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中班科学教案6篇

日期:2021-08-14来源:幼儿园学习网

这是中班科学教案6篇,是优秀的幼儿园教案文章,供老师家长们参考学习。

中班科学教案6篇

第1篇、中班建构游戏活动教案:各种各样的房子教案教案(附教学反思)

  活动设计背景
  房子与人的生活有着密切的关系,孩子自出生后,就每天与房子打“交道” ,首先进出自己家的房子,然后注意到周围的房子,再后来认识到幼儿园的房子.......孩子在成长中不断地看到、接触到各式各样的房子,渐渐地对房子有了一定的了解,对于见到的不同样式的房子,孩子也会萌发出自己的疑问(为什么这个房子跟自己家的不一样)通过本次谈话活动,让孩子进一步认识、了解各式各样的房子,及房子的共同点及不一样的地方在哪里,本节课说授课知识,贴近幼儿的生活,容易激发幼儿的好奇心和学习探究的欲望。

  活动目标
  1、学习常见房子的汉语名称“平房”“楼房”“毡房(蒙古包)”及其相关词语“门” “窗户”“房顶”
  2、能联系自己的生活经验,运用简短语言讲述房子的特点。
  3、培养幼儿认真倾听的习惯,并能大胆地在同伴面前进行讲述。
  4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  教学重点、难点
  教学重点:通过本活动的学习及认识,使幼儿可以发音清楚说出几种房子的名称及其特点。
  教学难点: 对于房子的构架及组成这些房子内部知识,孩子们还是有点陌生的。所以要多出示图片及利用本班教师给幼儿用母语加以解释。

  活动准备
  1、各种各样的房子(平房、楼房、蒙古包)的图片
  2、事先鼓励幼儿观察自己家的房子和幼儿园
  3、将部分房子图片事先贴在主题墙上,便于幼儿观察
  4、多媒体使用的多种房子图片及相关的 “门、窗户、房顶”图片

  活动过程
  (一)开始部分
  1、请幼儿参观主题墙上的‘房子’
  教师:“老师带小朋友来参观墙上的‘房子’,你们认识这些房子吗?”
  教师“看看这些房子,他们长的一样还是不一样?”
  幼儿参观后讨论,回答,教师总结。

  (二)展开部分
  1、教师展示图片,介绍每一种房子的名称 (平房、楼房、蒙古包)
  教师出示图片,请幼儿说房子名称
  教师:“小朋友们。仔细看看,图上是什么房子?”
  2、教师引导幼儿在仔细观察一遍,房子的不同在哪里
  教师:“小朋友们,刚才呀,你们说了这些房子长得不一样,那现在再仔细的看
  一看,房子哪里不一样呢。”
  通过幼儿观察及教师引导,师幼共同总结出: 平房只有一层,是矮一点的,楼
  房有很多层,高高的,蒙古包一般建在游牧区,是圆形的。 可总结为
  平房平房矮矮的,楼房楼房高高的,蒙古包蒙古包圆圆的。 (加肢体语言)
  3 、游戏 《我问你答》
  教师:“小朋友们,现在呢,我们一起来玩个游戏,好吗?”
  教师“小朋友小朋友你告诉我”
  幼儿 “老师老师我告诉你”
  教师“什么房子高高的”(边说边用肢体动作示意)
  幼儿“楼房楼房高高的”
  ............
  教师可多问几遍,可集体问,可个别幼儿单独问
  4、请小朋友们和教师一起在主题墙前,观察几种房子的相同点
  教师:“孩子们,刚才我们说了房子长得不一样,因为有的是矮矮的,有的是高
  高的,有的是圆圆的,我们现在再一起看一看,房子的哪里长的是一样的?”
  师幼一起找出房子的共同特征:都有 门、窗户、房顶。 教师重点示范“门、窗户、房顶”这些新词的发音,让幼儿看图片说一说。

