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小班室外游戏活动教案40篇

日期:2021-10-24来源:幼儿园学习网

这是小班室外游戏活动教案40篇,是优秀的幼儿园教案文章,供老师家长们参考学习。

小班室外游戏活动教案40篇

第1篇、小班游戏活动教案:木头人教案(附教学反思)

  游戏目标:
  1.锻炼小朋友的习惯以及听力。
  2.让小朋友体验游戏的快乐。
  3.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  4.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
  5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  游戏准备:
  1.在室外选择较平整的场地。
  2.儿歌一首。

  游戏过程:
  1.准备活动
  教师直接告诉小朋友:今天我们来玩一个木头人的游戏,你们知道木头人是怎么样的吗?多请一些小朋友回答。教师继续讲道:游戏里这首好听的儿歌里面也有一个木头人,你们听听这个木头人是怎么样的?你们认真、仔细听哦。教师展示一遍儿歌——“山、山、山,山、山、山,山上有个木头人,不会说话不会动,动了就是小蜜蜂。”老师儿歌念完了,那小朋友们现在知道儿歌里的木头人是怎么样了吗?(全班回答即可)
  2.开始游戏
  首先,教师讲解游戏规则——教师在一旁念儿歌,小朋友在结束儿歌的时候要停止不动,动了小朋友要接受惩罚,停止一次游戏。
  3.教师小结
  小朋友们都做的很好,那我们给自己鼓鼓掌。那我们下次把这个好玩的木头人游戏跟自己的朋友一起玩,好不好?游戏结束。
  注意事项:
  儿歌学习不要求背诵,只需小朋友天听懂即可;注意游戏中的安全。

  活动反思:
  整个游戏比较简单,主要以学习儿歌和遵守游戏规则两项基本任务,虽然比较简单,但是通过活动也得到了很多宝贵经验。第一点,维持纪律的技巧。活动中有小朋友不听指令,独自玩乐。发出很嘈杂的声音。这时候我指着吵闹的小朋友叫他们不要再吵闹,可效果不是很明显。游戏结束后,王老师对我这个事情做出了更好的解决办法——你可以表扬乖乖站好的小朋友,然后说“其他小朋友像他们学习!”这样可能更能让小朋友安静下来。在接下来的活动中我也试用了老师的方法,果不其然,效果很显著。第二点,表演结合儿歌的形式。在游戏的儿歌教学小环节上我只用好听的语言把儿歌给小朋友念了几遍,发现小朋友的学习兴趣不是很大。回去后,我反思了一下,想到了一个可以改进的地方——我可以一边念儿歌一边配着表演展示儿歌,这样小朋友才能回忆出儿歌的内容。我想,这也可以运用到日常的语言活动领域。

第2篇、小班角色游戏活动教案:娃娃家教案

  活动目标:
  1、乐意扮演角色和小朋友一起玩。
  2、学习使用简单礼貌用语招待小客人。
  3、懂得按自己的意愿选择游戏。
  4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:
  游戏区域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戏材料新投放的材料:自制电话四部、小衣服。
  知识经验:幼儿已有参与娃娃家游戏的经历。

  活动过程:
  (一)分享经验
  1、交流游戏经验:玩娃娃家时你最喜欢当谁?都做些什么事情?
  (教师根据幼儿的回答,展示相应的照片)
  2、交流生活发现:爸爸妈妈在家还会做哪些事情?
  (教师展示幼儿收集的照片)

  (二)提出问题,引出新的游戏内容-小客人做客。
  1、问题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小朋友想去玩,怎么办?
  2、讨论:怎样招待小客人?怎样做文明的小客人?
  3、提出新任务:小客人评选"文明家庭"。

  (三)幼儿自由选择角色,进入娃娃家游戏。
  1、幼儿按自己的意愿选择"钥匙"进入"娃娃家",扮演角色。
  2、幼儿相互自我介绍,明确游戏伙伴的身份。

  (四)教师以妈妈的身份带领小客人在各娃娃家串门。
  重点指导:引导小主人主动、热情的招待客人。

  活动结束:
  听音乐结束游戏,评选文明家庭。
  1、主人交流:你为客人做了哪些事情?
  2、客人评选文明家庭。

第3篇、小班游戏活动教案:切西瓜教案(附教学反思)

  设计思路:
  西瓜是幼儿非常熟悉的水果,在这次活动中,通过让幼儿观察西瓜的外形特征以及教师的引导,使幼儿主动参与体育游戏,并让孩子在游戏中体验奔跑、追逐的乐趣,因此,我根据小班幼儿年龄特征设计了本次体育活动,尽可能的为幼儿提供思考、尝试的机会,不断开展他们的想象空间,发展他们的智力水平。

  教学目标:
  1、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。
  2、能根据指令做相应的动作。
  3、喜欢帮助别人,与同伴友好相处。
  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  5、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

  教学重点难点:
  教学重点:
  愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。
  教学难点:
  能根据指令做相应的动作。

  教学准备:
  西瓜若干个、毛毛虫头饰若干、音乐。

  教学过程:
  1、带领孩子做热身运动。
  2、讨论西瓜的外形特征。
  猜谜语导入课题:师:西瓜长什么样子?我们想一个什么好办法,让大家变成一个大西瓜?(幼儿手拉手,围成一个大圆圈,现在我们变成大西瓜)
  师:我们用什么办法能变成小西瓜?(幼儿手拉手,小碎步朝圆心走,变成一个小西瓜。)
  3、游戏:切西瓜
  幼儿围成圆圈,教师示范讲解游戏规则,师幼共同有节奏地念儿歌:“切切切西瓜,我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。”教师边走边有节奏的在幼儿拉手处做切西瓜状。儿歌念完时,教师的手停留在哪两位小朋友中间,这两位小朋友就把手放开,拉着其余小朋友的手往圆心跑,表示西瓜被切开了。
  4、教师扮演毛毛虫来吃西瓜,练习切西瓜游戏。
  5、请2名幼儿扮演毛毛虫的朋友练习从三处切西瓜进行游戏。
  6、放松活动。
  带领幼儿在音乐伴奏下做放松活动。

  延伸活动
  师:毛毛虫和他的朋友们高兴的说:“谢谢大家,我也给你们准备了好吃的水果咱们一起到我家里去吃吧。”
  自我分析:孩子们玩得很尽兴,运动量也达到了小班年龄段的标准,在游戏中孩子们玩的兴致很高,活动目标完成得比较顺利。

  活动反思
  这是一堂在户外进行的课程,小朋友们情绪高涨,能够一边玩一边念儿歌,儿歌掌握得也比较好。但是,有个别幼儿在“切西瓜”的过程中,会切得较为用力,导致其他幼儿手很痛,老师应多提醒幼儿不要用太大力。
  这个游戏让小班的孩子明白玩游戏要遵守规则,这对以后小朋友参加其它各项活动都有个前瞻意识,明明白做任何事都有一定的规则。以后进行其它游戏活动也更顺利。

第4篇、小班游戏活动教案:找朋友教案(附教学反思)

  活动目标:
  1、愿意与同伴交往,认识和喜欢自己的小朋友,谁能最快的找到自己的好朋友。
  2、学习短句:《找朋友》的儿歌。
  3、喜欢帮助别人,与同伴友好相处。
  4、培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:
  1、 动物胸卡若干活动前贴于孩子的胸前,
  2、 教师带幼儿到户外操场,带领幼儿慢跑一圈,指导做简单的热身动作。

  活动过程:
  引导孩子们用各种方式打招呼,如“你们好!你们想不想和我做好朋友啊?你会怎么和他交朋友啊!————音乐游戏《找朋友》,引导孩子们寻找和自己胸卡一样的小朋友做朋友。如:佩带小鸭胸卡的孩子去寻找同样佩带小鸭胸卡的孩子,找到后做一些友好的动作,如握手、拥抱、微笑|、嘿,嘿,我们做朋友吧!音乐:《找朋友》全体小朋友一起和朋友做游戏,提醒他们要说好听的话,做好朋友的动作。
  附儿歌:找呀找《找朋友》找到一个好朋友,敬个礼呀!握握手,我们都是好朋友。

  活动反思
  《找朋友》这个游戏对幼儿来说,很喜欢,幼儿都能参与到游戏中去,在配合中学习巩固了儿歌,增长了知识,锻炼了身体,更进一步也学会了自己和其他幼儿合作。

第5篇、小班建构游戏活动教案:小动物的家教案

  活动目标:
  1、能用各种盒子及辅助材料创造性地建构各种各样的房子,能根据提供的材料自由分工合作、互相协作的进行搭建。
  2、在游戏中能够充分的表现美和创造美,发展幼儿的动手操作能力及想象能力。
  3、乐于帮助小动物们建造冬日家园,激发幼儿爱护小动物的情感。
  4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
  5、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

  活动准备:
  1、知识经验准备:已有搭建的相关经验。
  2、物质材料准备:各种各样的大小、形状不一的盒子、各种各样的动物。
  3、环境准备:空旷安全的场地。

  活动过程:
  1、激发幼儿为动物建构家园的兴趣。
  2、引导孩子们积极主动的参与幼儿,从而提高幼儿的想象、创造能力。
  指导要点:
  (1)教师鼓励幼儿用不同的搭建方法,相互协作建造小动物家园。
  (2)根据游戏主题,尝试用不同材料拼、搭等形式搭建各种造型。
  (3)教师提醒整理余下游戏材料,按类摆放整齐,清理场地。
  3、游戏结束。
  (1)师生共同参观为小动物们搭建好的家园,并把小动物送回家。
  (2)根据搭建情况进行小结,活动结束。
  "小动物"在阳光下、在房子边愉快地唱歌、跳舞、做游戏。
 

第6篇、小班角色游戏活动教案:医院教案(附教学反思)

  游戏目标
  1、让小朋友初步了解医生和护士的工作,并认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。
  2、能积极的参于到活动中和同伴一起游戏,并能有礼貌的交往。
  3、教育小朋友要讲卫生,预防疾病。
  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
  5、培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

  游戏准备
  1、准备好类似医院的场地。
  2、为幼儿普及医院以及医生的知识经验。
  3、几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。医院标志,白大褂。

  游戏过程
  1、课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的要求。
  (1)人生病了怎么办?到哪儿去看病治病?
  (2)谁看病?谁护理病人?
  (3)认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清使用方法。
  2、请3~5名幼儿游戏,按自己的意愿协商分配角色(医生、护士、病人)。
  3、医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小朋友勇敢地与医生密切配合。
  4、游戏指导。 教师重点指导医生按一定的程序给病人"看病"。
  (1)先给病人挂号、排队。
  (2)医生热情地询问病人哪里不舒服。,仔细地用听诊器等为病人诊治。
  (3)护士护理病人,教育幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。
  5、换角色,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。
  6、游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬。

  游戏反思
  通过这次活动,幼儿初步了解医生和护士的工作情况,认识了一些医疗器械,个别小朋友对医院的恐惧感逐渐消除。 在活动中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干什么的,教师适当的给予提醒。 还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。 幼儿通过这次活动也加深了预防疾病的意识。

第7篇、小班游戏活动教案:抢椅子教案(附教学反思)

  游戏目标
  1、通过多种形式的信号开展抢椅子游戏,提高身体动作的灵敏性和速度。
  2、在游戏中解决人多位子少的问题,发展团结、合作的意识和能力。
  3、体验游戏中互相合作的快乐及获得成功的满足。
  4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
  5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  游戏准备
  1、与幼儿人数相等的椅子若干把。
  2、音乐播放器与音乐播放CD
  3、活动场地布置。

