龙放在了最前面,学生很喜欢这样的方式,天马行空的唱了很多歌曲(当然也包括流行歌曲,这是他们的最爱嘛),然后我再把节奏接龙放在乐曲接龙的后面,学生保持了刚刚乐曲接龙的兴趣,对于节奏接龙,他们也表现出很大的兴趣。更有调皮的学生除了击拍手掌外,还加入了一些敲打文具盒和桌子等一些不同的打击方法,这也是我始料未及的。这样的设计让我觉得学生的创造力也很大,学生也让我学习到了很多东西。当然在结束环节中,我将原来的旋律接龙改变成了动作接龙,开始是我和学生进行接龙,后来变成了学生与学生之间完成接龙。学生完全放开了,弄些很搞笑的动作,整个课堂气氛很是活跃。
   我觉得改动后的音乐接龙更能让学生发挥其创造性,而且从他们的创造中也让我学习到了很多东西。正如您说的那样,音乐是玩与美的结合,我感觉这节课学生玩得很快乐,同时也感受到了音乐给他们带来的美。当然,要这样带到学生的积极性,老师调控课堂的能力也有待于加强。

第85篇、大班音乐优质课聪明孩子笨老狼教案反思

活动目标:
  1、学习把握音乐活泼跳跃的性质和独特的乐句结构。
  2、学习用独立观察、思考的方法来寻找音乐进行和教师之间互动的规律。
  3、享受游戏的快乐,学习有控制地按规则游戏。
  4、感受乐曲欢快富有律动感的情绪。
  5、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。
活动准备:
  1、图形乐谱。
  2、记号笔、老狼指偶、头饰。
  3、录音机、磁带。
活动过程:
  1、开始部分:听音乐做律动进场。
  师:今天,老师带小朋友到森林里去玩,好吗?
  (在幼儿跟教师在做韵律活动的过程中,教师用语言提示幼儿:你们看,路旁的花都开了!……风吹来了……树枝在摇晃……小兔来了……小老鼠来了……河里看到了小鱼……天空中有小鸟在飞……小马跑来了……袋鼠跳着过来了!)大森林就在前面,让我们先休息一会儿吧!来!找了地方坐下来。
  2、感受音乐的性质。
  (1)第一次欣赏音乐,感受音乐的活泼与跳跃。
  师:森林里许多小动物听说有小朋友要来,还带来乐曲迎接我们呢!一起来听一听吧!
  提问:听了刚才的音乐,你有什么感觉?
  (2)第二次欣赏音乐,让幼儿用身体动作来感受音乐的活泼与跳跃。师:现在我们听着这段优美活泼的音乐来和小动物跳个舞吧!
  (3)出示地图图形谱,在图上指认起点和终点,用语言描述地图。
  师:刚才有小动物提醒我说,森林里很黑很黑,路也很难走,不熟悉的人很容易迷路,所以它们还特意送来了森林地图。你们看,这就是森林的入口,我们沿着这条路一直走,走到这里,就走出森林了。
  (4)第三次欣赏音乐,看图谱找重音。
  师:小鸟在给我地图时,还特意关照我,要小心路上会有大石头或大树桩之类的障碍物。那大石头和大树桩在哪儿呢?小鸟让我们听音乐来找。在音乐里出现很强的重音的地方就表示有障碍物。现在接让我们一起来听,假如你听出来了,就拍手告诉我,好吗?
  (5)第四次欣赏音乐,师生共同寻找音乐的强音。
  师:刚才有的小朋友已经找到了,现在我们一起来找,找到后老师在地图上用标记来表示,小朋友仍用拍手来表示好吗?
  (6)第五次欣赏音乐,老师指挥集体练习。
  师:小朋友,你们知道地图上,有哪些地方有危险了吗?现在我们来练习一下怎样穿过森林,来到危险的地方,我们就模仿你喜欢的小动物的叫声。
  (7)第六次欣赏音乐,用造型表示音乐的强音。
  师:在我们正式到大森林之前,我们要向jiefangjun叔叔一样进行演习。我们用自己的小手指在自己的腿上走路,听到强音就知道有危险,我们就要停下来,摆一个你喜欢的造型,好吗?
  3、游戏:聪明孩子和笨老狼。
  (1)介绍游戏玩法。
  师:我们现在已经把森林里路上的危险找到了。可是森林里还有更危险的呢!刚才小兔说,森林里住着一只老狼,因为它整天住在森林里,所以对那里的路很熟悉,就是闭着眼睛也能在黑森林里走来走去。据说,那只老狼的耳朵可尖了,而且它特别喜欢躲在那些障碍物后面竖起耳朵仔细听,不过那只老狼的眼睛却不怎么好,假如你站在它面前,没有声音,而且一定不动,他就根本看不见你。所以这是一只笨老狼。于是住在黑森林两边的聪明人就想了一个好办法,每次跟在笨老狼的后面走,让笨老狼带他们走出黑森林。
  问:你们敢不敢跟着这只笨老狼走出黑森林呢?跟在这只老狼后面应该注意些什么呢?
  (2)第一次游戏。老师扮笨老狼,幼儿扮聪明孩子。
  (3)第二次游戏。提醒幼儿在重音处可以把自己变成树、石头等,但不能动。
活动反思:
  本节活动是艺术领域中的音乐欣赏。我以游戏的方式呈现,因为音乐游戏是幼儿最喜欢的一项活动,幼儿参与兴趣浓厚,幼儿能听音乐,按规则做游戏,体验游戏的趣味性。在活动中让幼儿听第一遍曲子是让幼儿感知曲子,利用《聪明孩子和笨老狼》这个吸引人的故事做铺垫,引起孩子们的兴趣,孩子在欣赏音乐时更加投入了。他们都认真地倾听着、感受着音乐,很快他们便找到了"笨老狼回头"的音乐(乐曲中的重音出现的地方)。为了巩固孩子对音乐重音出现规律的记忆,再次让体验找重音的成就感,我又增加一个环节:让孩子在音乐重音出现处拍手、跺脚等。通过听故事、看图谱、拍重音,孩子对乐曲已经有了更深一层的了解。当我带上大灰狼的头饰后,孩子的游戏欲望也被激发了,游戏便开始……游戏中孩子们非常投入,似乎他们就是那个聪明的孩子,而我也成了一只笨老狼,我们都尽情、开心的游戏。从本次活动的效果看,幼儿对音乐中重音出现的规律把握得很好,但我在策略上还存在一些不足,如:
  幼儿在音乐欣赏活动中忽略了对乐曲的分析。音乐中有些细微的地方,比如短促的,舒缓的地方也应该让幼儿了解,对于教材的重点没能全面的抓好,而只注重于重音忽略了其他的方面。
  在音乐欣赏方面我有一个特别深刻的体会就是无论聆听什么类型的音乐都要给幼儿留有一个想象和发展的空间。音乐有内容,但没有固定的内容。因此,音乐实践过程的每一个环节,都不可避免的带有实践者的个性特征。所以我们在教学的时候一定不要把自己的想法强加于孩子,而是要利用自己现有的知识去引导幼儿去主动的聆听和欣赏。对于某一音乐作品如何理解,对于一首歌如何表现,我们都应鼓励孩子有不同的感受结果,有更多的表现方法,只有这样才能通过音乐教育使孩子的个性得到张扬和发展。