  (三)结束部分
  教师出示在电视上播放事先准备好的不同房子的图片,让幼儿说一说这是什么房子,并用语言及肢体动作描述房子是什么样子的,幼儿集体说完之后教师可循环播放图片,让幼儿们在一起互相说一说自己看到的房子及其组成部分“门、窗户、房顶,活动在自然中结束。

  延伸活动
  鼓励幼儿在结构区用积木(或纸盒)搭建房子

  教学反思
  这节课,教材很贴近我们的生活,所以幼儿们也很感兴趣通过本活动的进行,幼儿能分辨出房子的不同种类及其特点“平房平房矮矮的,楼房楼房高高的,蒙古包蒙古包圆圆的。” 只是,上课时, 教学目标中的第三点(培养幼儿认真倾听的习惯,并能大胆地在同伴面前进行讲述。) 这点完成的不太好,我在问个别幼儿问题的时候, 往往是大部分的幼儿都在说,没有做到倾听别人说话,在这方面,我以后也会注意。把每节课都当做公开课去上,本着严谨的教学态度去准备教案,更加完善教学过程。

第2篇、中班建构游戏活动教案:美丽的公园教案(附教学反思)

  活动目标
  1、在学习插会各种亭子、房子、树等基础上结合已有生活经验学习建构公园。
  2、发展观察力、动手操作能力、创造力和相互协作能力。
  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备
  1、引导幼儿参观公园,观察公园的各种建筑和景观。
  2、在区域活动复习巩固原来的基础插法。
  3、课件:美丽的公园。
  4、拱桥范例。

  活动过程
  1.观看课件:美丽的公园。
  提问:这是什么地方?公园里有什么?是怎么样的?你最喜欢公园里的什么地方?如果用雪花片来插,你会插什么?不会插什么?公园里的拱桥是怎么插的?树可以怎么插?还有哪些东西我们也可以插?
  2.教师示范拱桥范例,引导幼儿观察:
  出示范例,引导幼儿观察:你们看老师也插了一座拱桥,这座拱桥是怎么样的?引导幼儿说出拱桥是由哪些图形构成的,插时可以用什么形状拼合?
  分解房子的各部份,让幼儿说一说这各部分的名称及做法。
  3.讲解拱桥的插法:演示拱桥的拼插:
  4.幼儿分组插塑,提醒幼儿要互相帮助,并且,能力强的幼儿当新插班幼儿的小老师,新插班生要认真学,不会插也不灰心。
  5.组织幼儿参观,用谈话的方式引导幼儿欣赏和评价自己和同伴的作品.
  6.请幼儿认真收拾玩具并归类放好.

  活动反思
  围绕着本阶段的结构游戏主题--美丽的公园,本次结构游戏活动我重点引导幼儿公园里的拱桥。拱桥时幼儿所熟悉的,经常在路上可以看到,所以幼儿在谈话引入的时候都基本掌握并能够描述出拱桥的基本结构,通过让幼儿自由简述自己见过的拱桥之后,我再出示各种各样拱桥的图片,引导幼儿进行观察,并让幼儿了解更多样式拱桥。接着,我出示一个没有完成的范例来引导幼儿观察,看一看老师的拱桥完成了哪些部分,还缺少哪一些部分没有完成。这一个环节我提供了给孩子自己去发现问题的机会,让幼儿再一次地巩固了拱桥的基本结构,同时也调动了幼儿的积极性。紧接着我根据孩子发现的问题及时将范例拼插完整,拼插的过程就对幼儿进行示范讲解,幼儿很快地并且非常直观的看到了拱桥。

第3篇、中班角色游戏活动教案:小吃店教案

  游戏由来:
  我们幼儿园地处繁华的旗汛口路口的优势,班上的孩子时常到幼儿园周边参观各种各样的建筑、店铺等,在途中孩子们看到了幼儿园周边许多福州风味的小吃店“依土捞化”“连江锅边”“汤圆”“鱼丸”等,这些都是孩子们爱吃的食物。在一次角色游戏中,A小朋友加工厂里搓了鱼丸,做了油条,开心地叫卖了起来……为了满足孩子们的愿望和兴趣需要,我们开展了“风味小吃店”的角色游戏。