  游戏过程
  一、听信号做动作。
  幼儿听着欢快的音乐围着椅子做相应的热身动作。 师:好,接下来老师要考一考你们的反应能力,请小朋友做和老师相反的动作。(高人走、矮人走、快快走、慢慢走) 小结:小朋友真棒,反应都很快。

  二、利用多种感官分辨信号进行抢椅子的游戏。 师:接下来的游戏我们要比一比哪个小朋友的小眼睛最亮,小耳朵最灵,速度最快。
  (一)交代规则。 幼儿面对椅子在线上站成一列横队,小朋友不管是听到的还是看到的信号必须是“3”才能快速奔跑至对面的椅子上坐下,比一比谁的反应快。每一次游戏老师都会拿掉椅子,没有抢到椅子的小朋友就被淘汰,到旁边休息。

  (二)幼儿游戏。
  1、用听觉来分辨信号。
  2、用视觉来分辨信号。
  3、用多种感官有效辨别各种信号。
  老师根据当时幼儿表现情况进行小结。

  三、让幼儿想办法,探索在不同条件下都能坐下。
  (一)适当减少椅子一至两张,鼓励幼儿相互照顾,启发幼儿想办法,让全体幼儿都能坐下来。 师:现在我要拿掉两张椅子,这次抢椅子有一个要求,大家不仅要自己抢到位子坐下了,还要想办法帮助没有抢到位子的小朋友坐下来,不能让一个小朋友站着,否则算全体失败。 师:你们是怎么帮助没有位子的小朋友坐下来的?(幼儿尝试) 师:原来大家可以挤挤坐。这个方法真好,下面我要继续拿掉椅子,一直到你们挤不下去为止。(教师继续减少椅子,直到孩子们并排靠拢无法坐下。)

  (二)尝试几个幼儿坐一张椅子。 师:现在椅子越来越少了,挤也挤不下了,但是还是必须要坐下来?怎么办呢?(提醒幼儿几个好朋友的屁股不一定都要碰到椅子,但必须是坐下来的,提示幼儿一个接一个地叠坐,互相拥抱,在横向空间不足的情况下,想办法增加纵向空间,完成任务。) 四、庆祝胜利,放松身体结束活动。 师:谢谢你们,能在椅子减少的条件下,互相帮助、共同想办法解决困难,因为大家都是好朋友,让我们一起庆祝一下吧。(听音乐做放松活动)

  游戏反思
  抢椅子游戏是我们传统民间游戏中流传非常广泛的一个游戏,游戏不受时间、地点、人数的限制,操作性强。但是如果长时间使用一种规则进行游戏的话幼儿也容易产生厌倦心理。 为了增强游戏的趣味性和持久性。我在原有游戏的基础上进行了一些创新,注入了一些新的元素,将一种游戏演变出多种玩法,让抢椅子游戏的更丰富、更好玩、更能调动起幼儿的兴趣点。 从整个游戏过程来看,幼儿积极投入,兴趣高涨。在玩游戏的过程中发展了幼儿的走、跑、跳等基本动作,提高了幼儿动作的灵敏性和协调性,同时锻炼幼儿的平衡能力和快速反应能力。让幼儿充分体验到了椅子游戏的快乐。

第8篇、小班游戏活动教案:传球教案(附教学反思)

  活动目标
  1.熟悉同伴的名字。
  2.能正确地接球和抛球。
  3.享受运动肢体的乐趣。
  4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  5.懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。

  活动准备
  1.一个皮球
  2.铃鼓伴奏

  活动过程
  1.让幼儿熟悉同伴的名字
  幼儿坐围成一个大圈圈,做传球游戏
  师:①小朋友,现在我们坐成一个(大圆形),上次我们玩过了一个游戏,叫传东西,这次我们玩传小球,好吗?你们想和小球一起玩游戏吗?(想)
  师:说明规则:a当老师的铃鼓声响起时,第一个小朋友就把小球传给旁边的小朋友,就这样一个接着一个传下去。
  b当老师的铃鼓声停止时,小球就停止传送,这时候拿到小球的小朋友就站起来说出自己的名字:我的名字叫××。
  (第一遍游戏:主要看幼儿对游戏的熟悉度)
  ②改变规则:还是跟之前一样当老师的铃鼓声响起时,第一个小朋友就把小球传给旁边的小朋友,就这样一个接着一个传下去。但是当老师的铃鼓声停止时,这时候拿到小球的小朋友不说自己的名字,而是要说出旁边小朋友的名字:我旁边小朋友的名字叫××。
  (当幼儿说不出名字时,教师可引导幼儿说出来,然后跟着老师一起讲,反复多做几次,让幼儿熟悉同伴的名字。)
  ③两位教师先示范给幼儿看,边说游戏规则边做传小球游戏。
  游戏规则:幼儿A抛球给幼儿B时喊其名字,幼儿B去接球(在抛球的时候,教导幼儿怎么抛怎么接才是对的)保证幼儿的安全。
  幼儿自己动手、动脚操作,体验传球游戏带来的快乐。

  活动延伸
  等幼儿玩法熟练后,可以改变游戏的方式,把抛球改为给球、滚球,增加游戏传球的速度或者增加球的个数。

  教学反思:  
  在玩游戏的过程中还是得老师的不断提醒,幼儿现在都能说出自己的名字(就是回答的时候声音比较轻)第一个游戏还算顺利。到了第二个游戏,很多幼儿还不能说出旁边小朋友的名字,需要其他小朋友或者老师的提醒。在玩抛球时,大部分幼儿还不会抛,也接不住,在玩的时候显得很乱。我应该把游戏规则多强调几遍的,在以后的日子里,我会多让幼儿接触皮球,多运动运动,以便更好地掌握。

第9篇、小班游戏活动教案:钻山洞教案

  设计意图:
  根据小班刚入园幼儿的主动参与活动的意识不强,于是我就设计了《钻山洞》》有趣的游戏活动,将幼儿扮成动画片里最熟悉的人物,培养他们参与活动的积极性,力求让幼儿在轻松愉快和玩耍的气氛中、练习一个跟一个走、不掉队、不推不挤。

  活动目标:
  1.初步懂得轮流的含义,学会一个跟一个走,并遵守游戏规则。
  2.培养幼儿敏锐的观察能力。
  3.发展幼儿思维和口语表达能力。
  4.能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
  5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动重点难点:
  活动重点:
  学会一个跟一个走。
  活动难点:
  学会轮流钻山洞、不推不挤。

  活动准备:
  拱门、了解火车钻山洞、CD。

  活动过程:
  一、开始部分
  1.准备活动:队列队形的练习。
  将幼儿按照托马斯(红、黄、蓝、绿)四种小火车排成四列纵队,练习稍息,立正和搭肩看齐。

  二、基础部分
  2.组织幼儿玩游戏"开火车"
  (1)教师扮火车头带领幼儿开火车,后面幼儿拉着前面幼儿的衣服往前走,待听到"火车到站了"的口令后,即可自由走动。火车继续开始,每人要迅速找到自己的位置,继续往前走。
  (2)增加游戏难度:《开火车》。钻山洞时要一个跟一个走不推不挤。

  三、结束部分3.结束、放松活动:放音乐小火车跳快乐的火车舞。
 

第10篇、小班游戏活动教案:赶小猪教案(附教学反思)

  活动目标
  1.探索球的多种玩法。
  2.培养幼儿大胆参与游戏的情感,体验游戏的快乐。
  3.发展幼儿动作的协调性、灵敏性、准确性。
  4.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
  5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  教学重点、难点
  幼儿自主游戏,体验游戏的愉悦。

  活动准备
  纸球、金箍棒、绳子、呼啦圈若干

  活动过程
  一、热身运动:

  二、基本部分:
  (一)探讨球的多种玩法
  1.幼儿自主探索、尝试球的玩法。教师注意观察孩子们的玩法,并随时给以指导。
  2.请幼儿展示自己与其他幼儿不同的玩法,让幼儿相互交流,相互模仿。
  3.刚才,宝宝们的玩法还真多,有用身体的某个部位来玩的,有借助辅助材料来玩的,你们都很棒!请宝宝选择自己喜欢的辅助材料再玩一次。
  4.刚才,宝宝们都玩的很好,今天,唐老师和宝宝们来玩一个游戏,名字叫《赶小猪》。
  (二)场地与游戏介绍
  1.请幼儿进入场地,安排幼儿站好位置。
  2.教师讲解场地:起点线前的拱门(相距2米)做“小猪的家”。
  3.教师讲解玩法:
  4.提出游戏要求:
  (1)用辅助材料赶小猪。
  (2)不能用小手碰球。
  (3)谁先把小猪赶进家门的谁赢。
  5.分组进行《赶小猪》比赛。
  6.全体幼儿进行《赶小猪》比赛。

  三、游戏结束,放松运动,整理场地。

  教学反思
  对于小班来说游戏是他们最喜欢的活动了,所以我根据他们的年龄特点,设计了这一游戏:《赶小猪》。总的来说孩子们还是比较有兴趣的。但是,由于这是一节公开课,我太紧张放不开,老是担心孩子们不理解,达不到预期效果,所以语言难免啰嗦了些。在游戏材料的准备上也太随意。

第11篇、小班结构游戏活动教案:城堡教案

  活动目标
  1、学会拼太阳,增强动手动脑能力。
  2、体验结构游戏的乐趣,愿意与同伴一起分享玩具。
  3、发展幼儿的小手肌肉动作和手眼协调能力,培养幼儿爱护建构材料和建构成果的意识,培养幼儿合作能力,学会自己收玩具。
  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备
  1、雪花片若干筐。
  2、教师范例一个。

  活动内容与指导
  一、结构游戏:城堡
  1、教师出示拼好的范例,激发幼儿兴趣。
  师:小朋友看,你们看,这么大的房子像什么呀?(城堡)城堡和我们看到的房子有什么不一样的?这些城堡长得都一样吗?
  2、教师讲解拼插过程。
  3、教师提出活动要求:
  (1)不能和小伙伴抢花片,并保持地面的整洁。
  (2)可以用你自己喜欢的颜色来拼。
  (3)也可以和小伙伴一起完成作品。
  4、幼儿拼插,教师在旁指导。
  重点指导幼儿配色的能力及城堡的大小高度。
  5、教师小结。活动结束。
 

第12篇、小班游戏活动教案:小猫钓鱼教案(附教学反思)

  活动设计背景
  刚上幼儿园的孩子大多以自我为中心,不懂得分享,不知道合作的重要性,他们常常会因为争玩具,争座位而打闹,为了解决这些矛盾,我特组织了这样一项活动 目的是让他们懂的分享,学会合作。另外因为孩子年龄较小注意力集中 时间短,没耐心,开展这一活动可以锻炼他们的注意力和耐心。

  活动目标
  1使孩子们懂得分享与合作。
  2练习孩子们的动手操作能力。
  3锻炼孩子们的注意力和耐心。
  4培养幼儿敏锐的观察能力。
  5使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  教学重点、难点
  重点:1使孩子们懂得分享与合作。
  2锻炼孩子们的注意力和耐心。
  难点: 活动的操作过程