第86篇、大班主题假如你是一只小兔教案反思

幼儿园大班音乐教案:假如你是小兔
活动目标:
会根据主题想象活动内容,并能在音乐伴随下用动作加以表现。
能大胆表现歌曲的内容、情感。
在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。
活动准备:贴有萝卜图案的拱形门一个、小兔头饰若干个、录有表现小兔形象的音乐磁带。
活动过程:
1.出示贴有萝卜图案的拱形门,请幼儿猜一猜“这是谁的家”?启发幼儿想象:假如你是一只小兔,从家里出来,要到哪里去?干些什么事情?会遇到什么情况?会怎么做?
2.自由结合、讨论。让幼儿用语言讲述的同时,进一步启发他们用动作表现自己所说的内容。讨论过程中播放轻快的音乐。
3.请几名幼儿分别讲一讲自己表演的内容、动作。鼓励能力弱的幼儿大胆设计动作,教师给予适当的提示、帮助,并尽量配以轻声的音乐伴奏。
4.全体幼儿带上头饰,边听轻快的音乐边用动作表演“我是一只小兔”。
5.教师可采用幼儿想象出的新动作或难一些的动作进行示范性表演,让幼儿欣赏,提高其表现水平。
6.教师扮兔妈妈,幼儿扮小兔,在音乐伴随下,一起跳舞。
活动反思:
《小兔和狼》是一首富有故事性的歌曲,二拍子,旋律简洁流畅、活泼有趣。特别是趣味故事性的歌词,形象生动,便于幼儿记忆。还有幼儿熟悉喜欢的小兔子,都是他们很感兴趣的,也有助于提高他们参与活动的主动性和积极性,特别是最后大灰狼的出现,更是在游戏时把活动气氛推向一个新的高潮,让幼儿在玩玩乐乐中学习,体验快乐,很适合中班幼儿进行活动首先,从选材上看,我从幼儿的兴趣出发,精心选材,小兔的形象是幼儿比较熟悉、喜爱的,能引起孩子情感上的共鸣,积极参与,热情投入。在活动中,改变了以往教师示范的教学方式,而是让幼儿创造性地探索小兔各种高兴的动作,充分体现了幼儿的主动性。幼儿在活动中以自身特有的可爱的动作和形态为集体做出示范,毫不胆怯,动作自然协调。具有节奏感。
整歌教学过程动静交替,幼儿在不断地动静交替中,丝毫未觉疲劳,一直兴趣盎然。教案设计中,通过提问采取了层层递进的方法,活动的每一步都让幼儿充分展现自己的经验,然后对幼儿的经验进行及时地整理归纳,使幼儿的经验得到提升,幼儿在整歌活动中都使主动的,积极的,充满了乐趣  在教学过程中也存在着不足的地方:整堂课中,我说的太多,示范的太多,没有留足够的空间让孩子自己创编。 。   

第87篇、大班音乐教案:疯狂的小鸟

幼儿园大班音乐教案:疯狂的小鸟

【作品分析】
   这是一首现在流传很广的现代音乐曲,乐曲由三段的旋律构成。第一旋律和第三旋律运用了八分音符和十◆六分音符,跳跃性很强。第二部分旋律紧张,波动较大,与主题形成了鲜明的对比音乐带有欢    快、跳跃的情调。

   针对不同年龄幼儿的特点,音乐要有选择和重点,小班幼儿可以欣赏和游戏第一旋律欢快、跳跃,中大班幼儿可以合作玩游戏。为了帮助幼儿玩这个音乐游戏,我设计了以下游戏:

   第一旋律:借助故事、肢体动作,帮助幼儿感受、理解音乐的性质和游戏规则,为幼儿创设一个想象的空间,为他们接下来的经验进行建模。

   第二旋律:体验音乐跳跃与紧张。通过玩与“猪猎人’的游戏情节,使每位幼儿随时保持警惕和期盼,提高幼儿玩游戏的兴趣。

   第三旋律:体验成功的快乐,宣泄愉快的情绪。

   欢快、跳跃、活泼的乐曲,总能让幼儿产生跳跃的思维,随着音乐的起伏与对比,激起孩子们的想象,随着音乐进行游戏,玩着玩着,孩子们的创造又有了不同的变化,能给孩子带来愉悦的情绪体验。


 

◆相关教学资料
   【创编部分动作建议】
   1-2小节,幼儿准备。
   3-4小节,幼儿做小鸟扇翅膀的动作。
   5-6小节,拍肩的动作。
   7-8小节,两两拍手的动作。
   9-10小节,两两拍手的动作。

【游戏玩法建议】
   1、游戏可以层层递进。开始幼儿可以单独进行创编动作进行游戏。
   2、然后鼓励幼儿两两合作,三三合作等进行挑战。
   3、猪猎人的动作也是可以从简单的节奏型鼓励幼儿进行尝试,然后层层递进引导助儿进行不断的挑战,提高幼儿参与活动的兴趣。

◆教学活动建议
   【活动目标】

   1、通过创设情景、肢体动作、手指律动等形式,初步感受乐曲欢快、跳跃、活泼的特点。
   2、幼儿尝试与同伴合作创编不同的肢体动作表现小鸟玩的游戏动作。
   3、体验音乐带来的想象,感受与同伴合作音乐游戏的快乐。

【活动过程】
   (一)情景与节奏

   1、出示手偶互动,引发兴趣。
   2、带领幼儿进行一些对乐曲相关的节奏练习。(如:点点手、拍拍翅膀等)。为后面幼儿创编小鸟玩的游戏做准备。

   (二)师幼分享对音乐的想象与感受,帮助幼儿理解、记忆音乐的性质与结构。(教师边讲故事边做动作,幼儿倾听音乐。)
   1、提问:
   (1)小鸟们在草地上做了哪些动作?
   (2)小朋友们看到小鸟手上的动作变了几次?
   (3)小鸟脚下的动作变了吗?
    2、教师带领幼儿做规定的动作2次,熟悉乐曲。

(三)感受乐曲的欢快、跳跃,尝试创编不同的肢体动作来表现小鸟玩的游戏。
   1、教师引导幼儿创编小鸟的上肢动作表现音乐。
   提问:小鸟除了拍手、扇翅膀,还会在草地上做哪些动作?
   (1)分别请4名幼儿创编小鸟玩的游戏动作,感受音乐的节奏。

   2、教师带领幼儿做轮流玩的游戏,表现音乐的欢快、跳跃。
   (1)教师与全体幼儿玩轮流的游戏。(提要求:教师做,小朋友仔细看、认真听音乐、记动作,当老师给手势的时候再模仿老师做的动作做一次)
   (2)教师加入2个动作与全体幼儿玩轮流的游戏。
   (3) 1-2名幼儿当发起者,玩轮流玩的游戏。
   (4)将幼儿分成4小组分别依次合音乐节奏做游戏。

   (四)幼儿游戏
   1、请幼儿两人合作进行游戏,讨论两人合作可以怎样合作做动作?并完整的进行音乐游戏。
   (1)两个幼儿第一次合作进行游戏。
   提问:
   你们喜欢刚才小朋友们做的哪些动作?如果两个人合作怎么做?
   (2)交换朋友进行两人合作游戏。
   提问:两个人合作还可以做哪些动作?
   2、讨论三个或以上幼儿一组创编什么动作玩游戏,提升幼儿的创造经验。
   提问:你们喜欢两个人合作的什么动作?如果更多人一起做这个动作怎么做?
   (1)尝试第一次3-更多人_一组进行合作。
   (2)鼓励幼儿创编更丰富的动作与朋友合作做小鸟的动作。

   3、幼儿自由选择角色玩游戏2-3次,强化幼儿的游戏规则和自己的角色。

   (五)跟随音乐走出教室,结束活动。

附故事:

    一只疯狂的小鸟来到草地上玩起了快乐的游戏。它一会拍拍手,一会扇扇小翅膀。玩的很开心。突  然,一只凶猛的猪猎人窜了出来,小鸟悄悄的跟在它的后面,仔细观察它的动作,猪猎人做什么动作,小鸟也做什么动作,它往前走,小鸟也往前走,后面好像有声音,猪猎人_转身,小鸟们都变成了小花、小草、木头人,逃脱了猪猎人的追赶。

◆友情提示
   1、此音乐游戏在进行前,孩子们已经有玩“我就跟你学…‘轮流做动作”的游戏经验,此游戏是在彼此比较熟悉的伙伴间开展的。孩子之间能分辨交替做动作的经验。
   2、在游戏的组织中要给幼儿一定的开放空间,更多的发挥幼儿学习的主动性和创造性。例如:在圈上游戏的时候,当幼儿提出很难创编出动作来的时候,教师应该放慢速度,鼓励幼儿大胆创造,并且将主动权交给幼儿,自己来评价是否已经掌握。

   3、游戏贯穿了整个活动,传递给幼儿喻快的体验及游戏精神。在此活动中幼儿除了游戏之外,对乐曲中间一段的创编动作也是重要的学习内容,在游戏的过程中充分的让幼儿进行创编,在活动的最后,教师应该对幼儿的大胆创编进行评价,分享自己以及与朋友合作创编所带来的合作快乐。