  游戏目标:
  1、喜欢参加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戏,能积极参与游戏中并能表现出愉快的情绪。
  2、会根据意愿选择自己喜欢的游戏和角色,并明确自己扮演角色的分工和职责。
  3、能较为逼真地反映出小吃店厨师、服务员、收银员等人员的工作情况。
  4、娃娃家中的角色会与小吃店的角色进行游戏交往。
  5、根据教师创设的环境,能将各种小吃及游戏道具分类整理、摆放。
  6、在游戏评价中能用较为连贯、清晰的语言表达自己对游戏感受。

  活动准备:
  (1) 经验准备:
  A、请爸爸妈妈带孩子品尝福州风味小吃店,初步了解小吃的种类、名称等。
  B、教师与幼儿一起参观“老福州”风味小吃店,帮助幼儿了解小吃店的人员安排、分工职责等。
  (2)材料准备:小吃店——店牌、灶具、锅、碗、收银机、各种小吃(肉燕、线面、鱼丸、什果等)。
  (3)技能准备:在活动前初步学会如何煮各种小吃。
  (4)环境准备:
  A、运用栏杆、小桌等摆设布置小吃店
  B、根据不同的店面设计不同的门牌。

  活动过程:
  (1)引导幼儿欣赏“参观老福州”的照片,帮助幼儿回忆小吃店的布置和人员的分工和安排。
  提问:
  A、这么多的小吃店,你们想开哪些? B、小吃店是怎么布置的?
  C、厨师、招待员分别是怎么工作的? D、小吃店里有哪些人?
  (2)介绍游戏的材料和玩法
  A、游戏材料:灶具、碗、勺子、各种小吃(如肉燕、鱼丸、什果等)C、游戏玩法:
  a、厨师在厨房中根据招待员的票据煮出相应的小吃。
  b、厨师应将煮好的小吃放在备用台上。
  c、顾客应先到收银台选择自己要吃的小吃,再买票据交给招待员。
  d、顾客要将票据交给招待员后,坐在餐桌上等小吃。
  e、招待员要将顾客的票据交给厨师,并将小吃送到顾客的餐桌上。
  (3)幼儿游戏,教师指导
  A、教师以“小吃店”经理的身份介入游戏,协助幼儿布置“小吃店”场景。
  B、引导幼儿能根据厨师的工作步骤和顾客的就餐程序进行游戏。
  C、提醒招待员要及时收拾餐具,并保持餐桌的整洁。
  (4)游戏评价
  A、引导幼儿说说今天你在“小吃店”的游戏中扮演什么角色,你是怎么工作的?
  B、你最喜欢哪个小吃店的工作人员,为什么?

  观察与推进:
  在开展游戏前我们曾让孩子去参观了“老福州”小吃店,孩子们对小吃店的人员安排和分工以及基本的工作内容都有一定地了解,因此在开展游戏时孩子们根据自己的参观经验,与教师一起回忆了小吃店的人员有哪些、他们分别是怎么工作的、就餐的程序是怎样的?在教师介绍了游戏的材料和玩法后孩子们兴奋地开始游戏。在游戏中“小厨师”会根据自己顾客的要求煮出相应的小吃;“顾客”会知道先到收银台买票,凭票吃到自己想吃的小吃;“招待员”会帮助把“厨师”煮好的小吃端给“顾客”……但是在游戏中幼儿对于自己扮演的角色职责还不是十分清晰,容易出现角色分工不清,如“招待员”有时会不记得将小吃端给“顾客”,而厨师有时会跑到其他小吃店中进行游戏等,在下次的游戏中会重点指导幼儿能更加明确自己所扮演的角色的分工和职责,并能较逼真地表现出不同角色的工作情况。