  活动准备
  教具:洗澡盆3个,塑料儿童钓鱼渔具六套 ,自制小猫面具12个
  奖品:自裁小红花18朵。

  活动过程
  一活动规则:把小朋友分成三组,每组十二人,每次每组上四个人,每人只能钓一次, 在十分钟内看哪组钓的鱼最多

  二奖励制度:一等奖8朵小红花;二等奖6朵小红花;三等奖4朵小红花

  三活动过程:1教师向小朋友展示小面具使“这是什么呀?” 小朋友“小猫。”
  师:小猫爱吃什么?
  小朋友:鱼
  师:我们来玩小猫钓鱼游戏好不好?
  小朋友:好。
  教师拿出准备好的教具,告知游戏规则。活动开始后,教师一边在一旁观看并注意告知小朋友不能把衣服弄湿,一边统计各组的钓鱼数量。
  活动结束后评出一,二,三等奖,然后让小朋友自己找出钓的鱼少的原因:有的是因为与同伴争钓同一个鱼而耽搁了时间,有的是因为没耐心这一个没钓到又换了另一个而耽搁时间------
  师:怎样才能钓到更多的鱼 ?
  小朋友:不与同伴争,不来回的换鱼------

  教学反思
  本次活动孩子们大多玩的很开心,但是仍有两个小朋友哭鼻子,因为他俩没有钓到鱼。看到他俩哭,好几个小朋友围上去有的为他们擦眼泪,有的为他们擦鼻涕,还有小朋友掏出了兜里的糖果给他们,得到最多红花的那组小朋友还要把划给他们---那会儿我都看的感动了。总之,活动是成功的,孩子们不仅体验到了动手做游戏的乐趣,懂得了分享与合作的 重要性,还懂得了 做事要有耐心,不能急。

第13篇、小班游戏活动教案:平衡教案

  活动目标
  1.练习在高低不一的平衡木上做各种动作,发展幼儿的平衡能力。
  2.具有初步的大胆进行身体活动的能力。
  3.能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
  4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
  5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备
  1.材料及环境创设。
  2.观赏我国体操运动员进行体操比赛的录像。
  3.录音机1架,艺术体操音乐若干段。
  4.高度、宽度、坡度要求不一样的平衡木三条,与平衡活动相配套的各种活动器具,如伞、帽子、沙包、球、娃娃、积木等若干。

  活动过程
  在场地上出示高度(10-30厘米)宽度(15-20厘米)坡度不一(视具体情况而定)的平衡木,请幼儿扮体操运动员,听音乐,自由选择动作走过平衡木。中间提醒  幼儿可不断变化手臂动作,如叉腰,上举,侧平举、抱头、曲臂等,教师一旁观察,哪些幼儿已完全自如地进行活动了,哪些幼儿虽能独立活动但动作还很笨拙,哪些幼儿还不能独立地进行活动,在此基础上,给予幼儿不同的指导和帮助。
  教师在每次活动时,除了灵活的随机指导外,还必须要有重点指导内容和计划。如第一次是重点指导那些没有勇气登高的幼儿;第二次是指导那些大胆选择在窄的平衡木上走的幼儿;第三次是指导那些不敢在有坡度的平衡木上走的幼儿;第四次是指导那些在平衡木上不断变化创新动作的幼儿等,除了器具选择的重点指导外,还要有落实到那些幼儿身上的具体指导方法的考虑。
  随着活动的开展。视幼儿的能力发展,要逐渐增加活动的难度,可从徒手走到拿小器具在平衡木上走,并鼓励幼儿根据器具等特点创造各种动作;头顶沙袋走、抱球走、撑伞走等,还可以编成游戏让幼儿玩。如"送娃娃过小河"(抱娃娃走过平衡木)、"运西瓜"(幼儿依序站在平衡木上传吹塑球)等。再过渡到在间隔物体上走,如走木梯,走树桩,在平衡木上放一块泡沫塑料积木跨过去等。
 

第14篇、小班表演游戏活动教案:小猪变干净了教案

  设计意图:
  《小猪变干净了》是孩子们非常喜爱的故事,故事以可爱的小动物形象“小猪找朋友”来展开,以小猪因为身上脏兮兮而找不到朋友玩为线索,从而教育幼儿要爱清洁、讲卫生,才会受到大家的欢迎。教材源于生活,在活动中鼓励幼儿尝试创编角色对话,并能大胆进行表演。故事内容幽默、有趣,适合小班幼儿的年龄特点与兴趣需要。里面的故事人物、情节都十分能吸引孩子,经过前两个课时游戏的开展,孩子已近熟悉了故事的主要内容,并且了解了故事中各角色的出场顺序,创编了各角色之间的对话,为了让幼儿能够大胆的进行故事表演,发展幼儿语言表达能力,体验表演游戏的乐趣,设计了表演游戏《小猪变干净了》第三课时。

  活动目标:
  1、巩固故事内容和各角色之间的对话。
  2、能大胆的用肢体动作和语言表现故事中的角色,体验表演游戏的乐趣。
  3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  4、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。
  5、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

  活动重点难点:
  重点:能大胆的用肢体动作和语言表现故事中的角色,体验表演游戏的乐趣。
  难点:能大胆的用肢体动作和语言表现故事中的角色。

  活动准备:
  小猪,小白兔,小白鹅头饰。

  活动过程:
  1、出示小猪头饰,激发幼儿兴趣。
  小朋友们,这是谁?它是一只什么样的小猪?(胖乎乎的,整天喜欢在泥坑里滚来滚去,滚得满身都是泥浆,脏兮兮的小猪。)这么脏的小猪你喜欢吗?
  2、引导幼儿回忆故事主要内容,巩固各角色之间的对话。
  有一天天气真好,小猪想去找朋友玩,小猪说了什么?它先看到了谁?他们之间说了什么?当小白兔不和他玩时,他是什么样的表情?当他遇到小白鹅后,他们之间说了什么?又做了什么?
  过渡语:小朋友们说的真好,今天我们一起来表演这个故事好吗?
  3、出示头饰,指导幼儿进行角色表演,感受表演游戏的乐趣。
  (1)按照幼儿的意愿分成三组,进行故事表演。
  (2)每组找一名幼儿集体面前进行故事表演。
  游戏结束:
  小猪洗干净了,小兔子,小白鹅,让我们一起和小猪到外面去玩吧!
  延伸活动:
  将头饰放到表演区,供幼儿继续表演。

第15篇、小班游戏活动教案:跟着走教案

  活动目标:
  1、在游戏中了解一个跟着一个走的好处及方法。
  2、在一个跟着一个走的时候不掉队、不推挤。
  3、能积极参与游戏,体验体育活动带来的乐趣。
  4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备:
  1、用小椅子拼成宽度为25厘米的独木桥两座。
  2、大型积木门洞6个。
  3、毛绒玩具和幼儿人数相等,大筐子一个。
  4、情景表演:过独木桥(其中一个小朋友在推挤,一个小朋友掉队。)

  活动过程:
  一、热身游戏:《找空地》,学习寻找合理的空间站位。
  1、感知空间的有序,不要碰到同伴。 师幼边念儿歌边做相应的动作,自由找到活动的空间。
  2、热身运动:律动《我的身体会动》。师:今天我们要玩一个好玩的体育游戏,现在让我们先来活动一下身体吧!

  二、情境游戏,探索“一个跟着一个走”的正确方法。
  1、尝试过“独木桥”,发现按序过桥带来的好处。 幼儿集体尝试过“独木桥”。师:刚才你们过桥时遇到了什么问题?(幼:挤在一起,堵住了,过不去,掉到河里了)师:我们该怎么解决呢?(幼:排队,一个跟着一个走)
  2、情景表演:过独木桥,探讨一个跟着一个走的正确方法。师:他们都是一个跟着一个走的,你觉得谁走得好?谁走的不太好?为什么?
  3、幼儿再过过桥,体验一个跟着一个走的有序性。小结:我们一个跟着一个走,不推也不挤,也不掉队,这样既安全又快速。

  三、竞赛游戏,强化一个跟着一个走的有序行为。
  1、交代游戏——战胜大灰狼的玩法及规则。师:幼儿分成“喜羊羊”、“美羊羊”两队,“美羊羊”站在红线上,“喜羊羊”站到蓝线上,先走过“独木桥”,再爬过“山洞”,用你们的手当枪瞄准灰太狼,“啪”一枪,然后从灰太狼家救出一只羊快速跑回来。要求:“走小桥,过山洞,不着急,排好队,一个一个不拥挤。”
  2、第一次游戏,师注意观察。
  3、针对幼儿第一次游戏进行小结,再次提醒幼儿注意规则。
  4、幼儿再次游戏。

  四、拓展谈话,迁移一个跟着一个走的有益经验。
  1、活动结束,老师小结。师:我们除了在幼儿园做游戏要一个跟着一个走,在平时的生活中,如乘车、游公园,也要一个跟着一个走,这样既有秩序又安全。
  2、韵律活动《小蜘蛛》,整理放松。

第16篇、小班户外游戏活动小猫钓鱼教案反思

   活动目标:
  1、练习钻的动作,能够钻过50厘米高的障碍物。          
  2、锻炼大肌肉力量,愿意参加游戏。
  3、促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。
  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:
  1、一条长皮筋设置50厘米高,          
  2、小鱼图片若干散放在场地的一端,鱼篓两只。          
  3、小猫头饰每人一个

  活动过程:
  1、教师当猫妈妈,幼儿当小猫。             
  教师带领幼儿进入活动场地,一边放音乐一边和小猫愉快的做操         
  2、组织幼儿玩小猫钓鱼的游戏。           
  教师向幼儿说明游戏的玩法,猫妈妈带小猫去河边钓鱼,路上要钻过一片树林,到了小河边钓其鱼把他放在鱼篓中,然后从树林跑回来。请两名幼儿示范一次,引导幼儿仔细观察动作要领和游戏玩法。 活动结束:猫妈妈表扬小猫们勇敢,和小猫一起回到教室。

  活动反思:
  我设计的活动是小班的户外活动,通过障碍物来学习钻,在活动中,孩子们参加的热情还是比较高涨的,但是活动的障碍物比较单一、简单,我觉得应该把障碍物在多设计一到两个,小班孩子这个年龄段还是比较适合这个活动设计的。

第17篇、小班游戏活动教案:建构教案

  活动目标
  1.让幼儿知道游戏的名称,激发幼儿的兴趣,在教师的鼓励下能参与建构游戏活动。
  2.让幼儿对建构材料感兴趣,感知特征,熟悉材料操作方法。
  3.通过老师的鼓励、帮助,初步学习插、搭高、拼的技能。
  4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备
  积塑、插塑,带幼儿熟悉幼儿园的环境以及房子图片。

  活动过程
  1、导入
  小朋友们,今天老师要请大家来当小小建筑师,帮幼儿园盖房子。
  2、观察示意图,引导幼儿说出外型特征
  (1)、幼儿园有哪些房子?他们是什么形状的?
  (2)、围墙是什么样的?高不高?
  (3)、幼儿园的楼房它是几层的?宽吗
  (4)、我们要建幼儿园的哪几个部分?
  3、教师示范搭建房子的技能和方法
  老师按顺序搭出房子的形状,墙可以用正方形、长方形搭建,屋顶可以用三角形盖顶。
  4、提出建构要求
  (1)、要搭出房子的主要结构,可以自由选择材料按意愿自由建构。
  (2)、游戏时要爱护玩具,掉到地上要及时捡起来,不要把别人搭建的房子碰倒。
  (3)、要正确收放材料(轻拿轻放、按标记归类摆放)
  5、幼儿活动,教师指导
  (1)、对搭建能力低的幼儿,可引导其模仿教师或看房子图片进行建构。
  (2)、引导他们从搭平面房子过渡到搭立体房子。
  6、欣赏作品
  你们觉得哪个房子搭的最漂亮?为什么觉得它漂亮?
  7、评价总结
  我们今天搭了什么?你是用什么材料来搭的?你还会搭哪些和老师不一样的房子?
  表扬能大胆建构、大胆创造的幼儿。
  8、自然结束。  