第88篇、大班音乐游戏火车开了教案反思

 活动目标:
  1、学会演唱歌曲,并能邀请同伴接开火车进行游戏。
  2、尝试边演唱边与同伴合作协调地开火车。
  3、乐于进行游戏。感受与同伴、教师共同游戏的乐趣。
  4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。
  5、通过学唱歌曲,体验歌曲的氛围。
活动准备:
  活动前学会歌曲《火车开了》
  活动过程:
  一、迁移已有经验,学习用身体动作表现开火车的情景1、自由模拟开火车的动作。
  师:你们会开火车吗?你是怎样开火车的?
  2、学习游戏中开火车的动作。
  师:你们是怎样开火车的?(请用手臂在身体两侧前后绕动的幼儿师范。)师:用手臂转动表示火车轮子在转,这个动作真好,我们大家一起来学一学。
  3、学习听音乐开火车。
  师:(学习刹车声音"呜哧",并做刹车动作)这是什么声音?
  幼:火车到站刹车的声音。
  师:带着幼儿做火车刹车的动作。
  4、学习小组合作开火车。
  师:刚才,你们每个人都是小火车头,现在要变成一列火车,怎么办?
  幼:几个小朋友接在一起就可以了。
  (幼儿按手腕花的颜色分组,学习合作协调地开火车。用带手腕花的手转动做车轮,另一只手搭在前面幼儿的肩上。)二、学习演唱歌曲《火车开了》
  1、欣赏教师范唱并熟悉歌词。
  师:刚才你们在开火车的时候听到歌曲里面唱了什么?
  (幼儿自由说一说听到的歌词,教师并无伴奏演唱和有伴奏演唱各一遍。)2、跟随音乐轻声演唱歌曲。
  3、用欢快的声音演唱歌曲。
  师:小火车司机在开火车的时候心情怎么样?我们应该用什么养的声音来演唱这首歌曲呢?
  幼:应该用高兴的、欢快的声音来演唱。
  师:我们来试一试,做一个快乐的小司机。
  4、学习边开小火车边唱歌。
  (幼儿在座位上一边做开火车的动作一边学唱歌曲。)5、和同伴接成一列小火车,边做动作边演唱歌曲。
  师:我们现在变成一列长长的火车,一边开火车一边唱歌。
  (幼儿向左侧身坐,将一只手搭在前面幼儿的身上,另一只手做车轮,全班的幼儿连成一列长长的火车,边开火车边唱歌。)三、玩游戏"火车开了"体验合作游戏的乐趣1、通过观看教师示范和集体讨论,了解邀请同伴接开火车的方法。
  师:今天我要和你们玩一个有趣的游戏,我来做火车头邀请小车厢。你们帮我一起唱。(在演唱到最后一句歌词时,教师站在一位幼儿的面前。
  师:我邀请的是谁?
  幼:XXX小朋友。
  师:你们怎么知道的?
  幼:因为你站在他的面前。
  幼:因为你的眼睛看着他。
  师:我是什么站在他面前的?
  幼:在唱到最后一句的时候。
  师:我站在XXX小朋友面前时,他应该怎么做?
  幼:他应该站起来。
  师:我会对他怎么说呢?你们听听我是怎么说的。(教师伸出右手邀请:"小朋友,请上车。"幼儿集体学说邀请语。)师:他要变成我的车厢,应该怎么做?
  幼:跑到老师身后。
  师:这是一个办法,还有没有更好的办法?(教师示范,边说"嘿、嘿、嘿",边向后转身跳。)师:我是怎么做的?
  幼:你是转身跳过来的。
  师:我跳过来的时候说了什么?
  幼:你说了"嘿、嘿、嘿"。
  (教师继续示范邀请2~3名幼儿进行游戏。)2、请个别幼儿尝试邀请同伴进行游戏。
  师:我们现在要请四个小火车头来邀请朋友玩游戏,如果你想邀请谁,在唱到最后一句时,必须站到他面前。小火车一定要接好,不能断开。
  3、讨论游戏中出现的问题并在次进行游戏。
  师:你们觉得刚才的游戏玩得怎么样?哪里好?有什么问题?
  4、再次请四个幼儿进行游戏。
  5、在游戏情景中集体开火车。
  师:现在我们把三列小火车变成一列长长的火车,我来做火车头。
  师:你们想开到哪里去?
  师:火车在行驶的过程中会遇到隧道。这时,火车要怎么做?
  幼:身体要低下来。
  师:火车还会经过一段弯弯曲曲的山路,要注意开得慢一点,不能断开。
  活动反思:
  本节课我根据大班幼儿的年龄特点和兴趣而设计,以学习接开火车的游戏为重点,以小组合作与动作协调为难点。
  在学习游戏方法的过程中,我引导幼儿从自己学做小火车,到与同伴合作变成一列小火车,再到学习接开火车的方法,最后通过游戏情境使幼儿的情绪达到高潮,体现出层层递进的教学策略。在活动中,我将难点接火车前置,既解决了幼儿游戏中可能存在的困难,又使幼儿能反复感受音乐旋律,为幼儿学唱歌曲打下基础。同时,生动的演唱形式提高了幼儿学唱歌曲的兴趣,促进了教学目标的达成。
  在活动中,我注重幼儿的探索学习,引导幼儿通过自我观察、集体讨论和游戏体验等多种途径,进一步理解游戏方法和规则。
 活动反思:
本节课我根据大班幼儿的年龄特点和兴趣而设计,以学习接开火车的游戏为重点,以小组合作与动作协调为难点。
在学习游戏方法的过程中,我引导幼儿从自己学做小火车,到与同伴合作变成一列小火车,再到学习接开火车的方法,最后通过游戏情境使幼儿的情绪达到高潮,体现出层层递进的教学策略。在活动中,我将难点接火车前置,既解决了幼儿游戏中可能存在的困难,又使幼儿能反复感受音乐旋律,为幼儿学唱歌曲打下基础。同时,生动的演唱形式提高了幼儿学唱歌曲的兴趣,促进了教学目标的达成。
在活动中,我注重幼儿的探索学习,引导幼儿通过自我观察、集体讨论和游戏体验等多种途径,进一步理解游戏方法和规则。

第89篇、大班音乐拨弦教案反思

活动目标:
1、初步感受音乐的诙谐、跳跃的特点。
2、通过自由操作、听故事、自扮小动物、做游戏的方式,进一步表现和理解音乐的特点与情绪。
3、欣赏歌曲,感受歌曲活泼有趣的特点。
4、初步学习用对唱的方式演唱歌曲。
活动准备:
简单的场景布置,小动物的装饰物,弹簧小动物盒若干。
活动过程:
1、在活泼有趣、诙谐幽默的音乐中进入场地。
2、幼儿自由的操作弹簧玩具,体验玩具带来的快乐。
3、教师使用弹簧玩具表演音乐的内容,让幼儿欣赏音乐。
提问:你听到了什么?;.教.案来自:屈.老.师教.案网;他在做什么?
4、教师用讲故事的口吻,帮助幼儿理解乐曲的内容。并请幼儿集体表现乐曲,重点理解音乐的跳跃与乐句中的重音停顿。
5、请幼儿利用材料自由化装成各种小动物。
6、进行游戏活动:《狐狸与小动物》。
7、在优美舒缓的音乐中结束游戏。
活动反思:
《拨弦》这首乐曲别具特色,其中蕴涵的紧张、舒缓的节奏适宜孩子生命的律动。《拨弦》是德国音乐家德力勃所作舞剧中的一个片段,原是ABA结构,本次活动节选自A段,是由小提琴用拨弦的方式演奏的,别具特色,被称之为《拨弦》。大班幼儿已经具备感受各种音乐性质的经验和能力,所以我把它作为大班幼儿音乐欣赏的内容。

第90篇、大班音乐游戏教案:斗逗乐

幼儿园大班音乐游戏教案:斗逗乐

◆演唱部分动作建议
    戏酒斗猫时,老鼠的动作要随音乐进行,休止处要有身体的控制。倾听音乐感受节奏的变化,知道什么时候停,什么时候动。并在反复倾听中自我学习,梳理动作规律,为完整游戏奠定基础。

◆游戏玩法建议
    1、小老鼠的演唱部分,富有京韵特色,演唱与念白相结合,演唱时可配以相应动作
    2、游戏玩法:老鼠盘算_戏酒斗猫(引导幼儿在倾听音乐自主创编倒酒、劝酒的动作)一老鼠偷油(创设游戏场景,随音乐进入仓库,自主创编偷油动作)一猫逗老鼠(猫假醉设计捉住老鼠)共四部分
    3、建议:视幼儿游戏情况,引导猫鼠反复智斗

二、教学活动建议

    【活动目标】
    1、在游戏中感受京剧唱腔的韵味,并尝试演唱
    2、随音乐的变化,合拍的创编小老鼠的动作
    3、倾听音乐,遵守游戏规则,享受游戏乐趣

    【活动准备】
    1、游戏的音乐中我们采用的钢琴弹奏主旋律配以双响筒和鼓共同演奏,突出了音乐的京韵特色,让幼儿更好的感受音乐特色和变化。在音乐活动中享受游戏的乐趣。
    2、游戏场景的设置:地面用绳子圈起,油缸(用纸板自制)3AI,游戏时呈U型放置,将油缸围在其中当做仓库.