  游戏反思:
  在活动中幼儿能积极参与的游戏。他能够根据自己所扮演的角色,按照一定的顺序进行游戏,如厨师会先摆放灶具再将食品一一放置在相应的位置;招待员会先整理餐桌;收银员能将收银机摆放整齐再整理票据。孩子们十分投入于自己的角色中,虽然在游戏规则上还有些不足,但是我想,孩子们能够热情、自主地参与游戏这比强加于孩子们去掌握的规则更重要。在游戏的过程中我发现孩子们都很热衷于在自己的游戏组中游戏,缺乏与其他各组之间进行的交往如娃娃家的爸爸妈妈只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少带娃娃到小吃店中去吃小吃;招待员、迎宾员与厨师、顾客的语言交流也较少,在下次的游戏中将重点引导孩子们用语言进行角色间的交往;同时在游戏中小吃店的“厨师、招待员”提出小吃店里的招待员都有一个围裙,这样就不会把自己的衣服弄脏了。商店的“服务员”提出要有一些袋子装货物,这样客人在买东西时比较方便。因此在下次的游戏中将根据孩子们的需求增加相应的游戏材料。

第4篇、中班游戏活动教案:玩沙包教案(附教学反思)

  活动设计背景
  随着冬季的到来,以后的天气是越来越冷了,对于乡镇幼儿园的孩子们来说,这是一个冷酷的季节,教室没有空调暖气,他们变得缩手缩脚,更不愿到室外活动了,再加上幼儿园里孩子感冒咳嗽的较多,为了增强孩子们的体质,提高孩子们对环境的适应能力,我决定在幼儿园内开展丰富多彩的户外游戏和体育活动,如开火车、跳房子、玩沙包、接力赛等,其中孩子们对玩沙包是最感兴趣的,所以我就随机设计了这节课。

  活动目标
  1、 鼓励幼儿用不同的方法玩沙包,让幼儿体验到游戏的快乐。
  2、 幼儿在投、掷、跳、平衡自己身体等方面得到了锻炼,既锻炼了身体又增强了体质。
  3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  5、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  教学重点、难点
  幼儿自主探索沙包的不同玩法,既是本节课的重点,也是难点。

  活动准备
  1、 沙包 若干。
  2、 两把小椅子。
  3、 录音机、磁带。

  活动过程
  一、 导入活动。
  用谈话法导入,提出游戏口号:沙包沙包真有趣 ,我们一起做游戏,游戏之中你和我,欢乐多又多。

  二、 热身活动。
  让幼儿和教师随着音乐一起做热身运动,动动手,动动脚,我们一起来做健康操。

  三、 幼儿自主探索沙包 的不同玩法。
  要求:沙包有许多种不同的玩法,看谁探索出的方法最多,谁就能得到一颗智慧星。
  1、幼儿开始自主或合作探索沙包的不同玩法,教师巡回指导,鼓励幼儿的每次创新活动。
  2、幼儿的玩法大致有以下几种: 头顶沙包学鸟飞或学陀螺转圆圈;腿夹沙包学小兔跳;身背沙包学小虫或乌龟爬或学爷爷走路;两手抱沙包学大象走或小蛇扭一扭;两手拿包学青蛙跳;学投球、传球、踢足球;放在胳膊上玩;两手交换撂起来等等。
  3、教师总结幼儿的探索活动,给幼儿及时的评价与鼓励,粘贴智慧星。

  四、游戏大比拼。(综合性游戏)
  1、 小兔赛跑。
  游戏规则:将沙包用两腿夹住,学小兔并脚跳到另一端,绕过小凳子,再跳回来,先到者为胜。
  注意事项:在游戏过程中,沙包不能掉下来,若掉下来,就在原地将沙包夹好再继续走。
  在游戏时,教师可让幼儿分组进行,并及时给与指导总结。
  2、 炸碉堡。
  游戏规则:头顶沙包走过独木桥;身背沙包钻过山洞;双腿夹沙包越过草地;最后跳起----炸碉堡。
  同样,教师可以分组进行,最后集体炸碉堡。