第18篇、小班游戏活动教案:拔萝卜教案

  活动设计背景:
  本班幼儿都是新生,对别的幼儿都不是很了解的,通过这节课让幼儿能与人相处,能够理解故事内容,从表演中找到快乐,幼儿能表达清楚想表达的事,利用头饰使幼儿产生兴趣。

  活动目标
  1. 重点使幼儿能欣赏故事和懂得倾听,理解故事内容。
  2. 让幼儿乐于参与表演,并创编角色动作。
  3. 幼儿能明白"人多力量大"的道理。
  4. 使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
  5. 乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

  教学重点、难点
  重点:让幼儿明白"人多力量大"的道理,让孩子们懂得有些事情光一个人努力是不行的,大家要团结合作,才能做成一个人不能做成的事情。
  难点:有些幼儿理解能力有限,语言表达不清楚。

  活动准备
  1. 教学挂图《拔萝卜》6张,幼儿用书。
  2. 准备老公公、老婆婆、小姑娘、小黄狗、小花猫、小老鼠、大萝卜等头饰。

  活动过程
  一、导入1、教师和幼儿一起做手指游戏,然后请出今天的小头饰。
  2、教师出示教学挂图吸引幼儿的注意力,引导幼儿观察图片。
  3.教师提问:"小朋友,请你们说说,图上的人在干什么?

  二.教师讲故事《拔萝卜》让幼儿欣赏和倾听。

  三.请幼儿分段欣赏故事,帮助幼儿理解故事。
  1.出示第一二三四五六张图片,分别提问:"这个萝卜是谁种的?老公公为什么要请老婆婆帮忙拔萝卜?老婆婆喊了谁来帮忙拔萝卜?小姑娘请了谁来帮忙?小黄狗又喊谁帮忙拔萝卜?小花猫喊了谁来帮忙拔萝卜?最后萝卜被谁拔起来了?"幼儿分别回答完后,让幼儿明白萝卜是大家共同努力才拔起来的。
  2.教师复述讲故事,让幼儿看挂图,并理解故事情节,让个别幼儿到台上看图讲这个故事,教师在一旁纠正幼儿的发音和故事情节。

  四.表演故事情节。
  1.教师出示准备好的老公公、老婆婆、小姑娘、小黄狗、小花猫、小老鼠、大萝卜等头饰,让幼儿认识这些图片。请幼儿分别回答。                                               2.表演故事,指导幼儿分角色表演,请几个幼儿老扮演老公公、老婆婆、小姑娘、小黄狗、小花猫、小老鼠、大萝卜,让幼儿根据头饰做自己的动作和发出表演声音,教师指导纠正。
  3.复述故事情节,表演者跟着故事表演,其他幼儿仔细观看表演。
  4.引导幼儿看幼儿用书《拔萝卜》,让幼儿从书中的"操作材料"中取出人物头饰,贴在自己的衣服上,和同桌的幼儿一起表演故事,教师分组观看指导。
  5.表演完后向幼儿提问:"萝卜是谁拔出来的?"请幼儿回答。

  五.教师小结。
  告诉幼儿人多力量大的道理,只有团结合作才能拔起萝卜教学反思通过上《拔萝卜》使孩子们的兴趣很浓厚,课堂气氛十分活跃,孩子的参与意识很强,表达能力也比较清楚。在故事中幼儿领悟到"人多力量大"这样一个道理,活动结束时,有些孩子意犹未尽,由于活动时间有限,孩子们中能被老师叫起来表演的人只有少数。活动后,请幼儿到外面自由表演或创编。我觉得以后的语言活动,我应多加一些表演活动,让每一个有人都能展示自己,这样既可以锻炼孩子的表演和表达能力,同时也增强了孩子们的自信心。让孩子们懂得有些事情光一个人努力是不行的,大家要团结合作,才能做成一个人不能做成的事情。一个人是要努力锻炼自己的生活本领,像老公公那样,种的萝卜比别人的个儿大,与其他人友好相处,在遇到困难的时候,像"拔萝卜"那样一个帮一个,在以后的学习和生活中应该团结合作,这节课中有得有失,我觉得准备还不充分,有些幼儿较小,理解能力有限,大多数幼儿都会表演《拔萝卜》,以后我会吸取这节的教学,让以后的教学能更好!
 

第19篇、小班游戏活动送果蔬回家教案反思

   活动目标
  1、练习双脚并拢跳,手脚着地爬的动作。
  2、能按颜色将果蔬玩具分类并放到相应的箱子内。
  3、喜欢模仿动物的动作,积极参与游戏。
  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备
  红黄蓝绿四种颜色的筐子各一个 四种颜色的塑料果蔬玩具若干 《走路》音乐光碟 小猫、小兔头饰 小鼓

  活动重点
  练习小兔子双脚并拢跳和小乌龟手脚着地爬的动作。

  活动过程
  1、 创设情境 播放《走路》音乐光碟,引导幼儿模仿动作,进入游戏情境。
  2、 介绍游戏玩法:
  ① 戴上小猫的头饰,向幼儿介绍场地和游戏的材料:“小兔子们,小猫有一些箱子,你们看有什么颜色的?”“有几个箱子?”“我们一起数一数吧!”
  ② 介绍游戏玩法规则:“小猫妈妈的果园里有许多的果子(将四种颜色的塑料果蔬玩具撒在地上) “请小兔子帮忙捡1 个水果或蔬菜回来,动脑筋想一想,小兔子捡到1 个红果子要放到什么颜色的箱子里呢?” “如果捡到一个黄果子呢?捡到一个绿果子呢?捡到一个蓝果子呢?”
  ③ 小兔子要怎样走路?(提示幼儿两只手的食指和中指分开放在头顶上,两只脚要并紧了向前跳。) ④“小兔子们,听到猫妈妈的小鼓一响就一起开始跳到果园里捡果蔬,准备好了吗?”
  3、 合作玩游戏《送果蔬回家》 四名幼儿分别站在箱子前做小老师,其他幼儿捡拾果蔬玩具放在箱子里,看看他们放的对不对。
  ① 观察幼儿的动作和取放玩具的情况
  ②变换不同的动物帮助猫妈妈运果子,例如小乌龟发展幼儿手脚着地爬的动作;
  ③根据幼儿的取放情况,不断增加取放的数量,可以是2 个、3 个。

  活动延伸
  幼儿回家后继续玩送果蔬回家的游戏。

  活动反思
  幼儿在整个游戏过程中兴致高昂,他们通过自己的探索、尝试不知不觉地掌握了各种类型的跳和爬。望着幼儿兴奋的笑脸,我由衷的感到只有了解小班幼儿的特点,才可能较好的设计出适合幼儿发展的有价值的小班活动,也只有不断反思、总结,才能使自己和幼儿都得以成长和发展。

第20篇、小班音乐游戏活动教案:吹泡泡教案

  设计意图:
  在日常活动中,我发现孩子们对"吹泡泡"的体育游戏非常感兴趣,常常会自主地手拉手玩起来,于是我想到根据小班幼儿爱唱、爱跳、爱模仿、好表现的特点,结合已有经验,组织玩"吹泡泡"的音乐游戏。
  (活动前,为了能让孩子们在本次活动中达到边唱歌边愉快玩游戏的目标,我事先教孩子们欣赏学唱了"吹泡泡"歌曲。)

  活动目标:
  1.通过观察"泡泡"能用肢体动作模仿出"泡泡"的特征,同时区别大小、高低。
  2.在游戏中,理解、熟悉歌曲,能按规则游戏。
  3.感受与同伴一起游戏的快乐。
  4.乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。
  5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备:
  1.学过"吹泡泡"歌曲。
  2.已有玩体育游戏"吹泡泡"的经验。
  3.吹泡泡玩具,吹泡泡歌曲碟片。

  活动过程:
  1.观察"吹泡泡"学习用肢体动作模仿泡泡特征。
  2.熟悉歌曲,边唱边做自编动作歌表演。
  3.学习按规则与同伴一起愉快游戏。
  详细教案:
  一、观察老师"吹泡泡"学习用肢体动作模仿"吹泡泡"
  1.观察泡泡用语言描述泡泡特征。
  师:今天老师带来了一个有趣的玩具,看看它能干什麽,边说边吹出一连串大小不同的泡泡。
  师:(根据孩子们的回答引导)原来是吹泡泡的,我再吹吹泡泡,你们看看泡泡是什么形状、什么样子的?后来都哪去了?能捉住吗?
  幼:圆圆的,有的大,有的小,有高,有低,飞呀飞,不见了,捉不住……
  师:(分别提问幼儿回答,再边小结边做出相应动作)圆圆的,有好看的颜色,有的大,有的小,有高,有低,飘飘悠悠,飞呀飞,不见了,捉不住……
  2.鼓励幼儿试用肢体动作模仿"吹泡泡"
  师:你们想吹泡泡吗?试做出"吹"的动作,尽量与别人做的不一样;再表现一下大泡泡、小泡泡,高泡泡、低泡泡的动作;模仿泡泡飞起来,大胆、自由做;试做泡泡不见了、破了的动作。待会儿我们请做的最好,最像的宝宝来玩吹泡泡游戏。
  师:请出参与热情、做得好的宝宝来玩吹泡泡玩具。同时轻声播放吹泡泡歌曲旋律,其他孩子自由表演。

  二、唱"吹泡泡"歌曲,做歌表演,理解、熟悉歌曲
  1.师:我们一起把刚才"吹泡泡"的事用歌曲唱出来吧!(师幼一起边拍手边清唱歌曲);2.师:下来我们听音乐,边唱边用自己喜欢的动作表演一下歌曲吧。(引导幼儿边唱边做歌表演)

  三、玩"吹泡泡"音乐游戏
  1.利用"串泡泡"游戏先请部分幼儿来示范做"吹泡泡"游戏,学习游戏规则
  师:我们来玩一个"串泡泡"游戏,小朋友每人做一个漂亮的泡泡,老师要串起一串泡泡集体做游戏。(在串泡泡时要求被老师摸到头的幼儿先像开火车一样一个接一个站好,然后和老师一起手拉手站成圆圈)
  师:讲游戏规则和孩子们一起游戏--孩子们先在圆圈上边唱边做"吹"的动作,然后手拉手退成大圆圈(表示大泡泡),再收拢一次(表示小泡泡),间奏点点头,下来手拉手小跑步转圈(表示泡泡飞上天),接着双脚轻轻起跳左、右手食指分别直指天空(表示看天上泡泡),最后拍手各自转圈散开下蹲(表示找不着泡泡)。
  2.和着音乐旋律按规则边唱边做游戏。
  3.请两位配班老师和自己分别组织一组幼儿一起听音乐唱歌做游戏。
  4.请几位幼儿自主独立唱歌做游戏。