    【活动过程】
    1、导入环节,初步学唱音乐中的京剧唱腔

    师:我们今天来玩一个猫鼠《斗逗乐》的游戏,游戏中小老鼠有一段非常有趣的唱腔,听(教师演唱)
    师:你觉得这段唱腔中什么地方最有趣?(幼儿说说,教师示范唱)
    师:我们一起来唱唱
    师:提出演唱要求(神气、像唱戏一样)
    2、倾听音乐,幼儿自由创编动作,并探索制定游戏规则
    (1)完整欣赏游戏音乐
    师:老鼠是怎么斗猫的呢?下面这段音乐说的就足老鼠请猫喝酒、偷油的故事。
    请听(幼儿完整倾听)
    (2)分段欣赏,创编小老鼠的动作,探索游戏规则
     ①第一段:老鼠集合
    师:小老鼠是怎么偷到油的?先要……(听,用鼓和双响筒奏出“咚一哒哒哒小老鼠在做什么?(幼儿回答)
    教师带幼儿模仿练习
     ②第二段:戏酒斗猫
     A:听音乐,分解提炼动作
    师:到了猫的家,请它干什么?(咚!猫大哥,请!倾听音乐)
    师:这段音乐中小老鼠在干什么?(倒酒、劝猫喝酒,幼儿说说做做)
    师:请你们跟着音乐自由做做倒酒劝酒的动作(鼓励幼儿创编并注意观察提炼)
    师:在音乐的什么地方把酒倒好?酒倒好了,小老鼠怎么劝猫喝?
     B:随音乐练习
     师:我们跟着音乐一起做倒酒、劝酒,数数倒了几次
    师:倒了3次,我们再来试试;
    C:完整练习游戏前半段
     师:小老鼠先神气的唱歌,然后一起集合去猫家,给猫倒酒、劝它喝酒,一起玩玩吧(视幼儿情况决定练习遍数)
    ③第三段:偷油、回家
    A:请个别幼儿和教师尝试偷油 
    师:刚才听到什么声音后去偷油的?我们是怎么吃得?吃饱了是什么样?什么声音提醒我们要回家了?(幼儿说说、做做)仓库了有3个油缸,我们这么多小老鼠一起去要注意些什么?(幼儿讨论)
    B:集体练习(偷油、回家)

    3、完整游戏
     ①师:小老鼠们,我们完整的练练斗猫偷油的本领。注意唱的神气,还要听音乐!(游戏一次)
     小结:小老鼠们,每次行动前都会有什么声音提示我们?
    ②师:这次我们真的要斗猫了,看你们能不能偷到油。瞧!(教师扮的猫出场)完整游戏2-3遍
    最后一次,鼠妈妈:“哎呀,我的头好晕,宝贝们快过来,我们喝的是…”,猫说“你们喝的是酒,跟我走吧”鼠妈妈:“唉!我们上当了,小老鼠们别害怕,我们下次再和它逗。”

    (教师可根据幼儿游戒的情况,用游戏口吻提醒幼儿遵守规则)

    三、创意集锦
    1、演唱与念白:游戏中小老鼠的演唱部分富有京韵特点,为了让幼儿易于掌握,活动前我们将其编节奏儿歌,让幼儿边打节奏边念儿歌为幼儿学习演唱做好准备。
    2、演奏与配器:在音乐中我们加入了鼓和双响筒的演奏,突出了音乐的京韵特色,并通过配器强化音乐的节奏和变化,让幼儿更易找寻音乐的规律
    3、倾听与梳理:在整个【活动过程】中,我们都将幼儿倾听音乐,自我学习、梳理规律的学习品质贯于音乐活动之中。让幼儿通过倾听,感受音乐的变化,自我学习梳理,找寻出音乐中蕴含的规律,从而定游戏规则。

    四、友情提示
    1、游戏中小老鼠的演唱部分对于大班年龄的幼儿时有一定难度的,特别是在念白处节奏的把握和“啊”的演唱上所以将歌词内容以节奏儿歌形式课前呈现给幼儿帮助其解决这一难点。
    2、活动延伸:在幼儿游戏规则很好时增加游戏的难度,如:变化猫醉倒的姿势、位置增加小老鼠进出仓库的难度。或是在小老鼠偷油时,将偷油的动作与音乐契合加入身体的控制,先看看猫再吃油。

第91篇、大班音乐活动蝶圈乐教案

设计思路:
 本节课选自经典音乐《梁祝》最后一个乐章的主旋律,表达人们对美好生活的向往。套圈是流传不衰的游戏,希望通过本活动引导幼儿运用听觉、视觉及身体动作来感受音乐优美的旋律;通过大胆创编蝴蝶飞舞动作,心情愉悦地参与游戏活动及与同伴合作的能力。 
活动目标:
1.在倾听音乐的基础上,感受音乐优美的旋律,初步了解音
乐结构;(知识与能力目标) 
2、在感受过程中分辨乐句,模仿蝴蝶飞以及停止时的动作造型。(过程与方法目标)
3. 大胆创编蝴蝶飞舞动作,心情愉悦地参与游戏活动,体验与同伴合作的乐趣。(情感态度价值观目标)    
4.熟悉()歌曲的旋律,理解歌词内容,跟唱歌曲,提高学新歌的兴趣。
5.在学会歌曲的基础上初步掌握()的玩法,学习按游戏和音乐的要求,相应的按节奏变换动作,感受游戏的乐趣;
活动过程:
一、激趣引题,启动情感。 
  1.故事导入,师谈话:孩子们,你们知道吗?在遥远的地方有一个花的王国,里面住着许多美丽的蝴蝶仙子,从那里经常传出一首非常好听的音乐,你们听。 (播放音乐)
2.大家都说好听,那蝴蝶仙子听完这段音乐在干什么?我们一起去看看。(绘制图谱,辅助幼儿倾听音乐)
设计意图:好奇是幼儿学习的重要契机。而故事式的导入方式针对大班幼儿来说,具有一定的挑战,由此制造的悬念更能引起幼儿的好奇心。为此,活动一开始,我就用故事来吸引幼儿的注意力,激发幼儿参与活动的兴趣。 
    二、初步欣赏,了解结构。
1、教师画完图谱后提问:在画什么?能看出来画了几个圆圈?(幼儿表述) 
    2、谈话:老师画的是图谱,图谱上能看出来这段音乐有几个乐句?前面是代表什么?后面的呢?(邀请个别幼儿讲述) 
    3、蝴蝶仙子听到这首音乐还会跳好看的圈圈舞呢!你们看。(老师随音乐示范蝴蝶仙子跳圈圈舞,引导幼儿进一步感知音乐)  
  4、好看吗?那我们一起来跳圈圈舞吧。
   设计意图:倡导&quot;让幼儿主动学习,让孩子成为学习的主人&quot;已成为教育工作者的共识。然而,如何在音乐欣赏,活动中发挥孩子的主体性,如何让音乐欣赏活动真正成为幼儿的精神创造活动,使技术含量高。为抽象的音乐欣赏变得形象生动、富有童趣,是我们常常遇到的问题。为此,我设计了音乐与动作相结合,在欣赏--设问--再欣赏--再设问—动作结合这一环环相扣的过程中,使幼儿自然而然地投入到欣赏活动中,主动地去感受,去体验,去接纳,去欣赏音乐《化蝶》的美。 
三、动作表达,分辨乐句。 
 1、师幼谈话:那有谁记得老师刚才在前奏和尾奏部分做了什么?中间画波浪线的地方做了什么?飞了几次?画圈的地方怎么做的?(强调用手臂画圈要跟着音乐慢慢画) 
    2、老师手指图谱,孩子们来跳,好吗?(教师指导看图谱,幼儿听音乐跳圈圈舞) 
    3、幼儿尝试不看图谱听音乐跳圈圈舞。
设计意图:幼儿是天生的艺术家,音乐的兴奋的语言,对幼儿有较大的感染力。他们在欣赏音乐的时候,会强烈地需要用动作来表达自己的感情。动作与音乐的结合一方面增加了音乐欣赏活动的趣味性,动静结合;另一方面,幼儿能较形象直观地掌握乐曲四个乐句的结构特点,自由发挥,互通信息,这种开放性的形式给幼儿的自我表达提供了丰富的广阔天地。 
四、商讨规则,创编动作。 
   1、师谈话:圈画好了,蝴蝶仙子想和小朋友来玩个套圈的游戏,这段音乐有四个乐句,平时是怎么玩套圈的?谁来说说? 
   2、师再次谈话:今天啊,蝴蝶仙子说她想在中间摆一个好看的造型,(教师示范动作)请小朋友把你们刚才当小蝴蝶画的圈套在她的身上,想一想套在什么地方?怎么套?(幼儿自由表达) 
   3、老师做蝴蝶仙子哼唱第一个乐句摆一个造型,分别请四位幼儿到前面来,师幼结合作初步尝试圈套游戏。
4、在初步套圈的基础上师幼看图谱小结游戏规则:前奏蝴蝶仙子飞两下后摆一个舒展的造型不动,第一个乐句第一个小朋友跟音乐飞两下后来套圈,套上圈就不能随便乱动,第二个乐句第二个小朋友来套圈,依次类推,套圈时要根据音乐的节奏慢慢套上,尾奏时,大家一起摆一个温馨的造型。 
    5、师幼合作跟音乐共同游戏。
  设计意图:“授人以鱼,不如授人以渔”。在这一环节我创设了一个轻松自由宽松的体验环境,采用套圈游戏,幼儿可以用各种动作摆出好看的造型,随着音乐旋律释放表演激情,而教师始终饱含热情,不断发现孩子的闪光点,并给予鼓励,让幼儿获得成功感。