  五、放松运动。
  放轻松舒缓的音乐,幼儿跟教师一起做放松操,最后开火车离开。

  教学反思
  在这节课的整个活动中,幼儿能积极主动参与到活动中来,并且情绪高涨,培养了幼儿参加体育活动的兴趣和习惯,同时在体育活动中,还培养幼儿坚强勇敢、不怕困难的意志品质和主动乐观合作的态度,这与《纲要》中健康领域中的目标要求相吻合。
  在整个活动过程中,我设计的第一个环节,是让幼儿自由玩沙包,我的主要目的是丰富孩子们的想象力、创造力和思维能力,让孩子自己探索出各种各样玩沙包的方法,这一点孩子们做的特别好。我设计的第二个环节是一个综合性的游戏,其实它是第一个环节的巩固与提升,在这个环节中,孩子们积极性比较高,能主动参与到我们的游戏中去,在整个游戏过程中,我始终以一个合作者、参与者、引导者、支持者的身份出现,整个游戏的氛围还是比较轻松愉悦的。
  让我感到不足的地方就是炸碉堡的游戏,难度不够大,孩子们的活动强度还不够,这主要与我选的器械有关。另外,在这节课的目标确立上,我觉得应该再加上一个情感上的目标,比如说,培养孩子坚强勇敢不怕困难的意志品质和主动乐观的精神。

第5篇、中班表演游戏活动教案:三只蝴蝶教案(附教学反思)

  活动目标
  1、在反复欣赏表演游戏的基础上,知道名称,初步理解内容,并有良好的完整印象,引起幼儿学习的兴趣和愿望。
  2、培养幼儿良好的欣赏习惯。
  3、教育幼儿关心别人,分辨是非,萌发团结友爱的情感。
  4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
  5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备
  红、黄、白三只蝴蝶及太阳、乌云的头饰。及相应的字卡。

  活动过程
  1、激发幼儿看表演的兴趣,知道名称,看表演时的要求。
  师:请小朋友认真仔细地看表演,看看这是几只怎么样的蝴蝶?
  2、全体幼儿观看表演。
  第一遍表演:
  (1)、刚才乍到的表演叫什么名字?
  (2)、这个表演中有三只什么颜色的蝴蝶?
  (教师分别出示字卡“三只蝴蝶”“红蝴蝶”“黄蝴蝶”“白蝴蝶”让幼儿认读,并请幼儿把不同的汉字卡片分别送给三只蝴蝶。)
  过渡:这个表演中发生了一件什么事,请小朋友再仔细地看表演。
  第二遍表演:
  (1)、三只蝴蝶在花园里做游戏时,发生了一件什么事?
  (2)、三只蝴蝶被大雨淋湿了翅膀,它们请谁帮助?
  第三遍表演:
  (1)、你喜欢这个故事中的谁?为什么?
  (2)、你不喜欢谁?为什么?
  (3)、太阳公公赶走了乌云,晒干了三只蝴蝶的翅膀,三只蝴蝶怎么样了?
  3、教师小结:你们喜欢三只蝴蝶,是因为他们相亲相爱,谁也不愿离开自己的好朋友。
  你们喜欢太阳公公,是因为太阳公公会帮助三只蝴蝶把乌云赶走。
  你们不喜欢三朵花,是因为他们不愿意帮助大家。能帮助别人的大家都喜欢。

  活动反思:
  《三只蝴蝶》是幼儿非常喜欢的一个故事,语言简洁、易懂,琅琅上口。幼儿在游戏过程中很快就能记住故事情节,表演的效果也比较好。

第6篇、中班游戏活动教案:猜猜我是谁教案(附教学反思)

   活动目标:
  1.尝试根据声音、动作、局部特征来辨别猜测动物。
  2.在猜测的过程中观察、比较、猜想等能力得到发展。
  3.体验猜测活动的乐趣。
  4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:
  1.经验准备:对常见动物的声音、外形、饮食等已有初步的认识。
  2.物质准备:教学PPT《猜猜我是谁》、 猜谜设计表。

  活动过程:
  一、说说演演动物,引发对动物的兴趣。
  1.说说喜欢的动物
  师:喜欢动物吗?喜欢什么动物?
  2.演演看过的动物
  师:谁能用表情和动作来演一演你喜欢的动物,让大家猜猜看。
  小结:小朋友知道的动物可真多。刚才我们用表演来猜小动物,用声音你行吗?