  四、延伸活动
  幼儿学泡泡飞,随老师一起飞出活动室玩吹泡泡,捉泡泡游戏,还可以吹出"高泡泡、低泡泡"变化游戏玩法。

第21篇、小班区域游戏活动有趣的瓶盖教案反思

   游戏目标:     
  1. 发展幼儿小指肌肉能力。     
  2. 拓展幼儿的思维,培养动手能力。    
  3. 在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  4. 培养幼儿的观察力和动手操作能力。
  5. 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
 
  游戏材料:     
  颜料、橡皮泥、毛线绳、彩色贴纸、小纸片、各种瓶盖若干。    
 
  游戏玩法:     
  玩法一:拼一拼摆一摆     
  幼儿用各种瓶盖拼摆出圆形、长方形、正方形等,教师引导幼儿拼出自己喜欢的图形,如:机器人、花朵等。     
  玩法二:垒宝塔     
  用瓶盖垒宝塔,底层放六个瓶盖,上面每层比下边的少一个,最后完成宝塔形状。     
  玩法三:瓶宝宝戴帽子     
  准备四个写有不同数字的瓶子和瓶盖,四个幼儿为一组,找到写有相同数字的瓶子和盖子,给瓶宝宝戴帽子,看谁先完成。     
  玩法四:好玩的字宝宝     
  在瓶盖上贴上不同的字,教师引导幼儿观察,再让幼儿闭眼,教师藏起其中一个字宝宝,幼儿猜哪个字宝宝不见了。     
  玩法五:词语找家游戏     
  在瓶盖上贴不同类型的词语,引导幼儿按词语类别,把瓶盖放入相应的纸杯中。     
  玩法六:看谁投得远     
  幼儿手拿瓶盖围成一个圆,听到老师口令后迅速把瓶盖投向圆心,看谁投得远。     
  玩法七:拓印游戏     
  幼儿拿瓶盖在颜料中沾一下,在纸上印出图形,教师引导幼儿用瓶盖的几个面分别拓印,如:瓶盖的侧面可以沾色滚画,瓶盖的里面可以印出空心圆。     
  玩法八:小制作     
  引导幼儿利用细毛线绳,橡皮泥、彩色贴纸等材料进行制作。可以制作成小动物、花朵等幼儿喜欢的手偶。

  游戏反思:
  整个活动目标定位准确、具体,重点突出,过程清晰,从幼儿兴趣出发,突出“玩”字。瓶盖在成人眼里也许一文不值,但在孩子眼里是百玩不厌的玩具,从单个玩到找朋友玩,幼儿始终处于“我想玩”、“我要玩”的主动积极状态。教师适时、适当地加以指导和概括,使幼儿的活动经验得以提升、整合。

第22篇、小班游戏活动揪尾巴教案反思

   活动目标
  1.乐意和同伴一起游戏,体验游戏的快乐。
  2.能在指定范围内躲闪跑。
  3.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
  4.遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
  5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备
  彩色布条 平整的场地

  活动过程
  一、游戏开始:
  1、幼儿想想怎样玩布条。
  幼儿到圆圈内带上自己的尾巴当“小猴子”,老师当“大老虎”要去抓“小猴子”的尾巴。
  2、教师带领幼儿玩玩法,把布条塞进裤腰,让对方揪出布条。
  3、教师讲解玩法规则:幼儿自由在圈内,教师数“一二三”,幼儿开始在指定的范围内四散跑开不被对方揪尾巴,但不得推拉,揪下对方尾巴就请回到“老虎”的家,幼儿继续进行游戏。
  4、教师提问:怎样不被对方捉住尾而自己却能保护好自己的尾巴?鼓励幼儿快跑躲闪身体灵活动作要快。

  二、幼儿自由玩揪尾巴
  1、上局玩下来获胜的小朋友换当老虎进行揪尾巴。
  2、教师提问:要怎样才能够保护好自己的尾巴。
  3、互相交流分享各自的玩法。

  延伸活动
  将幼儿探索的新玩法揪尾巴的游戏,回家后请家长与幼儿一起玩,共同体验游戏的快乐。

  活动反思
  《揪尾巴》这个游戏活动主要是训练幼儿快跑活动中身体的灵活性和快速躲闪动作的协调性。通过本次活动的训练幼儿在游戏中还是比较灵活的。从而培养了幼儿在游戏中的合作意识及合作能力,让幼儿在游戏中体验合作的快乐。

第23篇、小班音乐游戏活动大西瓜教案反思

   活动目标:  
  1、学习合着音乐节拍,两拍一下做切西瓜动作,并对歌曲的结尾有较强的终止感。
  2、能记住自己旁边的朋友是谁,并在绕一圈后回到原来的位置。
  3、乐意与同伴快乐地游戏。
  4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。
  5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备:
  欣赏过歌曲《大西瓜》。幼儿座位排成圆形入坐。

  活动过程:  
  1、在《剪羊毛》乐曲伴奏下,全体幼儿用各种身体动作拍出节奏型×-×-│×××-∣。  
  2、复习歌曲《夏》。  
  a)  齐唱歌曲。  
  b)  边唱歌曲边拍歌曲的节奏。  
  3、学玩游戏“大西瓜”。  
  ◎边听歌曲边两拍一下地拍手。  
  ◎边听歌曲边两拍一下做其他身体动作,如:拍腿、拍头等。  
  ◎边听歌曲边两拍一下地用右手做切西瓜动作。  
  ◎教师做切西瓜人,站在圈外。边唱歌曲,边从任何一个幼儿起,依次在两人之间做切西瓜动作,当唱到歌曲的最后一个字时,被“切”到的两边的幼儿随即站起到圈外,分别向反方向绕一圈后再回原座位坐下。先回原位者,下次游戏时做切西瓜人。  
  ◎全体幼儿唱《大西瓜》歌。活动结束。 
 
  活动反思:
  《纲要》指出,没有经历就没有经验。可见已有经验对幼儿学习的重要性。尤其像音乐对小班幼儿而言相对较抽象的内容,更应顾及到他们的已有经验与需要。另外要想让小班幼儿欣赏音乐,首先要考虑音乐本身对幼儿是否具有吸引力,那么选材就显得很重要。首先应选择一些具有明显音响特征和情感色彩的音乐让幼儿充分,培养幼儿对音的高低、长短、强弱、音色等基本要素的辨别并从中得到陶冶。这些音乐中,歌曲所占的比重较大,因为歌曲中有歌词,幼儿容易理解。因此,本堂课我们采用了以《大西瓜》为题。西瓜对于幼儿来说并不陌生,这也是生活中常见的一种水果,所以幼儿们很快就能接受并投入到中来。

第24篇、小班音乐游戏活动教案:碰一碰教案(附教学反思)

  活动目标:
  1、感受歌曲欢快的旋律和节奏,乐意学唱歌曲,喜欢唱歌。
  2、学玩碰一碰的音乐游戏,体验参与游戏的快乐。
  3、初步尝试仿编歌曲。
  4、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。
  5、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

  活动重点难点:
  活动重点:
  学唱歌曲并能根据歌词的变换进行动作的模仿。
  活动难点:
  能仿编歌曲

  活动过程:
  一、引出歌曲
  1、我们都有自己的好朋友,好朋友见面时都会做些什么呢?(问好、拥抱等)
  2、我们来听一听歌曲里的一对朋友见面后会怎么样呢?

  二、欣赏歌曲
  1、听歌曲一遍,了解歌曲名称,熟悉旋律。
  2、刚才我们听的这首歌曲叫什么呢?
  3、小朋友的耳朵听得可真仔细,下面老师请小朋友们再来听一遍,听听歌曲中的好朋友见面时是怎样问候的?
  4、教师完整清唱一遍,请幼儿说一说。

  三、学唱歌曲
  1、跟随琴声,教师带领幼儿唱两遍。
  2、教师请一名幼儿做朋友,边唱边请。
  3、请每位女孩子去邀请一名男孩子做好朋友,碰一碰。

  四、仿编歌曲
  1、刚才我们和好朋友碰了碰鼻子,那除了可以碰鼻子,还可以碰哪里呢?
  2、根据幼儿的回答,仿编歌曲。

  五、音乐游戏“碰一碰”
  幼儿边唱歌边跟随音乐节奏走,找一个朋友互相碰一碰,可以变换身体的不同部位。

  活动反思:
  这是一节音乐与游戏相结合的活动,这种活动比较能刺激幼儿的神经,从而激发了他们的兴趣。活动中,孩子们能在音乐声有趣的和伙伴一起碰一碰小手,碰一碰小脚,开心的笑着,游戏着。要求幼儿能边唱歌边与同伴合作游戏,刚开始时幼儿只记得去寻找自己的朋友而忘记了唱歌,但是通过老师与幼儿之间的示范,这让孩子能更好的掌握了游戏的规则。本次活动是以音乐游戏贯穿始终的,采取了边唱边与幼儿一起玩的形式,这就让幼儿在不知不觉中学会了歌曲和动作。此外,在活动中也充分调动了孩子们的“碰一碰”的热情,也给幼儿与幼儿间提供了一个交流的机会,能在最短的时间里认识更多的朋友。同时对身体各部分的名称也有了深刻的认识。
  不足的一点:幼儿在创编的过程中不够大胆,教师引导的不够。

第25篇、小班音乐游戏活动拉个圆圈走走教案反思

   活动目标:
  1、学做《拉个圆圈走走》的音乐游戏,能拉着同伴的手围城圆圈,按逆时针方向走,并能随歌词内容的变化而改变动作。
  2、乐意随着音乐边唱边游戏,体验与同伴、老师一起游戏的快乐。
  3、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。
  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备:
  1、活动前组织幼儿欣赏歌曲《拉个圆圈走走》,让幼儿熟悉歌词内容和歌曲旋律。
  2、活动前请幼儿练习拉住同伴的手围成一个大圆圈。
  3、录音机一只,磁带。
  4、活动前请3~5位小班幼儿学会做该游戏。

  活动重难点:
  学做《拉个圆圈走走》的音乐游戏,能拉着同伴的手围城圆圈,按逆时针方向走,并能随歌词内容的变化而改变动作。

  活动过程:
  1、欣赏歌曲《拉个圆圈走走》一遍。
  2、告诉幼儿:这首好听的歌,还能做游戏呢。请幼儿观看小班小朋友做游戏1~2遍。
  3、教师和全体幼儿手拉手围成一个大圆圈,随着音乐开展游戏,游戏时鼓励幼儿跟唱歌曲。

  活动反思:    
  在活动的过程中,幼儿的参与性相当高,很好的激发了幼儿演唱歌曲的欲望,同时也调动了幼儿的积极性,使幼儿在欢乐愉悦的气氛中参与游戏,练习歌曲。 整节课让我印象很深刻的是,在创编环节,幼儿逐渐脱离教师手把手的传授方式,更多的幼儿能将自己的想法融入到歌词的创编中,并用自己喜欢的动作来进行音乐游戏。     
  此外,游戏《拉个圆圈走走》是解决活动重点和难点的主要环节。在教授游戏的过程中,我将它作为一个完整的形象呈现给幼儿,这样幼儿既容易明白歌曲的内容,又能很好的引起幼儿的兴趣。由于小班幼儿的年龄特点,注意力集中的时间很短,整个教学活动要幼儿从头到为整首学唱,一遍一遍的重复是不符合纲要精神的,因此,根据幼儿喜欢模仿动作的特点,我选择示范教学。在活动前先请3-5为幼儿做个示范,便于幼儿更换的掌握。