第92篇、大班音乐游戏捏泥人教案反思

活动目标:
  1、感受音乐热烈欢快的情绪,跟随音乐玩《捏泥人》的游戏。
  2、通过倾听音乐和观察教师的表演学习游戏的玩法;尝试将自己的想法运用动作进行创造性地表现。
  3、与同伴合作完成游戏的任务,体验游戏的快乐。
  4、体验歌唱活动带来的愉悦
  5、听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。
  活动准备:
  民乐"喜洋洋"的音乐活动过程:
  1、倾听音乐《喜洋洋》,感受乐曲的情绪,感知音乐的节奏。
  (1)随乐曲进教室,完整听音乐。
  教师:听了这首乐曲,你们有什么感觉?
  这首乐曲的名字叫《喜洋洋》。
  (2)看图谱,感知乐曲的结构,做动作感知乐曲的节奏。
  教师:大鼓怎样敲?
  教师:舞彩带的样子是什么样的(3)教师指图,幼儿做敲鼓和舞彩带的动作。
  (4)表现其它的喜庆动作。
  教师:过节的时候,我们除了敲鼓、舞彩带还做什么?(放鞭炮,舞龙)2. 学习玩捏泥人的游戏。
  (1) 示范《捏泥人》
  教师:过节的时候,非常的热闹,我们敲鼓、舞彩带……,还有玩一些游戏呢?我请梁老师和我玩一个游戏,请小朋友仔细地看,看看我们玩了一个什么游戏?
  两教师合作《捏泥人》。
  教师:我们玩了一个什么游戏?
  我捏了一个什么?
  请小朋友做××泥人的造型。
  (2)教师再次示范《捏泥人》。
  教师:想不想再看一次游戏?这次又任务了,仔细看看小泥匠是怎样随着音乐捏泥人的,先捏了什么?又捏了什么?最后捏了什么?泥人又是怎样随音乐做动作的?
  教师:小泥匠先捏泥人的……,又捏泥人的……,最后还用画笔画了泥人的眼睛、嘴巴,(3)重点练习捏泥人的四肢。
  教师:我们一起来当小泥匠试一试,随着音乐来捏泥人的膀子和腿(4)两个小朋友玩《捏泥人》的游戏。
  现在我们捏超人,男孩子变油泥,女孩子站在男孩子的身后教师:我刚才看见小泥匠团捏泥人头的时候,泥人还随着音乐摇动头真好看,小泥匠画眼睛、嘴巴的时候泥人眼睛、嘴巴还有节奏地动呢。
  3、创造新的泥人造型,玩《捏泥人》游戏(1)玩捏泥人的游戏(捏不同造型的泥人)教师:我们除了捏超人还想捏什么?两个人轻轻地商量一下,别让别人听见,给大家一个惊喜。
  男孩子找一个空地方做造型,女孩子看一看,记住了吗?
  (2) 女孩子当油泥,男孩子小泥匠,女孩子做造型,男孩子看一看,记住了吗?
  4、想看一看你们捏的泥人吗?
  今天我们听了《喜洋洋》的音乐,而且还跟着音乐玩了《捏泥人》的游戏,我们除了捏大力士、……,今后还可以捏许多不同造型的泥人呢!
活动反思
1、选材:本次比赛主题为《小问号》,众所周知,每个领域都包含着许多知识和疑问,泥塑包含着许多学问,既具有操作性,又有科学性,因此我结合我园的园本课程以及孩子们所表现出对泥人的喜爱和困惑,在幼儿已有经验的基础上,根据捏面人创编了锡剧说唱《捏泥人》。
2、歌词:西游记中的人物深受孩子熟悉和喜爱,通过歌曲不仅提升了幼儿已有经验而且可以领略到地方戏曲的风味,同时还激发了幼儿更深入地探索泥人知识。
3、音乐:锡剧音乐抒情优美,悦耳动听,具有秀丽的江南水乡风格,同时唱词采用地方方言,更易于幼儿接受。