  二、根据声音猜动物,初步感受猜测的乐趣
  1.利用声音猜动物
  (1)师(逐一播放小猫、小羊):听,是谁?
  (前面两个比较简单,幼儿都能猜得出是什么,所以直接是幼儿猜测,教师出示动物验证,并表扬,如果然是中班的孩子,会听,一下子就猜得出。)
  小结:每个小动物发出的声音可能都不一样,通过声音可以猜出是谁。
  (2)师:(同时播放狗、公鸡的叫声):还有谁呢?
  (此环节幼儿听到一个动物叫声就说出动物名称,教师可让幼儿听时等一等或直接告诉他们判断错了,不止一个动物,形成强烈的对比后再来播放图片验证)
  小结:看来耐心点、仔细听很重要哦。
  2.借助声音和特征猜动物
  师(播放兔子叫声):再听一个。
  (凭声音幼儿难听出,猜测不同答案,教师出示兔子耳朵进行提示,幼儿猜测正确后图片验证)
  小结:有时不光需要听,也借助于眼睛去看哦。

  三、根据局部特征猜动物,体验猜测的乐趣
  1.根据简单局部特征猜测
  (1)师(出示大象鼻子、长颈鹿脖子):看,可能是什么动物?你是怎么知道的?
  (特征明显,较简单,幼儿都能猜得出,教师要追问猜测的过程。)
  小结:根据每个动物特别的地方可以猜出来是谁。
  (2)师(出示蝴蝶花纹、斑马纹和老虎纹):再来一个,是谁?
  (特征有类似,且不明显。幼儿在猜测的过程中容易出现混淆或错误,请其他同伴阐述,进行资源之间的互动。)
  2.根据局部相似特征猜测
  师(出示小鸡绒毛):这是谁呢?
  (幼儿答案不一,如猜是小鸡或鸭子等。教师统计幼儿答案,询问幼儿猜测的理由。然后出示爪子和头部进行提示,最后用歌曲来验证:毛茸茸呀,胖乎乎,叽叽叽叽叽叽叽叽唱起来。验证幼儿猜测结果,过程中极力调动幼儿参与的兴趣。)
  小结:有时候靠一个特点是猜不出来的,需要我们更加全面地了解小动物。

  四、尝试设计动物谜,进一步体验猜测的乐趣
  1.了解设计表,明晰操作要求
  师(出示猜谜设计表):刚才通过演一演、听一听和看一看的方式来玩猜动物的游戏,能用画一画的方式来玩猜谜的游戏吗?
  教师示范设计,请幼儿来猜。
  2.动手操作
  师:每个人都有自己喜欢的动物,把你喜欢动物的特征记在这张纸上的空白处。
  幼儿通过画动物的特征进行设计。
  3.玩猜谜游戏
  师:孩子们,带着你们设计的动物谜语,我们一起出去玩猜谜的游戏吧。

  活动反思:
  《猜猜我是谁》以幼儿喜欢且在较熟悉的动物入手,以猜猜的形式展开活动,确实受到了中班幼儿的喜爱。兴趣浓厚,参与度高。更为重要的是让幼儿在猜猜的过程中通过各种方式来辨认动物,并在追问猜测的过程中追问其思考的路径,幼儿观察、比较、猜想等能力都相应得到提升。本活动兴趣点的调动还在于教师现场语言的使用,如“有点难的,还敢挑战吗?”等话语的运用。

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