第26篇、小班语言游戏活动猜猜我是谁教案反思

   活动目标:
  1、辨别并愿意模仿几种常见小动物的叫声。
  2、乐意与同伴一起游戏,体验游戏的乐趣。
  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
 
  活动准备:
  各种动物头饰

  活动过程:
  1、模仿小动物叫声
  ――教师出示小各种动物头饰。这是谁?它是怎么叫的?
  ――请幼儿选择自己想扮演的小动物,戴好相应的头饰。
  2、游戏:猜猜我是谁
  ――告诉幼儿游戏名称,激发幼儿参与游戏的兴趣。
  ――讲解游戏规则,告诉幼儿游戏玩法。
  ――请一名幼儿趴在教师膝盖上,蒙上眼睛,作为猜的人。被猜的幼儿戴上动物头饰,轻轻走到猜的幼儿后面,拍拍他的肩,模仿自己所扮演的小动物的叫声。如“叽叽叽,猜猜我是谁?”请猜的幼儿说出该小动物的名称。
  ――猜对的幼儿作为猜的人继续游戏,猜错的幼儿则成为被猜的人。

  活动反思:
  著名教育家叶圣陶先生说过:图画不单是文字的说明,且可拓展儿童的想象。读懂她、爱上她让幼儿用想象力描绘出眼睛无法看到的故事,真正学会阅读。本次活动选用的绘本画面简单有趣,幼儿看完后总有恍然大悟的表情。画面提供了每个动物身体的一部分让幼儿推测、想象,让幼儿逐步懂得了部分与整体的关系,学会由部分推及整体。图与图之间呈现独特联系,表达绘本的整体内涵,预留给孩子最大的想象空间,带给孩子阅读的快乐感。

第27篇、小班音乐游戏活动一二三木头人教案反思

   活动目标
  1、熟悉歌曲旋律,学习随音乐快慢变化演唱歌曲。
  2、能在歌曲最后一句句尾处表现木头人的不同动作造型。
  3、体验“木头人”的风趣与幽默,享受活动所带来的快乐。
  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备
  电脑课件,木鱼乐器一只。

  活动过程
  1. 复习韵律活动“红绿灯”
  教师:“今天老师要带你们到音乐王国去玩,路上我们要注意交通安全,红灯停绿灯行。”
  2. 学唱歌曲。
  (1)教师范唱,熟悉旋律,初步理解歌词。
  教师:“音乐王国到了,我们找个地方坐下来吧。你们看木头人来了,他们在做什么呢?你们来听一听。”
  “刚才你们听到歌曲里都唱了些什么呢?”
  (2)幼儿学唱
  (3)随音乐快慢变化演唱,幼儿熟练掌握歌词和旋律“刚才我们已经会唱木头人的歌了,这次木头人要和你们玩个游戏,注意听这次唱得和刚才有什么不一样?”(教师不断加快演唱速度)幼儿学习随音乐快慢变化演唱歌曲。
  3. 学习音乐游戏
  (1)在教师语言引导下,集体创编木头人不同的动作造型。 “现在你们都是木头人,老师说123变的时候,每个人都要摆一个造型不动,看谁最像木头人。”
  (2)观看课件,讲解游戏规则“木头人先干什么?敲木鱼的时候木头人动没动?”
  (3)幼儿随教师清唱,用手指在自己腿上点拍木头人走的节奏。
  (4)幼儿跟着琴声,再次练习。
  (5)幼儿四散随乐玩游戏,并在教师鼓励下,寻找空间进行活动。
  “木头人准备出发了,注意了这次我们会边走边唱,看谁会找空地方。”
  (6)幼儿边看课件边根据音乐快慢变化,完整游戏。
  “我们来和动画里的木头人一起来玩一玩,这次更难一点,音乐会越来越怎么样呢?你们来边听边做。”

  活动反思
  首先是学习动作,小班音乐游戏的动作编排比较简单,单一,就是按节奏走路和摆造型,所说设计了玩123变的游戏,通过进行的游戏,帮助幼儿可以更好的进行动作造型的创编。然后是介绍游戏规则,制定的游戏规则相对比较简单,先让幼儿观看多媒体里面的木头人的表演,激发幼儿主动参与游戏的兴趣,然后教师利用清唱歌曲的方法帮助幼儿了解到游戏的歌唱部分是根据节奏走,在敲乐器的时候是要摆个造型不能动了。是让幼儿在敲乐器的时候定住摆一个造型不动。掌握好游戏规则后让幼儿在座位上进行慢的旋律部分的动作练习,并用提示性的言语帮助幼儿记忆规则。对游戏规则的了解后提出新的要求让幼儿可以四散进行游戏。最后继续增加难度,完整听着音乐进行游戏。这样层层递进的活动一步一步带领幼儿挑战自己。最后在我们的歌唱声中,玩着木头人的游戏结束活动。整个活动中,每个幼儿在游戏的氛围中,和音乐一起唱,一起跳,一起玩,体验游戏的乐趣。

第28篇、小班社会游戏活动找朋友教案反思

   活动目标:
  1、愿意与同伴交往,认识和喜欢自己的小朋友,谁能最快的找到自己的好朋友。
  2、学习短句:《找朋友》的儿歌。
  3、培养幼儿敏锐的观察能力。
  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
  5、培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。

  活动准备:
  1、 动物胸卡若干活动前贴于孩子的胸前。
  2、 教师带幼儿到户外操场,带领幼儿慢跑一圈,指导做简单的热身动作。

  活动过程:
  1、引导孩子们用各种方式打招呼,如“你们好!你们想不想和我做好朋友啊?你会怎么和他交朋友啊!————音乐游戏《找朋友》,引导孩子们寻找和自己胸卡一样的小朋友做朋友。如:佩带小鸭胸卡的孩子去寻找同样佩带小鸭胸卡的孩子,找到后做一些友好的动作,如握手、拥抱、微笑、嘿,嘿,我们做朋友吧!音乐:《找朋友》全体小朋友一起和朋友做游戏,提醒他们要说好听的话,做好朋友的动作。

  附儿歌:
  找呀找《找朋友》找到一个好朋友,敬个礼呀!握握手,我们都是好朋友。

  活动反思:
  《找朋友》这个游戏对幼儿来说,很喜欢,幼儿都能参与到游戏中去,在配合中学习巩固了儿歌,增长了知识,锻炼了身体,更进一步也学会了自己和其他幼儿合作。

第29篇、小班游戏活动教案:推小车教案

  活动目标:
  1.练习持棍推瓶自然的往前走。
  2.锻炼幼儿手眼的协调能力。
  3.愿意参与游戏,体验参加游戏的快乐。
  4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
  5.使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

  活动准备:
  1.材料准备:大小不一的透明可乐瓶 【 数量与幼儿人数相同,瓶内分别装红、黄、蓝、绿四色颜料水 】,纸棍幼儿人手一根。
  2.环境准备:红、黄、蓝、绿色塑料筐各一个,分别放在场地的四角,当做【停车场】。
  3.经验准备:幼儿玩过纸棍游戏,熟悉游戏场地。

  重难点:
  重点:持棍推瓶自然地走。
  难点:要求纸棍和【小车】不分开。

  活动过程:
  一、准备活动。
  教师带领幼儿手持纸棍进入场地,进行热身运动。

  二、练习持棍推车。
  1.教师示范持棍推瓶,边推边说儿歌:手拿一根小纸棍,推着小车向前慢慢走,慢慢推,小车稳稳向前进。
  2.幼儿练习持棍推大号可乐瓶,教师一旁指导,帮助能力稍差的幼儿学习推的技能。
  3.教师演示,请幼儿说说纸棍顶在【小车】的什么地方最容易推动。
  4.幼儿再次练习,感受纸棍顶在【小车】的什么地方推行最平稳,启发幼儿探索如何让纸棍和【小车】不分开。
  5.教师组织幼儿持棍推着小车从起点到终点反复两次,要求纸棍和【小车】
  不分开,为游戏做准备。
  6.游戏:推小车(1)教师介绍游戏过程和规则,幼儿扮演【小司机】,把【小车】开到相同颜色的停车场去。就算完成自己的任务,能得到一份奖品。
  (2)教师鼓励幼儿尝试用小号可乐瓶进行游戏,幼儿自由选择大小可乐瓶,组织幼儿游戏2--3次,熟悉后中途幼儿可以选择更换大号可乐瓶。
  (3)教师讲评游戏,分发奖品,鼓励幼儿以后多多参加体育游戏。

  三、放松活动:
  幼儿扛着纸棍,拿着奖品围绕场地慢走一圈。

第30篇、小班游戏活动教案:踩尾巴教案

  活动目标
  1.要求幼儿能把一张大的报纸折成"细尾巴"的样子。
  2.幼儿在活动中能感受到踩"尾巴"的兴趣。
  3.发展幼儿的动手能力。
  4.能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
  5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备
  每人一张大的报纸。

  活动过程
  开始部分――教师示范折"尾巴"。把一张大的报纸一一对折,折成"细尾巴"的样子――教师讲解游戏规则:要求幼儿把折好的"尾巴"放在腰间,两个小朋友做游戏,互相逐看谁先踩下"尾巴"来,谁就胜利。
  基本部分:
  折"尾巴"――幼儿每人一张报纸,按老师折的样子开始折,先把纸平放在桌子上,一次性折成细"巴"的样子。
  ――幼儿先把折好的"尾巴"放在腰间,俩俩交朋友,找到朋友以后,教讲解游戏规则:游戏时幼儿不能推自己的朋友,谁先踩下"尾巴"来谁就胜互相追逐小心不要摔倒。
  开始游戏。
  ――教师发口令幼儿互相追逐踩"尾巴"。游戏连续进行3-5遍。
  ――游戏时教师要保护好幼儿的安全,分组游戏。
  结束部分:
  ――分散游戏。

  活动延伸:
  请幼儿甩着自己的"尾巴"在场地上自由活动。
  4:00-4:15     离园准备(入厕、整理衣服)
 

第31篇、小班游戏活动教案:吹泡泡教案

  活动目标:
  1.学习与同伴手拉手,按照儿歌的节奏向圆心和圆外走。
  2.借助标记、周围同伴的位置等为参照物,快速站圆圈。
  3.在游戏中体验吹泡泡、追泡泡、拍泡泡的乐趣。
  4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
  5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:
  吹泡泡用的肥皂水和泡泡枪、一块有圆圈的场地。

  活动过程:
  一、玩游戏:吹泡泡、追泡泡。
  (1)教师出示肥皂水和泡泡枪,引起幼儿兴趣。
  (2)交代游戏要求,提醒小朋友追泡泡的时候要当心,不能撞在一起。告诉幼儿老师会在这里吹泡泡,也会在那里吹泡泡,小朋友要到不同的地方追泡泡。
  (3)教师吹泡泡,幼儿玩追泡泡的游戏。

  二、游戏"吹泡泡"
  (1)教师:今天,我们班级也有很多调皮的泡泡,它们还会连在一起变成大泡泡呢!这些大泡泡,一会儿变大,一会儿变小很好玩,你们想不想试试?
  (2)交代幼儿名称以及玩法:你们都是我吹出的泡泡,现在你们这些泡泡要连在一起变成一个大泡泡。我们一起念儿歌,让泡泡变大、变小。当听到老师说:"皮球回来了!"小朋友找圆圈,然后快速站到圆圈上。
  (3)引导幼儿玩游戏,边用语言提示幼儿:吹泡泡,吹泡泡,吹成一个大泡泡……提示,变成大泡泡的时候,泡泡不能破,不能漏气,要是漏气了,这个大的泡泡就没有了,吹小泡泡的时候不能挤在一起……游戏进行1--2次。
  (4)表扬快速回到圆圈上的幼儿,并提问:这些小朋友为什么能够快速回到圆圈上呢?开展游戏1--2次。鼓励小朋友和教师一起念吹泡泡的儿歌。