第93篇、大班音乐活动打击乐玛丽波尔卡教案

课题来源活动的灵感来源于“超级玛丽”电玩游戏,这个游戏情节明了,人物的善恶清晰,孩子们都很喜欢玩。音乐原曲名《胡西尔??休西波尔卡》,是手风琴乐曲,曲风较欢快、诙谐,乐段清晰,稍作剪辑,便呈现出ABA结构特点。我将“超级玛丽”的游戏情境与乐曲结合,设计出打击乐游戏“玛丽波尔卡”,以“闯关”的游戏情境吸引幼儿积极参与。
  活动目标
  1.熟悉乐曲《玛丽波尔卡》,感受乐曲活泼欢快的情绪,能随乐合拍地做“走、跳和吃蘑菇长大”的律动,能看指挥进行打击乐演奏活动。
  2.在图谱和口令动作的暗示下,大胆匹配乐器,尝试根据B段音乐的变化奏出“由弱变强”的音响效果.能在游戏情节进展线索的提示下累加大鼓并进行合乐演奏。
  3.体验多次闯关和升级所带来的挑战乐趣。
  4.熟悉乐曲旋律,并用相应的动作进行表演。
  5.经过舞蹈活动促进全身运动。
  活动准备幼儿玩过游戏“超级玛丽”;图谱和音乐;铃鼓、圆舞板、小铃各6副,大鼓一套。
  活动过程一、熟悉音乐的段落结构,学做各角色身体模仿动作1.提问引出超级玛丽的话题。
  师:你们玩过“超级玛丽"的游戏吗?里面有哪些好玩的?
  2.出示图谱,介绍内容,说说简单的口令。
  师:这里有一幅图,图里的玛丽正在闯关.看看他遇到了谁?(特别强调乌龟的特征与应对的方法)3.倾听音乐,匹配图谱,感受音乐ABA的结构。
  师:玛丽闯关的时候还有音乐,我们一边听音乐一边看看玛丽是按什么路线闯关的。
  4.创编玛丽的动作,逐步完整表现音乐。
  (1)师幼创编A段“走、跳、定住”动作,并随乐练习。
  师:我们清楚了玛丽是怎么闯关的,谁来试一试?大家坐在椅子上学一学。(合乐练习A段)(2)师幼创编B段“吃一个蘑菇,慢慢长大”的动作,并随乐练习。
  师:玛丽会怎么吃蘑菇、怎么长大呢?谁来试试?大家向他学一学。(合乐练习B+A段)师:我们合着音乐,把吃蘑菇和后面的走跳、放鞭炮动作试一试。
  (3)完整练习(指图+动作)。
  师:跟着音乐把你们刚刚编的动作完整做一次。(合乐完整练习)(评析:活动开始教师通过简洁的提问将幼儿的思维唤醒,回忆出电玩游戏中玛丽闯关的情境。随后教师出示相关图谱,启发幼儿观察其中的事物,并使用朗朗上口的口令帮助幼儿熟知动作模型和节奏模型。最后,强调音乐的ABA结构,为后面的活动奠定了基础)二、随乐进行“超级玛丽”律动游戏,再次感受游戏的乐趣师:我们要进行闯关游戏了,记住,乌龟来了千万不能动哦!小玛丽们准备好了吗?
  师:听!闯关成功了吗?(尾音显示成功)(评析:教师赋予幼儿“超级玛丽”的角色身份进行闯关游戏,帮助幼儿再次欣赏了音乐,并在玩中对音乐、角色、情节有了更加深刻的记忆和理解。结尾处加上代表成功的尾音,让幼儿自己辨别成功与否,增加了趣味性)三、探索为乐曲匹配合适的“武器”,看指挥大胆地进行闯关游戏1.根据身体动作的暗示,探索用铃鼓的不同演奏方法匹配B段音乐,用圆舞板和小铃匹配A段音乐并分段演奏。
  2.看指挥完整随乐演奏.初步感受用乐器当武器闯关的乐趣。(第一关)3.在游戏情节进展线索的提示下,累加大鼓进行合乐演奏。(第二关)4.交换“武器”,体验用不同的“武器”闯关的乐趣。(第三关)(评析:此环节的游戏性更加明显,幼儿完全置身于闯关、挑战的情境中)四、完整随乐闯关表演(终极挑战)1.部分幼儿做律动游戏,部分幼儿用乐器伴奏做掩护,进行终极闯关。
  师:我们要进行最后的终极挑战了,只要你们闯过这一关就能变成超级玛丽!请每队的前四位小玛丽先上来闯关,其他超级玛丽在座位上用“武器”为他们做掩护。如果他们过关了,一会儿再掩护你们闯关。
  2.表演与演奏的幼儿交换,继续闯关。
  (评析:部分幼儿在场地中间表演律动游戏,部分幼儿用乐器当武器演奏,双方协助闯关,增强了幼儿的合作能力和艺术表现力)
 

第94篇、大班音乐游戏面条舞教案

一、设计意图陈鹤琴先生说过:"大凡健康的儿童无论是游戏、散步或工作,他们本能的都爱唱歌,表现出音乐的律动。"是的,幼儿从小就具备了学习音乐的潜力,而游戏是孩子表现生活、表现学习的重要方式,是孩子们喜爱的一种活动。如何将音乐与游戏有机地整合,让幼儿在游戏中更好地掌握音乐的性质、领略音乐的神奇,是我们必须考虑的问题。
  我首先选择幼儿熟悉的、与生活经验相关的面条,作为活动的内容。并充分抓住孩子爱游戏的天性,以最自然的方式抒发情感、表现自我。让幼儿将生活经验迁移到音乐中,使孩子在不知不觉中领略到音乐的三段体结构(中速,慢板和快板),并理解音乐的性质,用夸张的肢体动作进行模仿和创造性的表现。
  二、活动目标1、在了解煮面条的基础上,用夸张的肢体动作进行模仿和创造性的表现;2、能理解音乐的性质,根据音乐内容进行表现。3.感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。4.能根据音乐的速度,变换动作速度。
  三、活动准备1、生活中有见过煮面条的经验;2、音乐磁带、录音机、大锅(帖在地板上)教学拼图(没煮前的面条,放在锅里的面条,水沸后的面条。
  四、活动过程(一)回忆表现的对象1、集体交流师:你们见过爸爸妈妈煮面条吗?(有)面条没煮之前是什么样儿?(丰富硬梆梆,直楞楞的,脆脆的等词汇)面条下锅之后会发生什么样的变化呢?(慢慢变软,慢慢变弯)水开了,面条又变成什么样子了?(绕来绕去,面条粘在一起)面条煮好了,还要做什么呢?(加调料让面条更好吃,还要记住关火,对幼儿适时进行安全教育)(过渡语)今天老师带来一首好听的曲子,小朋友们仔细地听,这首曲子表现得是什么,你们听了有什么感觉,好我们一起来听听看。
  (二)倾听与想象1、第一遍:倾听与感受提问:这曲子好听吗?那你们觉得有几段?(三段)小朋友的耳朵真灵都听出来这首曲子有三段,第一段你们听了有什么感觉呢(雄壮有力很有节奏)第二段和第一段有什么不一样的地方?(慢、柔、舒缓)第三段有什么样的感觉?(越来越快,让人听了很兴奋、很激动―――)教师小结:老师觉得这首曲子很像我在家煮面条的过程,第一段雄壮有力就像没煮的面条一样硬梆梆,直楞楞的,第二段很慢很柔就像慢慢变软的面条,第三段音乐节奏越来越快一听就像在锅里打结的面条绕来绕去的。
  (过渡语)我们边听音乐边把它画下来吧。
  2、第二遍:倾听与匹配(过渡语)王老师今天带来了几幅图,请你们一起来看看,这幅图应该放在这在3段中的哪一部分呢?
  3、第三遍:倾听与匹配------请幼儿根据音乐贴相应的图,并想象动作。
  (出示图片2:放在锅里的面条)提问:这一张呢是什么样的面条呢?可以用什么样的动作来表现(集体表现,教师融入适时鼓励表扬)。
  (出示图片1:没煮前的面条)提问;这一张是什么样的面条呢?(硬梆梆的直愣愣的,像没下锅的面条)应该放在哪儿呢?你觉得用怎样的动作来表现呢?(幼儿随音乐自由表现,教师融入)(出示图片3:水沸后的面条)最后一张图片,应该放在哪里呢?这一段可以怎样表现呢?(集体表现,教师融入适时鼓励表扬)。面条煮熟了,关火了,面条不会再动了,我们摆个造型吧。
  (过渡语)小朋友刚才想了好多的不同动作,我们来听音乐把动作连起来表现出来吧!
  4、感受音乐随音乐表现各段动作(过渡语)刚才小朋友都表演得非常好,可是这首曲子里有一个很特别的声音,大家听出来了吧?
  5、难点:寻找滑音(面条下锅的音乐)刚才这个声音就像是有东西掉下来一样,那我们一起来听听看这声音到底在哪里呢?(放第一段音乐和第二段的开头)这时候面条下锅了,我们可以用什么动作来表现呢(集体表现,教师融入)。
  (过渡语)小朋友想了很多面条下锅的动作,那现在我们一起来跟着音乐完整地来表演一次吧,记住一听到这个特别的声音面条就要下锅了。
  6、完整表现乐曲(启发幼儿做出不同的动作)(三)音乐游戏第一遍游戏:
  (老师穿围裙拿勺子)我是厨师,在我要正式开始煮面条了,今天我准备了一口大锅,请面条们都站在锅的外面,听到了特别的声音时才能下锅。
  第二遍游戏:
  我要请个小朋友来当个厨师,其他小朋友都来请客人老师和我们一起做游戏吧。
  五、活动结束1、评价2、总结评委点评:
  优点:
  1、图谱的出现对幼儿理解曲式提供抓手。
  2、活动设计结构合理,环节流畅。
  不足与建议:
  1、教师对幼儿动作评价较为单一、宽泛,应针对动作与音乐联系,动作表现音乐的程度评价。
  2、活动目标与活动过程缺乏联系,没有准确地把握欣赏活动的特点。
  3、幼儿的欣赏活动要尊重幼儿的想象和自我感受,为何赋予面条形象的匹配,这是来源与幼儿还是来源于教师。
 

第95篇、大班音乐活动狐假虎威教案反思

设计意图:
  主题活动"我喜爱的成语"受到了孩子们的欢迎。区域活动中有一个两两结伴玩的游戏,一个幼儿将一张成语故事图片翻开,另一个幼儿在看懂图意后做相应的动作。这个游戏启发了我,于是,我创作了歌曲《狐假虎威》,设计、组织了这个根据成语故事内容创编的音乐表演游戏,旨在让幼儿通过唱、说、做进一步理解成语的含义,提升音乐感受和表现能力。
  目标:
  1.学习音乐表演游戏"狐假虎威",用相应的语气、语调和动作表现狐狸和老虎的形象。
  2.与同伴相互配合,用动作和表情进行相应的交流。
  3.通过肢体律动,感应固定拍。
  4.借助小图谱记忆歌词,学唱歌曲。
  准备:
  1.幼儿熟悉《狐假虎威》的成语故事,已学会唱同名歌曲。
  2.反映狐狸和老虎对话情景的图片五张。狐狸、老虎图片各一张,狐狸、老虎胸饰各一个。
  3.音乐伴奏。
  过程:
  一、复习歌曲《狐假虎威》
  师:听,这是什么歌?
  幼:《狐假虎威》。
  师:我们一起来演唱。
  (幼儿演唱一遍歌曲。)师:"狐假虎威"这个成语讲了一个什么故事?
  (个别幼儿简要讲述故事。)二、回忆并学习狐狸和老虎的对话1.回忆对话内容。
  师:狐狸见到老虎的时候,对老虎说了些什么?老虎又说了什么?你们能记住吗?谁来说一说?
  师:你们记住了几句,我来数一数,一、二、三……现在我来念一遍,请你们仔细听,看你们能记住几句。
  (教师完整念一遍。)2.用图文配对的方法学习对话。
  师:(出示五张图片)我指着一张图,你们能说出相应的狐狸和老虎的对话吗?
  (教师有顺序地指图,幼儿说出相应的对话内容。)师:现在我请一个小朋友任意地指图,你们能准确地说出相应的对话吗?
  (一幼儿指图,全体幼儿念相应的对话。)三、选择角色。用有感情的声音表现狐狸和老虎1.第一次练习对话。
  师:(出示老虎、狐狸的图片)请愿意表演狐狸的小朋友坐在左边,愿意表演老虎的坐在右边。
  (幼儿自主选择角色,坐在相应的座位上。)师:现在狐狸和老虎进行对话。当狐狸说话的时候老虎要安静地听,当老虎说话的时候狐狸要安静地听。
  ("狐狸"和"老虎"表演对话。)2.第二次练习对话。
  师:狐狸说话时的声音是怎么样的?老虎说话时的声音又怎么样?下面我们用不同的声音来表现狐狸和老虎,让别人一听就知道谁是狐狸,谁是老虎。
  ("狐狸"和"老虎"再次表演对话,注意用不同的声音表现。)3.第三次练习对话。
  师:狐狸和老虎在说话的时候还可以加上表情和动作。狐狸和老虎分别会做什么动作呢?谁来学一学?
  (幼儿逐句创编动作,教师纠正并提升。)师:我们再来表演一次,注意把声音、表情、动作都表演出来。让别人一听、一看就知道谁是狐狸,谁是老虎。
  四、游戏"狐假虎威"1.师幼一起玩游戏的前半部分。
  师:现在我们来玩个"狐假虎威"的游戏。你们要想好自己扮演谁。我们先一起唱歌,然后狐狸看见老虎,和老虎对话。记住要把对话说清楚,并用动作表现出来。(游戏2~3遍。)2.师幼完整游戏。
  师:狐狸与老虎对话的最后一句是"看它们怕我还是怕你!"这个"他们"是指谁呀?
  师:接下来我们玩的游戏中要增加小动物的角色。小动物们看到狐狸和老虎在一起,非常奇怪。咦,狐狸和老虎怎么在一起呢?于是它们悄悄地跟在狐狸和老虎的后面。狐狸和老虎发现了它们,一回头,小动物们就怎么样了?
  幼:吓得不敢动。
  师:你要当什么小动物就来表演这个小动物的动作吧。我们一起听音乐,仔细听什么时候小动物停下来了。("小动物"原地做造型。)师:下面我做老虎(戴上胸饰),找个小朋友当狐狸(戴上胸饰),其余小朋友当小动物。音乐开始时小动物们跟着老虎和狐狸有节奏地走,并做自己的动作。当老虎和狐狸回头时。小动物就要原地不动。如果被发现,就会被老虎抓住吃掉。
  (师幼一起玩游戏。在游戏的最后,老虎对狐狸说:"你当我是傻帽啊,被你忽悠。看它们怕我还是怕你!"说完就去抓狐狸,给全体幼儿一个意想不到的结果,以增加游戏的趣味性和幽默感。)反思:
  本活动方案的教育价值在于促进幼儿音乐表演技能的提升。培养幼儿的学习品质和学习能力。据此,我仔细研究了活动方案的环节设计和教学方法、策略。例如,活动的第二环节是幼儿学习狐狸和老虎的对话,对话一共有五句,每句都是诗歌体裁,语言简练而概括,幼儿掌握起来有一定困难。为此,我运用了引导幼儿联想回顾、有意倾听、图文匹配的方法,使幼儿主动积极地理解和记忆对话内容。活动的第三环节是选择角色,用有感情的声音表现狐狸和老虎。我充分调动幼儿的已有经验,引导幼儿回忆比较狐狸和老虎的形象特点和性格,自主地运用不同速度、力度、音色的声音艺术性地表现出狐狸、老虎的角色形象。总之,幼儿音乐表演技能的提升,是以幼儿积极主动的学习为基础的。
 教学反思:
  本活动方案的教育价值在于促进幼儿音乐表演技能的提升。培养幼儿的学习品质和学习能力。据此,我仔细研究了活动方案的环节设计和教学方法、策略。例如,活动的第二环节是幼儿学习狐狸和老虎的对话,对话一共有五句,每句都是诗歌体裁,语言简练而概括,幼儿掌握起来有一定困难。为此,我运用了引导幼儿联想回顾、有意倾听、图文匹配的方法,使幼儿主动积极地理解和记忆对话内容。活动的第三环节是选择角色,用有感情的声音表现狐狸和老虎。我充分调动幼儿的已有经验,引导幼儿回忆比较狐狸和老虎的形象特点和性格,自主地运用不同速度、力度、音色的声音艺术性地表现出狐狸、老虎的角色形象。总之,幼儿音乐表演技能的提升,是以幼儿积极主动的学习为基础的。

第96篇、大班音乐教案:蜗牛与黄鹂

幼儿园大班音乐教案:蜗牛与黄鹂

◆教学活动建议:  

   【活动目标】
   1、感受台湾民歌歌伴舞的音乐特色及浓厚的生活情趣。并能随音乐用歌声与动作表现音乐的韵律美和节奏美。
   2、认真倾听歌曲并观看表演,理解歌词内容,并利用连线游戏和表演动作帮助i-忆歌词。
   3、了解歌曲的韵律美,感受蜗牛坚持不懈的进取精神。  

   【活动准备】
   1、音乐《蜗牛与黄鹂鸟》;视频《蜗牛与黄鹂鸟》。
   2、课件:“福台”地图一张;台湾景点幻灯片;大张白纸一张。
   3、幼儿人手一张迷宫图,勾线笔。  

   【活动过程】
   1、观看“闽台”地图,感受台湾文化。
   讲一个很好玩的故事,我们一起来听一听。
   2、完整欣赏歌曲,借助绘画理解歌词内容。
   3、教师结合绘画,再现故事情节。
   4、分析图谱,理解故事内容,感受歌曲寓意。
   师:刚才老师是怎么把这音乐里的故事藏在这幅画上面的?
   5、结合图谱,进一步感受音乐故事与画面的匹配。
   师:现在小朋友都已经知道了这个故事,和我一起来找一找音乐里的故事藏在这幅图的什么地方,待会歌词唱到哪我们的小手就指到哪。
   6、走迷宫游戏,梳理故事线索。
   7、观看视频,感受台湾民歌特色。(播放台湾视频)模仿视频做动作表演。