  三、放松活动:小孩,小孩真爱玩。
  活动前,老师提醒小朋友:老师请小朋友摸什么,小朋友只能摸以下就快快跑回来。活动结束后,表扬快速回来,而且不撞到别人的小朋友。

第32篇、小班智力游戏活动教案:表情娃娃教案

  活动目标:
  1、在游戏中运用多种感官感知8以内的数,理解数的实际意义。
  2、培养幼儿对计算活动的兴趣。
  3、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:
  屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。

  活动过程:
  (一)语言引导、激发兴趣表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。

  (二)感官练习、感知数量
  1、运用视觉感知数量。
  (1)、打开红色魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。
  (2)、打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。
  2、运用听觉感知数量。打开黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。
  (1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。
  (2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。
  3、运用触摸觉感知数量。打开黑色魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。
  4、请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。
  5、教师小结。
 

第33篇、小班游戏活动一起玩,真快乐教案反思

   设计意图:
  现在的孩子都是独生子女,离开了熟悉的家庭环境对周围的一切感到陌生,个别幼儿出现不合群现象,这样会影响幼儿个性的发展。根据这一现象,我设计了中班活动《一起玩,真快乐》,由于幼儿形象思维占主导地位,我制作了幼儿喜爱的动画形式的课件,并为幼儿准备了大量玩具,让幼儿在玩中体验大家一起玩快乐,并引导幼儿与同伴友好相处,培养幼儿合群、乐群的性格。

  活动目标:
  1、通过活动使幼儿体验,大家一起玩的快乐。
  2、引导幼儿与同伴友好相处,培养幼儿合群、乐群的性格。
  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  5、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

  活动准备:
  课件、磁带、录音机、大型积木、各种玩具若干。

  活动重点难点:
  重点:给幼儿提供大家一起玩的机会。
  难点:引导幼儿在游戏活动中与同伴友好相处。

  活动过程:
  一、导入:
  小朋友你们喜欢小动物吗?喜欢哪些小动物?今天,我们一起来学小动物走路好吗?(小兔、小鸭、乌龟、小猫)我们刚才学了那么多小动物走路,你们高兴吗?小朋友你们喜欢来幼儿园吗?你们每天在幼儿园里玩的高兴吗?小朋友,有个叫妞妞的小朋友她也上幼儿园了,我们一起看妞妞在幼儿园玩的快乐吗?

  二、展开:放课件,幼儿观看。
  图一、妞妞独自一个人在玩,小朋友这个小姑娘叫妞妞,你们看她在干什么?她和谁在玩?你觉得妞妞一个人玩快乐吗?你喜欢怎样玩?
  图二、我们看又发生了什么事情,妞妞怎么了?她为什么生气了?鼓励幼儿想办法:你可以和你的小伙伴商量一下,怎么做才能让妞妞不生气,快乐起来呢?小朋友想的办法真不错,我们看妞妞的小伙伴是怎样做的。
  图三、来许多小朋友哄她(对不起,我们不是故意的,你别生气了)妞妞看到小朋友态度那么友好,就原谅了他们,也不生气了。
  图四、小朋友们拉起妞妞的手说:“妞妞,和我们一起玩去吧”
  图五、妞妞和大家一起玩,真快乐呀!
  师提问:小朋友你们觉得妞妞一个人玩快乐,还是和小朋友一起玩快乐?你喜欢一个人玩还是和大家一起玩,当你和小朋友玩玩具或做游戏时,不小心碰到了别人或者碰坏了别人刚搭好积木时,怎么办呢?要向别人说:对不起,这样别人才原谅你,喜欢你,才能成为好朋友。
  师小结:
  刚才看了妞妞一个人玩不快乐,也没意思和大家一起才是最快乐的,老师给小朋友准备了许多玩具,小朋友要和大家一起玩看看是不是很快乐。 幼儿玩玩具,体验大家一起玩的快乐,教师巡回指导幼儿,如发现一个人玩玩具,教师引导幼儿和大家一起玩。

  三、游戏,体会一起玩的快乐。   
  请小朋友说:你刚才是怎样玩玩具的(如我和XXXX小朋友一起搭积木了)小朋友和大家一起玩快乐吗?大家一起玩玩具很高兴,大家都成了好朋友,我们做个《找朋友》的游戏吧!

  活动反思:
  本次活动符合幼儿身心发展特点,突出了他们爱玩,并且更喜欢和伙伴们一起玩的特点。但是有三个幼儿表现不是十分的积极,主要是由于不太善于表达和羞涩造成的。

第34篇、小班音乐游戏小猴与鳄鱼教案反思

   活动目标:
  1、在乐曲情节提示中初步学玩《小猴与鳄鱼》的游戏。
  2、体验“鳄鱼来了”时的紧张感和“鳄鱼走了”后的轻松、欢愉感。 
  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。
  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
 
  活动准备:
  1、幼儿在活动前期已具备荡秋千的经验。
  2、小椅子围成大马蹄形、钢琴、三个小猴头偶、一个鳄鱼手偶、树木等布景。 
 
  活动过程:
  一、通过手偶游戏,引导幼儿理解歌曲内容及故事情节。
  1、师:小朋友们,看,我这里有几只小猴子,今天他们要去荡秋千,在荡秋千的时候会遇到什么事情呢?我们一起来听听,看看。
  2、教师一边清唱歌曲,一边演示手偶。
  3、用提问+讲述的方式引导动儿理解歌曲内容及游戏要求:
  (1)、师:有几只小猴在荡秋千?…它们是怎样荡的?…伸出手指,把你们的小猴也准备好,我们一起跟随音乐节奏荡秋千。   
  (2)、师:小猴们高高兴兴荡着秋千,呀,谁来了?
  (3)、师:鳄鱼来了,鳄鱼来了……小猴们要怎么办?      
  (4)、师:那小猴又是在歌曲唱到那句时跑出来玩的呀?

  二、邀请幼儿一起玩游戏
  1、教师引领幼儿一起玩第一次游戏;助教躲在布景后面只探出鳄鱼手偶。
  师:现在我想要邀请你们的小猴跟我一起玩荡秋千,玩的时候要注意,鳄鱼来了就要赶快怎样?对,一定要把你的小猴藏好,只要不发出声音,就不会被鳄鱼发现。好,先请出你们的第一只小猴。
  2、启发幼儿探寻小猴在身体不同部位荡秋千。
  (1)、师:我的第一只小猴刚才是在手上荡的秋千,现在它想到我身体的另一个地方荡秋千。(教师清唱并示范“一只小猴”在自己的肩上“荡秋千”。)
  (2)、师:我的第二只小猴也想换一个地方荡秋千。你们说,到我身体的那个地方荡秋千?(教师选择一个幼儿说的部位,清唱并示范“两只小猴”在自己身体的该部位“荡秋千”。)
  (3)、师:我的第三只小猴会到哪里荡秋千呢?怎样荡秋千,谁来做一做?(教师清唱并在某幼儿的身上示范“三只小猴荡秋千”。)
  (4)、师:你的小猴想在你身体的哪个地方荡秋千?要怎么荡呢?
  (5)、教师小结并示范刚才幼儿将“小猴”放在身体不同部位“荡秋千”的不同方式。
  3、师生一同玩第二次游戏
  (1)师生一同玩第二次游戏;助教躲在布景后面只探出鳄鱼手偶。
  (2)引导幼儿探寻把小猴躲藏在身体不同位置 
  师:你们的小猴因为可以到身体不同地方荡秋千,可高兴了。不过,他们要是老藏在同一个地方,恐怕就会被鳄鱼发现了。想一想,小猴除了可以到我们背后躲藏,还可以到身体的哪些地方躲藏? ‚教师清唱乐曲“鳄鱼来了”部分,幼儿把小猴躲藏在身体的不同地方。
  4、幼儿第三次玩游戏
  (1)幼儿第三次玩游戏;助教戴鳄鱼手偶在布景后面来回走,加强找寻的样子。
  (2)师:刚才,你们的小猴已经学会了寻找不同的地方躲藏,而且能安安静静地不被鳄鱼发现。不过,前几次出来的都是小鳄鱼,要是大鳄鱼出来,我们就要带上小猴找到更好的地方躲藏。你们看看,哪些地方可以把我们藏得更好?(引导幼儿可以到各布景、椅子后面躲藏。)

  三、结束活动   
  1、师幼第四次玩游戏,配班老师扮演鳄鱼走出来找寻
  2、在音乐尾声,师生欢呼跳跃着到另外的地方去玩!活动结束。

  活动反思:
  小班幼儿对富有情境性的游戏具有较强烈的兴趣,活动中“鳄鱼来了”带来的紧张感与“鳄鱼走了”带来的轻松感,形成鲜明的对比,并且,躲藏好不被鳄鱼发现、鳄鱼失望的走掉使幼儿放松后带来的喜悦感、轻松感会更加强烈。
  为便于小班孩子更清楚明了游戏规则,我们试图通过手偶一两位老师的双簧示范的方式,帮助幼儿观察、理解游戏规则。

第35篇、小班游戏活动教案:开汽车教案

  活动目标:
  1.感受音乐活泼、欢快的情绪。随音乐有节奏的开汽车。
  2.会听辨音乐中的"嘀嘀"声,增强遵守交通规则的意识。
  3.培养幼儿与他人合作的意识。
  4.发展幼儿的观察比较能力。
  5.初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

  活动准备:
  1.幼儿座位呈半圆型;
  2.录音机、音乐磁带;(音乐选自音乐游戏王国《4》颜色汽车)
  3.自制方向盘人手一份;
  4.红、绿二色灯各一。

  活动过程:
  1. 倾听、感受音乐。
  (1)教师:"猜猜谁来了?"提问:"汽车开在马路应遵守哪些交通规则?"
  (2)请幼儿再次倾听音乐,要求听的时候注意音乐中什么时候红灯亮、什么时候绿灯亮,放音乐时教师出示红绿灯提示幼儿;
  (3) 提问:"音乐中什么时候红灯亮了?红灯亮小汽车要怎么样?"(请小朋友用动作学一学)"什么时候绿灯亮了?绿灯亮了,汽车就可以怎么样了?"
  2.学习音乐游戏"开汽车";
  (1) 教师随音乐示范"开汽车"。交待椅子作为车库。提出要求:观察汽车什么时候开,什么时候停,什么时候开回车库的。
  (2)请幼儿跟音乐做开汽车的游戏,提出要求:要用小耳朵听清音乐,心里想好什么音乐,汽车该怎么做。

第36篇、小班游戏活动小猫咪运西瓜教案反思

    活动目标:
   1.学习攀爬动作,发展手脚协调能力。
   2.学会躲闪(人、物),培养敏捷和自我保护能力。
   3.喜欢参加体育活动。
   4.锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。
   5.乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

   活动准备:
   场地:户外大型玩具、人手一个软性皮球、“小老鼠”若干、录音机、录音带。

   活动过程:
   1.引起活动兴趣。
   教师:“今天,妈妈要和小猫一起去买西瓜,买到西瓜以后要想办法把西瓜拿回家,但不能把西瓜掉到地上。”
   2.鼓励幼儿想出各种不同方法,持球听音乐沿场地四周做动作。如:夹球跳、单手举球走、坐地夹球走……
   3.小猫学习“抓老鼠”的本领。
   出示“小老鼠”引起幼儿学习的兴趣。
   ★练习一:钻过小小老鼠洞。
   要求:匍匐钻爬过高为20厘米的滑梯底部。
   提示:身体尽量放低,屁股不撅起来。
   ★练习二:追抓小老鼠。
   配班老师扮小老鼠突然出现在大玩具的支柱下,幼儿发现了就在器械的支柱和滑梯中穿梭追赶抓小老鼠。
   提示:要弯腰钻过,学会躲闪,不碰到柱子,也不碰到别人。
   ★练习三:倒爬上四面的滑梯,走过绳网去捉高处的老鼠。
   提示:
   (1)倒上滑梯注意手脚协调,抓稳用力爬上去。
   (2)攀网时不拥挤,一个跟着一个横攀或走过绳网,爬到最高一层网攀过去。
   (3)抓到老鼠后用最快的速度拿回家来。幼儿可从四面滑梯滑下来,可从消防柱滑下来等。
   (4)可把老鼠按大小或衣服颜色分类放。
   4.游戏:“送西瓜”,练习持球倒上滑梯的本领。
   教师:“小猫真聪明,我们刚才都学了许多捉老鼠的本领,现在妈妈要让你们把这些西瓜送到山那边奶奶的家里,你们行吗?你们想一想,一只手要拿着西瓜,一只手要扶着滑梯,倒上滑梯行不行?试一试,不行怎么办?”启发幼儿自己想办法(如把球塞到衣服里包着)。
   提示:(1)倒上滑梯后可用各种动作把西瓜带过绳网,然后自由选择下来的路口,下来把西瓜送到奶奶家(放在框里)。
   (2)注意既不能把西瓜摔坏(掉球),自己又能安全地下山。
   5.小结表扬:今天小猫都很能干,是最勇敢、最聪明的小猫。
   6.整理活动:舞蹈“小猫咪”结束。

   活动反思:
   这节小班体育活动课上得非常好,可以说是一节高效、质优的活动。具体我们从这几方面看到:
   1.教师对户外大型玩具的特点、功能非常了解,能根据小班的动作发展水平,利用大型玩具自身的特性,有计划、有目的地组织游戏,改变了过去组织孩子大型玩具时出现的目的不清、计划不强、孩子蜂拥而上的现象。
   2,把握好游戏情节的安排,在“变”字上下功夫。
   幼儿玩游戏“常玩常新,百玩不厌”这句话,道出的实质意思是一个“变”字,只要不断变化(情节、角色、甚至内容等)、创新,才能深深吸引幼儿进入角色,参与活动过程。如活动开始时,“小猫与妈妈去买西瓜,买到瓜在返家途中不能把瓜掉到地上”(幼儿手拿球当西瓜,跟老师一起在欢快的音乐声中做各种新颖有趣的夹球跳、夹球走)。活动结束时,自己想办法将“西瓜”送到奶奶家(必须要倒上滑梯,通过绳网才能滑下来)。又如,在“小猫学习抓老鼠”游戏中,特别设计钻进小鼠洞(滑梯底部离地25厘米高),在大型活动玩具的绳网区挂上各种颜色的小老鼠,幼儿想办法去捉到老鼠,然后尽快选择捷径回家,这一来,将以往的“要我学”变成了“我要学、我要练”,整个活动中不断听到孩子们呼喊声、笑声。
   3.教学语言表达能力强,能结合小班幼儿的特点,运用得法。
   整节活动,老师教学语言的运用和小班幼儿对语言的感知接受程度把握准确,如:有时需要大声一些(如勇敢些、大胆些、滑下来),有时轻声一些(如“老鼠从洞里出来了,不要出声”)等等,幼儿从教师的语言中得到了肯定的信息,非常有利于教与学的互动过程的开展,这是上好课必不可少的一个环节。

第37篇、小班数学游戏活动火车教案反思

   活动目标:
  1、引导幼儿根据已有经验尝试运用一一间隔的规律构建火车。
  2、鼓励幼儿积极参与活动,并能比较事物之间大小、形状、颜色等的差异。
  3、激发幼儿乐于参与数学活动的情感。
  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:
  1、火车车厢胸饰人手一份,幼儿操作材料若干份,磁带一盒(开火车音乐)。
  2、环境创设:按规律排的椅子,按规律排的柳条等。
 
  活动过程:
  一、集体游戏“开火车”。
  1、开火车入场“今天我们一起来玩个开火车的游戏,我做火车头,你们做车厢,好吗?”听音乐游戏一遍。
  2、师引导幼儿观察:
  (1)“到站了,车站的叔叔阿姨为你们准备了休息的椅子呢,看这个椅子是怎样排的呀?”
  (2)请小朋友看着椅子上的标记坐下来。
  (3)火车又要开了,现在的火车和刚才的火车不一样了,现在的车厢是怎样排的?教师小结:对,我们现在是一节男车厢一节女车厢排的,很有规律。
  3、听音乐游戏一遍,再次观察比较。
  (1)到站了,车站的叔叔阿姨也为我们准备了礼物呢。(出示胸饰)看这些车厢有什么不一样呢?(引导幼儿说出大小,颜色不一样)
  (2)请小朋友选一个戴起来,说说自己现在变成了什么车厢。
  (3)看谁来坐火车了,它们是怎么排的?我们来排一列火车给它们坐,好吗?幼儿排好后请列车员检查。听音乐游戏一遍。

  二、独自游戏排火车。
  1、这里还有很多火车没有装上车厢呢,请小朋友帮它装,好吗?
  2、幼儿排,教师指导。要求:先看看有什么车厢?车厢有什么不一样?请小朋友排一列有规律的小火车,排好了,开到有规律火车站来。
  3、一起观看自己排的火车,讲评。

  三、结束活动:这里有三节不一样的车厢呢,它们也想变成一列有规律的小火车呢,怎么变呢?我们一起去帮它想想办法,好吗?

  活动反思:
  游戏是小班幼儿最喜欢的,为了顺应幼儿身心发展的需要,我们往往采取游戏的方式达到教育目的,让幼儿在快乐中学习,在学习中感悟思考。而体育活动本身就和游戏密切相连。

第38篇、小班游戏活动跳竹竿教案反思

   活动目标:  
  1.利用纸棒进行活动,学习跳竹竿游戏,发展弹跳能力。  
  2.体验与同伴合作游戏带来的快乐。  
  3.愿意积极想办法解决活动中遇到的困难。
  4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
 
  活动准备: 
  经验准备:幼儿观看过录像、 
  物质准备:人手一根纸棒(长度为1米)、录音机、磁带。  

  活动过程:  
  1.开始部分:  
  幼儿随音乐利用纸棒进行队列练习。  
  导语:今天天气真不错,我们骑着马出去玩玩吧!(幼儿随音乐的变化“骑马”变双圆----大圆----小圆---- “坐马车” )  
  2.基本部分:  
  (1)利用纸棒进行“一棒多玩”  
  导语:纸棒可以和我们玩坐马车的游戏,还可以和我们玩什么游戏呢?我们一起来试试,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼儿四散游戏)  
  队形:两路纵队  
  (2)学习“跳竹竿”游戏  
  讲解游戏玩法  
  导语:刚才小朋友用纸棒玩了许多游戏,今天老师要和大家用纸棒玩一个新游戏——跳竹竿,这个游戏可以三个或四个小朋友一起玩,其中两个小朋友手拿竹竿面对面跪下,用竹竿同时分合敲击,另一个小朋友在中间看准竹竿的分合跳进或跳出。大家可以自己选择小伙伴一起试一试。  
  队形:梯形队  
  (3)幼儿自由组合尝试玩“跳竹竿”游戏  
  队形:四散  
  (4)对幼儿在游戏过程中出现的情况及时进行指导(合作、交往方面)  
  导语:你刚才和谁一起玩的?你们是怎么跳竹竿的? 
  队形:梯形队
  (5)鼓励幼儿创造性地玩“跳竹竿”游戏,师生共同参与。  
  导语:刚才小朋友在跳竹竿时想到了许多不同的跳法,真有趣!老师也想和你们一起跳竹竿,行吗?  

  三、结束:活动自然结束。

  活动反思:
  跳竹竿是海南黎族的传统民间艺术,它能够增强幼儿之间的配合和协调能力,锻炼幼儿的弹跳能力。在整个活动中,孩子们的兴趣都非常的高,但是在教师的演示部分,讲解的还不够完整和透彻,导致在桥竹竿的时候,有的幼儿将竹竿托起,离开了地面;在讲解跳竹竿的时候,我只是演示了一遍,请幼儿观察并说说跳的方法,形式比较单一,孩子们理解得不彻底,可以加入图谱的形式,帮助幼儿更好的理解。最后漏掉了一个放松运动。

第39篇、小班游戏活动水果找朋友(观察力及认知的匹配)教案反思

   游戏目标:
  1、培养幼儿的观察力及认知的匹配。
  2、培养幼儿敏锐的观察能力。
  3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
    
  游戏准备:     
  1、购买好4种以上水果若干(如苹果、梨、香蕉、桔子等)。    
  2、果盆4个 。    
  3、水果奖章数个。  
  
  游戏过程:     
  1、出示苹果、梨、香蕉、桔子各若干只。     
  2、出示贴有苹果、梨、香蕉、桔子图案的果盆各一个。     
  3、让幼儿自选一个水果,跑到相应的果盆前将水果放到果盆中,然后跑回。    
  4、每次都放对的幼儿获得水果奖章一枚。    
 
  指导重点:     
  1、根据实物水果的形状、颜色与果盆上水果图案进行认知匹配。    
  2、让幼儿学说水果名称。 

  游戏反思:
  部分幼儿能较快的根据指令拿取水果进行比较,但是语言表述能力较弱,大多需要教师引导才能拼凑出完整的话。部分幼儿活动较被动,不愿意在集体面前展示,少数幼儿积极。通过互动和观察,发现大部分幼儿能找到颜色一样的水果、形状一样的水果、大小不一样的水果。幼儿对吃水果感兴趣;大多能完成涂色任务。

第40篇、小班游戏活动豆豆搬家教案反思

   活动目标   
  1.幼儿学会水杯口朝上拿杯子。   
  2.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
  3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备   
  小豆豆、水杯、装豆豆的筐子。场地一端是装满豆豆的筐子,另一端是空筐子。
  
  活动过程   
  1.老师请幼儿在装满豆豆的筐前站好,说:小豆豆要搬家,请小朋友想想怎么把这么多的豆豆运到对面的空筐子里?   
  2.幼儿回答完,老师说:咱们用小水杯帮忙运豆豆好不好?   
  3.老师交待用水杯运豆豆的方法,强调杯口一定要朝上,否则豆豆就撒出来了,边说边给幼儿示范。老师提示说:要是撒了就小心拣起来再向前走。   
  4.幼儿将豆豆运到对面的空筐子里倒进去再回到起点,重复前边的动作。

  活动反思
  班幼儿运动系统的发育及神经系统对运动系统的调节功能还不完善,只有加强幼儿基本动作的练习,才能促进幼儿身体的发育和机能的完善。利用游戏的形式,既能孩子满足爱爬的欲望,又能达到训练的目的,从而使幼儿获得最基本的独立运动能力,增强身体素质。

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