第97篇、大班音乐游戏Hurry Hurry教案

 一、活动目标:
  1、能感知节奏快慢不同的两种音乐。
  2、能用动作表现节奏的快慢。
  3、能积极参与音乐游戏,感受音乐游戏的乐趣。
  4、借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。
  5、通过图片理解歌词内容,并能根据歌词内容展开大胆的想象。
  二、活动准备:
  音乐《Hurry   Hurry》、《郊游》、《拉个圆圈走走》

  三、活动过程:
  1、听音乐《郊游》入场,绕圈走两圈。停下来坐在小椅子上。
  2、(1)老师:大家好,我是袁老师,今天袁老师要带小朋友们去郊游,大家想不想去啊?
  (2)今天呢,我们要自己开车去,请小朋友们坐好,系好安全带,拿好方向盘,我们准备开车了。
  (3)播放音乐(由快到慢)准备好了吗?先下坡再上坡。(加上动作表现)3、到达郊游地点,问:刚才我们开车的过程中,小朋友们都发现了什么变化?谁来说一说。(引导幼儿说出下坡快,上坡慢。)4、请小朋友来示范下坡和上坡开车。
  5、教师小结:下坡的时候,我们的汽车开得特别快,我们的手和脚都要特别快才能开动小汽车。而我们上坡的时候呢,小汽车走得特别慢。
  6、现在还早,我们还有一会才回去,那我们玩个游戏吧。(手拉手玩游戏,讲游戏规则,播放音乐《拉个圆圈走走》)7、玩累了,太黑了,小汽车来接我们了,我们要回家了。请小朋友上车,系好安全带,拿好方向盘,我们要出发了。(播放音乐,先慢后快)。
 

第98篇、大班音乐公开课数高楼教案反思

 活动目标:
1、学唱歌曲《数高楼》,唱清歌词,念准数高楼时的节奏型。
2、在掌握歌曲的基础上,学玩音乐游戏“数高楼”。
3、边唱歌边与同伴按《数高楼》的节奏合作用双拳逐个依次累加成“高楼”。
4、体验与同伴合作玩游戏带来的乐趣。
活动准备:
按歌词设计的图片一张,音乐磁带,录音机。
活动过程:
一、复习“拔根芦柴花”舞蹈。
二、出示图片,熟悉歌曲《数高楼》的歌词内容。
1、说一说图片上画了些什么?
2、边按歌词顺序指图,边说歌词,并念准数高楼的节奏型。
三、学唱歌曲。
1、倾听旋律念歌词。
2、随乐轻声跟活动目标:
1、学唱歌曲《数高楼》,唱清歌词,念准数高楼时的节奏型。
2、在掌握歌曲的基础上,学玩音乐游戏“数高楼”。
3、边唱歌边与同伴按《数高楼》的节奏合作用双拳逐个依次累加成“高楼”。
4、体验与同伴合作玩游戏带来的乐趣。
活动准备:
按歌词设计的图片一张,音乐磁带,录音机。
活动过程:
一、复习“拔根芦柴花”舞蹈。
二、出示图片,熟悉歌曲《数高楼》的歌词内容。
1、说一说图片上画了些什么?
2、边按歌词顺序指图,边说歌词,并念准数高楼的节奏型。
三、学唱歌曲。
1、倾听旋律念歌词。
2、随乐轻声跟唱。
3、完整学唱。
四、学玩游戏“数高楼”。
1、 全体幼儿站成圆圈,面向圆心,请2名幼儿做弟弟和妹妹站在圈外。游戏可反复进行。弟弟妹妹的人数可增加到4—6人。唱。
3、完整学唱。
四、学玩游戏“数高楼”。
1、 全体幼儿站成圆圈,面向圆心,请2名幼儿做弟弟和妹妹站在圈外。游戏可反复进行。弟弟妹妹的人数可增加到4—6人。
 

第99篇、大班说唱教案:RAP说“羊”

幼儿园大班说唱教案:RAP说“羊”

◆演唱部分动作建议
    演唱时候,身体要跟着节奏动,膝盖随节奏颤动,“哟哟”时,中指和无名指弯曲,手胸前往伸出,再收回。掌握了后,可加上自己的动作。   

◆游戏玩法建议
    1、游戏时,可以分组对歌,也可以自由找好朋友对歌。
    2、对歌时,可_人唱一句,也可_人唱前半句,人对后半句。   

二、教学活动建议
    【活动目标】

    l、学习用RAP(说唱)的语感和体态动作学唱歌曲,感受RAP的风格。
    2、尝试创编歌词,并用说唱的形式来表现歌曲。
    3、在师幼合作表演中感受RAP的热情奔放。   

    【活动过程】
    1、倾听羊叫声,引出“羊”的主题。
    2、尝试用RAP的方式打招呼。
    3、学习歌曲,会用RAP的方式说唱歌曲。
    (l)倾听喜羊羊带来的歌曲,回忆歌词内容。(1-2遍音乐)
    (2)观看画面,理解歌词,通过各种歌词接龙的方式,学习RAP的曲调。
    (3)讲解加入带有明显说唱特征的身体动作。
    (4)完整演唱歌曲。(1遍音乐)
    (5)分组对唱,尝试表现出RAP的快节奏和韵律感。(2遍音乐)





    4、尝试创编歌词,并用说唱的形式来表现歌曲。
    (1)除了这些羊,生活中还有那些有意思的“羊”呢?
    (2)观看PPT动画,感受生活中特殊的“羊”的趣味和意义。
    (3)加入乐曲,表现创编部分。(1-2遍音乐)

    5、来宾互动,完整表演歌曲。(1遍音乐)   

三、友情提示
    1、在学唱A段时,教师交待孩子吐词清晰,逐步渗进B段创编。
    2、活动延伸:这是一首韵律感强,能调动来宾互动的说唱音乐。

第100篇、大班音乐我是小豆子教案反思

活动目标:
1、通过故事、游戏让幼儿熟悉旋律,学唱歌曲。
2、在活动中体验与同伴共同游戏的快乐,交流情感。
3、学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。
4、在对唱的过程中注意倾听同伴的声音,及时接唱。
活动准备:
1、豆子生长过程的操作材料1、2、3、4
2、每人一个豆子头饰
活动过程:
1、故事导入课题,熟悉歌曲。
T:“宝宝们,看我带来了什么?它里面是什么呢?”(教师出示豆荚,幼儿认识豆荚,并知道豆荚中是豆子)
T:“关于它有个很美丽的故事:在一个阳光明媚的下午,风轻轻地吹着。很轻,很轻——小豆荚在太阳公公的照射下张开了小嘴巴,小豆荚离开了妈妈,跟着风婆婆,跳呀跳呀,蹦呀蹦呀,真快乐。小豆子噼里啪啦,噼里啪啦的从豆荚中跳出来。有的落在了草丛中,有的跳到了池塘边,有的跳到了花丛中。下雨了,下雨了,小豆子宝宝张开了小嘴巴开心地喝着水。渐渐地,小豆子宝宝怎么啦?(请幼儿说一说,教师示范演唱歌曲边使用操作材料1)
T:“小豆子发芽了,慢慢的慢慢的,发芽的小豆子又会怎么样呢?”(教师示范演唱,使用操作材料2)以下相同,直到使用完操作材料4。(让幼儿熟悉歌曲的旋律,了解豆子的生长过程)
2、通过游戏,学唱歌曲。
T:“我们今天教室里也有许多的小豆子,想不想慢慢长大啊?”(教师带领幼儿边做动作边唱歌,教师让幼儿在不同的地方长大“草丛、花丛、池塘边、座位上”)
T:“小豆子们长大了,你高兴吗?那我们一起到外面去晒晒太阳吧!好让我们的宝宝快快成熟!”(教师带领幼儿边做动作边唱歌曲走出教室,结束活动)
教学反思:
新课程的理念是让每个幼儿都能在原有的基础上得到发展。活动中,我紧紧把握这个理念,使幼儿在积极愉快的气氛中以游戏的形式,让幼儿轻松地认识、理解了学习内容。课上的气氛也是很活跃的,发言也很积极,较好地达到了预期设计的活动目标。

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